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【2023最新】Kindle Unlimitedで読める技術書/プログラミング本まとめ

こちらでは、Amazonの月額の本読み放題サービス「Kindle Unlimited」で読める技術書/プログラミング関係の本をまとめています。

今は様々な場面でIT技術が必要となり、Web開発、スマホアプリ開発、ゲーム開発、など実用とそれに使われる技術も多様化しています。

何から始めるか迷っている、いろいろな技術を試してみて考えたい、そんな方に幅広い技術に触れられるKindle Unlimited読み放題はおすすめです。

今需要が高いプログラミング言語ごとの人気本ランキングとともに見ていきます。

 

  1. Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」
    1. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    2. HTML&CSS コーディング・プラクティスブック 1 実践シリーズ
    3. できるホームページHTML&CSS入門 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ
  2. Kindle Unlimited対応「JavaScript本」
    1. はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. JavaScript 初級者が知るべき39のこと
  3. Kindle Unlimited対応「React本」
    1. はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
    2. はじめてつくるReactアプリ
    3. はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript
  4. Kindle Unlimited対応「Vue.js本」
    1. React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門
    2. はじめてつくるVueアプリ
    3. Vue.jsでTodoアプリを作ってみよう
  5. Kindle Unlimited対応「Angular本」
    1. React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門
    2. Next.jsでつくるフルスタックアプリ with TypeScript 後編(フロントエンド開発)
    3. MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)
  6. Kindle Unlimited対応「PHP本」
    1. 数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. PHP入門 確認画面付きのお問い合わせフォームをつくりながらPHPを学ぶ(第2版) (DESIGNMAP BOOKS)
  7. Kindle Unlimited対応「Python本」
    1. プログラミング独学!Pythonの環境設定からWEB自動操作の基本まで: 知識ゼロから始めるWEB自動操作 (S×R出版...
    2. VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本
    3. プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門(1) セットアップ・文字列・数値編
  8. Kindle Unlimited対応「Java本」
    1. 2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
    2. マインクラフト裏技(超)大百科 ~コマンド、MOD、アドオン技などスーパーテクニック大量掲載!! 【Java版&スイッチ...
    3. 最短3時間で学ぶ はじめてのJava入門: わかりやすい図解解説でプログラミング苦手意識を克服
  9. Kindle Unlimited対応「C言語本」
    1. ゲーム作成で学ぶC言語
    2. 最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
    3. 効率的な問題解決のためのC言語データ構造とアルゴリズム: 最適なアルゴリズム選択から高速なデータ構造の活用まで
  10. Kindle Unlimited対応「C++本」
    1. C++11/14/17プログラミング
    2. オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
    3. オブジェクト指向プログラミングの基礎: C++で学ぶクラスとオブジェクトの作成方法: クラスとオブジェクトの概念を理解し...
  11. Kindle Unlimited対応「C#本」
    1. リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
    2. Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ
    3. 1週間でC#の基礎が学べる本
  12. Kindle Unlimited対応「Unity本」
    1. Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ
    2. もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...
    3. ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook  命令詳細解説と機能別スクリプト集 (OnDeck Boo...
  13. Kindle Unlimited対応「Go言語本」
    1. Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
    2. プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
    3. GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
  14. Kindle Unlimited対応「Swift本」
    1. 【Xcode14/Swift5】SwiftUIで始めるiPhoneアプリ開発入門講座: 簡単なアプリを作りながらSwif...
    2. 【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
    3. ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう (Mac F...
  15. Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」
    1. プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター
    2. イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ
    3. はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!
  16. Kindle Unlimited対応「Kotlin本」
    1. 他言語プログラマのためのKotlin基礎
    2. プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター
    3. 【改訂版】社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング(Kotlin編)
  17. Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」
    1. はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
    2. はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編
    3. はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編
  18. Kindle Unlimited対応「WordPress本」
    1. 初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成
    2. Wordpressで作る会社や副業向けサイトの作り方WordPressテーマのライトニングで本格的なホームページを作って...
    3. グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)
  19. Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」
    1. AWS認定資格 ソリューションアーキテクト-アソシエイトの試験対策から学ぶ!超クラウド入門書【SAA-C03】: IT資...
    2. AWSハンズオンブック (インフラ入門編): 後悔しないための入門書 基礎から学べるAWS開発 らくちんハンズオン (ソ...
    3. SpringBootで学ぶAWS開発入門: 後悔しないための入門書:基礎から学べるAWS開発:らくちんハンズオン (Ja...
  20. Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」
    1. 1週間で攻略! Google Cloud(GCP)認定試験 Associate Cloud Engineer 110問 ...
    2. ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)
    3. GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定...
  21. Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」
    1. Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
    2. Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...
    3. Azure無料プランで作る!初めてのWebアプリケーション開発 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
  22. Kindle Unlimited対応「Linux本」
    1. Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
    2. 最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
    3. LPICレベル1の教科書と問題集はまだ買うな!失敗しない勉強法とLinux Essentialsの指南書: IT資格試験...
  23. Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」
    1. Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
    2. サルでもわかるGit入門
    3. Web制作者のためのGitHubの教科書 チームの効率を最大化する共同開発ツール Web制作者のための教科書シリーズ
  24. Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」
    1. 手軽に使うDockerの本 コピって使える用途別コンテナカタログ
    2. さわって学ぶクラウドインフラ docker基礎からのコンテナ構築
    3. Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
  25. Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」
    1. できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ
    2. 2時間でExcelマクロの基本がわかるVBA超入門: 【本×動画】 こんな薄い本を待っていた!短時間でサクッと読み切れる...
    3. Python in Excel仕事術:コピペで使える!明日から役立つ16のケース集: エクセル作業を加速するマクロ顔負け...
 

Kindle Unlimited 1ヶ月無料

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  • 1ヶ月無料で読み放題
  • 1ヶ月以内でも解約可能
  • 解約後も1ヶ月まで利用可


 

Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」

(2024/04/19 12:05 更新)
Rank製品価格
1
2,915円
2,653円
2,948円
2,133円
2
800円
3
できるホームページHTML&CSS入門 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ...
発売日 2017/02/17
佐藤 和人, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
1,738円
(+105pt)
1,406円
1,562円
1,738円
4
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,600円
(+130pt)
2,178円
2,420円
2,640円
5
780円
6
HTML & CSS3 レイアウトブック
発売日 2016/12/20
外間 かおり (ソーテック社)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.3)
1,999円
2,838円
2,838円
220円
7
800円
8
できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/4対応 できるポケッ...
発売日 2020/02/14
加藤善規, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
407円
1,861円
2,068円
2,068円
9
HTML5+CSS3の新しい教科書 改訂新版 基礎から覚える、深く理解できる。...
発売日 2018/08/27
赤間 公太郎, 原 一宣。 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.6)
2,750円
2,695円
2,750円
770円
10
770円

 
以下が一部参考書の詳細です。

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

HTML&CSS コーディング・プラクティスブック 1 実践シリーズ

HTML&CSS コーディング・プラクティスブック 1 実践シリーズ
(著)エビスコム
発売日 2020/01/14
総合評価
(4)
(2024/03/14 12:29時点)
デザインカンプと指示書に従い、Webページをコーディングしてみる実践シリーズです。
第1弾ではAdobe XDで作成されたコーポレート系サイトのデザインカンプを元に、カンプの解析、パーツの抽出を行い、「どうしてこのように設定するのか?」を踏まえながらコーディングしていきます。


■ デザインカンプ(XDデータ)と作例はダウンロードデータに同梱してあります。

■ レイアウトにはFlexbox(フレキシブルボックス)を使用します。

■ IE11 には 「Polyfill なし」 で対応します。

■ モバイルファースト & レスポンシブ で作成します。

■ 難易度はレベル2(5段階・当社比)です。

詳細についてはエビスコムのサイトでご確認ください。

デザインカンプのイメージや作例(ページの完成形)については、本ページに用意された「なか見!検索」や「無料サンプル」でもご覧いただけます。

〈もくじ〉
▼デザインカンプと指示書
・ デザインカンプ
・ 指示書

▼作例
・ STEP 1 デザインカンプの解析
・ STEP 2 コーディングの準備
・ STEP 3 パーツの設定 [ヘッダー]
・ STEP 4 パーツの設定 [ヒーローイメージ]
・ STEP 5 パーツの設定 [メッセージ]
・ STEP 6 パーツの設定 [サービス]
・ STEP 7 パーツの設定 [お問い合わせ]
・ STEP 8 パーツの設定 [フッター]
・ STEP 9 パーツの設定 [ナビゲーションメニュー]
・ STEP 10 仕上げと最終チェック

▼APPENDIX
・ Adobe XDで値を確認する方法

〈フォーマット〉
・ プリント・レプリカ形式
・ 全125ページ(初版 ver.1.1)
・ B5判相当(182 x 257 mm)

〈更新情報〉
・ 2020年2月10日 初版 ver.1.1 発行(APPENDIX「Adobe XDで値を確認する方法」を追加)
・ 2020年1月14日 初版発行


