【2022最新】Kindle Unlimitedで読める技術書/プログラミング本まとめ

こちらでは、Amazonの月額の本読み放題サービス「Kindle Unlimited」で読める技術書/プログラミング関係の本をまとめています。

今は様々な場面でIT技術が必要となり、Web開発、スマホアプリ開発、ゲーム開発、など実用とそれに使われる技術も多様化しています。

何から始めるか迷っている、いろいろな技術を試してみて考えたい、そんな方に幅広い技術に触れられるKindle Unlimited読み放題はおすすめです。

今需要が高いプログラミング言語ごとの人気本ランキングとともに見ていきます。

 

  1. Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」
    1. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    2. ちゃんと知っておきたい人のHTML/CSS完全入門: HTML習得の最短講座!1日30分で楽しく学ぼう!
    3. できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/...
  2. Kindle Unlimited対応「JavaScript本」
    1. JavaScript 初級者が知るべき39のこと
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. これから学ぶJavaScript
  3. Kindle Unlimited対応「React本」
    1. はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
    2. はじめてつくるReactアプリ
    3. はじめてさわるReact & JavaScript
  4. Kindle Unlimited対応「Vue.js本」
    1. 速習 Vue.js 3 - Composition API編 速習シリーズ
    2. 速習 Vue.js 3 速習シリーズ
    3. はじめてつくるVueアプリ
  5. Kindle Unlimited対応「Angular本」
    1. AngularでCRUD操作を行ってみよう
    2. AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108
    3. いまから始めるWebフロントエンド開発
  6. Kindle Unlimited対応「PHP本」
    1. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    2. PHP入門 確認画面付きのお問い合わせフォームをつくりながらPHPを学ぶ(第2版) (DESIGNMAP BOOKS)
    3. レベルアップPHP ~言語を理解して中級者へ~ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
  7. Kindle Unlimited対応「Python本」
    1. VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本
    2. 世界一やさしいPythonデスクトップアプリ開発のはじめ方: 作りながらできる!実務で活かせるGUI付きアプリ制作
    3. プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門(1) セットアップ・文字列・数値編
  8. Kindle Unlimited対応「Java本」
    1. 2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
    2. 速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
    3. 【知らないと損をする】レベルアップJava ~デザインパターン編~: 基礎から学べるデザインパターン Java開発の定石
  9. Kindle Unlimited対応「C言語本」
    1. 最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
    2. ゲーム作成で学ぶC言語
    3. MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史
  10. Kindle Unlimited対応「C++本」
    1. オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
    2. Cの延長としての C++ 入門 第2版
    3. C++11/14/17プログラミング
  11. Kindle Unlimited対応「C#本」
    1. 1週間でC#の基礎が学べる本
    2. リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
    3. C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法
  12. Kindle Unlimited対応「Unity本」
    1. Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風/スマホ化対応 (Unity入門の森シリーズ) Uni...
    2. ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook  命令詳細解説と機能別スクリプト集 (OnDeck Boo...
    3. Unity2Dゲームプログラミング入門講座 RTSタワーディフェンスゲームを作る Unity入門の森 ゲームの作り方 (...
  13. Kindle Unlimited対応「Go言語本」
    1. プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
    2. Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
    3. GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
  14. Kindle Unlimited対応「Swift本」
    1. 【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
    2. 【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう
    3. 【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう
  15. Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」
    1. 速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
    2. はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!
    3. イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ
  16. Kindle Unlimited対応「Kotlin本」
    1. 速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
    2. プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター
    3. 社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング-Kotlin編-: KotlinでAndroidアプリの...
  17. Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」
    1. Adobe Illustrator  Photoshop ベクター画像データベースを利用した 効率的なマンガの描き方
    2. はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
    3. はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編
  18. Kindle Unlimited対応「WordPress本」
    1. グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)
    2. 稼ぐ人がやっているWordPressの設定・使い方22選: 脱ブログ初心者のための入門講座 さっとがのブログ本
    3. WordPressで学ぶPHP ②データ構造(配列・オブジェクト)編
  19. Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」
    1. AWSで学ぶクラウドネイティブ実践入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
    2. Amazon Web Servicesネットワーク入門 impress top gearシリーズ
    3. AWS実務入門 - インフラ基本編
  20. Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」
    1. GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定...
    2. 1週間で攻略! Google Cloud(GCP)認定試験 Associate Cloud Engineer 110問 ...
    3. 取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishin...
  21. Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」
    1. Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
    2. Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...
    3. Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
  22. Kindle Unlimited対応「Linux本」
    1. Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
    2. 最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
    3. Linuxデバイスドライバ開発入門
  23. Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」
    1. Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
    2. サルでもわかるGit入門
    3. コマンドで理解するGitの入門書: Git 2.26 対応
  24. Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」
    1. Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
    2. Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Webアプリケーション版...
    3. Dockerを基本から学ぶ: Dockerの基本を手を動かしながら学びAWS ECSでサービスを構築する
  25. Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」
    1. できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ
    2. できる イラストで学ぶ 入社1年目からのExcel VBA できる イラストで学ぶシリーズ
    3. できる逆引き Excel VBAを極める勝ちワザ 700 2016/2013/2010/2007対応 できる逆引きシリー...
 

Kindle Unlimited 1ヶ月無料

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  • 1ヶ月無料で読み放題
  • 1ヶ月以内でも解約可能
  • 解約後も1ヶ月まで利用可


 

Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」

(2022/08/18 12:03 更新)
Rank製品価格
1
5,877円
2,653円
2,948円
2,133円
2
1,250円
3
できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/4対応 できるポケッ...
発売日 2020/02/14
加藤善規, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
2,068円
1,861円
2,068円
2,068円
4
できるホームページHTML&CSS入門 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ...
発売日 2017/02/17
佐藤 和人, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
1,738円
1,406円
1,562円
1,738円
5
800円
6
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,640円
2,420円
2,420円
2,640円
7
898円
8
780円
9
HTML5+CSS3の新しい教科書 改訂新版 基礎から覚える、深く理解できる。...
発売日 2018/08/27
赤間 公太郎, 原 一宣。 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.6)
2,750円
2,613円
2,750円
770円
10
HTML & CSS3 レイアウトブック
発売日 2016/12/20
外間 かおり (ソーテック社)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.3)
188円
2,838円
2,838円
220円

 
以下が一部参考書の詳細です。

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

ちゃんと知っておきたい人のHTML/CSS完全入門: HTML習得の最短講座!1日30分で楽しく学ぼう!

本書は、ウェブエンジニア向けに書いたHTML/CSSの入門書です。パソコンがあれば読むことができます。
本書に事前知識は全く必要ありません。コードの書き方から、作ったウェブサイトの見方まで、パソコン自体初心者という方にも実践できるように解説しています。

HTML/CSSの入門書は数多く出版されていますが、ウェブ制作をしたい方むけの内容になっているものが多く、ウェブエンジニア を目指す方には、帯に短し襷に長しという感じでした。
特に、フォームに関してのcssやaction属性がどのような役割を持つのかなど、ウェブ開発では必須であるのに、フォームの作り方自体が載っていないことがほとんどです。

そこで、実際にプログラミングスクールで指導している中で、生徒さんがつまづいたポイントや、ウェブ開発までに知っておいて欲しいポイントをまとめたのが本書です。

本書では、最終章で皮膚科のウェブ予約システムの画面を作成していただくのですが、このサイトは実際に現在も運用されているサイトのデザインを少々変えたものですので、非常に実践的な演習となっています。
もちろん、つまづくところがないように、丁寧に解説しています。

【目次】

1. はじめに
本書での学び方や、作成するサイトの紹介です

2. なぜHTMLを学ぶのか
ウェブ開発になぜHTMLが必要なのかをお話ししています。

3. 準備と動かし方
必要なソフトウェアのインストールや各種設定
ウェブサイトの見方を解説しています

4. タグの意味を理解しよう
よく使うタグを使用例とともに解説しています

5. タグを組み合わせる
HTMLだけで簡単なサイトを作ります
また、cssを書かないと、いかに見にくいかを見ていただきます。

6. cssを使った装飾
セレクタやプロパティなど基本的な構文について解説しています

7. ボックスモデル
HTMLのボックスモデルやmargin, paddingの違いなど
初心者がつまづくポイントを解説しています

8. パーツを作ろう
HTML/CSSを組み合わせて、ボタンやリストなどのパーツの作り方を学びます

9. flexbox
css3から導入されたflexboxについて解説しています
横並びのデザインが簡単に作れるようになります

10. コンポーネント
パーツを組み合わせて、より大きな塊を作る方法を学びます

11. ウェブサイトを作ってみよう
架空の皮膚科のウェブ予約システムの画面を作っていきます

12. 今後の勉強の仕方
もっと勉強したいという方へ、勉強方法や本書で解説していない
技術の触り部分を紹介しています。

13. 開発者ツールの使い方
どんなサイトのコードも見ることができる
開発者ツールの使い方や画面の見方、開発への活かし方を解説しています。

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できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/...

手元に置いて引きやすい定番のHTMLとCSSの事典が、
最新仕様に準拠しリニューアル!


本書は、HTML Living Standardの仕様に準拠した要素(タグ)と、
主要なブラウザーで動作するCSS3およびCSS4のプロパティをすべて掲載しています。

手元に置いておきやすいコンパクトなB6判で、
目次のほかに要素名・プロパティ名のインデックスもあるので、
必要な情報をサッと調べることができます。

◆要素・プロパティごとの使い方が分かる!
サンプルコードを豊富に掲載


本書では、
・HTMLの要素に使用できる属性
・CSSのプロパティに指定できる値
を掲載しています。
また、ほとんどの要素やプロパティに個別のサンプルコードを掲載し、
使用例が分かるようになっています。
サンプルコードは、読者限定でダウンロードも可能です。

◆100個以上のプロパティやセレクターを追加!
「グリッドレイアウト」やCSS4のモジュールにも対応


最近のWebページのレイアウトに使われることが多い、
「グリッドレイアウト」に関連するプロパティを掲載しています。
また、ブラウザーで動作するCSS4のモジュールにも対応し、
新たに追加されたセレクターなども掲載しています。


※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
HTML編(ドキュメント
セクション
コンテンツのグループ化
テキストの定義
埋め込みコンテンツ ほか)
CSS編(セレクター
フォント
テキスト

背景
ボーダー
ボックス
テーブル
段組み ほか)
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
加藤善規(カトウヨシキ)
フリーランスによるWebサイト制作業務、Webサイト制作会社での取締役などの経験を経て、2014年にバーンワークス株式会社を設立、代表取締役に就任。Webサイト制作ディレクション、Webアクセシビリティ、ユーザビリティに関するコンサルティング業務の他、セミナー等での講演、執筆等も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  
 
HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「JavaScript本」

(2022/08/13 12:20 更新)
Rank製品価格
1
JavaScript 初級者が知るべき39のこと
発売日 2020/06/22
松元大地
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
2
5,877円
2,653円
2,948円
2,133円
3
これから学ぶJavaScript
発売日 2018/07/20
齊藤 新三, 山田 祥寛 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
2,640円
2,376円
2,640円
2,640円
4
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,640円
2,420円
2,420円
2,640円
5
350円
6
速習 TypeScript 第2版 速習シリーズ
発売日 2020/03/29
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
700円
7
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/13
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,099円
8
よくわかるJavaScript
発売日 2019/04/03
高橋 麻奈
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
800円
9
330円
10
できるキッズ 子どもと学ぶ JavaScriptプログラミング入門 できるキッズシリーズ...
発売日 2018/09/21
大澤文孝, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
2,420円
2,178円
2,178円
2,420円

 
以下が一部参考書の詳細です。

JavaScript 初級者が知るべき39のこと

JavaScript 初級者が知るべき39のこと
(著)松元大地
発売日 2020/06/22
総合評価
(4)
(2022/08/13 12:20時点)
■商品説明■
タイトルの通りJavaScriptの初級者のための簡単な本ですが、
プログラミング初級者は対象にしていません。

■この本を書いた動機■
著者がReact.jsやVue.jsがわからないと思っていたことは、それ以前のJavaScriptがわかっていない、
(とくにES6が)というところに起因することが多くありました。
また、そのJavaScriptにおいても、知らないとどうにもならないことがあって、
そういうJavaScriptで知らないとどうにもならないことを39点集めてみました。
その動機ゆえに、ES6の新機能や、React.jsを意識したものになっています。

■目次■
01. Node.jsとは
02. ES5とかES6とは
03. Underscore.js Lodash.js
04. 命名規則
05. falsyな値とは
06. オブジェクトとは
07. 関数の4つの定義方法
08. メソッド
09. 変数の宣言、var、let
10. 定数
11. プロパティの注意点
12.2通りのプロパティアクセス
13. クラス
14. オーバーロードは存在しない
15. セッター、ゲッター
16. コンストラクタ関数
17. new String()について
18. new Boolean()について
19. イミュータブル
20. JavaScriptにcharは存在しない
21. 型変換のイディオム
22. thisの指すもの
23. == と ===
24. switchは === で判定
25. window.alert()と log.console()
26. Map登場
27. 名前空間としてのオブジェクト
28. 関数型プログラミング
29. アロー関数
30. テンプレート文字列
31. … 演算子
32. 分割代入
33. CDNとは
34. && と ||
35. モジュールについて①
36. モジュールについて②
37. オブジェクト初期化子
38. 三項演算子
39. Fetch APIとは

■商品規模■
・文字サイズが大きいため、情報量は相対的に少ないです
・それぞれの項目がカード2,3枚程度のボリュームです
・おおよそ2万字ですので、30〜40分程度で読み切れます

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これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

これから学ぶJavaScript

これから学ぶJavaScript
(著)齊藤 新三, 山田 祥寛
発売日 2018/07/20
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:04時点)
本書は、これからJavaScriptプログラミングをはじめたいと考えている初心者のための入門書です。

全くのプログラミング初心者が「プログラミングとは何か」「JavaScriptが活躍するWebの世界はどういった仕掛けで動いているのか」を理解できるよう、その説明から始め、JavaScriptプログラミングの土台となる力を養えるようにサポートすることを心掛けています。

また、本書はこれからプログラミングをはじめる初心者を前提としているため、やや上級の内容などは割愛しました。本書を読み終えた後には、さらに本格的な入門書での学習や、各種のライブラリやフレームワークの習得が容易になる基礎力を身につけることができます。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
Webの仕組みとJavaScriptの役割
初めてのJavaScriptプログラム
変数とデータ型
演算子
条件分岐
ループ
配列とループ
関数
オブジェクト指向JavaScript
ビルトインオブジェクト
HTMLの操作
イベント処理
アプリを作ろう
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
齊藤新三(サイトウシンゾウ)
WINGSプロジェクト所属のテクニカルライター。Web系製作会社のシステム部門、SI会社を経てフリーランスとして独立。屋号はSarva(サルヴァ)。Webシステムの設計からプログラミング、さらには、Android開発までこなす。現在は、HAL大阪の非常勤講師を兼務

山田祥寛(ヤマダヨシヒロ)
フリーライター。Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGSプロジェクト」の代表でもある(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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JavaScriptの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「React本」

(2022/08/18 12:04 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/13
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,099円
2
はじめてつくるReactアプリ
発売日 2021/03/01
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
999円
3
はじめてさわるReact & JavaScript
発売日 2021/05/31
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
799円
4
React & Gatsby開発入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2021/04/02
竹本 雄貴 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
880円
5
899円
6
ReactでTodoアプリを作ってみよう
発売日 2018/10/21
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.2)
700円
7
インスタンス指向 React(基礎概念編)
発売日 2021/10/01
松元大地
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
99円
8
Clean Architecture for React (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2021/01/15
今森 大地 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
880円
9
2,475円
2,750円
220円
10
ReactでReduxを使ってみよう
発売日 2019/03/02
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/13
総合評価
(4.5)
(2022/08/18 12:04時点)
 
  

はじめてつくるReactアプリ

はじめてつくるReactアプリ
(著)三好アキ
発売日 2021/03/01
総合評価
(4.4)
(2022/08/18 12:08時点)
 
  

はじめてさわるReact & JavaScript

はじめてさわるReact & JavaScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/31
総合評価
(4.4)
(2022/08/18 12:04時点)
 
  
 
Reactの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Vue.js本」

(2022/08/18 12:11 更新)
Rank製品価格
1
速習 Vue.js 3 - Composition API編 速習シリーズ
発売日 2022/04/26
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
700円
2
速習 Vue.js 3 速習シリーズ
発売日 2020/09/19
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
700円
3
99円
4
990円
5
880円
6
880円
7
99円
8
715円
9
880円
10
880円

 
以下が一部参考書の詳細です。

速習 Vue.js 3 - Composition API編 速習シリーズ

速習 Vue.js 3 - Composition API編 速習シリーズ
(著)山田祥寛
発売日 2022/04/26
総合評価
(4)
(2022/08/18 12:11時点)
 
  

速習 Vue.js 3 速習シリーズ

速習 Vue.js 3 速習シリーズ
(著)山田祥寛
発売日 2020/09/19
総合評価
(3.8)
(2022/08/18 12:11時点)
本書は、Vue.js 3の使い方を12個のPartに分けて、サンプルコードとともに詳しく解説しています。後半では、Vue CLIを使った開発も紹介しています。本書掲載のサンプルは、サポートページ(https://wings.msn.to/index.php/-/A-03/WGS-JSF-006/)からダウンロード可能です。どんどん動かして試してみてください。

※本書は、旧版「速習 Vue.js」(Vue.js 2対応版)をVue.js 3に対応し、最新情報で改訂したものです。

【対象読者】
本書は、JavaScriptフレームワークであるVue.js 3について短時間で概要を掴みたい方のための書籍です。フレームワークを学ぶための書籍ということで、その基盤となるJavaScript言語については、基本的な理解があることを前提としています。本書でもできるだけ細かな解説を心掛けていますが、JavaScriptについてきちんと押さえておきたいという方は、拙著「改訂新版 JavaScript本格入門」(技術評論社)などの専門書を合わせてご覧ください。

【目次】
はじめに

Part 1:イントロダクション
 1.1 JavaScriptフレームワークとは?
 1.2 jQueryの問題点とJavaScriptフレームワーク
 1.3 主なJavaScriptフレームワーク

Part 2:Vue.jsの基本
 2.1 Vue.jsのインストール方法
 2.2 Vue.jsアプリの基本
 2.3 ディレクティブによるデータアクセス - v-text
 2.4 }式を無効化する - v-pre
 2.5 文字列をHTMLとして埋め込む - v-html
 2.6 属性値にJavaScript式を埋め込む - v-bind
 2.7 プロパティ値をアプリ独自のルールで加工する - 算出プロパティ
   2.7.1 別解:メソッドによるロジックの切り出し

Part 3:イベント処理
 3.1 イベントの基本
 3.2 イベントオブジェクトを参照する
   3.2.1 イベントハンドラーに引数を渡す場合
 3.3 定型的なイベント処理を宣言的に指定する - イベント修飾子
   3.3.1 イベント修飾子を利用する場合の注意点
 3.4 キーボードからの入力を識別する - キー修飾子
   3.4.1 システムキーとの組み合わせを検知する
 3.5 マウスの特定のボタンを検知する - マウス修飾子

Part 4:フォーム開発
 4.1 さまざまなフォーム要素の例
   4.1.1 ラジオボタン
   4.1.2 チェックボックス(単一)
   4.1.3 チェックボックス(複数)
   4.1.4 選択ボックス
   4.1.5 補足:オブジェクトをバインドする
   4.1.6 ファイル入力ボックス
 4.2 バインドの動作オプションを設定する - 修飾子
   4.2.1 入力値を数値としてバインドする - number修飾子
   4.2.2 入力値の前後の空白を除去する - trim修飾子
   4.2.3 バインドのタイミングを遅延させる - lazy修飾子
 4.3 双方向データバインドのカスタマイズ

Part 5:条件分岐とループ
 5.1 式の真偽に応じて表示/非表示を切り替える - v-if
   5.1.1 式がfalseの場合の表示を定義する - v-else
   5.1.2 複数の分岐を表現する - v-else-if
 5.2 式の真偽に応じて表示/非表示を切り替える - v-show
 5.3 配列/オブジェクトを繰り返し処理する - v-for
   5.3.1 配列から要素を順に取得する
   5.3.2 インデックス番号を取得する
   5.3.3 オブジェクトのプロパティを順に処理する
   5.3.4 数値を列挙したい場合
 5.4 v-forによるループ処理の注意点
   5.4.1 配列の絞り込みには算出プロパティを利用する
   5.4.2 異なる要素のセットを繰り返し出力する - template要素
   5.4.3 配列の変更を反映する - 変更メソッド

Part 6:もっとデータバインディング
 6.1 属性に値をバインドする - v-bind
   6.1.1 複数の属性をまとめて指定する
   6.1.2 要素オブジェクトのプロパティを設定する
 6.2 値を一度だけバインドする - v-once
 6.3 要素にスタイルプロパティを設定する - v-bind:style
   6.3.1 複数のスタイル情報を適用する
   6.3.2 ベンダープレフィックスを自動補完する
 6.4 要素にスタイルクラスを設定する - v-bind:class
   6.4.1 v-bind:classのさまざまな設定方法
 6.5 }式による画面のチラツキを防ぐ - v-cloak

Part 7:コンポーネント
 7.1 コンポーネントの基本
   7.1.1 コンポーネントの定義
   7.1.2 コンポーネントの呼び出し
   7.1.3 テンプレートの制約[3]
   7.1.4 グローバル登録とローカル登録
 7.2 コンポーネントへのパラメーターの引き渡し
   7.2.1 プロパティ値の型を制限する
   7.2.2 検証ルールのさまざまな表現方法
 7.3 子コンポーネントから親コンポーネントへの伝達 - カスタムイベント
   7.3.1 カウンターアプリの例
   7.3.2 incrementイベントの実装
   7.3.3 カスタムイベントの監視
   7.3.4 カスタムイベントの検証
 7.4 コンポーネント配下のコンテンツをテンプレートに反映させる - スロット
   7.4.1 複数のスロットを利用する

Part 8:もっとコンポーネント
 8.1 大規模なコンポーネントを開発しやすく - Composition API[3]
   8.1.1 Composition APIの基本
   8.1.2 refによるデータ定義
   8.1.3 コードの共通化
 8.2 テンプレート配下のコンテンツを任意の場所に反映させる - Teleport[3]
 8.3 非同期処理の待ちメッセージを表示する - Suspense[3]

 Part 9:ディレクティブ/プラグイン
 9.1 ディレクティブの自作
   9.1.1 ディレクティブの基本
   9.1.2 親コンポーネントの監視
   9.1.3 イベント処理を伴うディレクティブ
 9.2 プラグイン
   9.2.1 動作オプションの追加

Part 10:コマンドラインツールVue CLI
 10.1 Vue CLIのインストール
 10.2 プロジェクトの自動生成
   10.2.1 補足:アプリのビルド
 10.3 単一ファイルコンポーネント
   10.3.1 コンポーネントの定義 - <script>要素
   10.3.2 コンポーネント独自のスタイル - <style>要素
   10.3.3 補足:Veturプラグイン

Part 11:ルーティング
 11.1 ルーターの基本
   11.1.1 Vue Router環境のフォルダー構造
   11.1.2 ルーティング情報の定義
   11.1.3 ルーターの有効化
   11.1.4 トップページのテンプレート
   11.1.5 補足:プログラムからページ遷移
 11.2 パスの一部をパラメータ―として引き渡す - ルートパラメーター
   11.2.1 ルートの優先順位
   11.2.2 ルートパラメーターの記法
 11.3 複数のビュー領域を設置する
 11.4 入れ子のビューを設置する

Part 12:Vuex
 12.1 Vuexの組み込み
 12.2 Vuexによるカウンターアプリ
 12.3 Vuexストアの構成要素
   12.3.1 ステート値を加工/演算する - ゲッター
   12.3.2 ステート値を更新する - ミューテーション
   12.3.3 非同期処理を実装する - アクション
   12.3.4 補足:Vuexストアの構成要素

Appendix Vue.js 3での変更点


【著者プロフィール】
山田 祥寛(やまだ よしひろ)
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGS プロジェクト」の代表。主な著書に「速習Spring Boot」「速習Django3」「速習TypeScript 第2版」「速習 React」(Amazon Kindle)、「改訂新版JavaScript本格入門(技術評論社)、「これからはじめるVue.js実践入門」(SBクリエイティブ)など。
https://www.wings.msn.to/

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はじめてつくるVueアプリ

はじめてつくるVueアプリ
(著)三好アキ
発売日 2022/06/14
(2022/08/18 12:11時点)
 
  
 
Vue.jsの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Angular本」

(2022/08/18 12:00 更新)
Rank製品価格
1
AngularでCRUD操作を行ってみよう
発売日 2019/01/16
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
500円
2
AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108
発売日 2015/08/08
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,200円
3
いまから始めるWebフロントエンド開発
発売日 2016/08/25
松田 承一
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
540円
4
390円
5
333円
6
100円
7
500円
8
AngularJSで機先を制す
発売日 2012/12/26
上松 信彰
Kindle Unlimited対象
総合評価
(1)
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

AngularでCRUD操作を行ってみよう

AngularでCRUD操作を行ってみよう
(著)kenpapa
発売日 2019/01/16
総合評価
(4.1)
(2022/08/18 12:00時点)
[概要]
Angularでのアプリケーション開発に慣れてくると、サーバーと連携したアプリケーションを作りたいと思うようになるかもしれません。

サーバーと連携したアプリケーションではクライアントとサーバーがHTTP通信を行って処理が進められますので、その仕組みや実装の仕方を理解する必要があります。

そこで、本書ではまずWebアプリケーションの基礎知識として「フレームワーク」、「Single Page Application」、「REST API」といったクライアントとサーバーの連携で関係してくる登場人物について整理します。

その後、まずPostmanというツールを使ってサーバーに対してCRUD(Create/Read/Update/Delete)操作を行うことでクライアントとサーバー間でどのようなやりとりが行われているのかを理解します。

そして、ブラウザ(JavaScript)でHTTP通信を行う際に必要となるFetch APIについての基本を理解した上で、JavaScriptとAngularでFetch APIを使ってREST APIに対してCRUD操作を行ってみます。

次にAngularのHttpClientモジュールを使ってHTTP通信を行います。HttpClientを使うためにはRxJSの知識が必要となりますので、まずは簡単なコードでRxJSの基本を整理して、その後AngularとHttpClientによるCRUD操作を行います。

最後にAngularでREST APIに対してCRUD操作を行うアプリを作成します。


[想定する読者]
Angularでのアプリケーションの開発経験のある方で、サーバーが提供するREST APIを利用してCRUD(Create/Read/Update/Delete)操作を行うようなアプリを開発しようと考えられている方を想定しています。


[本書の構成]
Chapter 1ではWebアプリケーションの基礎知識として「フレームワーク」、「Single Page Application」、「REST API」について整理します。

Chapter 2ではJSON ServerでREST APIを作成し、そのREST APIに対してPostmanを使ってCRUD操作を行います。

Chapter 3ではJSON Serverで作成したREST APIに対してFetch APIを使ってCRUD操作を行います。まずはJavaScriptでCRUD操作を行うアプリを作成し、その後AngularでCRUD操作を行うアプリを作成します。

Chapter 4ではAngularのHttpClientモジュールを使ってHTTP通信を行います。ただ、HttpClientを使うためにはRxJSの知識が必要となりますので、まずは簡単なコードでRxJSの基本を整理して、その後AngularとHttpClientによるCRUD操作を行います。

Chapter 5ではルーティング機能を使って3画面で構成されたCRUD操作を行うアプリを作成します。その後Bootstrapを使ってデザインを変更します。


[実行環境]
Windows 10上でアプリケーションの作成や実行を行っています。

コマンドの実行はコマンドプロンプト上で行っています。

アプリケーションはChromeブラウザ上で動かしています。

■使用しているソフトウェアのバージョン
Angular CLI 7.1.4
JSON Server 0.14.0
Bootstrap 4.2.1


[目次]
はじめに
想定する読者
本書の構成
開発環境
事前準備
Chapter1 Webアプリケーションの基礎知識
1-1 Webアプリケーションとフレームワーク
1-2 Single Page Applicationとは
1-3 REST APIとは
1-4 REST APIを利用する方法
Chapter2 PostmanによるCRUD操作
2-1 JSON Serverの準備
2-2 Postmanの準備
2-3 PostmanによるCRUD操作
Chapter3 Fetch APIによるCRUD操作
3-1 ブラウザでREST APIを利用する方法
3-2 Fetch APIの基本
3-3 JavaScriptでのCRUD操作のサンプルコード
3-4 「JavaScript + Fetch API」によるCRUD操作
3-5 AngularでのCRUD操作のサンプルコード
3-6 「Angular + Fetch API」によるCRUD操作
Chapter4 HttpClientによるCRUD操作
4-1 HttpClientとは
4-2 RxJSの基本
4-3 「Angular + HttpClient」によるCRUD操作
Chapter5 CRUD操作の実践(Angularアプリの作成)
5-1 画面遷移のあるアプリの作成1(基本構成)
5-2 画面遷移のあるアプリの作成2(Bootstrapの適用)
おわりに

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AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108

AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108
(著)山田祥寛
発売日 2015/08/08
総合評価
(3.8)
(2022/08/18 12:00時点)
AngularJSで利用できる様々な拡張ライブラリをTIPS形式で紹介しています。
「ウィジェット編」「入力補助編」「フィルター(配列)編」「フィルター(文字列/数値/その他)編」「小ネタ編」に分類し、基本的な使い方をサンプルコードとともに解説しているので、気になるTIPSからつまみ食い的に読めます。
今すぐ利用しないまでも、どのようなモジュールがあるのか、自分の引き出しを増やしておくことで、実際のアプリ開発でも車輪の再発明に陥ることなく、効率的に開発を進められるはずです。
サンプルコードは、サポートサイトからダウンロード可能ですので、どんどん動かしてみてください。

【目次】
第1章 イントロダクション
 本書の読み方
 Bowerの利用方法
 本書サンプルの動作方法

第2章 ウィジェット編
 TIPS 001 複数の画像をカルーセル表示するには
 TIPS 002 開閉可能なパネルを実装するには?
 TIPS 003 アコーディオンパネルを実装するには?
 TIPS 004 タブパネルを実装するには?
 TIPS 005 汎用的なダイアログボックスを設置するには?
 TIPS 006 並べ替え可能なリストを生成するには?
 TIPS 007 イベントカレンダーを実装するには?
 TIPS 008 イベント情報をサーバーサイドから取得するには?
 TIPS 009 月別カレンダーを作成するには?
 TIPS 010 特定の日付に対して目印を付与するには?
 TIPS 011 特定の日付を選択した時に処理を実行するには?
 TIPS 012 ページャーを実装するには?
 TIPS 013 前後ページへのリンクを設置するには?
 TIPS 014 ツールチップを表示するには?
 TIPS 015 ツールチップに画像などを埋め込むには?
 TIPS 016 ツールチップの内容を外部ファイル化するには?
 TIPS 017 階層式のメニューを実装するには?
 TIPS 018 ツリーのスタイルをカスタマイズするには?
 TIPS 019 特定のノードが選択された時の処理を実装するには?
 TIPS 020 ツリーメニューの内容をフィルターするには?
 TIPS 021 グラフィカルなタイムラインを実装するには?

第3章 入力補助編
 TIPS 022 テキストボックスにオートコンプリート機能を実装するには?
 TIPS 023 オブジェクト配列から候補リストを生成するには?
 TIPS 024 候補リストを前方一致検索で抽出するには?
 TIPS 025 候補リストをサーバーサイドから取得するには?
 TIPS 026 候補リストの表示スタイルをカスタマイズするには?
 TIPS 027 タグ入力ボックスを実装するには?
 TIPS 028 あらかじめ決められた候補からタグを入力するには?
 TIPS 029 スライダーを実装するには?
 TIPS 030 範囲スライダーを実装するには?
 TIPS 031 オンオフ、不確定の3状態を持つチェックボックスを生成するには?
 TIPS 032 テキストボックスに入力できる文字列の形式を制限するには?
 TIPS 033 高機能な選択ボックスを実装するには?
 TIPS 034 ファイルアップロード機能を実装するには?
 TIPS 035 ファイルアップロード機能を実装するには?(非ドラッグ&ドロップ対応)
 TIPS 036 レーティングバーを実装するには?
 TIPS 037 ポップアップカレンダーを実装するには?
 TIPS 038 時刻入力ボックスを作成するには?
 TIPS 039 カラーピッカーを実装するには?
 TIPS 040 カラーピッカーを実装するには?(2)
 TIPS 041 テキストボックスにクリアボタンを設置するには?
 TIPS 042 入力量に応じてテキストエリアを拡張するには?
 TIPS 043 フラットなフォームをウィザード形式に整形する
 TIPS 044 ウィザードをJavaScriptから操作するには?

第4章 フィルター(配列)編
 TIPS 045 配列/オブジェクトを連結するには?
 TIPS 046 コレクションから重複を除去するには?
 TIPS 047 コレクションを指定の値でフィルタリングするには?
 TIPS 048 配列から最初/最後の要素を取得するには?
 TIPS 049 入れ子の配列をフラットにするには?
 TIPS 050 要素を連結してひとつの文字列にするには?
 TIPS 051 オブジェクト配列を任意のキーでグループ化するには?
 TIPS 052 グループ化したキーごとの要素数をカウントするには?
 TIPS 053 プロパティのデフォルト値を設定するには?
 TIPS 054 配列から指定した値に合致する要素だけを取り出すには?
 TIPS 055 配列から条件式に合致する要素を除去するには?
 TIPS 056 配列から条件式に合致する要素だけを取り出すには?
 TIPS 057 指定した要素を削除するには?
 TIPS 058 配列から指定された条件に合致した要素を削除するには?
 TIPS 059 n件目より前/後の要素を取得するには?
 TIPS 060 検索値に合致した要素よりも前/後の要素を取得するには?
 TIPS 061 配列を逆順に並び替えるには?
 TIPS 062 配列が空かどうかを判定するには?
 TIPS 063 条件に合致する要素がひとつでも存在するかどうかを判定するには?
 TIPS 064 指定された要素が配列に含まれるかを判定するには?
 TIPS 065 条件がすべての要素に合致するかどうかを判定するには?
 TIPS 066 2つのコレクションからそれぞれ片方にしかない要素を表示するには?
 TIPS 067 配列の個々の要素を加工するには?

第5章 フィルター(文字列/数値/その他)編
 TIPS 068 単語の先頭だけを大文字にするには?
 TIPS 069 文字列をURIエンコードするには?
 TIPS 070 空白入りの文字列を変換するには?
 TIPS 071 文字列が指定された部分文字列で始まる/終わるかを判定するには?
 TIPS 072 HTML文字列からタグを除去するには?
 TIPS 073 書式文字列をもとに文字列を組み立てるには?
 TIPS 074 文字列を指定の文字数で切り捨てるには?
 TIPS 075 文字列を逆順に並べ替えるには?
 TIPS 076 文字列の前後を指定の文字で囲むには?
 TIPS 077 文字列前後の空白を除去するには?
 TIPS 078 文字列を指定した回数だけ繰り返し出力するには?
 TIPS 079 文字列を正規表現パターンでマッチングするには?
 TIPS 080 文字列を正規表現パターンで検索した結果を取得するには?
 TIPS 081 配列から最大/最小値を求めるには?
 TIPS 082 値のパーセンテージを求めるには?
 TIPS 083 n進数の数を求めるには?
 TIPS 084 配列の数値の合計数を求めるには?
 TIPS 085 角度⇔ラジアンを変換するには?
 TIPS 086 数値をKB/MBなどの単位付きの値に整形するには?
 TIPS 087 値がnull/定義済/未定義であるかを判定するには?
 TIPS 088 値のデータ型を判定するには?
 TIPS 089 値の等価/大小を比較するには?

第6章 小ネタ編
 TIPS 090 非同期通信中にローディングバーを表示するには?
 TIPS 091 ローディングバーの表示を切り替えるには?
 TIPS 092 ローディングバーをJavaScriptから操作するには?
 TIPS 093 トーストを表示するには?
 TIPS 094 スクロール時に続きのコンテンツを読み込むには?
 TIPS 095 Markdown形式のテキストをHTML文書に整形するには?
 TIPS 096 Markdown文書に含まれるコードをハイライト表示するには?
 TIPS 097 可変パネルを実装するには?
 TIPS 098 クリップボードにコピーするには?
 TIPS 099 コードを構文ハイライト表示するには?
 TIPS 100 音楽ファイルを再生するには?
 TIPS 101 再生プレイヤーを実装するには?
 TIPS 102 画像を全画面表示するには?
 TIPS 103 JavaScriptから全画面表示を操作するには?
 TIPS 104 ページ全体を全画面表示するには?
 TIPS 105 ページにソーシャルボタンを設置するには?
 TIPS 106 オブジェクト配列からCSVファイルを作成するには?
 TIPS 107 Web Storageにデータを保存するには?
 TIPS 108 カウントアップ/カウントダウンを表示するには?