=======================================

※書籍のレイアウトは電子書籍用に単ページで読みやすいように構成し、Kindleの「プリント・レプリカ」形式でリリースしています。

※プリント・レプリカ形式は無料のKindleアプリ(PC、Mac、Android、iOS用)やFireタブレットでご利用いただけます。Kindle Paperwhiteなどの電子書籍リーダーやKindle Cloud Readerでは利用できません。対応デバイスをご確認のうえ、ご利用ください。

※本文中のリンク、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用については、一部機能しない場合があります。文字だけを拡大することはできません。

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できるホームページHTML&CSS入門 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ

できるホームページHTML&CSS入門 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ
(著)佐藤 和人, できるシリーズ編集部
発売日 2017/02/17
総合評価
(4.1)
(2024/04/19 12:05時点)
●知識ゼロでもはじめられる入門書の決定版
ホームページの仕組みや構成の考え方など
基礎的な知識はもちろん、FTPソフトを使った
ホームページの公開やメンテナンスを解説。
もちろん、HTMLやCSSのコーディングも
しっかりと解説しています。

●HTMLやCSSのタグ、プロパティを丁寧に解説
HTMLやCSSのコーディングを解説した章では
1つ1つのタグやプロパティを効率的に学べます。
順序よく読み進めていけば、自然とスキルアップが
できるようにレッスンが構成されています。

●フリーソフト・フリー素材付きですぐにはじめられる
本書で解説に利用しているテキストエディターや
FTPソフト、画像編集ソフトをダウンロードデータに収録。
また、練習用ファイルも含まれているので
ダウンロードする手間なく、すぐに学びはじめられます。

●本書はこんな方にオススメです!
・HTMLやCSSのコーディングをゼロから学びたい
・ホームページ作成ソフトで作ったデータを手直しできるようになりたい
・Web制作に携わる職業を目指していて、基礎を学びたい
※紙書籍に同梱されているCD-ROMは電子書籍版には含まれませんが、CD-ROMの内容と同等のダウンロードデータをご用意しております。ダウンロードデータの入手方法については本書2ページの「サンプルファイルについて」をご覧ください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
第1章 ホームページの仕組みを知ろう
第2章 ホームページを作る準備をしよう
第3章 ホームページに表示する文章を作ろう
第4章 リンクを張ってホームページをつなげよう
第5章 ホームページを公開しよう
第6章 スタイルシートでデザインを整えよう
第7章 ホームページに画像を表示しよう
第8章 表を使って項目を見やすくしよう
第9章 たくさんのページでホームページを構成しよう
第10章 たくさんの画像を使ってギャラリーページを作ろう
第11章 ホームページをパワーアップしよう

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
佐藤和人(サトウカズト)
フリーライター兼プログラマー。現在は株式会社ルビキタスでWebサイトの開発に携わる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  
 
HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「JavaScript本」

(2024/04/19 12:13 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/13
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,190円
2
2,915円
2,653円
2,948円
2,133円
3
JavaScript 初級者が知るべき39のこと
発売日 2020/06/22
松元大地
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
4
はじめてさわるJavaScript
発売日 2023/06/25
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
480円
5
1,100円
6
TypeScript最速の入門書[基礎 編]
発売日 2021/04/02
辛島信芳
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
650円
7
2,475円
2,750円
220円
8
999円
9
250円
10
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,600円
(+130pt)
2,178円
2,420円
2,640円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/13
総合評価
(4.5)
(2024/04/19 12:13時点)
 
  

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

JavaScript 初級者が知るべき39のこと

JavaScript 初級者が知るべき39のこと
(著)松元大地
発売日 2020/06/22
総合評価
(4)
(2024/04/04 12:29時点)
■商品説明■
タイトルの通りJavaScriptの初級者のための簡単な本ですが、
プログラミング初級者は対象にしていません。

■この本を書いた動機■
著者がReact.jsやVue.jsがわからないと思っていたことは、それ以前のJavaScriptがわかっていない、
(とくにES6が)というところに起因することが多くありました。
また、そのJavaScriptにおいても、知らないとどうにもならないことがあって、
そういうJavaScriptで知らないとどうにもならないことを39点集めてみました。
その動機ゆえに、ES6の新機能や、React.jsを意識したものになっています。

■目次■
01. Node.jsとは
02. ES5とかES6とは
03. Underscore.js Lodash.js
04. 命名規則
05. falsyな値とは
06. オブジェクトとは
07. 関数の4つの定義方法
08. メソッド
09. 変数の宣言、var、let
10. 定数
11. プロパティの注意点
12.2通りのプロパティアクセス
13. クラス
14. オーバーロードは存在しない
15. セッター、ゲッター
16. コンストラクタ関数
17. new String()について
18. new Boolean()について
19. イミュータブル
20. JavaScriptにcharは存在しない
21. 型変換のイディオム
22. thisの指すもの
23. == と ===
24. switchは === で判定
25. window.alert()と log.console()
26. Map登場
27. 名前空間としてのオブジェクト
28. 関数型プログラミング
29. アロー関数
30. テンプレート文字列
31. … 演算子
32. 分割代入
33. CDNとは
34. && と ||
35. モジュールについて①
36. モジュールについて②
37. オブジェクト初期化子
38. 三項演算子
39. Fetch APIとは

■商品規模■
・文字サイズが大きいため、情報量は相対的に少ないです
・それぞれの項目がカード2,3枚程度のボリュームです
・おおよそ2万字ですので、30〜40分程度で読み切れます

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JavaScriptの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「React本」

(2024/04/19 12:13 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/13
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,190円
2
はじめてつくるReactアプリ
発売日 2021/03/01
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
990円
3
1,100円
4
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円
5
2,475円
2,750円
220円
6
999円
7
はじめてさわるReact & JavaScript
発売日 2021/05/31
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
850円
8
990円
9
1,600円
10
1,000円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/13
総合評価
(4.5)
(2024/04/19 12:13時点)
 
  

はじめてつくるReactアプリ

はじめてつくるReactアプリ
(著)三好アキ
発売日 2021/03/01
総合評価
(4.4)
(2024/04/19 12:13時点)
 
  

はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript

はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2022/01/10
総合評価
(4.5)
(2024/04/19 12:13時点)
 
  
 
Reactの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Vue.js本」

(2024/04/19 12:00 更新)
Rank製品価格
1
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円
2
はじめてつくるVueアプリ
発売日 2022/06/14
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
799円
3
Vue.jsでTodoアプリを作ってみよう
発売日 2018/10/21
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
700円
4
現場で使えるVue.js tips集 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2018/10/05
渋田 達也 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,782円
5
1,782円
6
99円
7
1,782円
8
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9
Hello!! Nuxt.js Hello!!Vue&Nuxtシリーズ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2018/08/24
那須 理也 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
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(2.8)
1,782円
10
Vue.jsでCRUD操作を行ってみよう
発売日 2019/01/11
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

 フロントエンド向けアプリケーションフレームワーク( React、Angular、Vue)の学習には、従来のWeb開発にはなかった「フレームワークごとの違い」、「未知の用語や概念」、「進化したJavaScript開発環境」など、最新のフロントエンド技術の知識が求められます。これらを、その都度調べていては効率が悪いだけでなく、知識が断片的になってしまいます。本書は、フレームワークの学習に必要なフロントエンド技術の基礎を体系的に解説し、この課題を解決します。
 なお、本書ではフレームワーク共通で必要な基礎知識と、フレームワークごとの主な違いを説明しており、React、Angular、Vueのどの学習にも役立ちます。一方、フレームワークごとのコード作成の詳細については説明していないので、各フレームワークの公式サイトや関連書籍などを参照してください。

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はじめてつくるVueアプリ

はじめてつくるVueアプリ
(著)三好アキ
発売日 2022/06/14
総合評価
(4.4)
(2024/04/19 12:18時点)
 
  

Vue.jsでTodoアプリを作ってみよう

Vue.jsでTodoアプリを作ってみよう
(著)kenpapa
発売日 2018/10/21
総合評価
(4.5)
(2024/04/19 12:18時点)
[概要]
本書はVue.jsの入門書です。

「Webアプリケーションを作成しよう」と思った時に考えられる選択肢としては次のようなものがあります。
1.JavaScriptのみで作成
2.jQueryなどのライブラリを使用して作成
3.フレームワークを使用して作成

アプリケーションの規模が小さければ1や2の選択肢を選ぶこともあると思いますが、規模が大きくなってくると必要になってくるのが3の選択肢のフレームワークです。

Vue.jsには「Vue CLI」というツールがあり、「vue create プロジェクト名」というコマンドを実行するとアプリケーションの雛形を自動で作成してくれますし、「npm run serve」というコマンドを実行すると雛形で用意されているアプリケーションが起動します。

本書では簡単なTodoアプリをVue.jsというフレームワークで作成することで、フレームワークを使うとどのようなことができるのかを体験していただこうと思います。

また、本書の後半では「Vuetify」といったVue.js用のUIコンポーネントを使ってTodoアプリをマテリアルデザインのUIのスタイルに変更したり、Cordovaというモバイルアプリケーション開発フレームワークを利用してTodoアプリをAndroidエミュレータ上で動作させてみようと思います。