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いまから始めるWebフロントエンド開発

いまから始めるWebフロントエンド開発
(著)松田 承一
発売日 2016/08/25
総合評価
(4.2)
(2022/08/18 12:00時点)
「最近のWebフロントエンドはフレームワークやライブラリの移り変わりが早く、手を出しづらい。」アプリエンジニアやサーバサイドエンジニアなら一度は思ったことがあるのではないでしょうか。

本書では、昨今特に重要性を増してきたWebフロントエンド開発を「いまから」すぐに始めるための解説をしていきます。
話題のReact.jsやFlux(Redux)、ECMAScriptと呼ばれるJavaScriptの新しい仕様についても漏れなくカバー。
Webフロントエンド開発初心者にぴったりの一冊です。

■目次
・第1章:Webフロントエンド開発が歩んできた道
・第2章:TODOアプリを開発してみよう
・第3章:これからのWebフロントエンド開発

■こんな人にぴったりです
・Androidアプリエンジニア
・iOSアプリエンジニア
・バックエンドエンジニア
・最新のWebフロントエンド開発について学習したいエンジニア
 
  
 
Angularの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「PHP本」

(2022/08/18 12:03 更新)
Rank製品価格
1
5,877円
2,653円
2,948円
2,133円
2
580円
3
1,782円
4
657円
5
1,250円
6
250円
7
1週間で基礎から学ぶLaravel入門
発売日 2021/02/16
Minatomi
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,250円
8
500円
9
400円
10
PHP「直す力」養成ドリル
発売日 2013/08/08
西沢直木 (西沢書店)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.7)
99円

 
以下が一部参考書の詳細です。

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

PHP入門 確認画面付きのお問い合わせフォームをつくりながらPHPを学ぶ(第2版) (DESIGNMAP BOOKS)

本書ではPHPを使って、ゼロからシンプルな「確認画面付きのお問い合わせフォーム」をつくっていきます。PHPの文法は万遍なく学習するのではなく、お問い合わせフォームに必要な箇所に必要最小限にしぼっています。

入力画面、空欄チェック、確認画面、完了画面、データベースへのデータの挿入までをおこないます。

ハンズオン形式になっていますので、授業に参加する雰囲気で学べる構成になっています。

【本書の読者対象】
・HTML、CSSの入門〜基礎程度の知識
・PHPが初めてで、プログラミングの学習も初めての方

【本書の構成】
・各種制作ツールのインストール
・入力フォームの作成
・空欄チェックとエラー表示
・入力データの保持
・確認画面の作成
・セッション
・header関数
・クロスサイトリクエストフォージェリ対策
・データベースの作成、テーブルの作成
・PDOクラスを使用したデータベースへのデータの挿入

【著者プロフィール】
DESIGNMAP
Web制作者。99年にWebデザインの勉強を開始。00年よりWeb制作者として活動する。現在はフリーランス。

ブログでは独学でWeb制作を学ぶ人向けに、勉強方法、就転職活動、ポートフォリオの作り方、フリーランスに関する情報を発信しています。
http://www.designmap.info/tobewebdesigner/

【動作環境】
・Windows:Windows10 + Google Chrome + XAMPP 5.6.15
・Mac:OSX10.10 + Google Chrome + XAMPP 5.6.15

本書で使うサンプルは上記の環境で動作確認をおこなっております。操作手順や画面は、MacのOS X10.10での説明です。表示の細かい違いはありますが、Windows7、Windows8、他のバージョンのOS Xでも実習は可能です。

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レベルアップPHP ~言語を理解して中級者へ~ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

レベルアップPHP ~言語を理解して中級者へ~ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)佐々木 勝広
発売日 2019/04/12
総合評価
(3.4)
(2022/07/27 12:20時点)
【PHP初心者を中級者にステップアップ!】

本書はPHPの入門書にはあまり載っていない情報を中心に紹介しつつ、「PHPという言語そのもの」を理解することで、初心者が中級者にステップアップするための解説書です。入門書を卒業した初心者が読むことで、より深く最新のPHPを理解できます。言語そのものを解説しているため、どんなフレームワークを使っている方でも役立つ1冊です。(本書は、次世代出版メソッド「NextPublishing」を使用し、出版されています。)
〈本書の対象読者〉
・PHPの入門書を読み終え、次のステップを目指している方
・PHPの中級者レベルの知識が欲しいと思っている方
・昔のPHPは使っていたが、最近のPHPはあまり分からない方

【目次】
第1章 型別に理解する変数の扱い方
第2章 変数のスコープと特別な変数・定数
第3章 型の変換
第4章 (PHP7) 型宣言
第5章 (PHP5.3)名前空間
第6章 (PHP5.3)オートロード
第7章 外部ライブラリーの活用
第8章 (PHP7)エラーと例外
第9章 アーキテクチャー
第10章 PSRコーディングガイドライン
第11章 正規表現を楽しもう
第12章 テンプレートエンジン
第13章 パフォーマンスとデバッグ
第14章 PHPとバージョンアップ
第15章 良質なPHP情報を得るには?
第16章 Hack/HHVMとPHP
付録A (PHP5.4) ビルトインウェブサーバー
付録B PHPエンジニアとサーバーサイド
付録C 静的コード解析と周辺ツール
付録D セキュリティー

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タイトル通り、PHPの基礎的な使い方はわかった上で、よりテクニカルなPHPの使い方・中級者向けの知識を幅広く学べる良書。

もちろんPHP7からの拡張機能も解説されているので、最新の言語機能を学べます。

PHPをそれなりに使っていても、新たな発見もあり非常に参考になります

内容サンプル

(引用元Amazon)

 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
  
 
PHPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Python本」

(2022/07/29 12:20 更新)
Rank製品価格
1
720円
2
1,000円
3
125円
4
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学
発売日 2019/03/19
谷尻かおり(メディックエンジニアリング) (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
2,750円
(+270pt)
2,475円
2,750円
2,750円
5
500円
6
980円
7
1,200円
8
250円
9
逆引きPython標準ライブラリ 目的別の基本レシピ180+! impress top gearシリーズ...
発売日 2018/02/19
大津真, 田中賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
3,300円
(+330pt)
2,970円
3,300円
3,300円
10
250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本

VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本
(著)伊藤 潔人
発売日 2020/07/08
総合評価
(3.9)
(2022/07/29 12:20時点)
プログラミング言語・Python(パイソン)が気になっているけれど、始めるスイッチを押せない、VBAユーザーに向けたPython超入門書です。

# はじめに(抜粋) ####

Pythonに関する情報が、この数年で随分と増えました。書籍も次々と出版されています。普段はVBAをお使いのみなさんの中にも、Pythonが気になっている方が、いることでしょう。

本書は、Windows環境でVBAを使っている方に、Pythonの基本中の基本を知っていただくための超入門書です。

## Python入門書の序盤はさまざま

情報が増える一方で、困った現象も起きていると私は感じています。巷にあふれるPython入門書で、最初のほうに行う操作が、書籍によって随分と異なるのです。

VBAの場合、どの本であっても序盤で行う操作は、実はそれほど変わりません。[開発]タブを表示して、Visual Basic Editorを起動する操作が、おおむね前半に行われます。

これに対してPython入門書の、特に序盤は、実にさまざまです。
ある本では、公式サイトからインストールしているのに、別の本ではAnacondaという名前のサイトからインストールすることになっている。
ある本ではコマンドプロンプトからPythonを起動しているのに、別の本ではPowerShellから起動している。コマンドプロンプトやPowerShellを使っていない書籍もある。
ある本ではVisual Studio Codeをインストールする操作があるのに、別の本ではAtomをインストールしている。そういったテキストエディターのインストールを行っていない場合もある。

Pythonが気になっているけれど、一体どのやり方がいいのか、Pythonをまったく触ったことのない方には、なかなか判断できないのではないかと、私は危惧しています。

## Pythonを始めるスイッチ

ヒトは何か新しいことを始めるときに、できれば損をしたくない、できる限り最短距離を進みたい、どうせなら長い間使える方法で最初から始めたい、といった気持ちになるものです。

Pythonについても、同じ気持ちになっている方が、少なからずいらっしゃるように感じています。Pythonが気になり、ちょっとやってみたいのに、どの方法が損失が少なく済むのかが判断できないために、Pythonを始めるスイッチを押せなくなっている方が、いらっしゃるように思います。

本書は、そのようなVBAの経験がありPythonが気になっているけれど、躊躇している方に向けて、Pythonの基本をVBAと比較しながら解説する超入門書です。

## Pythonを学習する副作用

英語をある程度学習した方が、英語に近い言語、例えばフランス語を学習すると、英語のことがより深く理解できるといわれます。似たような理解の深化が、PythonとVBAでも起こります。Pythonを学習することでVBAがより深く理解できると私は考えています。そのため本書のサブタイトルを『あるいはPythonからVBAを学び直す本』としました。

## 本書で扱っていない項目

WindowsパソコンでVBAの経験がある方に特化した超入門書であるため、以下のような項目は扱っていません。

- 関数定義
- 例外処理
- タプル
- 辞書・ディクショナリ
- 集合・セット
- ファイル出力
- クラス

## 環境

本書は、以下の環境をベースに記述しています。
64ビット版 Windows 10
32ビット版 Python 3.8.3


# 目次 ####

chapter 0. はじめに

chapter 1. Pythonをインストールしよう
1-1. パソコンへのインストールが必要
1-2. 公式サイトからのインストール手順

chapter 2. コードを入力・実行してみよう
2-1. 2種類の実行方法と実行環境
2-2. IDLE(アイドル)とは
2-3. IDLEの起動
2-4. イミディエイトウィンドウに似ている
2-5. 大文字と小文字は違う
2-6. 全角と半角も違う
2-7. VBAと同じ演算子
2-8. VBAと異なる演算子

chapter 3. スクリプトを作成・実行しよう
3-1. IDLEのEditorウィンドウとは
3-2. ShellウィンドウとEditorウィンドウの違い
3-3. スクリプトの作成と保存
3-4. スクリプトの実行
3-5. 文字列を括るクォーテーション
3-6. コメントの入力方法
3-7. 特殊な文字を指定するエスケープシーケンス
3-8. 文字列に関連する演算子
3-9. print関数のさまざまな引数

chapter 4. 条件分岐とブロックを理解しよう
4-1. VBAのIFとPythonのif
4-2. 行末コロンがブロックの始まり
4-3. インデント行がブロック内部
4-4. Elseとelse、ElseIfとelif
4-5. 比較演算子は一部VBAと異なる
4-6. VBAより便利な論理演算
4-7. if文のネスト・入れ子

chapter 5. 変数とデータ型を意識しよう
5-1. 変数宣言のみのコードはない
5-2. データによって変数の型は変化する
5-3. その他の基本的なデータ型
5-4. VBAよりもデータ型に厳密
5-5. データ型を変換するには
5-6. 変数に関連する補足

chapter 6. ループ処理を理解しよう
6-1. VBAのFor~NextとPythonのfor
6-2. range関数の引数
6-3. VBAのDo While~LoopとPythonのwhile

chapter 7. 文字列を操作しよう
7-1. 文字列から1文字取得する
7-2. 後ろから数えて1文字取得する
7-3. 文字列の一部を取得するスライス
7-4. 文字列から1文字ずつ取得する
7-5. str型のさまざまな操作
7-6. すべてのデータがオブジェクト

chapter 8. 配列より便利なリストを操作しよう
8-1. 配列とリストの基本
8-2. インデックスにはマイナス値も指定できる
8-3. リストは中身を簡単に確認できる
8-4. リストの一部を切り出すスライス
8-5. 配列とリストに対するループ処理
8-6. rangeからリストを作成する
8-7. リストのさまざまな操作

chapter 9. 標準ライブラリを使おう
9-1. 標準ライブラリとは
9-2. 平方根を求める
9-3. 今日の日付を取得する
9-4. ファイルの情報を再帰的に取得する

chapter 10. 外部ライブラリを使ってみよう
10-1. 外部ライブラリは別途インストールが必要
10-2. Excelに関連する外部ライブラリ
10-3. xlrdのインストール
10-4. xlrdを使ってシート名のリストを取得する

chapter 11. これからの学習に向けて
11-1. 次におすすめするPythonの実行環境
11-2. おすすめの参考図書

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世界一やさしいPythonデスクトップアプリ開発のはじめ方: 作りながらできる!実務で活かせるGUI付きアプリ制作

 
  

プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門(1) セットアップ・文字列・数値編

プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門(1) セットアップ・文字列・数値編
(著)たっく, ちょっぷ
発売日 2015/01/19
総合評価
(3.9)
(2022/07/24 12:20時点)
本書は「プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門」3部作のうちの1作目になります。Pythonの導入、文字列と数字のごく初歩の操作をご紹介します。その操作を通じて変数やメソッドなど、Pythonの学習に欠かせない基本的な概念が自然に身につく内容になっています。

これまでの「入門」や「かんたん」と言われている本をみて挫折した方は、プログラミングの楽しさと、プログラミングの本を一冊やりとげたという達成感を味わっていただけると思います。まず本書の内容をしっかりマスターすることで、世間一般で「簡単」といわれている内容が理解しやすくなるでしょう。

ぜひ,Python の学習を楽しんでください!


《本書より抜粋》
変数に変数を入れる

先ほどは,変数に,変換した文字列をいれて表示することをしました.
では,変換したあとに変数だけを表示するとどうでしょうか.

入力画面
x = "Good morning"
x.upper()
print x

出力画面
Good morning

もとのままですね.困りました.x.upper() のところで,せっかく大文字に
変換したのですから,覚えてくれていてもいいようなものですが,x そのものは
変わっていないようです.

実はPython では,変数に対して何らかのメソッドを行っても,たいていの場合,
変数自体は変化しません.中には変数自体が変化するものもありますが,それは,
そのメソッドを作った方が,「直接変化しないほうが,プログラムを組みやすいだろうな」
と思ったり,「これは直接変化したほうが絶対いい!」と考えてくれた結果です.
ですから・・・・


《もくじ》
・はじめに
・本書の流れ
・Pythonをインストールする (Windows/Mac)
・IDLEを使おう
・文字列を表示する(print)
・文字列と文字列をつなげてみる(join)
・文字列をばらしてみる(split)
・文字列を置き換えてみる(replace)
・文字列の大文字・小文字を変換してみる(upper, lower)
・メソッドを組み合わせてみる
・変数に文字列を入れてみる
・変数に入れた文字列を扱う
・変数に変数を入れる
・文字列操作 つなぐ,さがす,数える(join, find, count)
・文字列の一部を取り出す(インデクシング,スライシング)
・文字列とクォーテーションマーク(”)について
・文字列のメソッドを組み合わせてみる
・コメントと日本語
・外部のPythonファイルを実行して日本語を表示しよう
・Windows の場合
・環境変数の設定
・コマンドプロンプトからの実行
・Mac の場合
・ターミナルからの実行
・コマンドプロンプトやターミナルで,対話型コマンドラインを使ってみよう
・数値というデータ型
・数値型で遊んでみる
・数値型と文字列型の取り扱いの違い
・変数にいれた文字列を整形して表示してみる(文字列フォーマット)
・もうひとつの文字列フォーマット
・文字列を整形して表示してみる(改行,center,ljust,rjust)
・おわりに


《著者略歴》
たっく
リサーチャー

1978年生まれ、富山県出身。

趣味は、片づけとプログラミング (Python) 。

主な著作に
『必要十分生活』
『プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門』
など。


ちょっぷ
リサーチャー
たっくにプログラミングの世界を教えた張本人。たっくに誘われるまま、執筆に参加した。

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Pythonの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Java本」

(2022/08/18 12:03 更新)
Rank製品価格
1
2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
発売日 2017/10/17
志賀澄人 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
2,970円
2,673円
2,970円
2,970円
2
500円
3
980円
4
800円
5
The Java 使いこなす
発売日 2019/02/12
きん たろう(金子 明彦)
Kindle Unlimited対象
400円
6
楽しく学ぶJava入門 合本 (NextPublishing)
発売日 2016/04/08
大津 真 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,782円
7
300円
8
99円
9
100円
10
2,000円

 
以下が一部参考書の詳細です。

2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ

Javaプログラミング知識の「基礎の基礎」から学べる!
プログラミングの考え方・しくみから、オブジェクト指向までを丁寧に解説。
Oracle Certified Java Programmer Bronze SE 7/8(OCJP Bronze SE 7/8・Java SE 7/8 Bronze)資格を取得したいのだけど、プログラミング自体に全く縁がなかった…試験学習用のテキストや問題集を買ってみたものの、書いてあることがまったく理解できなくて読むことすらできない…そんな人に本書をオススメします!

■■目次■■
【1日目】 Javaの概要/変数、データ型、演算子
【2日目】 条件分岐
【3日目】 繰り返し構文
【4日目】 配列/メソッド
【5日目】 オブジェクト指向
【6日目】 モデリングとUML
【7日目】 インスタンスの扱い方
【8日目】 オブジェクト型配列/パッケージによるクラスの分類
【9日目】 クラスの継承
【10日目】 例外処理
【11日目】 ポリモーフィズム
【12日目】 抽象化プログラミング
【13日目】 コレクション
【14日目】 標準クラスライブラリ

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
Javaの概要
変数、データ型、演算子
条件分岐
繰り返し構文
配列
メソッド
オブジェクト指向
モデリングとUML
インスタンスの扱い方
オブジェクト型配列
パッケージによるクラスの分類
クラスの継承
例外処理
ポリモーフィズム
抽象化プログラミング
コレクション
標準クラスライブラリ

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
志賀澄人(シガスミヒト)
1975年生まれ。異業種の営業からIT業界に転身。プログラマー、SEを経て、教育の道へ。株式会社豆蔵にてコンサルティングに従事したあと、2010年に株式会社アイ・スリーを設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
(著)山田祥寛
発売日 2018/09/26
総合評価
(4.1)
(2022/08/18 12:00時点)
Javaはちょっと大変だな、もっとラクしてコーディングしたいな、と思っている方はいませんか?そんな方に是非お勧めしたいのが、Kotlinです。Kotlinは、Javaより簡単&スマートに書けると人気の言語。Android Studioでも正式採用され、現在は主にAndroidアプリ開発で利用されています。

本書は、Kotlinの基本について、8つのPartに分けてサンプルコードとともに詳しく解説しています。本書掲載のサンプルは、サポートページ(https://wings.msn.to/index.php/-/A-03/WGS-JVB-001/)からダウンロード可能です。どんどん動かして試してみてください。

【対象読者】
本書では、Java言語をある程度理解している方をターゲットにし、そこからの差分の知識を素早く習得していただくことを目的としています。本書でもできるだけ細かな解説を心掛けていますが、Javaについてきちんと押さえておきたいという方は、「AndroidエンジニアのためのモダンJava」(技術評論社)などの専門書も合わせて参照してください。

【目次】
Part 1:イントロダクション
 Kotlinとは?
  Kotlinの特徴
 Kotlin学習の準備
  Android Studioでの利用
  Kotlinのコンパイラーを導入する
  ブラウザー上で実行する
 はじめてのKotlin

Part 2:基本構文
 変数 - var命令
 リテラル表現
  数値リテラル
  型サフィックス(数値リテラル)
  文字列リテラル
 null許容型
  Nullable型とボクシング
  Nullable型から非null型への代入
  セーフコール演算子
  「!!」演算子
 型変換
  拡大変換
  明示的な変換
 配列
  配列の基本
  配列要素へのアクセス
  補足:コレクション
 定数
  varとvalとどちらを利用する?
  コンパイル時定数

Part 3:演算子/制御構文
 演算子
  同値性/同一性を確認する「==」「===」演算子
  条件演算子(?...:)は利用できない
  連続する値を表す範囲演算子
  ビット演算子
 制御構文
  汎用的な条件分岐を表す - if命令
  等価比較による多岐分岐を表す - when...else命令
  配列/コレクションをもとに特定の処理を繰り返す - for命令
  ループを脱出/スキップする - break/continue命令
  入れ子のループを脱出する - ラベル構文

Part 4:関数
 関数の基本
  単一式の関数
 関数のさまざまな表現
  引数の既定値
  名前付き引数
  可変長引数
  複数の戻り値
 高階関数
  ラムダ式
  [注意]ラムダ式でのreturn
  高階関数の自作
 ローカル関数

Part 5:オブジェクト指向構文
 クラスの基本
  アクセス修飾子
 プロパティ
  アクセサーを伴うプロパティ
  読み取り専用のプロパティ
 コンストラクター
  プライマリコンストラクター
  セカンダリコンストラクター
 パッケージ/インポート
  インポートの基本
  さまざまなインポート

Part 6:継承とインターフェイス
 継承
  抽象クラス/抽象メソッド
 インターフェイス
  インターフェイスの例
  インターフェイスのデフォルト実装
  インターフェイスでのプロパティ
 型変換
  明示的なキャスト

Part 7:特殊なクラス
 データクラス
  同値性を確認する - equalsメソッド
  データを文字列化する - toStringメソッド
  プロパティ値を個々の変数に分解する - componentNメソッド
  オブジェクトを複製する - copyメソッド
 オブジェクト宣言
 オブジェクト式
  SAM変換による簡単化
 コンパニオンオブジェクト
 Enumクラス
  プロパティ/メソッドの定義
 ジェネリック型
  ジェネリック型の定義
  型引数の制約
  ジェネリック関数
  out修飾子とin修飾子

Part 8:もっとオブジェクト指向
 拡張関数
 演算子のオーバーロード
 入れ子のクラス
  入れ子クラスの基本
  インナークラス
 委譲プロパティ
  標準の委譲プロパティ
  委譲プロパティの実装
 委譲クラス