[想定する読者]
JavaScriptのプログラミング経験がある方で、Vue.jsというフレームワークに興味がある方を想定しています。


[本書の構成]
Chapter1ではJavaScriptにはどのようなフレームワークが存在するのかを簡単に紹介します。

Chapter2ではVue CLIを使ってアプリの作成および実行を行います。その後Vue CLIによって作成されたプロジェクトのフォルダの中身を確認してアプリがどのような流れで実行されていくのかをみていきます。

Chapter3ではTodoアプリを作成するにあたって必要となるVue.jsの基本文法を、簡単なアプリケーションを作成して実行することで理解していこうと思います。

Chapter4ではHtml+JavaScriptで作られたTodoアプリをベースにVue.jsでTodoアプリを作成します。

Chapter5ではChapter4で作成したTodoアプリにUIコンポーネントを適用してアプリを完成させます。

Chapter6ではアプリのビルドを行って別途準備した簡易Webサーバーを使ってアプリを実行します。

Chapter7ではCordovaというモバイルアプリケーション開発フレームワークを利用して実際にアプリの作成と実行(ブラウザ上)を行うことでCordovaの使い方をみていきます。

Chapter8ではChapter5で完成させたTodoアプリをCordovaを利用してAndroidエミュレータ上で動かします。

Chapter9ではJavaScriptのフレームワークとして人気のAngular、React、Vue.jsという3つのフレームワークを比較してみようと思います。


[実行環境]
Windows 10上でアプリケーションの作成や実行を行っています。

コマンドの実行はコマンドプロンプト上で行っています。

アプリケーションはChromeブラウザ上で動かしています。

■使用しているソフトウェアのバージョン
Vue CLI 3.0.3
Cordova 8.0.0
Android Studio 3.1.4


[目次]
はじめに
想定する読者
本書の構成
開発環境
Chapter1 JavaScriptフレームワーク
Chapter2 Vue.jsの基礎知識
2-1 Vue.jsの概要
2-2 Vue.js開発環境の準備
2-3 Vue.jsアプリの作成と実行
2-4 プロジェクトフォルダの内容確認
Chapter3 Vue.jsの基本
3-1 データバインディング
3-2 イベント処理
3-3 双方向データバインディング
3-4 リスト表示
3-5 コンポーネント間コミュニケーション
3-6 ルーティング1(Historyモード)
3-7 ルーティング2(Hashモード)
3-8 ライフサイクルフック
Chapter4 Vue.jsの実践(Todoアプリの作成)
4-1 Html+JavaScriptで作られたTodoアプリの紹介
4-2 Vue.jsでTodoアプリを作成1(1コンポーネント)
4-3 Vue.jsでTodoアプリを作成2(複数コンポーネント化)
4-4 Vue.jsでTodoアプリを作成3(ローカルストレージの利用)
4-5 Vue.jsでTodoアプリを作成4(コンポーネントの独立)
4-6 Vue.jsでTodoアプリを作成5(ルーティングの利用)
Chapter5 UIコンポーネントフレームワークの利用
5-1 Vuetifyの概要
5-2 Vuetifyアプリの作成と実行
5-3 TodoアプリのVuetify化
5-4 Material Iconsのオフライン対応
Chapter6 簡易Webサーバーを使ってTodoアプリを実行する
6-1 簡易Webサーバーの準備
6-2 Todoアプリ(Html+JavaScript)の実行
6-3 Todoアプリ(Vue.js+ Vuetify)の実行
Chapter7 Cordovaの基礎知識
7-1 Cordovaの概要
7-2 Cordovaのインストール
7-3 Cordovaアプリ(browser)の作成と実行
Chapter8 Androidエミュレータ上でTodoアプリを実行する
8-1 Androidの概要
8-2 Android環境の準備
8-3 Cordovaアプリ(android)の作成と実行
8-4 Todoアプリ(Html+JavaScript)の実行
8-5 Todoアプリ(Vue.js+ Vuetify)の実行
Chapter9 Angular/React/Vue.jsの比較
おわりに

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Vue.jsの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Angular本」

(2024/04/19 12:00 更新)
Rank製品価格
1
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円
2
999円
3
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4
いまから始めるWebフロントエンド開発
発売日 2016/08/25
松田 承一
Kindle Unlimited対象
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(4.2)
540円
5
AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108
発売日 2015/08/08
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,200円
6
AngularでCRUD操作を行ってみよう
発売日 2019/01/16
kenpapa
Kindle Unlimited対象
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(4.3)
500円
7
899円
8
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9
Angular: インストール
発売日 2020/07/02
坂田 勉
Kindle Unlimited対象
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(3)
100円
10
AngularJSで機先を制す
発売日 2012/12/26
上松 信彰
Kindle Unlimited対象
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(1)
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

 フロントエンド向けアプリケーションフレームワーク( React、Angular、Vue)の学習には、従来のWeb開発にはなかった「フレームワークごとの違い」、「未知の用語や概念」、「進化したJavaScript開発環境」など、最新のフロントエンド技術の知識が求められます。これらを、その都度調べていては効率が悪いだけでなく、知識が断片的になってしまいます。本書は、フレームワークの学習に必要なフロントエンド技術の基礎を体系的に解説し、この課題を解決します。
 なお、本書ではフレームワーク共通で必要な基礎知識と、フレームワークごとの主な違いを説明しており、React、Angular、Vueのどの学習にも役立ちます。一方、フレームワークごとのコード作成の詳細については説明していないので、各フレームワークの公式サイトや関連書籍などを参照してください。

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Next.jsでつくるフルスタックアプリ with TypeScript 後編(フロントエンド開発)

Next.jsでつくるフルスタックアプリ with TypeScript 後編(フロントエンド開発)
(著)三好アキ
発売日 2022/09/04
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(2024/04/19 12:01時点)
 
  

MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)

MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)
(著)三好アキ
発売日 2022/10/17
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(4.7)
(2024/04/19 12:01時点)
 
  
 
Angularの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「PHP本」

(2024/04/17 12:30 更新)
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873円
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250円
10
300円

 
以下が一部参考書の詳細です。

数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)

数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)
(著)深沢 真太郎
発売日 2020/12/18
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(4)
(2024/04/17 12:30時点)
 
  

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

PHP入門 確認画面付きのお問い合わせフォームをつくりながらPHPを学ぶ(第2版) (DESIGNMAP BOOKS)

本書ではPHPを使って、ゼロからシンプルな「確認画面付きのお問い合わせフォーム」をつくっていきます。PHPの文法は万遍なく学習するのではなく、お問い合わせフォームに必要な箇所に必要最小限にしぼっています。

入力画面、空欄チェック、確認画面、完了画面、データベースへのデータの挿入までをおこないます。

ハンズオン形式になっていますので、授業に参加する雰囲気で学べる構成になっています。

【本書の読者対象】
・HTML、CSSの入門〜基礎程度の知識
・PHPが初めてで、プログラミングの学習も初めての方

【本書の構成】
・各種制作ツールのインストール
・入力フォームの作成
・空欄チェックとエラー表示
・入力データの保持
・確認画面の作成
・セッション
・header関数
・クロスサイトリクエストフォージェリ対策
・データベースの作成、テーブルの作成
・PDOクラスを使用したデータベースへのデータの挿入

【著者プロフィール】
DESIGNMAP
Web制作者。99年にWebデザインの勉強を開始。00年よりWeb制作者として活動する。現在はフリーランス。

ブログでは独学でWeb制作を学ぶ人向けに、勉強方法、就転職活動、ポートフォリオの作り方、フリーランスに関する情報を発信しています。
http://www.designmap.info/tobewebdesigner/

【動作環境】
・Windows:Windows10 + Google Chrome + XAMPP 5.6.15
・Mac:OSX10.10 + Google Chrome + XAMPP 5.6.15

本書で使うサンプルは上記の環境で動作確認をおこなっております。操作手順や画面は、MacのOS X10.10での説明です。表示の細かい違いはありますが、Windows7、Windows8、他のバージョンのOS Xでも実習は可能です。

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PHPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Python本」

(2024/04/19 12:10 更新)
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2
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(+162pt)
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5
文系プログラマーのためのPythonで学び直す高校数学
発売日 2019/03/19
谷尻かおり(メディックエンジニアリング) (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
2,750円
(+165pt)
2,475円
2,750円
2,750円
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480円
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(+119pt)
3,564円
3,960円
3,960円

 
以下が一部参考書の詳細です。

プログラミング独学!Pythonの環境設定からWEB自動操作の基本まで: 知識ゼロから始めるWEB自動操作 (S×R出版...

 
  

VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本

VBAユーザーのためのPython超入門: あるいはPythonからVBAを学び直す本
(著)伊藤 潔人
発売日 2020/07/08
総合評価
(3.9)
(2024/03/19 12:29時点)
プログラミング言語・Python(パイソン)が気になっているけれど、始めるスイッチを押せない、VBAユーザーに向けたPython超入門書です。

# はじめに(抜粋) ####

Pythonに関する情報が、この数年で随分と増えました。書籍も次々と出版されています。普段はVBAをお使いのみなさんの中にも、Pythonが気になっている方が、いることでしょう。

本書は、Windows環境でVBAを使っている方に、Pythonの基本中の基本を知っていただくための超入門書です。

## Python入門書の序盤はさまざま

情報が増える一方で、困った現象も起きていると私は感じています。巷にあふれるPython入門書で、最初のほうに行う操作が、書籍によって随分と異なるのです。

VBAの場合、どの本であっても序盤で行う操作は、実はそれほど変わりません。[開発]タブを表示して、Visual Basic Editorを起動する操作が、おおむね前半に行われます。

これに対してPython入門書の、特に序盤は、実にさまざまです。
ある本では、公式サイトからインストールしているのに、別の本ではAnacondaという名前のサイトからインストールすることになっている。
ある本ではコマンドプロンプトからPythonを起動しているのに、別の本ではPowerShellから起動している。コマンドプロンプトやPowerShellを使っていない書籍もある。
ある本ではVisual Studio Codeをインストールする操作があるのに、別の本ではAtomをインストールしている。そういったテキストエディターのインストールを行っていない場合もある。

Pythonが気になっているけれど、一体どのやり方がいいのか、Pythonをまったく触ったことのない方には、なかなか判断できないのではないかと、私は危惧しています。

## Pythonを始めるスイッチ

ヒトは何か新しいことを始めるときに、できれば損をしたくない、できる限り最短距離を進みたい、どうせなら長い間使える方法で最初から始めたい、といった気持ちになるものです。

Pythonについても、同じ気持ちになっている方が、少なからずいらっしゃるように感じています。Pythonが気になり、ちょっとやってみたいのに、どの方法が損失が少なく済むのかが判断できないために、Pythonを始めるスイッチを押せなくなっている方が、いらっしゃるように思います。

本書は、そのようなVBAの経験がありPythonが気になっているけれど、躊躇している方に向けて、Pythonの基本をVBAと比較しながら解説する超入門書です。

## Pythonを学習する副作用

英語をある程度学習した方が、英語に近い言語、例えばフランス語を学習すると、英語のことがより深く理解できるといわれます。似たような理解の深化が、PythonとVBAでも起こります。Pythonを学習することでVBAがより深く理解できると私は考えています。そのため本書のサブタイトルを『あるいはPythonからVBAを学び直す本』としました。

## 本書で扱っていない項目

WindowsパソコンでVBAの経験がある方に特化した超入門書であるため、以下のような項目は扱っていません。

- 関数定義
- 例外処理
- タプル
- 辞書・ディクショナリ
- 集合・セット
- ファイル出力
- クラス

## 環境

本書は、以下の環境をベースに記述しています。
64ビット版 Windows 10
32ビット版 Python 3.8.3


# 目次 ####

chapter 0. はじめに

chapter 1. Pythonをインストールしよう
1-1. パソコンへのインストールが必要
1-2. 公式サイトからのインストール手順

chapter 2. コードを入力・実行してみよう
2-1. 2種類の実行方法と実行環境
2-2. IDLE(アイドル)とは
2-3. IDLEの起動
2-4. イミディエイトウィンドウに似ている
2-5. 大文字と小文字は違う
2-6. 全角と半角も違う
2-7. VBAと同じ演算子
2-8. VBAと異なる演算子

chapter 3. スクリプトを作成・実行しよう
3-1. IDLEのEditorウィンドウとは
3-2. ShellウィンドウとEditorウィンドウの違い
3-3. スクリプトの作成と保存
3-4. スクリプトの実行
3-5. 文字列を括るクォーテーション
3-6. コメントの入力方法
3-7. 特殊な文字を指定するエスケープシーケンス
3-8. 文字列に関連する演算子
3-9. print関数のさまざまな引数

chapter 4. 条件分岐とブロックを理解しよう
4-1. VBAのIFとPythonのif
4-2. 行末コロンがブロックの始まり
4-3. インデント行がブロック内部
4-4. Elseとelse、ElseIfとelif
4-5. 比較演算子は一部VBAと異なる
4-6. VBAより便利な論理演算
4-7. if文のネスト・入れ子

chapter 5. 変数とデータ型を意識しよう
5-1. 変数宣言のみのコードはない
5-2. データによって変数の型は変化する
5-3. その他の基本的なデータ型
5-4. VBAよりもデータ型に厳密
5-5. データ型を変換するには
5-6. 変数に関連する補足

chapter 6. ループ処理を理解しよう
6-1. VBAのFor~NextとPythonのfor
6-2. range関数の引数
6-3. VBAのDo While~LoopとPythonのwhile

chapter 7. 文字列を操作しよう
7-1. 文字列から1文字取得する
7-2. 後ろから数えて1文字取得する
7-3. 文字列の一部を取得するスライス
7-4. 文字列から1文字ずつ取得する
7-5. str型のさまざまな操作
7-6. すべてのデータがオブジェクト

chapter 8. 配列より便利なリストを操作しよう
8-1. 配列とリストの基本
8-2. インデックスにはマイナス値も指定できる
8-3. リストは中身を簡単に確認できる
8-4. リストの一部を切り出すスライス
8-5. 配列とリストに対するループ処理
8-6. rangeからリストを作成する
8-7. リストのさまざまな操作

chapter 9. 標準ライブラリを使おう
9-1. 標準ライブラリとは
9-2. 平方根を求める
9-3. 今日の日付を取得する
9-4. ファイルの情報を再帰的に取得する

chapter 10. 外部ライブラリを使ってみよう
10-1. 外部ライブラリは別途インストールが必要
10-2. Excelに関連する外部ライブラリ
10-3. xlrdのインストール
10-4. xlrdを使ってシート名のリストを取得する

chapter 11. これからの学習に向けて
11-1. 次におすすめするPythonの実行環境
11-2. おすすめの参考図書

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プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門(1) セットアップ・文字列・数値編

本書は「プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門」3部作のうちの1作目になります。Pythonの導入、文字列と数字のごく初歩の操作をご紹介します。その操作を通じて変数やメソッドなど、Pythonの学習に欠かせない基本的な概念が自然に身につく内容になっています。

これまでの「入門」や「かんたん」と言われている本をみて挫折した方は、プログラミングの楽しさと、プログラミングの本を一冊やりとげたという達成感を味わっていただけると思います。まず本書の内容をしっかりマスターすることで、世間一般で「簡単」といわれている内容が理解しやすくなるでしょう。

ぜひ,Python の学習を楽しんでください!


《本書より抜粋》
変数に変数を入れる

先ほどは,変数に,変換した文字列をいれて表示することをしました.
では,変換したあとに変数だけを表示するとどうでしょうか.

入力画面
x = "Good morning"
x.upper()
print x

出力画面
Good morning

もとのままですね.困りました.x.upper() のところで,せっかく大文字に
変換したのですから,覚えてくれていてもいいようなものですが,x そのものは
変わっていないようです.

実はPython では,変数に対して何らかのメソッドを行っても,たいていの場合,
変数自体は変化しません.中には変数自体が変化するものもありますが,それは,
そのメソッドを作った方が,「直接変化しないほうが,プログラムを組みやすいだろうな」
と思ったり,「これは直接変化したほうが絶対いい!」と考えてくれた結果です.
ですから・・・・


《もくじ》
・はじめに
・本書の流れ
・Pythonをインストールする (Windows/Mac)
・IDLEを使おう
・文字列を表示する(print)
・文字列と文字列をつなげてみる(join)
・文字列をばらしてみる(split)
・文字列を置き換えてみる(replace)
・文字列の大文字・小文字を変換してみる(upper, lower)
・メソッドを組み合わせてみる
・変数に文字列を入れてみる
・変数に入れた文字列を扱う
・変数に変数を入れる
・文字列操作 つなぐ,さがす,数える(join, find, count)
・文字列の一部を取り出す(インデクシング,スライシング)
・文字列とクォーテーションマーク(”)について
・文字列のメソッドを組み合わせてみる
・コメントと日本語
・外部のPythonファイルを実行して日本語を表示しよう
・Windows の場合
・環境変数の設定
・コマンドプロンプトからの実行
・Mac の場合
・ターミナルからの実行
・コマンドプロンプトやターミナルで,対話型コマンドラインを使ってみよう
・数値というデータ型
・数値型で遊んでみる
・数値型と文字列型の取り扱いの違い
・変数にいれた文字列を整形して表示してみる(文字列フォーマット)
・もうひとつの文字列フォーマット
・文字列を整形して表示してみる(改行,center,ljust,rjust)
・おわりに


《著者略歴》
たっく
リサーチャー

1978年生まれ、富山県出身。

趣味は、片づけとプログラミング (Python) 。

主な著作に
『必要十分生活』
『プログラミング超初心者が初心者になるためのPython入門』
など。


ちょっぷ
リサーチャー
たっくにプログラミングの世界を教えた張本人。たっくに誘われるまま、執筆に参加した。

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Pythonの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Java本」

(2024/04/19 12:06 更新)
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1
2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
発売日 2017/10/17
志賀澄人 (インプレス)
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(3.8)
2,970円
2,673円
2,970円
2,970円
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1,150円
1,150円
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800円
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8
400円
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980円
10
800円

 
以下が一部参考書の詳細です。

2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ

Javaプログラミング知識の「基礎の基礎」から学べる!
プログラミングの考え方・しくみから、オブジェクト指向までを丁寧に解説。
Oracle Certified Java Programmer Bronze SE 7/8(OCJP Bronze SE 7/8・Java SE 7/8 Bronze)資格を取得したいのだけど、プログラミング自体に全く縁がなかった…試験学習用のテキストや問題集を買ってみたものの、書いてあることがまったく理解できなくて読むことすらできない…そんな人に本書をオススメします!