書籍情報
 著者プロフィール
 基本情報
 サポートサイト

【著者プロフィール】
山田 祥寛(やまだ よしひろ)
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGS プロジェクト」の代表でもある。
主な著書に「速習 React」「速習 EcmaScript2018」「速習 webpack」「速習 Vue.js」「速習 ASP.NET Core」「速習 TypeScript」(WINGSプロジェクト・Kindle版)、「改訂新版JavaScript本格入門」「Angularアプリケーションプログラミング」(技術評論社)、「独習C# 新版」「独習PHP 第3版」(翔泳社)、「はじめてのAndroidアプリ開発 第2版」(秀和システム)など。
https://wings.msn.to/

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【知らないと損をする】レベルアップJava ~デザインパターン編~: 基礎から学べるデザインパターン Java開発の定石

【基礎から学べるデザインパターン】
 あなたが本書を手に取っているということは、Javaのデザインパターンについて学ぼうとしているからだと思います。おそらく、会社の先輩などから「デザインパターン」という用語を知ったのかもしれません。
私も会社員として1年目に、デザインパターンについて学んだ方がいいよ、と言われました。

 Javaに限った話ではないのですが、オブジェクト指向言語で開発をするなら、デザインパターンは必須の知識となります。

 なぜなら、デザインパターンを知っていれば、仕様の追加や変更があっても、すぐに対処することができるようになります。開発をしていると、仕様の追加・変更は当たり前のように発生します。そこでデザインパターンを使っていないと、今まで作ったコードが全てムダになってしまう事態もあります。ですが、デザインパターンを使っておけば、対応箇所をとても少なくすることができるようになります。

 デザインパターンを使うことは結局、自分を助けることにつながります。

=====================
■ デザインパターンはまず知っていることが大事
=====================
 デザインパターンについて、何となく難しそう、学ぶのが少し面倒くさい、と思っているかもしれません。ぶ厚い本を最初から読んで、そこに書かれているコードを実際に自分で作ってみて...。確かに大変かもしれません。

 ですが、デザインパターンについては、できるようになるよりも、まずは知っていることが大切です。

 デザインパターンは全部で23個あるのですが、全てを使うことはまずありません。どれを使うかはケースバイケースです。ですが、まずはどのようなパターンがあるのか、どんな時に使えるのかを知っていなければ、使いようがありません。

 実際に使う場面になったら、本書の該当箇所を読んだり、サンプルコードを参考にして作ればいいのです。そのため、まずはパターンの概要を読んでみたり、流し読みするだけでも十分です。そして、時間に余裕があれば、サンプルコードを実際に作ってみればいいのです。ちなみに、サンプルコードを実際に作った方が、学習効果は上がります。

=====================
■ Javaの開発力が確実にアップします
=====================
 デザインパターンでは、継承をよく使います。私がデザインパターンを学ぶ前は、継承ってそんなに使う?と思っていました。ですが、デザインパターンを学んだ後は、「継承ってこんな風に使うのか!」、「継承ってとっても便利!」と感じたことを覚えています。

 デザインパターンを学んでいくことで、オブジェクト指向の本質を学ぶことができるからです。

 ですから、デザインパターンを学ぶということは、知識を手に入れるだけでなく、開発力の向上にもつながるのです。

 継承以外にも、Javaについての知識も盛り込んでいるため、そこで開発力をアップさせることもできます。

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HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C言語本」

(2022/08/18 12:01 更新)
Rank製品価格
1
300円
2
940円
3
MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史
発売日 2020/07/13
川俣 晶 (株式会社ピーデー)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.7)
398円
4
113円
5
600円
6
ゼロからわかりやすいC言語
発売日 2021/11/18
林 郡君
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.9)
980円
7
1,250円
8
開発ツールを使って学ぶ!C言語プログラミング
発売日 2014/08/28
坂井 弘亮 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
3,058円
(+300pt)
2,752円
3,058円
2,420円
9
398円
10
PICで学ぶC言語入門
発売日 2022/05/20
藤井敏則 (GO-AHEAD)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
(著)飛田たつや
発売日 2022/07/13
総合評価
(5)
(2022/08/18 12:01時点)
 
  

ゲーム作成で学ぶC言語

ゲーム作成で学ぶC言語
(著)八木雅樹
発売日 2020/07/05
(2022/08/18 12:01時点)
<第一章より抜粋>


本書はシューティングゲーム作成を通して、C言語の文法を学ぶプログラミング参考書である。本書の特長は楽しみながらプログラムを学ぶことができる点である。文法を頭に詰め込むのではなく、使い方を学ぶことを目的としている。

<対象とする読者>
・これからC言語について学びたい人
・C言語の文法を学び終えゲームを作りたい人
・C言語で何かを作ってみたいが何を作ればいいかわからない人

本書ではC言語で簡素なゲームを作成する。簡素なゲームであるが、その分プログラミング初学者には最適である。

<本書で学べる内容>
変数、演算子、条件分岐、繰り返し処理、関数、配列、文字列操作、構造体、マクロ
 
  

MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史

MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史
(著)川俣 晶
発売日 2020/07/13
総合評価
(2.7)
(2022/08/18 12:01時点)
 1980年代中期。限界に達したPascalに代わってC言語に熱い視線が注がれ始めた。
 C言語の世界は粗野で猛々しく、争いも多かった。
 Turbo CにはMSA版とサザンパシフィック版の戦いもあった。
 MS-CとTurbo Cはどちらが良いかという比較もあった。
 どちらを使ってもポインターの扱いを間違えるとシステムを吹っ飛ばした。
 だが、諸問題を上回る魅力がC言語にはあった!

目次
まえがき
C言語の概要
BCPL→B→C→D・プログラミング言語進化論
C言語の誕生「待たせたな!」
驚天動地・unsignedすら無い1974年のC言語
BDS-C, Lattice C, WhiteSmith C
K&R本来る・衝撃の日本語訳
XENIX来る・なぜマイクロソフトはCに舵を切ったのか
MS-C 3.0来る・そしてリンカを書く筆者
Cの移植性・それは高いのか低いのか
メモリモデル・大きな夢と小さなフットプリント
Turbo C 1.5が来た・待ち人来たる!
大戦勃発・Turbo C 1.5を巡るMSA対サザンの激闘
Turbo C 1.5はどうだったのか
Turbo C 2.0来る・大波は再び来たか?
「Turbo C 1.0はもっと良かった」の衝撃
貧乏人のOOP・Cでオブジェクト
MS入社 MS-C 5.0使いになる
乗り越えろ! SS!=DSの罠!!
オブジェクトの誘惑・さまよえる筆者
MSC-7.0来る・箱も大きい大本命
CGIでC言語・ネットの時代もC言語
Cの逆襲。Wonder WitchでゲームもC言語
C言語入門を連載、単行本化!
あとがき・ウルトラCを決めたC言語
付録・ウォルター・ブライトの存在感
付録 "begin-end"と"{}"論争の無意味さ
付録 C言語から代替表現が消える日
付録 C言語の2文字表記と3文字表記
参考文献

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C言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C++本」

(2022/08/18 12:01 更新)
Rank製品価格
1
オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
発売日 2014/06/28
渡部 有隆 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
5,800円
3,000円
3,135円
3,135円
2
Cの延長としての C++ 入門 第2版
発売日 2020/07/30
Programming Place
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
400円
3
C++11/14/17プログラミング
発売日 2020/06/04
小松 正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
300円
4
300円
5
400円
6
2,462円
2,613円
2,750円
2,178円
7
999円
8
コード最適化: C/C++ 忍者への一歩
発売日 2020/01/26
小松正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
300円
9
798円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。



オンライン・ジャッジシステムでプログラミングをはじめよう!
「オンライン・ジャッジシステム」といわれるプログラムの自動採点システムを用いてC/C++プログラミングの基礎を学習します。ゲーム感覚で学習が進められますので、モチベーションを維持しながらプログラマとしての基礎体力を身につけることができます。内容も敷居の高いものではなく、プログラミング初学者が取り組む問題からスタートしています。会津大学のオンライン・ジャッジシステム(AIZU ONLINE JUDGE)のコース問題を題材にした公式解説書です。http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ 

■CONTENTS
≪Ⅰ部 学習の準備≫
1章 プログラミング/2章 オンラインジャッジ
≪Ⅱ部 プログラミング入門≫
3章 基本構造/4章 変数/5章 計算(1)/6章 入出力/7章 計算(2)/8章 構造文:条件分岐/9章 構造文:繰り返し処理/10章 変数(2)/11章 プログラムの構造/12章 配列/13章 文字列/14章 ライブラリ/15章 構造体とクラス
≪付録:演習問題模範解答≫

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
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Cの延長としての C++ 入門 第2版

Cの延長としての C++ 入門 第2版
(著)Programming Place
発売日 2020/07/30
総合評価
(5)
(2022/08/18 12:01時点)
-- プログラミング学習サイト「Programming Place」の作者による、C言語習得者のための C++入門書。

本書は、C言語の習得者に向けた、C++ の入門書です。
C言語を使った開発を経験されていることが望ましいですが、一般的な入門書を理解できていれば、読むことができるレベルだと思います。

本書の目的は、いつまでもC言語の世界に留まっていないで、C++ へ移行していただくことです。
C++ は「難しい」「複雑」「巨大」のような、移行を躊躇してしまうようなイメージが多いようです。
C言語に慣れた人の中には「オブジェクト指向」なんていう謎の考え方に馴染めないということで、移行できずにいる人もいるかも知れません。

C++ は、様々なプログラミングスタイルを許してくれる言語です。C++ はオブジェクト指向でプログラムを書くことを強制しませんし、C言語のようなスタイルでプログラムを書くことも許してくれます。
また、C++ に用意されている多数の機能は、その一部だけを導入することができますから、全体像を把握しないと使えないなんてこともありません。
要は、導入の進め方次第で、難易度は大きく変わるということです。

本書では、C言語の延長線上の考え方で導入できると思われる機能を優先して解説しています。
例えば、オブジェクト指向の考え方はほとんど登場しません。それでも C++ への移行には価値があることを示したいと思います。

※本書は、同名の著書の第2版です。
※本書では、環境構築に関する説明は行っていません。
※本書のサンプルプログラムは、VisualStudio 2017、gcc 7.1 で動作確認を行っています。

目次(一部抜粋)
* 第0章 はじめに
** 本書の内容
** 初版との違い
** コラムについて
** C と C++ の歴史
** コンパイラについて
** C++ が難しいというのは本当か
** C より C++ を使うべき理由
* 第1章 基本的なこと
** ファイルの拡張子
** コンパイルの方法
** コメントのスタイル
** 仮引数が空の場合の意味
** main関数の末尾の return文の省略
** タグ名の省略
** ローカル変数を宣言する位置
* 第2章 名前空間
** 名前空間
** std名前空間
** 名前空間の分割
** usingディレクティブ
* 第3章 型と定数
** 積極的に const を使う
** 文字と文字列のリテラルの型
** constexpr変数
** 2進数リテラル
** 桁区切り文字
** キャスト
** 論理型
** ヌルポインタの表現
* 第4章 関数
** 関数宣言
** 関数オーバーロード
** 関数テンプレート
** 入出力機能
** 関数形式マクロを避ける
* 第5章 クラス
** クラスとは
** アクセス指定
** メンバ関数
** constメンバ関数
** コンストラクタ
** デストラクタ
** 変数や関数以外のメンバ
* 第6章 クラステンプレート
** クラステンプレート
** 標準ライブラリのクラステンプレート
* 第7章 動的なオブジェクトの生成
** new と delete
** new[] と delete[]
** new や new[] が失敗したとき
** RAII
* 第8章 C との連携
** C++ から C のコードを使う
** stdio と iostream の連携
* 第9章 乱数
** <random>
** 最も基本的な使い方
** 乱数値の範囲を制御する
** シード値の指定
* あとがき

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C++11/14/17プログラミング

C++11/14/17プログラミング
(著)小松 正樹
発売日 2020/06/04
総合評価
(4)
(2022/08/18 12:01時点)
本書の目的は C++11/14/17 を厳密にではなくザクッと広く浅く学ぶための副読本です。(プログラミング初心者向けではありません)

C/C++ を入門書等である程度学んだ技術者や学生が次のレベルにステップアップするために、最低限必要な準備知識を提供する副読本として執筆しました。

※注1:別の書籍で追加更新内容の配信依頼をしたところ、Amazon運営側で「読書体験を損なうおそれのある品質上の問題の対象外」との判断があり、「新たに別の本としてご出版いただくことを推奨」されました。そのため新規内容の追加はAmazon側の方針が変わらない限りは別の本で出版します。Amazonの「品質上の問題」は画像の欠損等の重大な問題が対象のため、修正内容が規約に適合しない場合は正誤表を別途案内します。

内容



- C++11/14/17(基本構文、変数、ループ、条件文、演算子、関数、ポインター、クラス、オーバーロード、UMLクラス図/OOPの基本、初期化、クラス・関数テンプレート、ラムダ式、スマートポインター等、内容を単調にしないために一部の例でデザインパターンもあわせて解説 ※難しいコード例は流して進むことを推奨)
- OSとハードウェア
- 範囲ループとイテレーター
- スコープとリンケージ
- キャスト
- ライブラリー、静的・動的ライブラリー(soファイル等)のリンク
- メモリーの割当(アラインメント、固定長割当)
- テンプレートメタプログラミング
- 3次元プログラミング(OpenGL4/GLM)
- GUIプログラミング(Qt5.8、説明対象はWindowsのみで、クロスプラットフォームの解説は無し)
- STLコンテナ
- STLアルゴリズム
- STL数値計算・乱数ライブラリー
- 正規表現(ECMAscript)
- ファイル入出力
- ビット操作
- ローカリゼーション(エンディアンや変換)
- 確率分布の3次元可視化(OpenGLの章を読んでから目を通すようにしてください)
- Boostライブラリー(文字列処理、ファイルシステム、パーサー、MPL/FusionといったTMPライブラリー、有限オートマトン等)
- テスト駆動開発(GoogleTest)
- makeツール(一部の章では、cmakeとqmakeを使用)
- Pythonモジュールのプログラミング(Boost.Python)

目次



C++プログラミング
初心者のためのHello World!
C++ プログラムを作るための環境
プリプロセッサー
プログラムの構成単位
OSとハードウェア
main関数
変数
ループ
条件文
演算子
関数
using
列挙型
構造体
auto ( C++11/14/17 )
ポインター
メモリー割当
参照
const
typedef
動的割当とヒープ
初期化リスト
範囲ループ

定数式
クラス
例外処理
変数と関数のスコープとリンケージ
暗黙的変換
キャスト
演算子オーバーロード
イテレーター
文字列型
タプル
ビット演算
初期化
STLコンテナ
クラス図
Functor
関数型
ラムダ式
テンプレート
スマートポインター
STLアルゴリズム
正規表現
Makeツール
ライブラリー
fold 式 ( C++17 )
構造化束縛 ( C++17 )
テンプレートの型推論 ( C++17 )
std::optional ( C++17 )
std::invoke ( C++17 )
メタ関数 ( C++17 )
定数式の if 文 ( C++17 )
std::apply ( C++17 )
std::any ( C++17 )
std::variant( C++17 )
Boost.MPL
Boost.Fusion
Boost.Spirit
有限オートマトン
ローカリゼーション
IOストリーム
ファセット
Boost.Filesystem
OpenGL
OpenCV
STL乱数ライブラリー
確率分布の可視化
Qt5
Pythonモジュール
テスト駆動開発型プログラミング
GNU開発ツールとサポートプロジェクト
付録

開発環境



Ubuntu 18.04 または Windows 10(Bash on Windows)、Windows環境ではWindows 10+MSYS2+MinGw(64bit)

コードの検証は以下の環境で実施しています。


- OSは Windows 10Preview Build (Windows設定メニューから入手可能)に付属してくる Bash on Windows および Ubuntu 18.04 (前バージョンの16.04/14.04でも一部のコードは検証済み)
- gcc-7.3(必須)
- clang-6.0(必須)
- Boost 1.65.0(必須)
- GNU Make 4.1(必須)
- Python 3.52 + NumPy(オプション、Pythonモジュールの開発に使用)
- Google Test(オプション、テスト駆動開発型プログラミングに使用)
- CMake 3.62以上(オプション、テスト自動化に使用)
- vim 8.0.124+YCM(オプション、Ubuntu環境のIDEとして使用)



EclipseとCodeBlockは非推奨です。

あると良い知識



- オブジェクト指向プログラミングについての(他言語での)経験
- Ubuntu のコマンド等の基本的知識

第2版の変更内容

以下リンクの箇所を修正しました。

https://mkguytone.github.io/cpp17/pt50.html
https://mkguytone.github.io/cpp17/pt53.html

リンクは「次へ」をクリックすれば次のページを見ることができます。

新版にともない kindle 書籍入稿ページから DRM の変更が可能になったので DRM は解除しました。

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C++の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C#本」

(2022/08/18 12:01 更新)
Rank製品価格
1
1週間でC#の基礎が学べる本
発売日 2019/09/12
亀田 健司 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
2,750円
(+270pt)
2,475円
2,750円
2,750円
2
リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
発売日 2022/06/03
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.6)
350円
3
C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法
発売日 2019/02/16
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
99円
4
1,650円
5
C#文法基本のキ: C#初心者が最初に身に着けるべき30の文法
発売日 2018/12/28
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
6
250円
7
250円
8
C#のWPFでXAMLを書く方法
発売日 2019/02/03
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.3)
250円
9
C#のWPFでPrismを使ってMVVMで実装する方法
発売日 2020/04/29
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
350円
10
250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

1週間でC#の基礎が学べる本

1週間でC#の基礎が学べる本
(著)亀田 健司
発売日 2019/09/12
総合評価
(4.2)
(2022/08/18 12:01時点)
プログラミング自体がはじめてのあなたが「C#」を始めるための第一歩。

C#でプログラミングを始めようと思って入門書を買って勉強してみたものの、なかなか理解できない・・・そんな方にオススメの1冊。
[文法のマスター]⇒[アルゴリズムとデータ構造の理解]⇒[実践練習]という単純明快な流れで解説しており、7日間で「C#でかんたんなプログラミングが書ける基礎力」が身に付けられます!