■■目次■■
【1日目】 Javaの概要/変数、データ型、演算子
【2日目】 条件分岐
【3日目】 繰り返し構文
【4日目】 配列/メソッド
【5日目】 オブジェクト指向
【6日目】 モデリングとUML
【7日目】 インスタンスの扱い方
【8日目】 オブジェクト型配列/パッケージによるクラスの分類
【9日目】 クラスの継承
【10日目】 例外処理
【11日目】 ポリモーフィズム
【12日目】 抽象化プログラミング
【13日目】 コレクション
【14日目】 標準クラスライブラリ

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目次
Javaの概要
変数、データ型、演算子
条件分岐
繰り返し構文
配列
メソッド
オブジェクト指向
モデリングとUML
インスタンスの扱い方
オブジェクト型配列
パッケージによるクラスの分類
クラスの継承
例外処理
ポリモーフィズム
抽象化プログラミング
コレクション
標準クラスライブラリ

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著者略歴
志賀澄人(シガスミヒト)
1975年生まれ。異業種の営業からIT業界に転身。プログラマー、SEを経て、教育の道へ。株式会社豆蔵にてコンサルティングに従事したあと、2010年に株式会社アイ・スリーを設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  

マインクラフト裏技(超)大百科 ~コマンド、MOD、アドオン技などスーパーテクニック大量掲載!! 【Java版&スイッチ...

 
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最短3時間で学ぶ はじめてのJava入門: わかりやすい図解解説でプログラミング苦手意識を克服

 
  
 
HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C言語本」

(2024/04/19 12:03 更新)
Rank製品価格
1
940円
2
300円
3
980円
4
398円
5
300円
6
103円
7
MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史
発売日 2020/07/13
川俣 晶 (株式会社ピーデー)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.7)
398円
8
1,280円
9
PICで学ぶC言語入門
発売日 2022/05/20
藤井敏則 (GO-AHEAD)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
700円
10
113円

 
以下が一部参考書の詳細です。

ゲーム作成で学ぶC言語

ゲーム作成で学ぶC言語
(著)八木雅樹
発売日 2020/07/05
(2024/04/19 12:03時点)
<第一章より抜粋>


本書はシューティングゲーム作成を通して、C言語の文法を学ぶプログラミング参考書である。本書の特長は楽しみながらプログラムを学ぶことができる点である。文法を頭に詰め込むのではなく、使い方を学ぶことを目的としている。

<対象とする読者>
・これからC言語について学びたい人
・C言語の文法を学び終えゲームを作りたい人
・C言語で何かを作ってみたいが何を作ればいいかわからない人

本書ではC言語で簡素なゲームを作成する。簡素なゲームであるが、その分プログラミング初学者には最適である。

<本書で学べる内容>
変数、演算子、条件分岐、繰り返し処理、関数、配列、文字列操作、構造体、マクロ
 
  

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
(著)飛田たつや
発売日 2022/07/13
総合評価
(3.8)
(2024/04/19 12:03時点)
 
  

効率的な問題解決のためのC言語データ構造とアルゴリズム: 最適なアルゴリズム選択から高速なデータ構造の活用まで

 
  
 
C言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C++本」

(2024/04/19 12:02 更新)
Rank製品価格
1
C++11/14/17プログラミング
発売日 2020/06/04
小松 正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
300円
2
オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
発売日 2014/06/28
渡部 有隆 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,923円
2,822円
3,135円
3,135円
3
980円
4
300円
5
400円
6
999円
7
300円
8
500円
9
269円
10
コード最適化: C/C++ 忍者への一歩
発売日 2020/01/26
小松正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
300円

 
以下が一部参考書の詳細です。

C++11/14/17プログラミング

C++11/14/17プログラミング
(著)小松 正樹
発売日 2020/06/04
総合評価
(4)
(2024/04/19 12:02時点)
本書の目的は C++11/14/17 を厳密にではなくザクッと広く浅く学ぶための副読本です。(プログラミング初心者向けではありません)

C/C++ を入門書等である程度学んだ技術者や学生が次のレベルにステップアップするために、最低限必要な準備知識を提供する副読本として執筆しました。

※注1:別の書籍で追加更新内容の配信依頼をしたところ、Amazon運営側で「読書体験を損なうおそれのある品質上の問題の対象外」との判断があり、「新たに別の本としてご出版いただくことを推奨」されました。そのため新規内容の追加はAmazon側の方針が変わらない限りは別の本で出版します。Amazonの「品質上の問題」は画像の欠損等の重大な問題が対象のため、修正内容が規約に適合しない場合は正誤表を別途案内します。

内容



- C++11/14/17(基本構文、変数、ループ、条件文、演算子、関数、ポインター、クラス、オーバーロード、UMLクラス図/OOPの基本、初期化、クラス・関数テンプレート、ラムダ式、スマートポインター等、内容を単調にしないために一部の例でデザインパターンもあわせて解説 ※難しいコード例は流して進むことを推奨)
- OSとハードウェア
- 範囲ループとイテレーター
- スコープとリンケージ
- キャスト
- ライブラリー、静的・動的ライブラリー(soファイル等)のリンク
- メモリーの割当(アラインメント、固定長割当)
- テンプレートメタプログラミング
- 3次元プログラミング(OpenGL4/GLM)
- GUIプログラミング(Qt5.8、説明対象はWindowsのみで、クロスプラットフォームの解説は無し)
- STLコンテナ
- STLアルゴリズム
- STL数値計算・乱数ライブラリー
- 正規表現(ECMAscript)
- ファイル入出力
- ビット操作
- ローカリゼーション(エンディアンや変換)
- 確率分布の3次元可視化(OpenGLの章を読んでから目を通すようにしてください)
- Boostライブラリー(文字列処理、ファイルシステム、パーサー、MPL/FusionといったTMPライブラリー、有限オートマトン等)
- テスト駆動開発(GoogleTest)
- makeツール(一部の章では、cmakeとqmakeを使用)
- Pythonモジュールのプログラミング(Boost.Python)

目次



C++プログラミング
初心者のためのHello World!
C++ プログラムを作るための環境
プリプロセッサー
プログラムの構成単位
OSとハードウェア
main関数
変数
ループ
条件文
演算子
関数
using
列挙型
構造体
auto ( C++11/14/17 )
ポインター
メモリー割当
参照
const
typedef
動的割当とヒープ
初期化リスト
範囲ループ

定数式
クラス
例外処理
変数と関数のスコープとリンケージ
暗黙的変換
キャスト
演算子オーバーロード
イテレーター
文字列型
タプル
ビット演算
初期化
STLコンテナ
クラス図
Functor
関数型
ラムダ式
テンプレート
スマートポインター
STLアルゴリズム
正規表現
Makeツール
ライブラリー
fold 式 ( C++17 )
構造化束縛 ( C++17 )
テンプレートの型推論 ( C++17 )
std::optional ( C++17 )
std::invoke ( C++17 )
メタ関数 ( C++17 )
定数式の if 文 ( C++17 )
std::apply ( C++17 )
std::any ( C++17 )
std::variant( C++17 )
Boost.MPL
Boost.Fusion
Boost.Spirit
有限オートマトン
ローカリゼーション
IOストリーム
ファセット
Boost.Filesystem
OpenGL
OpenCV
STL乱数ライブラリー
確率分布の可視化
Qt5
Pythonモジュール
テスト駆動開発型プログラミング
GNU開発ツールとサポートプロジェクト
付録

開発環境



Ubuntu 18.04 または Windows 10(Bash on Windows)、Windows環境ではWindows 10+MSYS2+MinGw(64bit)

コードの検証は以下の環境で実施しています。


- OSは Windows 10Preview Build (Windows設定メニューから入手可能)に付属してくる Bash on Windows および Ubuntu 18.04 (前バージョンの16.04/14.04でも一部のコードは検証済み)
- gcc-7.3(必須)
- clang-6.0(必須)
- Boost 1.65.0(必須)
- GNU Make 4.1(必須)
- Python 3.52 + NumPy(オプション、Pythonモジュールの開発に使用)
- Google Test(オプション、テスト駆動開発型プログラミングに使用)
- CMake 3.62以上(オプション、テスト自動化に使用)
- vim 8.0.124+YCM(オプション、Ubuntu環境のIDEとして使用)



EclipseとCodeBlockは非推奨です。

あると良い知識



- オブジェクト指向プログラミングについての(他言語での)経験
- Ubuntu のコマンド等の基本的知識

第2版の変更内容

以下リンクの箇所を修正しました。

https://mkguytone.github.io/cpp17/pt50.html
https://mkguytone.github.io/cpp17/pt53.html

リンクは「次へ」をクリックすれば次のページを見ることができます。

新版にともない kindle 書籍入稿ページから DRM の変更が可能になったので DRM は解除しました。

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オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。



オンライン・ジャッジシステムでプログラミングをはじめよう!
「オンライン・ジャッジシステム」といわれるプログラムの自動採点システムを用いてC/C++プログラミングの基礎を学習します。ゲーム感覚で学習が進められますので、モチベーションを維持しながらプログラマとしての基礎体力を身につけることができます。内容も敷居の高いものではなく、プログラミング初学者が取り組む問題からスタートしています。会津大学のオンライン・ジャッジシステム(AIZU ONLINE JUDGE)のコース問題を題材にした公式解説書です。http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ 

■CONTENTS
≪Ⅰ部 学習の準備≫
1章 プログラミング/2章 オンラインジャッジ
≪Ⅱ部 プログラミング入門≫
3章 基本構造/4章 変数/5章 計算(1)/6章 入出力/7章 計算(2)/8章 構造文:条件分岐/9章 構造文:繰り返し処理/10章 変数(2)/11章 プログラムの構造/12章 配列/13章 文字列/14章 ライブラリ/15章 構造体とクラス
≪付録:演習問題模範解答≫

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オブジェクト指向プログラミングの基礎: C++で学ぶクラスとオブジェクトの作成方法: クラスとオブジェクトの概念を理解し...

 
  
 
C++の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C#本」

(2024/04/19 12:13 更新)
Rank製品価格
1
リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
発売日 2022/06/03
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
680円
2
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ...
発売日 2021/08/23
Harrison Ferrone, 吉川 邦夫 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
3,960円
(+238pt)
3,564円
3,960円
3,960円
3
1週間でC#の基礎が学べる本
発売日 2019/09/12
亀田 健司 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
2,750円
2,475円
2,750円
2,750円
4
1,250円
5
250円
6
C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法
発売日 2019/02/16
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
99円
7
3,300円
(+1665pt)
8
250円
9
250円
10
348円

 
以下が一部参考書の詳細です。

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
(著)ピーコックアンダーソン
発売日 2022/06/03
総合評価
(4.4)
(2024/04/19 12:13時点)
 
  

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ

シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。―◎制御フローやジェネリック/イベントなど様々なキーポイントをカバー。◎ゲーム機構やUIの実装、C#の中級トピックも把握できる―『Learning C# by Developing Games with Unity 2020, 5th Edition』を翻訳【本書は原著の第5版を翻訳】

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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目次
第1章 開発環境を理解しよう
第2章 プログラミングの構成要素
第3章 変数と型とメソッドの世界
第4章 制御の流れとコレクション
第5章 クラスと構造体とOOP
第6章 Unityに挑む
第7章 動きとカメラ制御と衝突
第8章 ゲームのメカニズムを記述する
第9章 基本的なAIと敵の動き
第10章 再び、型とメソッドとクラスについて
第11章 スタックとキューとハッシュセット
第12章 ジェネリック、デリゲート、イベント、例外処理など
第13章 C#とUnityの旅はまだ続く

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著者略歴
フェローネ,ハリソン(Ferrone,Harrison)
フリーランスのソフトウェア開発者、インストラクター、テクニカルエディター。米国イリノイ州シカゴ生まれ。小さなスタートアップ企業やフォーチュン500企業で数年間をiOS開発者として過ごす。現在は、Microsoftで技術文書の作成、LinkedIn LearningやPluralsightで教育用コンテンツの作成、Ray WenderlichのWebサイトで技術編集を行っている。2013年からUnityを使ってゲームやアプリケーションを開発し、2016年からはさまざまな学習プロバイダー向けの教育コンテンツを作成している

吉川邦夫(ヨシカワクニオ)
1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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1週間でC#の基礎が学べる本

1週間でC#の基礎が学べる本
(著)亀田 健司
発売日 2019/09/12
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(2024/04/19 12:02時点)
プログラミング自体がはじめてのあなたが「C#」を始めるための第一歩。

C#でプログラミングを始めようと思って入門書を買って勉強してみたものの、なかなか理解できない・・・そんな方にオススメの1冊。
[文法のマスター]⇒[アルゴリズムとデータ構造の理解]⇒[実践練習]という単純明快な流れで解説しており、7日間で「C#でかんたんなプログラミングが書ける基礎力」が身に付けられます!

▼目次
1日目 はじめの一歩
2日目 変数と条件分岐
3日目 繰り返しと配列
4日目 オブジェクト指向①
5日目 オブジェクト指向②
6日目 コレクション・デリゲート・例外処理
7日目 実践練習

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目次
1日目 はじめの一歩
2日目 変数と条件分岐
3日目 繰り返しと配列
4日目 オブジェクト指向1
5日目 オブジェクト指向2
6日目 コレクション・デリゲート・例外処理
7日目 実践練習
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C#の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Unity本」

(2024/04/19 12:02 更新)
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1
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ...
発売日 2021/08/23
Harrison Ferrone, 吉川 邦夫 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
3,960円
(+238pt)
3,564円
3,960円
3,960円
2
1,250円
3
3,300円
(+1665pt)
4
800円
5
1,250円
6
1,250円
7
1,250円
8
1,200円
9
800円
10
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ

シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。―◎制御フローやジェネリック/イベントなど様々なキーポイントをカバー。◎ゲーム機構やUIの実装、C#の中級トピックも把握できる―『Learning C# by Developing Games with Unity 2020, 5th Edition』を翻訳【本書は原著の第5版を翻訳】

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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目次
第1章 開発環境を理解しよう
第2章 プログラミングの構成要素
第3章 変数と型とメソッドの世界
第4章 制御の流れとコレクション
第5章 クラスと構造体とOOP
第6章 Unityに挑む
第7章 動きとカメラ制御と衝突
第8章 ゲームのメカニズムを記述する
第9章 基本的なAIと敵の動き
第10章 再び、型とメソッドとクラスについて
第11章 スタックとキューとハッシュセット
第12章 ジェネリック、デリゲート、イベント、例外処理など
第13章 C#とUnityの旅はまだ続く

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著者略歴
フェローネ,ハリソン(Ferrone,Harrison)
フリーランスのソフトウェア開発者、インストラクター、テクニカルエディター。米国イリノイ州シカゴ生まれ。小さなスタートアップ企業やフォーチュン500企業で数年間をiOS開発者として過ごす。現在は、Microsoftで技術文書の作成、LinkedIn LearningやPluralsightで教育用コンテンツの作成、Ray WenderlichのWebサイトで技術編集を行っている。2013年からUnityを使ってゲームやアプリケーションを開発し、2016年からはさまざまな学習プロバイダー向けの教育コンテンツを作成している

吉川邦夫(ヨシカワクニオ)
1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...

 
  

ゲーム開発に役立つUnity C#スクリプトCookbook  命令詳細解説と機能別スクリプト集 (OnDeck Boo...

 
  
 
Unityの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Go言語本」

(2024/04/19 12:06 更新)

 
以下が一部参考書の詳細です。

Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本

Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
(著)本田有呼
発売日 2018/09/15
総合評価
(4.3)
(2024/04/19 12:06時点)
Goの基本的な文法を理解するための本です。
活用方法や開発環境の構築などには一切触れていないのでご注意ください。

1.イントロダクション
 本書の対象者
 Playground
 Goとは
 Goでできること

2.基本的な文法
 大まかな特徴
 パッケージ
 変数
 スコープ
 演算子

3.データ型
 データ型の基礎知識
 数値型
 文字列型
 真偽値型
 配列型
 スライス型
 構造体型
 ポインタ型
 マップ型
 nil
 rune
 型キャスト
 型宣言
 空インターフェース
 型アサーション

4.制御文と関数
 条件分岐
 繰り返し
 goto文
 関数
 引数
 戻り値
 関数型
 無名関数
 defer文
 クロージャ
 パニック
 並列処理
 メソッド
 インターフェース
 エラーインターフェース
 
  

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
(著)天田士郎
発売日 2017/03/10
総合評価
(4)
(2024/04/19 12:06時点)
本書はタイトルの通り「Go言語を本格的に勉強する前に最低限抑えておくべき知識」をまとめた物です。
何らかのプログラミング言語の経験者を想定しているため、未経験者や初心者の方はご注意ください。