▼目次
1日目 はじめの一歩
2日目 変数と条件分岐
3日目 繰り返しと配列
4日目 オブジェクト指向①
5日目 オブジェクト指向②
6日目 コレクション・デリゲート・例外処理
7日目 実践練習

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
1日目 はじめの一歩
2日目 変数と条件分岐
3日目 繰り返しと配列
4日目 オブジェクト指向1
5日目 オブジェクト指向2
6日目 コレクション・デリゲート・例外処理
7日目 実践練習
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
  

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
(著)ピーコックアンダーソン
発売日 2022/06/03
総合評価
(4.6)
(2022/08/18 12:01時点)
 
  

C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法

C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法
(著)ピーコックアンダーソン
発売日 2019/02/16
総合評価
(3.8)
(2022/07/18 12:19時点)
はじめに
「C#できます!」って何の信用もできない言葉
「C#できます!」って何の信用もできない言葉です。
C#が進化し続けているからとかそういう意味ではなく,C#の文法しか知らない人が,プログラミングをすると複雑でぐちゃぐちゃでトンデモないコードが出来上がります。

そんなコードをコードレビューせず製品として販売している企業はたくさんあることでしょう。だから管理職の方は特に面接で「C#できますか?」とたずねて,「はい,できます」といわれても,簡単に信用してはいけません。※C#の経歴が10年あろうと信用してはいけません。だらだらと10年間,文法だけの知識でコーディングしている可能性があります。

「C#ができる」というのは「文法が書ける」という意味で言っている技術者が多いです。しかしそれは大工さんが「クギの打ち方」が分かるといっているのと同じで,家を作るには絶対的に必要な技術ではありますが,それがすべてではありません。建築家の知識なしに家を建てたら大変なことになりますよね。

だから文法だけを知っているだけのC#プログラマーは「建築家なし」に家を建てているのと同じ事で,大変恐ろしいものを造っているのです。

建築家の存在するプログラミングにするための知識は次のような順番で習得するのが良いでしょう。

C#の文法(if文,List,非同期プログラミングなど)
コーディングルール(作法)
オブジェクト指向
デザインパターン
テスト駆動開発
リファクタリング
ドメイン駆動開発
ざっくりいうとこんな感じです。
デザインパターン,テスト駆動,リファクタリングは多少前後してもいいでしょう。

第1部ではダメダメ文法プログラマーとして生きていた私のオブジェクト指向を手に入れるまでの悪戦苦闘を描き,第2部では,オブジェクト指向に出会った後,どのように成長していったかを描いています。

この本は技術書というよりは,勉強方法の本です。技術書をお探しの方にはお役に立てないかもしれませんし,天才たちの書いた本がアマゾンで売られている中で,あなたはなぜこの本を読まないといけないのか?
それは,最近まであなたと同じように,オブジェクト指向とは?テスト駆動開発とは?ドメイン駆動開発とは?と研究に研究を重ねていた,少し先に勉強した人間の書いた本だから,非常にわかりやすい本になっています。
小学校の勉強も,先生に教わるより,先に理解した同級生に教えてもらったほうがわかりやすいことが多々ありますよね。あれは,最近までわからなかった人間だから,判らない人の気持ちをまだ覚えていて,わからない人にどのようにすればわかってもらえるかがわかるためです。学校の先生はわからなかった頃の気持ちをもう忘れてしまっているのです。
その一点に限り,天才たちの書く技術書よりもこの本が優れている点です。
全体を通してエッセイテイストで書いているので,勉強に疲れた時の気分転換に読んでみてください。


目次
はじめに
C#を勉強する順番!オブジェクト指向からドメイン駆動開発まで#1-1
とりあえず最低限の文法や開発環境の使い方の知識は必要#1-2
WindowsFormsプログラミングで電卓なんかを作ってイベントなどを使えるようにする#1-3
企業でのシステム開発とかだとDBを使うのでC#とDBをつなげる技術#1-4
ボタンクリックイベントにだらだら書くのはなんか違う気がしてくる#1-5
良いプログラミングのお手本がないとどうして良いのかわからない#1-6
プログラミング初級講座とかいう大手の研修を受けてみたが#1-7
良いプログラムとはリーダブルコード?コーディングルールを学ぶ#1-8
オブジェクト指向との出会いってずっと前から出会っていたけど気がつかなかった!
C#とか関係なく,オブジェクト指向言語として捉える
オブジェクト指向を学ぶって事はデザインパターンを学ぶって事なんだな…きっと
デザインパターン
ドメイン駆動開発
ファーストクラスコレクション
2人の巨匠の話
テスト駆動開発との出会い
ドメイン駆動開発をするにはテスト駆動開発の知識が必須?
インタフェースってすごく重要だったんだ
テストコードのないプログラムは全部レガシーコードって呼ぶらしい
レガシーコード改善ガイド
基本的にはリファクタリング
ダメコードのリファクタリングの仕方
テストコードのないプログラムのリファクタリングは怖い
出来ればすべてゼロから作りたい
勉強が乗らないときは?
C#を勉強する順番
追伸
参考情報


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C#の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Unity本」

(2022/08/18 12:10 更新)
Rank製品価格
1
1,250円
2
1,650円
3
1,250円
4
300円
5
1,200円
6
1,250円
7
2,178円
8
タワーディフェンスのつくりかた Unity5.0編
発売日 2015/06/13
尾関 俊介 (Wiz Publishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
650円
9
Unity 5 ゲーム開発はじめの一歩 ThinkIT Books
発売日 2016/02/26
古波倉 正隆 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,980円
(+190pt)
1,782円
1,980円
1,980円
10
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風/スマホ化対応 (Unity入門の森シリーズ) Uni...

 
  

ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook  命令詳細解説と機能別スクリプト集 (OnDeck Boo...

 
  

Unity2Dゲームプログラミング入門講座 RTSタワーディフェンスゲームを作る Unity入門の森 ゲームの作り方 (...

 
  
 
Unityの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Go言語本」

(2022/08/18 12:03 更新)

 
以下が一部参考書の詳細です。

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
(著)天田士郎
発売日 2017/03/10
総合評価
(4)
(2022/08/18 12:03時点)
本書はタイトルの通り「Go言語を本格的に勉強する前に最低限抑えておくべき知識」をまとめた物です。
何らかのプログラミング言語の経験者を想定しているため、未経験者や初心者の方はご注意ください。

第1章 導入
  Go言語とは
  セットアップ
  環境変数
  コンパイル/実行
  公式サービス

第2章 文法
  基本的な文法
  パッケージ
  変数宣言

第3章 演算子とデータ型
  演算子
  基本型と複合型
  型宣言
  数値型
  文字列型 
  真偽値型
  構造体型
  ポインタ型
  配列型
  スライス型
  マップ型
  その他の型
  リテラル  
  nil
  型キャスト

第4章 制御文
  条件分岐
  繰り返し
  goto
  例外処理

第5章 関数
  関数定義
  関数型
  クロージャ
  defer文
  パニック

第6章 メソッドとインタフェース
  メソッド
  インタフェース
  エラーインタフェース

第7章 並行処理
  ゴルーチン
  チャネル

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Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本

Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
(著)本田有呼
発売日 2018/09/15
総合評価
(4.3)
(2022/08/18 12:03時点)
Goの基本的な文法を理解するための本です。
活用方法や開発環境の構築などには一切触れていないのでご注意ください。

1.イントロダクション
 本書の対象者
 Playground
 Goとは
 Goでできること

2.基本的な文法
 大まかな特徴
 パッケージ
 変数
 スコープ
 演算子

3.データ型
 データ型の基礎知識
 数値型
 文字列型
 真偽値型
 配列型
 スライス型
 構造体型
 ポインタ型
 マップ型
 nil
 rune
 型キャスト
 型宣言
 空インターフェース
 型アサーション

4.制御文と関数
 条件分岐
 繰り返し
 goto文
 関数
 引数
 戻り値
 関数型
 無名関数
 defer文
 クロージャ
 パニック
 並列処理
 メソッド
 インターフェース
 エラーインターフェース
 
  

GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)杉田 寿憲
発売日 2018/12/28
総合評価
(5)
(2022/08/18 12:03時点)
【ユースケース集を通じてAWS Lambdaを学ぼう!】

本書はGo言語での実装を通して、入門から中級程度のAWS Lambdaの扱い方や、サーバーレスアーキテクチャの構成に不可欠なPaaS(API Gateway、S3、Dynamo DBなど)やツール(SAM、direnv)の扱い方を学ぶ、AWS Lambdaのユースケース集です。
【目次】
第1章 環境構築
1.1 anyenv
1.2 anyenvupdate
1.3 goenvとGo
1.4 pyenvとPython
1.5 aws-cli
1.6 aws-sam-cli
1.7 saw
1.8 direnv
1.9 dep
1.10 gig
第2章 S3イベントの活用
2.1 S3
2.2 シーケンス
2.3 フォルダー構成
2.4 ソースコード
2.5 テスト
2.6 デプロイ
2.7 削除
第3章 SNSとSQSによるファンアウト
3.1 概要
3.2 SQS
3.3 SNS
3.4 シーケンス
3.5 フォルダー構成
3.6 ソースコード
3.7 テスト
3.8 デプロイ
3.9 削除
第4章 API GatewayとDynamoDBを使ったURL短縮サービス
4.1 概要
4.2 API Gateway
4.3 DynamoDB
4.4 シーケンス
4.5 フォルダー構成
4.6 ソースコード
4.7 テスト
4.8 デプロイ
4.9 削除

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Go言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Swift本」

(2022/08/18 12:10 更新)
Rank製品価格
1
【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
発売日 2021/01/27
田中颯志
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,035円
2
1,250円
3
1,250円
4
1,000円
5
1,000円
6
ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう (Mac Fan Special...
発売日 2017/09/26
栗原 亮, 竹林 暁, 沼田 哲史, 松尾 高明 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
462円
1,700円
1,738円
1,624円
7
1,000円
8
650円
9
1,000円
10
1,250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
(著)田中颯志
発売日 2021/01/27
総合評価
(4.3)
(2022/08/18 12:10時点)
本書を作成したのは、
「アプリを作ること」に特化させることで
アプリを開発する楽しさを知ってもらいたかったからです。
知識がない状態でもある程度できるようにしたつもりですが、
簡単な基礎構文がわかる状態が望ましいと思います。

基礎知識を網羅したような参考書では、
「知識が多すぎて逆に身につかない」
「どれからやったら良いかわからない」
「どうしたら良いかわからない」
となってしまいがちで、その中のサンプルアプリも
簡単な見た目と作りであまりアプリ開発のイメージがわきません。

この教材では1冊を通して
・基礎構文の一部
・非同期処理
・API通信
・デザイン
・素材の集め場所
・アニメーション
・Firestore
・Cocoapods
・ライブラリ(MessageKit, FSCalendar, Chartsなど)
などを学び、1つのアプリを完成させます。

基礎知識はどこにでも情報があるので、この参考書では
かなり省いています。(それでも多く感じるかもしれません)

また、API通信やEntityなどは別ファイルに書いていますが
初学者にはアーキテクチャは難しすぎると判断した為使っていません。


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【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう

【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう
(著)Yoshiki Mogi
発売日 2021/03/25
総合評価
(4.8)
(2022/08/18 12:13時点)
 
  

【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう

【合本版・iOS】SwiftUI超入門 - Swiftの基礎から学んでアプリを作ろう
(著)Yoshiki Mogi
発売日 2021/03/25
総合評価
(4.8)
(2022/08/18 12:10時点)
この書籍は

1.【iOS14】SwiftUI超入門 - Swiftを基礎から学んTodoアプリを開発しよう
2.【iOS14】SwiftUI・CoreML(機械学習) 実践入門 - Resnet50を使った画像分類アプリを作ろう

の内容が含まれた書籍です。

別々で買うよりも、低価格で購入できます。


この書籍を読めば、

1.Xcodeの使い方
2.Swiftの基礎
3.SwiftUIの基礎
4.Todoアプリの作り方
5.Core ML(機械学習)の基礎
6.Resnet50を使った画像分類アプリ

などが習得できます。

※注意
基本的にmacOSでしかSwiftUIを使ってiOSアプリ開発ができないため、この書籍ではそれ以外のOSは対象にしていません。


0.はじめに
1.Xcode入門
2.速習Swift入門
3.速習SwiftUI入門
4.【実践】Todoアプリを作る
5.Core ML入門
6.【実践】Resnet50を使った画像分類アプリ
 
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Swiftの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」

(2022/08/18 12:00 更新)
Rank製品価格
1
500円
2
990円
3
2,420円
1,960円
2,178円
2,420円
4
650円
5
470円
6
500円
7
172円
2,299円
2,554円
1,089円
8
500円
9
900円
10
1,080円

 
以下が一部参考書の詳細です。

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
(著)山田祥寛
発売日 2018/09/26
総合評価
(4.1)
(2022/08/18 12:00時点)
Javaはちょっと大変だな、もっとラクしてコーディングしたいな、と思っている方はいませんか?そんな方に是非お勧めしたいのが、Kotlinです。Kotlinは、Javaより簡単&スマートに書けると人気の言語。Android Studioでも正式採用され、現在は主にAndroidアプリ開発で利用されています。

本書は、Kotlinの基本について、8つのPartに分けてサンプルコードとともに詳しく解説しています。本書掲載のサンプルは、サポートページ(https://wings.msn.to/index.php/-/A-03/WGS-JVB-001/)からダウンロード可能です。どんどん動かして試してみてください。

【対象読者】
本書では、Java言語をある程度理解している方をターゲットにし、そこからの差分の知識を素早く習得していただくことを目的としています。本書でもできるだけ細かな解説を心掛けていますが、Javaについてきちんと押さえておきたいという方は、「AndroidエンジニアのためのモダンJava」(技術評論社)などの専門書も合わせて参照してください。

【目次】
Part 1:イントロダクション
 Kotlinとは?
  Kotlinの特徴
 Kotlin学習の準備
  Android Studioでの利用
  Kotlinのコンパイラーを導入する
  ブラウザー上で実行する
 はじめてのKotlin

Part 2:基本構文
 変数 - var命令
 リテラル表現
  数値リテラル
  型サフィックス(数値リテラル)
  文字列リテラル
 null許容型
  Nullable型とボクシング
  Nullable型から非null型への代入
  セーフコール演算子
  「!!」演算子
 型変換
  拡大変換
  明示的な変換
 配列
  配列の基本
  配列要素へのアクセス
  補足:コレクション
 定数
  varとvalとどちらを利用する?
  コンパイル時定数

Part 3:演算子/制御構文
 演算子
  同値性/同一性を確認する「==」「===」演算子
  条件演算子(?...:)は利用できない
  連続する値を表す範囲演算子
  ビット演算子
 制御構文
  汎用的な条件分岐を表す - if命令
  等価比較による多岐分岐を表す - when...else命令
  配列/コレクションをもとに特定の処理を繰り返す - for命令
  ループを脱出/スキップする - break/continue命令
  入れ子のループを脱出する - ラベル構文

Part 4:関数
 関数の基本
  単一式の関数
 関数のさまざまな表現
  引数の既定値
  名前付き引数
  可変長引数
  複数の戻り値
 高階関数
  ラムダ式
  [注意]ラムダ式でのreturn
  高階関数の自作
 ローカル関数

Part 5:オブジェクト指向構文
 クラスの基本
  アクセス修飾子
 プロパティ
  アクセサーを伴うプロパティ
  読み取り専用のプロパティ
 コンストラクター
  プライマリコンストラクター
  セカンダリコンストラクター
 パッケージ/インポート
  インポートの基本
  さまざまなインポート

Part 6:継承とインターフェイス
 継承
  抽象クラス/抽象メソッド
 インターフェイス
  インターフェイスの例
  インターフェイスのデフォルト実装
  インターフェイスでのプロパティ
 型変換
  明示的なキャスト

Part 7:特殊なクラス
 データクラス
  同値性を確認する - equalsメソッド
  データを文字列化する - toStringメソッド
  プロパティ値を個々の変数に分解する - componentNメソッド
  オブジェクトを複製する - copyメソッド
 オブジェクト宣言
 オブジェクト式
  SAM変換による簡単化
 コンパニオンオブジェクト
 Enumクラス
  プロパティ/メソッドの定義
 ジェネリック型
  ジェネリック型の定義
  型引数の制約
  ジェネリック関数
  out修飾子とin修飾子

Part 8:もっとオブジェクト指向
 拡張関数
 演算子のオーバーロード
 入れ子のクラス
  入れ子クラスの基本
  インナークラス
 委譲プロパティ
  標準の委譲プロパティ
  委譲プロパティの実装
 委譲クラス

書籍情報
 著者プロフィール
 基本情報
 サポートサイト

【著者プロフィール】
山田 祥寛(やまだ よしひろ)
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGS プロジェクト」の代表でもある。
主な著書に「速習 React」「速習 EcmaScript2018」「速習 webpack」「速習 Vue.js」「速習 ASP.NET Core」「速習 TypeScript」(WINGSプロジェクト・Kindle版)、「改訂新版JavaScript本格入門」「Angularアプリケーションプログラミング」(技術評論社)、「独習C# 新版」「独習PHP 第3版」(翔泳社)、「はじめてのAndroidアプリ開発 第2版」(秀和システム)など。
https://wings.msn.to/

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はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!

はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!
(著)千葉直樹
発売日 2021/09/01
総合評価
(2.8)
(2022/08/18 12:00時点)
他のプログラミング言語を使っていて、はじめてFlutterで開発する方に向けた入門書です。

Flutterのチュートリアルや、Dart言語の習得として公式の「A tour of the Dart language」をもとに、実行可能なコードを紹介しています。
最新のDart 2.15で追加された内容も盛り込んでいます。

テストの書き方もありますので、一通りの開発手法を学ぶことができます。

最後にはTipsとして開発を加速させる便利なテクニックを紹介しています。
 
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イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
 購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

プログラミング未経験でも大丈夫!
Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門、決定版。

好評だった前作『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方』に改訂版が登場。親しみやすいイラストやステップバイステップでの丁寧な解説といった基本コンセプトを踏襲しつつ、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Androidのプログラムを作りながら、自然にJavaというプログラム言語の知識が身につくようになっています。

1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き

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Androidアプリ開発の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Kotlin本」

(2022/08/18 12:00 更新)
Rank製品価格
1
500円
2
650円
3
500円
4
990円
5
880円
6
他言語プログラマのためのKotlin基礎
発売日 2019/06/12
Independent Laboratory (Independent Laboratory)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
500円
7
880円
8
1,000円
9
880円

 
以下が一部参考書の詳細です。

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ

速習 Kotlin: Javaより簡単!新Android開発言語を今すぐマスター 速習シリーズ
(著)山田祥寛
発売日 2018/09/26
総合評価
(4.1)
(2022/08/18 12:00時点)
Javaはちょっと大変だな、もっとラクしてコーディングしたいな、と思っている方はいませんか?そんな方に是非お勧めしたいのが、Kotlinです。Kotlinは、Javaより簡単&スマートに書けると人気の言語。Android Studioでも正式採用され、現在は主にAndroidアプリ開発で利用されています。

本書は、Kotlinの基本について、8つのPartに分けてサンプルコードとともに詳しく解説しています。本書掲載のサンプルは、サポートページ(https://wings.msn.to/index.php/-/A-03/WGS-JVB-001/)からダウンロード可能です。どんどん動かして試してみてください。

【対象読者】
本書では、Java言語をある程度理解している方をターゲットにし、そこからの差分の知識を素早く習得していただくことを目的としています。本書でもできるだけ細かな解説を心掛けていますが、Javaについてきちんと押さえておきたいという方は、「AndroidエンジニアのためのモダンJava」(技術評論社)などの専門書も合わせて参照してください。

【目次】
Part 1:イントロダクション
 Kotlinとは?
  Kotlinの特徴
 Kotlin学習の準備
  Android Studioでの利用
  Kotlinのコンパイラーを導入する
  ブラウザー上で実行する
 はじめてのKotlin

Part 2:基本構文
 変数 - var命令
 リテラル表現
  数値リテラル
  型サフィックス(数値リテラル)
  文字列リテラル
 null許容型
  Nullable型とボクシング
  Nullable型から非null型への代入
  セーフコール演算子
  「!!」演算子
 型変換
  拡大変換
  明示的な変換
 配列
  配列の基本
  配列要素へのアクセス
  補足:コレクション
 定数
  varとvalとどちらを利用する?
  コンパイル時定数

Part 3:演算子/制御構文
 演算子
  同値性/同一性を確認する「==」「===」演算子
  条件演算子(?...:)は利用できない
  連続する値を表す範囲演算子
  ビット演算子
 制御構文
  汎用的な条件分岐を表す - if命令
  等価比較による多岐分岐を表す - when...else命令
  配列/コレクションをもとに特定の処理を繰り返す - for命令
  ループを脱出/スキップする - break/continue命令
  入れ子のループを脱出する - ラベル構文

Part 4:関数
 関数の基本
  単一式の関数
 関数のさまざまな表現
  引数の既定値
  名前付き引数
  可変長引数
  複数の戻り値
 高階関数
  ラムダ式
  [注意]ラムダ式でのreturn
  高階関数の自作
 ローカル関数

Part 5:オブジェクト指向構文
 クラスの基本
  アクセス修飾子
 プロパティ
  アクセサーを伴うプロパティ
  読み取り専用のプロパティ
 コンストラクター
  プライマリコンストラクター
  セカンダリコンストラクター
 パッケージ/インポート
  インポートの基本
  さまざまなインポート