第1章 導入
  Go言語とは
  セットアップ
  環境変数
  コンパイル/実行
  公式サービス

第2章 文法
  基本的な文法
  パッケージ
  変数宣言

第3章 演算子とデータ型
  演算子
  基本型と複合型
  型宣言
  数値型
  文字列型 
  真偽値型
  構造体型
  ポインタ型
  配列型
  スライス型
  マップ型
  その他の型
  リテラル  
  nil
  型キャスト

第4章 制御文
  条件分岐
  繰り返し
  goto
  例外処理

第5章 関数
  関数定義
  関数型
  クロージャ
  defer文
  パニック

第6章 メソッドとインタフェース
  メソッド
  インタフェース
  エラーインタフェース

第7章 並行処理
  ゴルーチン
  チャネル

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GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)杉田 寿憲
発売日 2018/12/28
総合評価
(5)
(2024/04/19 12:06時点)
【ユースケース集を通じてAWS Lambdaを学ぼう!】

本書はGo言語での実装を通して、入門から中級程度のAWS Lambdaの扱い方や、サーバーレスアーキテクチャの構成に不可欠なPaaS(API Gateway、S3、Dynamo DBなど)やツール(SAM、direnv)の扱い方を学ぶ、AWS Lambdaのユースケース集です。
【目次】
第1章 環境構築
1.1 anyenv
1.2 anyenvupdate
1.3 goenvとGo
1.4 pyenvとPython
1.5 aws-cli
1.6 aws-sam-cli
1.7 saw
1.8 direnv
1.9 dep
1.10 gig
第2章 S3イベントの活用
2.1 S3
2.2 シーケンス
2.3 フォルダー構成
2.4 ソースコード
2.5 テスト
2.6 デプロイ
2.7 削除
第3章 SNSとSQSによるファンアウト
3.1 概要
3.2 SQS
3.3 SNS
3.4 シーケンス
3.5 フォルダー構成
3.6 ソースコード
3.7 テスト
3.8 デプロイ
3.9 削除
第4章 API GatewayとDynamoDBを使ったURL短縮サービス
4.1 概要
4.2 API Gateway
4.3 DynamoDB
4.4 シーケンス
4.5 フォルダー構成
4.6 ソースコード
4.7 テスト
4.8 デプロイ
4.9 削除

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Go言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Swift本」

(2024/04/19 12:21 更新)
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1
1,000円
2
【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
発売日 2021/01/27
田中颯志
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
1,035円
3
ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう (Mac Fan Special...
発売日 2017/09/26
栗原 亮, 竹林 暁, 沼田 哲史, 松尾 高明 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,035円
1,700円
1,738円
1,624円
4
1,000円
5
1,000円
6
980円
7
1,000円
8
比較して学ぶRxSwift入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2018/12/28
髙橋 凌 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
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(3.5)
990円
9
250円
10
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

【Xcode14/Swift5】SwiftUIで始めるiPhoneアプリ開発入門講座: 簡単なアプリを作りながらSwif...

 
  

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
(著)田中颯志
発売日 2021/01/27
総合評価
(4.4)
(2024/04/10 12:30時点)
本書を作成したのは、
「アプリを作ること」に特化させることで
アプリを開発する楽しさを知ってもらいたかったからです。
知識がない状態でもある程度できるようにしたつもりですが、
簡単な基礎構文がわかる状態が望ましいと思います。

基礎知識を網羅したような参考書では、
「知識が多すぎて逆に身につかない」
「どれからやったら良いかわからない」
「どうしたら良いかわからない」
となってしまいがちで、その中のサンプルアプリも
簡単な見た目と作りであまりアプリ開発のイメージがわきません。

この教材では1冊を通して
・基礎構文の一部
・非同期処理
・API通信
・デザイン
・素材の集め場所
・アニメーション
・Firestore
・Cocoapods
・ライブラリ(MessageKit, FSCalendar, Chartsなど)
などを学び、1つのアプリを完成させます。

基礎知識はどこにでも情報があるので、この参考書では
かなり省いています。(それでも多く感じるかもしれません)

また、API通信やEntityなどは別ファイルに書いていますが
初学者にはアーキテクチャは難しすぎると判断した為使っていません。


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ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう (Mac F...


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



プログラミングの基礎とSwiftの始め方がしっかりわかる!

2020年のプログラミング教育必修化に向け、子どものためのプログラミング学習の重要性が高まっています。その中でもっとも注目を浴びるプログラミング言語の1つが、Appleが開発したSwiftです。2014年にリリースされたこのモダン言語は、その「読みやすさ、書きやすさ」の観点から、子どものみならず、大人にとっても一番学びやすい言語といえます。本書は、プログラミングのことは全くわからないという初心者をターゲットとし、いちから「プログラミングとは何か」「なぜプログラミングが必要なのか」「どのような言語があり、なぜSwiftなのか」といった、"プログラミング以前"もしっかりと解説したうえで、「実際にSwiftで書いてみること(簡単なiPhoneアプリ制作)」を学べる1冊です。これからプログラミングを始めたい大人のみならず、一緒に学びたい親子にもおすすめです。さぁ、"次世代の一般教養"といわれるプログラミングを、AppleのSwiftから始めてみませんか?

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目次
Chap1:プログラミングってそもそも何?
Chap2:なぜプログラミングが今注目されるの?
Chap3:プログラミングとアルゴリズムの基礎を知ろう
Chap4:どんなプログラミング言語があるの?
Chap5:MacやiPhone、iPad、どんなものが必要?
Chap6:Swiftの特徴を知ろう!
Chap7:Swift Playgroundsでゲーム感覚で学んでみよう
Chap8:SwiftでiPhoneアプリを作ってみよう

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Swiftの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」

(2024/04/19 12:00 更新)
Rank製品価格
1
650円
2
513円
1,960円
2,178円
2,420円
3
980円
4
500円
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585円
2,299円
2,554円
1,089円
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1,080円
7
900円
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680円
9
500円
10
130円
2,096円
2,096円
1,210円

 
以下が一部参考書の詳細です。

プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター


※※※ 必ずお読み下さい ※※※
1.本書はプログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)を対象とした、Kotlinの入門書となります。
2.Kotlinのバージョンは、2020年2月での安定版である 1.3.6 を前提としてます。
3.本書はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
4.サンプルコードや画像が見づらい場合は、縦持ちから横持ちにしたり、ダブルタップなど(この辺りはデバイスによって違う)すれば、見やすくなるかと思います。


〜〜〜 あれから2年9ヶ月 〜〜〜

KotlinはJavaをよりシンプルに、より安全にと、ジェットブレインズ社が開発したプログラミング言語です。
Androidアプリの開発言語として、正式サポートすると発表されたのが「Google I/O 2017」。はやいもので、あれから2年9ヶ月が経とうとしてます。
興味はあるもの、なかなか学習の時間が取れないという方もいるのではないでしょうか。

そして本書は流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります。

[Kotlinを習得するメリット]
・よりシンプルに効率良く開発が出来る、またNull安全といった特徴もある。
・Androidアプリ開発はもとより、最近はサーバーサイド開発にも注目されている。
・Javaとの相互運用性を考え設計されている点も大きい。

●本書の対象読者
・プログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)
・Kotlinというプログラミング言語に興味があり、試してみたいと思っている。
・なかなか学習の時間がとれなく、スピーディーに基礎を身につけたい。
といった方へむけて本書を執筆しました。

●コンテンツ内容について
流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります(詳しくは目次にてご確認ください)。
各説明箇所ごとにサンプルコードを掲載しております、百聞は一見にしかずで、文章よりコードを見たほうが理解が早いからです。
教科書的な形式なので、最初のページから順々に学習すると内容を理解しやすいです。

Kotlin習得のためにも、是非とも本書を活用して頂ければと思います。



目次

 第1章 Kotlin入門
  公式サイトを活用する
  Hello World
  変数宣言
  コメント
  基本の型
  文字列
  Nullable(null許容型)
  ボクシング
  配列
  範囲
  中置(infix)記法
  Any/Nothing/Unit

 第2章 コレクション
  List
  機能
  Set
  Map
  Pair/Triple

 第3章 制御構文
  if文
  when文
  for文
  while文

 第4章 関数
  関数作成の基礎
  高階関数
  ローカル関数
  拡張関数
  ジェネリクス関数
  末尾再帰最適化

 第5章 オブジェクト指向
  クラスとインスタンス
  アクセス修飾子
  コンストラクタ
  セカンダリコンストラクタ(プライマリコンストラクタも含む)
  セカンダリコンストラクタのみ
  クラスを継承する
  クラス継承のコンストラクタ
  プロパティ(getter/setter/override)

 第6章 ポリモーフィズム
  ポリモーフィズムとは
  オーバーライド
  抽象クラス/メソッド
  インターフェイス

 第7章 色んなクラス
  データクラス(Data Class)
  列挙型(Enum Class)
  シールドクラス(Sealed Class)
  オブジェクト式
  コンパニオンオブジェクト(Companion Object)

 第8章 スコープ関数
  スコープ関数とは
  apply
  also
  run
  let
  with


【最新著書のご案内】

コマンドで理解するGitの入門書(2020年4月8日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B086WR7FM1/
Gitコマンドを打ちこみながら身につける、Gitの入門書です。