Part 6:継承とインターフェイス
 継承
  抽象クラス/抽象メソッド
 インターフェイス
  インターフェイスの例
  インターフェイスのデフォルト実装
  インターフェイスでのプロパティ
 型変換
  明示的なキャスト

Part 7:特殊なクラス
 データクラス
  同値性を確認する - equalsメソッド
  データを文字列化する - toStringメソッド
  プロパティ値を個々の変数に分解する - componentNメソッド
  オブジェクトを複製する - copyメソッド
 オブジェクト宣言
 オブジェクト式
  SAM変換による簡単化
 コンパニオンオブジェクト
 Enumクラス
  プロパティ/メソッドの定義
 ジェネリック型
  ジェネリック型の定義
  型引数の制約
  ジェネリック関数
  out修飾子とin修飾子

Part 8:もっとオブジェクト指向
 拡張関数
 演算子のオーバーロード
 入れ子のクラス
  入れ子クラスの基本
  インナークラス
 委譲プロパティ
  標準の委譲プロパティ
  委譲プロパティの実装
 委譲クラス

書籍情報
 著者プロフィール
 基本情報
 サポートサイト

【著者プロフィール】
山田 祥寛(やまだ よしひろ)
Microsoft MVP for Visual Studio and Development Technologies。執筆コミュニティ「WINGS プロジェクト」の代表でもある。
主な著書に「速習 React」「速習 EcmaScript2018」「速習 webpack」「速習 Vue.js」「速習 ASP.NET Core」「速習 TypeScript」(WINGSプロジェクト・Kindle版)、「改訂新版JavaScript本格入門」「Angularアプリケーションプログラミング」(技術評論社)、「独習C# 新版」「独習PHP 第3版」(翔泳社)、「はじめてのAndroidアプリ開発 第2版」(秀和システム)など。
https://wings.msn.to/

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プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター


※※※ 必ずお読み下さい ※※※
1.本書はプログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)を対象とした、Kotlinの入門書となります。
2.Kotlinのバージョンは、2020年2月での安定版である 1.3.6 を前提としてます。
3.本書はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
4.サンプルコードや画像が見づらい場合は、縦持ちから横持ちにしたり、ダブルタップなど(この辺りはデバイスによって違う)すれば、見やすくなるかと思います。


〜〜〜 あれから2年9ヶ月 〜〜〜

KotlinはJavaをよりシンプルに、より安全にと、ジェットブレインズ社が開発したプログラミング言語です。
Androidアプリの開発言語として、正式サポートすると発表されたのが「Google I/O 2017」。はやいもので、あれから2年9ヶ月が経とうとしてます。
興味はあるもの、なかなか学習の時間が取れないという方もいるのではないでしょうか。

そして本書は流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります。

[Kotlinを習得するメリット]
・よりシンプルに効率良く開発が出来る、またNull安全といった特徴もある。
・Androidアプリ開発はもとより、最近はサーバーサイド開発にも注目されている。
・Javaとの相互運用性を考え設計されている点も大きい。

●本書の対象読者
・プログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)
・Kotlinというプログラミング言語に興味があり、試してみたいと思っている。
・なかなか学習の時間がとれなく、スピーディーに基礎を身につけたい。
といった方へむけて本書を執筆しました。

●コンテンツ内容について
流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります(詳しくは目次にてご確認ください)。
各説明箇所ごとにサンプルコードを掲載しております、百聞は一見にしかずで、文章よりコードを見たほうが理解が早いからです。
教科書的な形式なので、最初のページから順々に学習すると内容を理解しやすいです。

Kotlin習得のためにも、是非とも本書を活用して頂ければと思います。



目次

 第1章 Kotlin入門
  公式サイトを活用する
  Hello World
  変数宣言
  コメント
  基本の型
  文字列
  Nullable(null許容型)
  ボクシング
  配列
  範囲
  中置(infix)記法
  Any/Nothing/Unit

 第2章 コレクション
  List
  機能
  Set
  Map
  Pair/Triple

 第3章 制御構文
  if文
  when文
  for文
  while文

 第4章 関数
  関数作成の基礎
  高階関数
  ローカル関数
  拡張関数
  ジェネリクス関数
  末尾再帰最適化

 第5章 オブジェクト指向
  クラスとインスタンス
  アクセス修飾子
  コンストラクタ
  セカンダリコンストラクタ(プライマリコンストラクタも含む)
  セカンダリコンストラクタのみ
  クラスを継承する
  クラス継承のコンストラクタ
  プロパティ(getter/setter/override)

 第6章 ポリモーフィズム
  ポリモーフィズムとは
  オーバーライド
  抽象クラス/メソッド
  インターフェイス

 第7章 色んなクラス
  データクラス(Data Class)
  列挙型(Enum Class)
  シールドクラス(Sealed Class)
  オブジェクト式
  コンパニオンオブジェクト(Companion Object)

 第8章 スコープ関数
  スコープ関数とは
  apply
  also
  run
  let
  with


【最新著書のご案内】

コマンドで理解するGitの入門書(2020年4月8日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B086WR7FM1/
Gitコマンドを打ちこみながら身につける、Gitの入門書です。

Gitを業務で使用しているが、いまいち仕組みを理解していない方は勿論のこと、
Git未経験者の方にも吸収しやすいよう、意識して執筆をしました。

リポジトリ作成からブランチのマージといった基本的な使い方から、
リセット/リバート/チェリーピック/スタッシュ/タグ/.gitignore、
そしてGitHub上でのプルリクエストまで扱っております。

Gitコマンドを通じGitを理解したい方は、是非ご一読ください。


【おすすめ著書のご案内】

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[文法入門その2 編](2019年9月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XBTYJZR/
 こちら[導入/文法入門その1 編]の続編である『[文法入門その2 編]』となります。
[導入/文法入門その1 編]をお読みいただいた上で、データフレームやプロジェクト/パッケージ作成などにご興味のある方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[導入/文法入門その1 編](2019年8月9日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07WCX35QQ/
 開発エンジニアの方を対象とした、Julia習得を目的としたプログラミング技術書[導入/文法入門その1 編]です。
Juliaという新しい言語に興味があり、試してみたいと思っている方は、是非ご一読ください。

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社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング-Kotlin編-: KotlinでAndroidアプリの...

 
  
 
Kotlinの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」

(2022/08/08 12:20 更新)
Rank製品価格
1
800円
2
500円
3
500円
4
99円
5
699円
6
599円
7
SQLServerのインデックスを理解して検索を高速にする方法
発売日 2020/08/01
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
250円
8
250円
9
500円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Adobe Illustrator  Photoshop ベクター画像データベースを利用した 効率的なマンガの描き方

 マンガの執筆における膨大な仕事量を、データベース構築によって緩和。
 昨今需要の高まっているカラー漫画にも対応。
 作成に手間がかかると敬遠されがちのベクター画像を利用し、汎用性の高いデータ作成方法、それらのデータベース化を解説しました。
 どのようなデータをどのように蓄積するのか? どのような構図が期待できるのか? そのためのソフト操作の詳細。
 実践的なマンガ執筆法です。
 ちなみに、データベースはファイル名と通常のフォルダで管理するもので、特殊なソフトや、そのことに対する特殊な技能は必要としません。

 マンガ執筆の練習をするのなら、そのデータはデータベースに蓄積しておけば効率的。
 執筆したマンガを子細にデータベース化しておけば、例えば数か月かけて描いた30ページのマンガが全く評価されなくても、データは残っており、次にチャレンジしやすい。
 データベース構築運営に、ある程度のノウハウの習得と手間がかかりますが、マンガ初心者ほど試して欲しい執筆法です。

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はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編

はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
(著)松田達也
発売日 2021/09/02
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:09時点)
 
  

はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編

はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編
(著)松田達也
発売日 2021/09/29
総合評価
(3.9)
(2022/08/18 12:09時点)
 
  
 
SQL/DataBaseの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「WordPress本」

(2022/07/31 12:20 更新)
Rank製品価格
1
1,000円
2
298円
3
250円
4
500円
5
500円
6
500円
7
できる100ワザ WordPress 必ず集客できる実践・サイト運営術 WordPress 4.x対応 できる100ワザシリーズ...
発売日 2014/12/12
ホシナ カズキ, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,860円
1,870円
347円
8
1,000円
9
400円
10
サイボウズkintone徹底活用研究:WordPress連携編
発売日 2014/12/10
加藤 和幸 (テクネコ出版局)
Kindle Unlimited対象
300円

 
以下が一部参考書の詳細です。

グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)

グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)
(著)エビスコム
発売日 2019/05/17
総合評価
(4.2)
(2022/07/31 12:20時点)
WordPressのブロックエディタ「Gutenberg」を活かしたオリジナルテーマの作成方法をステップ・バイ・ステップで解説。レイアウトにはCSSグリッドを使用し、全234ページでゼロからしっかりサイトを構築していきます。
【第2版に更新】WordPress 5.3に対応しました。


本書は、テーマの作成を通してWordPressの基本的な仕組みや機能を習得していただけるように構成し、グーテンベルクとの付き合い方や、ブロックが持つHTMLとCSSの扱いなどについて詳しく解説しています。

最新のWordPressに対応し、グーテンベルクのポテンシャルを引き出すテーマの作成に必要なことを、現時点で可能な限り詰め込みました。

・ WordPressを使ったサイト構築・テーマ作成の基本を学びたい方
・ WordPressレッスンブックを読まれた方
・ グーテンベルクに対応したテーマ作成に興味がある方

といった方はもちろん、これまでのWordPressの知識をリニューアルしたい方にもきっと役立つ内容になっています。

〈章構成〉
■ Chapter 1 本書で作成するサンプル
■ Chapter 2 WordPressのインストールと基本設定
■ Chapter 3 テーマ作成の準備 - コンテンツの投稿とメニューの作成
■ Chapter 4 テーマの作成 - 5つのパーツの出力
■ Chapter 5 テーマの作成 - パーツのデザインとレイアウト
■ Chapter 6 テーマの作成 - ページの種類ごとのカスタマイズ
■ Chapter 7 テーマの仕上げ
索引

〈更新情報〉
■ 2019年11月20日 第2版発行(WordPress 5.3対応)
■ 2019年5月20日 初版発行(WordPress 5.2対応)

WordPress 5.3での変更箇所については本書内のP.219にまとめていますので、参考にしてください。

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詳細はエビスコムのサイトでご確認ください。

続編の『グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方 2(ランディングページ&ワンカラムサイト編)』も発売中です
https://amzn.to/2M0SVz3


※本書ではHTML&CSSについての詳しい解説は行っていません。

※作成するテーマのソースコードや、インポート用の記事データなども用意しています。詳しくは本書のP.8を参照してください。

※グーテンベルクの開発はどんどん進んでおり、日々細かな機能の追加・修正が行われています。そのため、本書はタイムリーな情報をタイムリーに出すことができる、エビスコムの電子書籍(EP NOTE SERIES)としてリリースしました。本書の紙での出版予定はありません。

※書籍のレイアウトは電子書籍用に単ページで読みやすいように構成し、Kindleの「プリント・レプリカ」形式でリリースしています。

※プリント・レプリカ形式は無料のKindleアプリ(PC、Mac、Android、iOS用)やFireタブレットでご利用いただけます。Kindle Paperwhiteなどの電子書籍リーダーやKindle Cloud Readerでは利用できません。対応デバイスをご確認のうえ、ご利用ください。

※本文中のリンク、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用については、一部機能しない場合があります。文字だけを拡大することはできません。

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稼ぐ人がやっているWordPressの設定・使い方22選: 脱ブログ初心者のための入門講座 さっとがのブログ本

 
  

WordPressで学ぶPHP ②データ構造(配列・オブジェクト)編

WordPressで学ぶPHP ②データ構造(配列・オブジェクト)編
(著)藤本 壱
発売日 2014/07/12
(2022/07/22 12:20時点)
 本書は、「WordPressで学ぶPHP ①変数・制御構造編」の続編にあたり、PHPの「データ構造」について解説します。「データ構造」とは、多数のデータを効率よく扱うために、データを体系的に格納する考え方のことです。

 PHPには、データ構造を扱う仕組みとして、「配列」と「オブジェクト」の2つが用意されています。また、配列の一種として、「連想配列」というものもあります。本書では、これらの仕組みについて解説していきます。

 また、配列やオブジェクトは、頭の中で考えるだけでは、イメージがつかみにくいです。本書では図を多用して、配列やオブジェクトをなるべく分かりやすく解説することを心がけました。

 さらに、Eclipse PDTを使ってプログラムの動作を少しずつ追い、配列やオブジェクトがどのように動作するのかを確かめられるように解説しています。

 なお、オブジェクトの章では、既存のオブジェクトを使う方法を解説します。自分でオブジェクト(クラス)を自分で作る方法は、本書の続編で解説する予定です。

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WordPressの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」

(2022/08/14 12:20 更新)
Rank製品価格
1
AWSで学ぶクラウドネイティブ実践入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2020/11/13
新井 雅也, 馬勝 淳史 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
1,100円
2
Amazon Web Servicesネットワーク入門 impress top gearシリーズ
発売日 2016/11/11
大澤文孝 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
2,750円
(+270pt)
2,613円
2,750円
2,750円
3
AWS実務入門 - インフラ基本編
発売日 2020/08/14
ますけん
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.7)
980円
4
Spring Boot 2 応用: REST x Swagger UI、MyBatisからAWSへのデプロイまで...
発売日 2020/12/28
原田 けいと, 竹田 甘地, Robert Segawa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
700円
5
1,188円
6
980円
7
AWS Lambda実践ガイド
発売日 2017/10/16
大澤 文孝 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
4,858円
2,970円
3,300円
2,117円
8
420円
9
880円
10
490円

 
以下が一部参考書の詳細です。

AWSで学ぶクラウドネイティブ実践入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

AWSで学ぶクラウドネイティブ実践入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)新井 雅也, 馬勝 淳史
発売日 2020/11/13
総合評価
(4.1)
(2022/08/14 12:20時点)
 
  

Amazon Web Servicesネットワーク入門 impress top gearシリーズ

 AWSが登場した当初は提供されるサービスもわずかで、ネットワーク構成も簡単でした。しかしいまでは、「たくさんのマネージドサービス」と「ネットワーク機能の高機能化」が、これからAWSを始めようとする人の出鼻をくじいてしまいます。このような事態を何とかしたい。そう思って書いたのが、本書です。本書では、AWSのもっとも基本的な構成となる「ネットワークとサーバー」を説明します。
 AWSにおいてネットワークは「VPC」、サーバーは「EC2インスタンス」で構成されます。本書では、この2つの機能を中心に解説します。
 本書では、Webサーバー1台とデータベースサーバー1台で構成されたオンプレミスのシステムをAWSで実現するには、AWSならではの決まりごとや罠がたくさんあります。たとえば、「最初に利用するIPアドレスの範囲を決めて、それを分割してネットワークを構築する」「インターネットに接続する場合でも、ネットワークの設計上はプライベートIPアドレスを使う」などです。本書では、こうしたAWSならではの勘所を説明しながら、最終的に、独自ドメインでWebサーバーを運用できるようにするところまでを説明します。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
1 AWSでのシステム構築
2 仮想ネットワークの作成ーAmazon VPC
3 EC2インスタンスとIPアドレス
4 インターネットとの接続
5 セキュリティグループとネットワークACL
6 プライベートなネットワークの運用
7 独自ドメインの運用
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
大澤文孝(オオサワフミタカ)
テクニカルライター、プログラマー、情報処理資格としてセキュリティスペシャリスト、ネットワークスペシャリストを取得。Webシステムの設計・開発とともに、長年の執筆活動のなかで、電子工作、Webシステム、プログラミング、データベースシステム、パブリッククラウドに関する書籍を多数出版している(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  

AWS実務入門 - インフラ基本編

AWS実務入門 - インフラ基本編
(著)ますけん
発売日 2020/08/14
総合評価
(4.7)
(2022/08/17 12:20時点)
(序文より一部抜粋)
本書は、AWSを実務において利用するにあたり、
インフラ担当者として現場で触れることの多いサービスをピックアップし、
シンプルかつ明瞭に、その概念や操作方法を理解して構築・運用できるよう、
その手順・マニュアルをまとめたものです。

対象読者は、タイトルの通り、AWS実務入門者向けの本です。
AWSに触れて日が浅い方や、これからAWSを導入しようとしている方、または、AWSのインフラの基本を学びたい開発者、といった方々を想定しています。

本書を読み進めるうえでの前提としては、AWSアカウントを取得し、AWSマネジメントコンソールへのアクセスができる状態にしておいてください。

ぜひ、「習うより慣れよ」で、実際にご自身で操作しながら読み進めてください。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
目次
序文
第1章 VPC
1.1 概要
1.2 命名規則
1.3 IP設計(IPv4)の考え方と注意点
1.4 VPCの操作
1.4.1 VPCを作成する
1.4.2 (参考)デフォルトのVPC
1.4.3 (参考)リージョン
1.5 サブネットの操作
1.5.1 サブネットの作成
1.6 インターネットゲートウェイの操作
1.6.1 インターネットゲートウェイの作成
1.7 ルートテーブルの操作
1.7.1 VPC用ルートテーブルの確認
1.7.2 パブリックサブネット用ルートテーブルの作成と関連付け
1.7.3 プライベートサブネット用ルートテーブルの作成と関連付け
1.7.4 (参考)メインのルートテーブルについて
第2章 IAM
2.1 概要
2.2 命名規則
2.3 IAMユーザー・グループの操作
2.3.1 IAMグループを作成し、ポリシーをアタッチする
2.3.2 IAMユーザーを作成し、グループに所属させる
2.4 IAMロールの操作
2.4.1 IAMロールを作成し、ポリシーをアタッチする
2.4.2 (参考)カスタムポリシーの作成方法
第3章 セキュリティグループ
3.1 概要
3.2 命名規則
3.3 SGの操作
3.3.1 共通操作
3.3.2 SGの設定変更
3.3.3 SGの新規作成
3.3.4 SGの削除
第4章 EC2
4.1 概要
4.2 命名規則
4.3 EC2の操作
4.3.1 EC2の作成
4.3.2 SSH接続(CentOSのケース)
4.3.3 RDP接続(Windowsのケース)
4.3.4 グローバルIPを固定にしたい場合(ElasticIP)
4.4 AMI取得と削除
4.4.1 AMIの取得
4.4.2 AMIの削除
4.5 インターネットとの通信
4.5.1 IGWの作成とVPCへのアタッチ
4.5.2 ルーティング設定
4.6 DNSへの登録(Route53)
4.7 プライベートサブネットからインターネットへの通信
4.7.1 NAT gatewayの作成とサブネットへのアタッチ
4.7.2 ルーティング設定
4.8 EBSボリュームの追加と拡張
4.8.1 単純にボリュームを拡張するケース
4.8.2 EBSを追加するケース
小ネタ&便利技 1
プライベートIPを引き継いでEC2インスタンスを復元する
第5章 ELB・AutoScaling
5.1 概要
5.2 命名規則
5.3 ELBの操作
5.3.1 ターゲットグループの作成
5.3.2 ロードバランサーの作成
5.3.3 ELBのヘルスチェックの確認
5.3.4 ターゲットの登録
5.3.5 ターゲットの登録解除
5.4 AutoScalingの操作
5.4.1 起動テンプレートの作成
5.4.2 AutoScalingグループの作成
5.4.3 AutoScaling起動インスタンスの確認
5.5 ELBとAutoScalingの連携
5.6 (参考)スケールインの保護について
5.7 (参考)AutoScaling環境下でのAMI差し替えと起動方法の一例
5.7.1 起動テンプレートのAMI差し替え
5.7.2 AutoScaling環境下で起動中のEC2インスタンスを入れ替え
小ネタ&便利技 2
S3の使い方
小ネタ&便利技 3
CodeDeployの使い方とAutoScalingとの連携
第6章 CloudFront
6.1 概要
6.2 用語の意味
6.3 ディストリビューションの作成
6.3.1 ディストリビューションのGeneral設定
6.3.2 Origin(オリジン)の編集と追加
6.3.3 Behaviorの設定
6.3.4 Errorページの設定
6.4 (参考)AWS WAF Web ACLの作成方法
6.4.1 IP setsの設定
6.4.2 Web ACLsの作成
6.5 (参考)Certificate Managerの使い方
6.6 (参考) Origin Access Identityについて
6.6.1 OAIの作成
小ネタ&便利技 4
SNSでのメール通知
第7章 CloudWatch
7.1 概要
7.2 CloudWatch
7.2.1 EC2インスタンスにアラームをセットしてみよう
7.2.2 一般的なアラームの作成手順
7.3 CloudWatch Logs
7.3.1 IAMロールの割り当て
7.3.2 エージェントインストールと設定
7.3.3 ロググループ
7.3.4 メトリクスフィルターの作成
7.3.5 アラームの作成
7.4 CloudWatch Events
小ネタ&便利技 5
awscliでのCW Logsへの連携
小ネタ&便利技 6
CWeventsとSSM連携による自動化
小ネタ&便利技 7
CWeventsとLambda連携による自動化

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AWSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」

(2022/08/18 12:03 更新)
Rank製品価格
1
980円
2
980円
3
880円
4
ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築 (NextPublishing)...
発売日 2016/03/04
野下 洋, 芝尾 幸一郎, シリコンスタジオ株式会社, 長谷川 祐介 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
770円
5
ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)...
発売日 2019/11/22
實方 和幸, 邵 正, 粟田 大樹, 石川 泰式 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.6)
1,210円
6
980円
7
385円
8
ハンズオンで分かりやすく学べる Google Cloud実践活用術 AI・機械学習編...
発売日 2021/05/20
日経クロステック, 大澤 文孝 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
2,970円
(+208pt)
2,673円
2,970円
2,970円
9
3,960円
(+119pt)
3,564円
3,960円
3,960円
10
Google Cloud Platform エンタープライズ設計ガイド
発売日 2018/05/17
遠山 陽介, 深津 康行, 中庄谷 哲平, 小島 仁志 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
4,095円
2,673円
2,970円
1,331円

 
以下が一部参考書の詳細です。

GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定...

GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定試験模擬問題集シリーズ
(著)クラウド認定試験研究会
発売日 2022/01/29
総合評価
(4.4)
(2022/08/18 12:03時点)
出題範囲に完全対応した模擬問題集!

Google Cloud認定Professional Data Engineer 試験の本番レベルの模擬問題集です。

全50問の模擬問題を3セット含んでおり、解説付き一問一答セクション と本番試験セクション (問題のみのセクションと回答解説セクションから構成) の2セクションを用意しています。
なお、解説付き一問一答セクションは記憶定着の観点から、ランダムシャッフルしたものを2つ(50問題×3セット )配置しています。

本書を用いた勉強を行うことで最短合格を目指すことが可能です。
 
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1週間で攻略! Google Cloud(GCP)認定試験 Associate Cloud Engineer 110問 ...

Google Cloud認定試験 Associate Cloud Engineer 対策用問題集の決定版!
本番試験を複数回受験して傾向と対策を熟知した筆者によって精選された、本番ライクな問題を110問(50問 × 2セット + 10問)用意しています。
各問題には詳細な解説が付記されており、本番前の集中的な対策が可能です。
本書は(1)本番試験のようなランダムな出題、(2)Google Cloudが定める5つの出題分野ごとの出題、(3)本番形式での出題、の3セクションで構成されているため、総合的な対策だけでなく、弱点分野対策、本番試験対策も行うことが可能です。
 
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取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishin...

取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)高橋 秀一郎
発売日 2021/02/19
総合評価
(2.2)
(2022/08/18 12:03時点)
Professional Cloud Architectとは、GCP(Google Cloud Platform) における基本的な操作に加え、全体のアーキテクチャ、インフラストラクチャについての知識があることを証明する資格です。本書ではGCPの主要なサービスの使い方の詳細を解説し、多数あるGCPのサービスについても紹介します。Google Workspace(旧G Suite)など、GCPを語る上で外せないGoogleのサービスについても、どのようにGCPと関連するかを解説しています。

【目次】
第1章 合格するために
第2章 GCP概要
第3章 主要サービスを知る:Cloud Compute Engine
第4章 主要サービスを知る:Virtual Private Cloud
第5章 主要サービスを知る:Google Cloud Storage
第6章 主要サービスを知る:BigQuery
第7章 主要サービスを知る:App Engine
第8章 主要サービスを知る:Google Kubernetes Engine
第9章 主要サービスを知る:Identity and Access Management
第10章 コンピューティングサービスを知る
第11章 ネットワーキングサービスを知る
第12章 ストレージサービスを知る
第13章 ビッグデータサービスを知る
第14章 人工知能サービスを知る
第15章 ツールサービスを知る
第16章 GCP以外のサービス
第17章 アーキテクチャを考えてみる
第18章 試験を受ける前に

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GCPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」

(2022/08/18 12:01 更新)
Rank製品価格
1
Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
発売日 2017/12/15
真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
3,850円
(+380pt)
3,465円
3,850円
1,780円
2
490円
3
Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
発売日 2014/08/22
日本マイクロソフト株式会社 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.8)
330円
4
825円
5
880円
6
490円
7
無料ではじめるWindows Azure×WordPress超入門
発売日 2013/08/09
戸倉 彩, 日本マイクロソフト株式会社 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
230円
1,131円
1,257円
220円
8
1,081円
9
300円
10
300円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
(著)真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介
発売日 2017/12/15
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:01時点)
Microsoft Azureの基本サービスである、仮想マシン、PaaS、ネットワーク、ストレージ、データベースを対象として、各種サービスの使い方、仕様、複数のサービスを組み合わせたシステム構築手法などを解説します。
最初に企業システムでの活用を前提として、冗長構成をとったサンプルシステムの構築からスタートし、仮想マシン、PaaS、仮想ネットワーク、オンプレとAzureのネットワーク接続、さまざまなストレージの活用、データベース(SQL Database、MySQL/PostgreSQL、Cosmos DB、Data Warehouse、Data Lake)、セキュリティ管理まで、具体例を示しながら主だった機能を網羅的に取り上げます。
また、AzureにおけるInfrastructure as Codeの基本となる、APIを利用したプロビジョニングや構成管理の自動化、そしてAzureのリファレンスアーキテクチャを参考に、Windows/Linux、.NETとSQL Server/MongoDB、Express、Angular、Node各サービスを組み合わせたシステム設計を詳細に解説します。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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(引用元楽天Books)

 
目次
Azureの概要
サンプルシステムの構築
仮想マシン
アプリケーションPaaS(Azure App Service)
仮想ネットワーク
ネットワークセキュリティ
プライベートネットワーク接続
ID管理とアクセス制御
ストレージ
Managed Disk
SQL Datebase
さまざまなデータストア
Infrastructure as Code
リファレンスアーキテクチャと構築テクニック

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
真壁徹(マカベトオル)
1997年に株式会社大和総研に入社。公共向けパッケージシステムのアプリケーション開発からIT業界でのキャリアをはじめる。2001年に日本ヒューレット・パッカード株式会社に籍を移し、主に通信事業者向けアプリケーション、システムインフラストラクチャーの開発に従事する。その後クラウドコンピューティングとオープンソースに可能性を感じ、OpenStack関連ビジネスでアーキテクトを担当。パブリッククラウドの成長を信じ、2015年に日本マイクロソフト株式会社へ。Windowsでもオープンソースソフトウェアでも、Azureで動くのであれば幅広く支援するアーキテクトとして活動中

松井亮平(マツイリョウヘイ)
2009年日本ヒューレット・パッカード入社。仮想化技術を中心にインフラエンジニアとして金融や通信など様々な業界のシステム構築に携わる。その後プロジェクトリーダーとしてクラウド関連のプロジェクトを経験。その際にクラウドの面白さを経験しパブリッククラウドに近い仕事をしたいと考え、2015年に日本マイクロソフトに入社。インフラだけでなくAzureのコンサルタントとして活動中

水谷広巳(ミズタニヒロミ)
大学・大学院で宇宙物理を研究した後、2001年にシスコシステムズに入社。当初は通信事業者を担当するネットワークエンジニアとしてキャリアをスタートさせる。途中サイバーセキュリティやデータセンターへと技術領域を広げながら、主にエンタープライズ向けハイブリッドクラウドアーキテクチャの開発、提案に従事。その後パブリッククラウドの圧倒的な可能性を感じ、Azureのアーキテクトとして日本マイクロソフト株式会社に入社。2017年にMicrosoftCorporationへ転籍。北米を拠点とし、グローバルアカウントを担当するソリューションアーキテクトとして活動中

横谷俊介(ヨコタニシュンスケ)
2009年日本マイクロソフトに入社。クライアント展開・管理、プライベートクラウド、認証といったマイクロソフトのインフラ領域についてシステム構築・運用を支援。PaaSのみを提供する時代のAzureは横目に見つつIaaS提供を機にAzureに本格参戦。Azureを含むインフラ領域のコンサルタントとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...

クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新しました!

//// 改訂履歴 ////
第1版2017年8月30日初版発行
第1.1版2017年9月16日Azureポータルから「クラシックポータル」へのリンクボタンが削除されたことによる改訂
第1.3版2017年9月30日Kindle for PCに画像サイズを最適化
第2版 2017年11月10日クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新。
第2.1版 2017年11月26日「Appendix: テナントの統合」 を追加。
第2.2版 2018年1月6日表現・文言など一部校正。
第2.3版 2018年5月10日サインアップ画面を更新。


//////////////////


お勧めしたい方
・社内情シス担当者、責任者。
・オンプレミスActive Directoryはわかる方。
・ベンダーに頼むのも癪なので、できれば自分で導入してみたいと思っているスタートアップ企業の責任者、または中堅企業の情シス担当者。
・Azure Active DirectoryとOffice365をからめて説明している文献が見つからない、と嘆いている方。
・その他、どんなものか興味ある方々すべて。

お勧めしない方
・すでに自分でAzureADとOffice365の導入経験のある方。
・本書の内容に、オンプレADとAzureADの混在環境の情報を期待している方(Azure AD Connect、アプリケーションプロキシは触れていません)

目次
はじめに
改訂履歴2
はじめに3
Section1 : Azureにサインアップ6
Section2 : Azure Active Directoryにカスタムドメインを追加21
Section3 : 独自ドメインに新規管理ユーザーを追加34
Section4 : Windows10 PCをAzure Active Directoryドメインに参加させる56
Section5 : Azure Active DirectoryにSaaSアプリケーションを統合する93
Section6 : Azure Active DirectoryにOffice365を統合する184
【追記】アクセスパネルのOffice365系アプリケーションのアイコン233
【追記】Outlook 2016とiPhoneとSkype for Businessの設定について239
Section7 : ファイルサーバをどうするか248
 OneDrive for Businessの設定249
 Dropbox for Businessの設定264
Section8 : Intuneを使ってみる298
Section9 : Intuneを使ってみる(トラブルシューティング編)323
Appendix: テナントの統合354
あとがき341

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
はじめに より抜粋~
Active Directoryがついに、Microsoft Azureクラウドだけで利用可能になりました。
もう社内にもデータセンターにすら、ドメインコントローラやExchangeサーバーなどを構築する必要がなくなったのです。

…中略…

オフィスのネットワークさえ整備しておけばよいのです。(そのネットワークもLTEの次の通信網、5Gが出たらどうなるのでしょう…)

・・・中略・・・

Azure Active Directoryがあっても、オンプレミスActive Directoryはなくならないと思いますし、今現在のAzure Active Directoryではまだまだ未成熟で、エンタープライズカンパニーでは使えないと思います。

しかしスタートアップ企業はもちろんのこと、ITガバナンスやSOXコントロールのことを考えるのはまだまだ先と思える小中堅規模の会社様にとっては十分実用に耐えます。クレジットカード1枚で、まあ1週間で整備できるでしょう。

ただ、そこはマイクロソフト。設定画面のわかりにくさやライセンス体系の複雑さ、発生した問題の解決方法の無さ(笑。回避策を探すか諦めるかがほとんど)、技術的なことよりもそういうことで物凄いエネルギーを使わされてしまいますよね。

この本は、わたしがまず人柱になって、Azure Active Directoryの多様な機能の、どの辺までなら継続運用に耐えられるか、また、先出しのOffice365管理画面との設定に関する絡まり具合、など検索してもでてこない情報を、実際に導入して検証し、遭遇した問題などをさらけ出しましてみました。

分かりやすいように、スクリーンショットも充実です。


まだまだAzure Active Directoryで検索してもマイクロソフトの公式ページかMVPらしき人の小難しい話しか出てこない今こそ、簡素で価値ある本であれば幸いです。

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Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)

Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
(著)日本マイクロソフト株式会社
発売日 2014/08/22
総合評価
(2.8)
(2022/08/18 12:01時点)
オンプレミスからクラウドへの移行に悩む企業の経営層に向けて、クラウドの考え方、アーキテクチャ、クラウドのメリットなどを解説し、企業のクラウドへの移行障壁を取り払います。また、自社のビジネスに照らし合わせて、ITシステムの持ち方についてのビジョンを明確に持てるようになります。
 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
  
 
Azureの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Linux本」

(2022/07/27 12:20 更新)
Rank製品価格
1
600円
2
300円
3
Linuxデバイスドライバ開発入門
発売日 2021/08/05
飛田たつや
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
250円
4
1,584円
5
Kali LinuxビギナーズガイドⅠ2022.1対応: インストールとテストラボのセットアップ...
発売日 2020/02/24
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.4)
1,200円
6
Kali LinuxビギナーズガイドⅢ 2022.1対応: ツールの使い方
発売日 2020/02/24
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
7
594円
8
はじめてのLinux パーフェクトガイド(Ubuntu/Lubuntu/Puppy Linuxを詳解!)...
発売日 2019/03/01
リンクアップ, 河本 亮, ラケータ (standards)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,232円
990円
990円
1,210円
9
Kali LinuxビギナーズガイドⅡ: ツールの使い方1 2020.2対応
発売日 2020/02/24
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.4)
1,200円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
(著)もみじあめ
発売日 2020/02/29
総合評価
(4.3)
(2022/07/27 12:20時点)
この本は「手を動かしながら TCP/IP について学ぶ」をコンセプトにしています。TCP/IP は、皆さんがお使いのインターネットを支えている仕組みです。この本の目的は、実際に手を動かしながら試行錯誤することで、TCP/IP についてより実践的な知識を得ることです。それも、今お使いになられているコンピュータがたった 1 台あれば試すことができます。

必要な環境をたった 1 台のコンピュータで完結するためには、Linux の Network Namespace という機能を使います。この機能は、近年急速に普及が進む Docker といったコンテナ型仮想化技術を構成している要素のひとつです。Network Namespace を使うと、ネットワーク的に独立した領域を Linux の中にいくつも作ることができます。実験で使うネットワークを作る上で必要な作業は、いくつかのコマンドライン操作だけです。この本では、そうして作った環境を元に、TCP/IP について学んでいきます。

■ 想定する読者

この本は、次のような方を読者として想定しています。もし、当てはまるものがひとつでもあれば、とくにオススメできます。

- ネットワークが専門ではない IT エンジニア、またはそれを志す学生さん
- 他の TCP/IP に関する本を読んだことはあるけど、身についている実感が少ないという方
- ネットワークやインフラの技術について、よく知らないけど興味はあるという方
- 気軽にネットワークを組んで実験できる環境の作り方が知りたいという方

■ 使用する環境

GNU/Linux ディストリビューションには Ubuntu 18.04 LTS を利用します。なお、付録として、今お使いになられているコンピュータに仮想マシンとしてインストールする方法を記載しています。また、コマンドライン操作の読みかえは必要となりますが、他のディストリビューションを使うことも可能です。

■ 本の構成

この本では、OSI 参照モデルのデータリンク層からアプリケーション層に対応する機能を、一冊でひととおり学ぶことができます。次のような章に分かれています。

「TCP/IP とは」では、TCP/IP とインターネットの基本について学びます。この章は、あくまでこの本の導入にすぎません。それでも、実際に手を動かすことで、本書がどのような性格の本なのか、きっとわかっていただけるはずです。そして、TCP/IP を構成する要素や、インターネットが動作する原理についても、同時に知ることができます。

「Network Namespace」では、Network Namespace の使い方と、IP (Internet Protocol) というプロトコルについて学びます。Network Namespace を使うと、ネットワーク的にはシステムから独立した仮想的なコンピュータが作れます。この章では、その機能を使いながら小さなネットワークをいくつか組んでいきます。それらの実験を通して、インターネットが動作する原理について、より深く知ることができます。

「イーサネット」では、イーサネットというプロトコルを含む規格について学びます。イーサネットは、家庭なオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われているものです。TCP/IP は、たくさんのプロトコルや規格が連携しながら動作します。その中でも、イーサネットはネットワークの土台といえる役目があります。この章では、イーサネットがどのようにその役目を果たしているのか見ていくことにしましょう。

「トランスポート層のプロトコル」では、通信の種類を識別したり、通信に信頼性をもたせるためのプロトコルについて学びます。インターネットの世界は、各々が最善を尽くすという考え方で成り立っています。聞こえは良いですが、ベストエフォートと呼ばれるその仕組みでは、送ったデータが相手までちゃんと届く保証は一切ありません。この章で学ぶプロトコルは、そのような世界で通信を成り立たせるにはどうしたら良いのかという問いへの答えになるでしょう。

「アプリケーション層のプロトコル」では、それまでに学んできた下地を使ってやり取りされる、実用的な通信について学びます。これは TCP/IP の世界における集大成であり、このために他のプロトコルや規格が存在するといっても過言ではありません。皆さんが日頃から「インターネットを使う」と認識しているのは、ほとんどがこの章で扱われる内容といって良いはずです。

「NAT」では、NAT (Network Address Translation) という仕組みについて学びます。NAT は、IPv4 を扱う家庭やオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われている技術です。ですが、自宅のサーバをインターネットに公開したり、オンラインゲームをするときに問題となることも多い、いわば「初学者泣かせ」な技術でもあります。この章では、そんな NAT がどういった原理で動作しているのか知ることができます。

「ソケットプログラミング」では、プログラミング言語として Python を使って TCP/IP を扱うプログラムの記述方法について学びます。この章にたどりつくまでに、読者の皆さんは TCP/IP を学ぶ上でさまざまなツールを扱うことになります。それらのツールを作るために用いられている代表的な API が、この章で学ぶソケットです。この章では、それまでに学んできた TCP/IP の通信が、どのように生み出されているのか知ることができます。

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最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト

最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
(著)ツナマヨ
発売日 2021/06/19
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:09時点)
 
  

Linuxデバイスドライバ開発入門

Linuxデバイスドライバ開発入門
(著)飛田たつや
発売日 2021/08/05
総合評価
(4.3)
(2022/07/26 12:04時点)
 
  
 
Linuxの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」

(2022/08/18 12:03 更新)
Rank製品価格
1
Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
発売日 2019/06/28
大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
2,200円
2,090円
2,200円
1,149円
2
サルでもわかるGit入門
発売日 2018/09/25
大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
2,200円
(+220pt)
1,980円
2,200円
2,200円
3
650円
4
GitLab実践ガイド impress top gearシリーズ
発売日 2018/02/01
北山 晋吾 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,750円
2,475円
2,750円
2,750円
5
435円
2,090円
2,090円
892円
6
99円
7
GitHub Actions 実践入門
発売日 2020/06/19
宮田 淳平 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
880円
8
500円
9
1,342円
10
ノンプログラマーなMacユーザーのためのGit入門
発売日 2019/05/24
向井 領治 (ラトルズ)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3)
2,750円
2,475円
2,750円
2,750円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版

Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
(著)大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚
発売日 2019/06/28
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:03時点)
この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【大ヒット入門書が改訂! Gitの活用法が短時間で身につきます】

バージョン管理システム「Git」の初心者向け入門書の改訂版。コマンド操作が不要なGUIツール「Sourcetree」と、Gitのホスティングサービス「Bitbucket」を使った活用方法を解説しています。

本書の特長は、Gitの広範な機能のうち「これだけは押さえておきたい基本」に絞り込んで解説している点。前半では、GitおよびSourcetreeのインストールから、リポジトリの作成方法、コミット、プッシュとプルといった基本的な使い方をマスターします。後半では、Gitを活用すると便利な状況にフォーカスしながら、GitとSourcetreeの実践的な活用法を紹介しています。

初心者の方がGitやSourcetreeの活用シーンをイメージしやすいよう、イラストや図、実際の操作画面を豊富に掲載しており、実制作や業務の中に手軽にGitを取り入れ、生産性を向上したい方に最適です。

※本書で使用しているSourcetreeのバージョンはWindowsで3.1.3、macOSで3.1.2です。GitのバージョンはWindowsでは2.21.0、macOSでは2.20.1を使用しています。

〈本書の内容〉
Chapter 1 バージョン管理の基本
Chapter 2 Gitの基本的な使い方
Chapter 3 複数メンバーでの運用
Chapter 4 Gitを使った実践開発

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サルでもわかるGit入門

サルでもわかるGit入門
(著)大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子
発売日 2018/09/25
総合評価
(3.9)
(2022/08/18 12:03時点)
Git入門の決定版「サルGit」がついに書籍化! 圧倒的な分かりやすさでバージョン管理を使いこなそう
本書は、コレまでにGitを触ったことが無い方。もしくは一度勉強しようと思ったが、どうも手につかず普段はGitを利用していない。というような方々に向けたGitの操作を一から学べる内容となっています。無料のGitクライアントソフト「Sourcetree」と「Backlog」に含まれているGit機能を用いた手順を丁寧に解説しています。
わかりやすさはそのままに、コマンドラインの利用が苦手なユーザーにも親しみやすくGitの操作を紹介しています。さあ、一緒にGitを学んでいきましょう。そして皆さんの仕事がより良く、進められますように。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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コマンドで理解するGitの入門書: Git 2.26 対応

コマンドで理解するGitの入門書: Git 2.26 対応
(著)辛島信芳
発売日 2020/04/08
総合評価
(3.8)
(2022/08/18 12:03時点)

※※※ 必ずお読み下さい ※※※
1.本書はコマンド入力に抵抗がない方(かつ不明点は検索などで自己解決できる方)を対象とした、Gitの入門書となります。
2.Git のバージョンは、2020年4月での安定版である 2.26.0 を前提としてます。
3.本書はWindowsのGitBushをもとに説明してます。Macのターミナルと比べ表示のされかた等に違いがあるので、予めご了承ください。
4.本書はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
5.サンプルコードや画像が見づらい場合は、縦持ちから横持ちにしたり、ダブルタップなど(この辺りはデバイスによって違う)すれば、見やすくなるかと思います。



〜〜〜 Gitはコマンドで理解しよう 〜〜〜

Gitは多くの開発現場で使われているバージョン管理システムです。
便利な機能を持ち合わせてはいますが、それ故にとっつきにくい部分もあります。

Gitの基礎を身につけるために必要なこととは何か?
その効率な方法の一つがGitはコマンドで理解することだと、私は考えております。
そして本書は『コマンドで理解するGitの入門書』です。

もちろんGit未経験者の方にも吸収しやすいよう、意識して執筆をしました。
Git習得のためにも、是非とも本書を活用して頂ければと思います。


●本書の対象読者
・バージョン管理システムに興味がある。
・コマンドベースでGitを使ってみたい。
・Gitを業務で使用しているが、いまいち基礎を理解していない。
といった方へむけて本書を執筆しました。

●執筆における動作検証環境
・Windows
 Windows 8.1/10
 Git Bash 2.26.0
・Mac
 macOS Catalina バージョン 10.15.4
 Git 2.26.0
(本書はWindowsのGitBushをもとに説明してます。Macのターミナルと比べ表示のされかた等に違いがあるので、予めご了承ください)

●学習の流れ

・第1章 Git入門
 Gitについての説明となります。
 実際の作業はなく、まずは目を通してGitの基本を理解します。

・第2/3章 Gitを導入する
 Windows/MacにGitを導入。
 学習用(サーバー、ユーザ1、ユーザ2とみなす)ディレクトリを作成し環境を作ります。

・第4章 Gitを使う
 実際にGitコマンドを打ちこんでいきます。
 リポジトリ作成からブランチのマージまで、Gitの基本的な使い方を学習します。

・第5章 もう一歩進んだ使い方
 リセットやチェリーピックなど、もう一歩進んだGitの使い方を学習します。
 第4章でコミットされたリポジトリを利用します。

・第6章 GitHubでプルリクエストを使う
 最終章ではプルリクエストについて学習します。
 (1)GitHubに登録
 (2)まずはHTTPS通信での接続を試す
 (3)SSH通信では秘密キー/公開キーを作成し、公開キーをGitHubに登録し接続
 (4)GitHub上でプルリクエストを使う

●コンテンツ内容について
初学者にも吸収しやすいよう、取りあつかうGitコマンドは基本的なものに厳選しております(詳しくは目次にてご確認ください)。
徐々にステップアップしていく教科書的な形式なので、最初のページから順々に学習すると内容を理解しやすいです。
※ディレクトリの中身など、最初から最後まで繋がっていることを前提として執筆しております。



目次

 第1章 Git入門
  リポジトリ(repository)
  コミット/ステージ(commit/stage)
  ブランチ(branch)
  フェッチ(fetch)
  マージ(merge)
  プル(pull)
  プッシュ(push)
  クーロン(clone)
  HEAD指定
  リセット(reset)
  リバート(revert)
  チェリーピック(cherry-pick)
  スタッシュ(stash)
  タグ(tag)
  Git管理下から外す(.gitignore)
  プルリクエスト(pull request)
  メッセージエディタが開かれるとき/方針
  Bashコマンド

 第2章 WindowsにGitを導入する
  WindowsにGitBashをインストールする
  学習用の各ディレクトリを作成する(Windows編)
  Git Bash/初期設定(Windows編)

 第3章 MacにGitを導入する
  MacにHomebrewをインストールする
  MacのsedコマンドをGNUのものに合わせたい場合
  MacにGitをインストールする(brew編)
  MacにGitをインストールする(ダウンロード編)
  学習用の各ディレクトリを作成する(Mac編)
  Git初期設定(Mac編)

 第4章 Gitを使う
  ローカルリポジトリを作成する
  ステータス(状態)を確認する
  ステージング
  コミット
  ログ/詳細/差分をみる
  リモートリポジトリの作成
  リモートリポジトリを登録
  プッシュ
  クーロン
  追跡ブランチ
  新規ブランチ作成/チェックアウト/追跡指定
  プル
  フェッチ/マージ/競合と解決
  ブランチをマージする
  マージされているか確認

 第5章 もう一歩進んだ使い方
  リセット
  リバート
  チェリーピック
  スタッシュ
  タグ
  Git管理下から外す

 第6章 GitHubでプルリクエストを使う
  GitHubに登録する
  HTTPS通信で接続する
  SSH通信で接続する
  プルリクエストをする



【おすすめ著書のご案内】

プログラマーにおくるKotlin流し読み入門(2020年2月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B084FXJJDP/
 流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります。
KotlinはJavaをよりシンプルに、より安全にと、ジェットブレインズ社が開発したプログラミング言語です。
興味はあるもの、なかなか学習の時間が取れないという方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[文法入門その2 編](2019年9月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XBTYJZR/
 こちら[導入/文法入門その1 編]の続編である『[文法入門その2 編]』となります。
[導入/文法入門その1 編]をお読みいただいた上で、データフレームやプロジェクト/パッケージ作成などにご興味のある方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[導入/文法入門その1 編](2019年8月9日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07WCX35QQ/
 開発エンジニアの方を対象とした、Julia習得を目的としたプログラミング技術書[導入/文法入門その1 編]です。
Juliaという新しい言語に興味があり、試してみたいと思っている方は、是非ご一読ください。

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Git・GitHubの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」

(2022/08/18 12:02 更新)
Rank製品価格
1
1,200円
2
1,200円
3
420円
4
110円
5
99円
6
さわって学ぶクラウドインフラ docker基礎からのコンテナ構築...
発売日 2020/06/11
大澤 文孝, 浅居 尚 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
2,970円
2,673円
2,970円
2,970円
7
Dockerコンテナ実践検証 ThinkIT Books
発売日 2015/07/24
佐藤 司, 冨永 善視, 森元 敏雄 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3)
1,540円
8
398円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
(著)太田 和樹
発売日 2020/07/19
総合評価
(3.8)
(2022/08/18 12:02時点)
Docker DesktopとVSCodeを組み合わせたリモート開発を楽しもう!
WSL2の登場によりWindowsHomeでもDockerを使えるようになりました。
本書ではWindowsまたはMacでDocker DesktopとVSCodeによるPythonの開発環境の方法を紹介しています。本書を読むことでDockerについて理解し、VSCodeと組み合わせた開発環境を構築できるようになることでしょう。
経験者にはDockerfileやdocker-compose.yml、VSCodeの設定ファイルなどについての詳しい説明が役に立ちます。
また、DockerとVSCodeによる開発環境の構築は、適切に動作する組み合わせを選択して検証するのはかなり時間がかかります。本書で紹介している機械学習やスクレイピング、Webアプリなどパターン別の開発環境構築例を活用してください。

■目次

1.なぜDockerなのか
 開発環境の理想と現実
 Dockerとは
 コンテナという楽園

2.インストール - Windowsの場合
 作業の前に
 必要要件
 CPUの仮想化支援機能の有効化
 WSL2のインストール
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

3.インストール - Macの場合
 作業の前に
 必要要件
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

4.Docker入門
 Dockerの概要
 Dockerイメージに関するコマンド
 コンテナに関するコマンド
 フォルダのマウント
 Dockerfile
 Dockerfileに関するその他のトピック
 コンテナのネットワーク
 Docker Compose

5.VSCodeとDockerによる開発環境の構築
 概要
 拡張機能
 サンプルプロジェクトの構成
 Git管理
 リモート開発

6.パターン別開発環境の構築例
 機械学習(Scikit-learn)SVMによる分類モデル
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)TensorBoardの利用
 スクレイピング(BeautifulSoup)
 Django
 Flask
 Jupyter Notebook

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Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Webアプリケーション版...

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Webアプリケーション版)
(著)太田 和樹
発売日 2021/02/10
総合評価
(3.7)
(2022/08/18 12:02時点)
 
  

Dockerを基本から学ぶ: Dockerの基本を手を動かしながら学びAWS ECSでサービスを構築する

[本書の特徴]
DockerインストールからAWS ECSを使った基本的なオーケストレーションツールの使い方を紹介

本書は、最初から読み進めていくことで基本的なDockerの使用方法が理解できるように構成しています。
手を動かして理解することを主眼としていますので、理論的な構造などの話などは省いています。

[本書のターゲット]
・Dockerを使いたいがどのようなシュツエーションで使っていいかわからない
・Linuxの基本的な操作ができる
・AWS ECSの基本的な使い方を学びたい

[本書の構成]
第1版 初版発行

第1章 はじめに
1.1 概要
1.2 Dockerとは
1.3 Dockerを使う流れ
1.4 MACへのインストール
1.5 Windowsへのインストール

第2章 Dockerの基本設定
2.1 Dockerコマンドでコンテナを起動する
2.2 なぜDockerが軽いのか?

第3章 Dockerの便利な使い方
3.1 ワンライナーでDockerを起動
3.2 データの永続化
3.3 一時的にDockerコンテナで確認を行いたい

第4章 Dockerfileを作る
4.1 Dockerfileって簡単
4.2 Dockerfileを作ってみる
4.3 1コンテナ内で複数プロセスを稼働させたい

第5章 Docker imageについて
5.1 Dockerのイメージのレイヤーって?
5.2 コンテナからイメージを作成する

第6章 docker-composerを使ったコンテナ構築
6.1 複数のコンテナを管理する
6.2 1コンテナ1プロセスでDocker Composerで構築してみる

第7章 Docker HUBを使ってみる

第8章 AWS ECSを使用したオーケストレーション
8.1 コンテナオーケストレーションツールとは
8.2 AWSにおけるコンテナサービスについて
8.3 AWS ECSの構成
8.4 AWSの準備
8.5 AWS ECSを構築する
8.6 AWS ECS環境の削除



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Docker・Kubernetesの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」

(2022/08/18 12:02 更新)
Rank製品価格
1
できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ
発売日 2019/02/01
長内 孝平 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,650円
1,485円
1,650円
1,650円
2
できる イラストで学ぶ 入社1年目からのExcel VBA できる イラストで学ぶシリーズ...
発売日 2018/12/13
きたみ あきこ, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
2,178円
(+210pt)
1,762円
1,958円
2,178円
3
できる逆引き Excel VBAを極める勝ちワザ 700 2016/2013/2010/2007対応 できる逆引きシリーズ...
発売日 2016/06/17
国本 温子, 緑川 吉行, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
4,875円
2,653円
2,948円
2,117円
4
1,250円
5
399円
6
2,178円
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1,762円
1,958円
2,178円
7
99円
8
780円
9
これだけ読めば一生使える 超効率Excel仕事術
発売日 2017/05/29
トップスタジオ (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
792円
10
正しいExcelの教科書
発売日 2017/09/20
田沢 大地 (standards)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
1,320円
(+130pt)
1,100円
1,100円
1,320円

 
以下が一部参考書の詳細です。

できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ

■150万回再生の人気YouTuberが教えるExcelスキル!
Excelのコンテンツを発信しているYouTuberのおさ(長内孝平)さんが
ビジネスの現場で学んだExcel仕事術をテキストと図解でやさしく解説。
おささんは、大手総合商社の経理時代からYouTubeチャンネル
「おさとエクセル」を運営し、その動画再生回数は150万回越え!
実際におささんが経理時代に駆使していた機能を紹介しているので
「効率が上がった」「実務でこのスキルを多用している」などの声もたくさん。
そんな人気コンテンツを1冊に凝縮した、最も現場感覚に近いExcel本です。

■3つの実務フローのスキルを高めて最高の結果を出す!
どんな会社でもExcel業務は3つのフローでできています。
・INPUT=入力・外部データの取り込み
・OUTPUT=集計・分析・加工
・SHARE=共有・ミスしない仕組み
本書はこの一連の流れで、どのような機能や関数が役に立つのか
体系的にまとめました。
1つ1つのフローに役立つスキルが身に付くことで
業務の処理速度と成果物の質を高めることができます。

■本×動画であなたの学びを自信に変える!
本書はテキストだけでは掴みにくい操作の動きや、
著者の生の声でポイントが分かるように動画で解説しています。
動画は各レッスンに記載されてるQRコードから
動画解説ページにアクセスできます。
本と動画の両方で理解を深めることができるので
忙しいビジネスパーソンがスキルを高めるのに最適の1冊です。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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(引用元楽天Books)

 
目次
PROLOGUE 仕事ができる人はExcelをどう学んでいるのか
1 「インプット」の速度を上げる習慣を身に付ける
2 「アウトプット」は手作業せずに関数を使う
3 現場で「VLOOKUP関数」をとことん使い倒す
4 データを最適な「アウトプット」に落とし込む
5 「シェア」の仕組み化でチームの生産性を上げる

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(引用元楽天Books)

 
著者略歴
長内孝平(オサナイコウヘイ)
ビジネス教育系YouTuber。Youseful(ユースフル)株式会社代表取締役。米ワシントン大学留学、神戸大学経営学部を卒業後、新卒で伊藤忠商事株式会社に入社。会計・税務を専門にトレード・投資案件のプロジェクトに従事。2018年7月に同社を退職後、Youseful株式会社を創業。27,000人以上が登録する日本最大のExcel専門チャンネル「おさとエクセル」を運営すると共に、2週間の短期集中Excelトレーニングプログラム「ExcelPro」を開発・運営する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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できる イラストで学ぶ 入社1年目からのExcel VBA できる イラストで学ぶシリーズ

できる イラストで学ぶ 入社1年目からのExcel VBA できる イラストで学ぶシリーズ
(著)きたみ あきこ, できるシリーズ編集部
発売日 2018/12/13
総合評価
(4.4)
(2022/08/18 12:02時点)
「マクロ」とは、Excelで行う処理を自動実行できるように作られたプログラムのことで、これを記述するためのプログラミング言語が「VBA」です。VBAを勉強してマクロが書けるようになると、Excelで行っている定型業務を自動化でき、仕事の能率を大幅に高められます。
使いこなせば便利な機能である一方、VBAやマクロにはとっつきにくいイメージがあります。そのため学習を躊躇している方が多いのではないでしょうか。しかし、実際には中学生のときに習った「英語」の勉強と大差ありません。基本的な文法を覚えたら、語彙を増やして、作文の練習をすれば、いろいろな表現ができるようになります。
本書は、VBAの文法、語彙、作文力をこの1冊で効率的に身に付けられる構成になっています。キャラクターの掛け合いやイラストをふんだんに用いて、つまずきがちな項目もかみ砕いて解説しているので、初心者の方でも途中で引っかかることなく、最後まで着実に読み進められることでしょう。本書を皆様のVBAの勉強と、日々の業務の効率化にお役立ていただければ幸いです。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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(引用元楽天Books)

 
目次
第1章 はじめてのマクロ作りに挑戦しよう
第2章 オブジェクト・プロパティ・メソッドって何?
第3章 変数を使って計算してみよう
第4章 条件によって処理を切り替えよう
第5章 オブジェクトの取得を極めよう
第6章 処理を何度も繰り返そう
第7章 支店ごとのデータを1つの表にまとめるマクロを作成しよう
第8章 よく使うプロパティとメソッドを身に付けよう

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(引用元楽天Books)

 
著者略歴
きたみあきこ(キタミアキコ)
東京都生まれ。テクニカルライター。コンピューター関係の雑誌や書籍の執筆を中心に活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  

できる逆引き Excel VBAを極める勝ちワザ 700 2016/2013/2010/2007対応 できる逆引きシリー...

できる逆引き Excel VBAを極める勝ちワザ 700 2016/2013/2010/2007対応 できる逆引きシリーズ
(著)国本 温子, 緑川 吉行, できるシリーズ編集部
発売日 2016/06/17
総合評価
(3.9)
(2022/08/18 12:02時点)
売り上げナンバー1のVBA書籍にExcel 2016に対応した新刊が登場! 本書は実務で⽋かせない基本的な処理から、外部アプリケーション連携などの応⽤まで、仕事に使えるExcel VBAの「勝ちワザ」を逆引き形式で掲載。仕事で使う上で「知りたいこと」「やりたいこと」がすぐに⾒つけられます。実例に沿った練習⽤ファイルをダウンロードして、実際に操作しながらVBAのポイントや応⽤ワザを確認できるので、Excel VBAに不慣れな初⼼者の⽅から上級者の⽅まで、幅広く活⽤できる1冊です! Excel 2016/2013/2010/2007の4バージョンに対応。
 
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(引用元楽天Books)

 
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Excel/VBAの参考書詳細は以下を参照ください。

 

いじょうでっす。

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