Gitを業務で使用しているが、いまいち仕組みを理解していない方は勿論のこと、
Git未経験者の方にも吸収しやすいよう、意識して執筆をしました。

リポジトリ作成からブランチのマージといった基本的な使い方から、
リセット/リバート/チェリーピック/スタッシュ/タグ/.gitignore、
そしてGitHub上でのプルリクエストまで扱っております。

Gitコマンドを通じGitを理解したい方は、是非ご一読ください。


【おすすめ著書のご案内】

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[文法入門その2 編](2019年9月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XBTYJZR/
 こちら[導入/文法入門その1 編]の続編である『[文法入門その2 編]』となります。
[導入/文法入門その1 編]をお読みいただいた上で、データフレームやプロジェクト/パッケージ作成などにご興味のある方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[導入/文法入門その1 編](2019年8月9日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07WCX35QQ/
 開発エンジニアの方を対象とした、Julia習得を目的としたプログラミング技術書[導入/文法入門その1 編]です。
Juliaという新しい言語に興味があり、試してみたいと思っている方は、是非ご一読ください。

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イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
 購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

プログラミング未経験でも大丈夫!
Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門、決定版。

好評だった前作『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方』に改訂版が登場。親しみやすいイラストやステップバイステップでの丁寧な解説といった基本コンセプトを踏襲しつつ、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Androidのプログラムを作りながら、自然にJavaというプログラム言語の知識が身につくようになっています。

1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き

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はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!

はじめてのFlutter入門: iOS/Androidアプリ開発の⼀歩を踏み出そう!
(著)千葉直樹
発売日 2021/09/01
総合評価
(3.3)
(2024/04/19 12:00時点)
他のプログラミング言語を使っていて、はじめてFlutterで開発する方に向けた入門書です。

Flutterのチュートリアルや、Dart言語の習得として公式の「A tour of the Dart language」をもとに、実行可能なコードを紹介しています。
最新のDart 2.15で追加された内容も盛り込んでいます。

テストの書き方もありますので、一通りの開発手法を学ぶことができます。

最後にはTipsとして開発を加速させる便利なテクニックを紹介しています。
 
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Androidアプリ開発の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Kotlin本」

(2024/04/19 12:07 更新)
Rank製品価格
1
他言語プログラマのためのKotlin基礎
発売日 2019/06/12
Independent Laboratory (Independent Laboratory)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
500円
2
650円
3
500円
4
1,782円
5
入門!実践!サーバーサイドKotlin (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2019/12/13
横山 恭大 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.3)
1,782円
6
1,000円
7
900円
8
1,800円
9
1,782円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

他言語プログラマのためのKotlin基礎

他言語プログラマのためのKotlin基礎
(著)Independent Laboratory
発売日 2019/06/12
総合評価
(4)
(2024/04/19 12:07時点)
 本書はKotlinを初めて使う方が本格的にKotlinを学ぶまでの助走となることを目指した本です。基本的な文法である、変数の種類、制御構文、配列・List・Set・Map、関数定義、クラスの使い方を簡単な実例を中心に学んでいきます。
 サンプルソースを中心に学んでいくため、Kotlinの文法を具体的に把握することが可能です。既に他のプログラミング言語を習得していて、Kotlinとの差異を見たい方や文法解説よりも具体例を見ていきたい方に向いていると思います。
 本書の想定読者は、これまで他のプログラミング言語を使用したことがある方です。あらかじめ、変数、関数、クラス等のプログラミングの概念を理解している必要があります。また、Linux環境でのプログラミング経験があるものとして話を進めます。
 
  

プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター


※※※ 必ずお読み下さい ※※※
1.本書はプログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)を対象とした、Kotlinの入門書となります。
2.Kotlinのバージョンは、2020年2月での安定版である 1.3.6 を前提としてます。
3.本書はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
4.サンプルコードや画像が見づらい場合は、縦持ちから横持ちにしたり、ダブルタップなど(この辺りはデバイスによって違う)すれば、見やすくなるかと思います。


〜〜〜 あれから2年9ヶ月 〜〜〜

KotlinはJavaをよりシンプルに、より安全にと、ジェットブレインズ社が開発したプログラミング言語です。
Androidアプリの開発言語として、正式サポートすると発表されたのが「Google I/O 2017」。はやいもので、あれから2年9ヶ月が経とうとしてます。
興味はあるもの、なかなか学習の時間が取れないという方もいるのではないでしょうか。

そして本書は流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります。

[Kotlinを習得するメリット]
・よりシンプルに効率良く開発が出来る、またNull安全といった特徴もある。
・Androidアプリ開発はもとより、最近はサーバーサイド開発にも注目されている。
・Javaとの相互運用性を考え設計されている点も大きい。

●本書の対象読者
・プログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)
・Kotlinというプログラミング言語に興味があり、試してみたいと思っている。
・なかなか学習の時間がとれなく、スピーディーに基礎を身につけたい。
といった方へむけて本書を執筆しました。

●コンテンツ内容について
流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります(詳しくは目次にてご確認ください)。
各説明箇所ごとにサンプルコードを掲載しております、百聞は一見にしかずで、文章よりコードを見たほうが理解が早いからです。
教科書的な形式なので、最初のページから順々に学習すると内容を理解しやすいです。

Kotlin習得のためにも、是非とも本書を活用して頂ければと思います。



目次

 第1章 Kotlin入門
  公式サイトを活用する
  Hello World
  変数宣言
  コメント
  基本の型
  文字列
  Nullable(null許容型)
  ボクシング
  配列
  範囲
  中置(infix)記法
  Any/Nothing/Unit

 第2章 コレクション
  List
  機能
  Set
  Map
  Pair/Triple

 第3章 制御構文
  if文
  when文
  for文
  while文

 第4章 関数
  関数作成の基礎
  高階関数
  ローカル関数
  拡張関数
  ジェネリクス関数
  末尾再帰最適化

 第5章 オブジェクト指向
  クラスとインスタンス
  アクセス修飾子
  コンストラクタ
  セカンダリコンストラクタ(プライマリコンストラクタも含む)
  セカンダリコンストラクタのみ
  クラスを継承する
  クラス継承のコンストラクタ
  プロパティ(getter/setter/override)

 第6章 ポリモーフィズム
  ポリモーフィズムとは
  オーバーライド
  抽象クラス/メソッド
  インターフェイス

 第7章 色んなクラス
  データクラス(Data Class)
  列挙型(Enum Class)
  シールドクラス(Sealed Class)
  オブジェクト式
  コンパニオンオブジェクト(Companion Object)

 第8章 スコープ関数
  スコープ関数とは
  apply
  also
  run
  let
  with


【最新著書のご案内】

コマンドで理解するGitの入門書(2020年4月8日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B086WR7FM1/
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Gitを業務で使用しているが、いまいち仕組みを理解していない方は勿論のこと、
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Gitコマンドを通じGitを理解したい方は、是非ご一読ください。


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開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[文法入門その2 編](2019年9月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XBTYJZR/
 こちら[導入/文法入門その1 編]の続編である『[文法入門その2 編]』となります。
[導入/文法入門その1 編]をお読みいただいた上で、データフレームやプロジェクト/パッケージ作成などにご興味のある方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[導入/文法入門その1 編](2019年8月9日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07WCX35QQ/
 開発エンジニアの方を対象とした、Julia習得を目的としたプログラミング技術書[導入/文法入門その1 編]です。
Juliaという新しい言語に興味があり、試してみたいと思っている方は、是非ご一読ください。

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【改訂版】社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング(Kotlin編)

 
  
 
Kotlinの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」

(2024/04/16 12:29 更新)
Rank製品価格
1
500円
2
500円
3
99円
4
500円
5
1,782円
6
500円
7
MySQL即効クエリチューニング ThinkIT Books
発売日 2016/11/29
yoku0825 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,980円
1,782円
1,980円
1,980円
8
500円
9
よくわかるSQL
発売日 2019/11/17
高橋 麻奈
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
800円
10
250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編

はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
(著)松田達也
発売日 2021/09/02
総合評価
(3.7)
(2024/04/16 12:29時点)
 
  

はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編

はじめてのデータベース設計: 論理設計 正規化編
(著)松田達也
発売日 2021/09/29
総合評価
(3.9)
(2024/04/16 12:29時点)
 
  

はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編

はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編
(著)松田達也
発売日 2022/05/29
総合評価
(3.7)
(2024/03/31 12:29時点)
 
  
 
SQL/DataBaseの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「WordPress本」

(2024/04/19 12:19 更新)
Rank製品価格
1
500円
2
385円
3
1,000円
4
385円
5
あなたもアフィリエイト✕アドセンスで稼げる! はじめてのWordPress本格ブログ運営法...
発売日 2017/07/11
大串 肇, 染谷 昌利, 北島 卓, 清野 奨 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
2,530円
2,310円
2,310円
747円
6
WordPress デザインワークブック 3.8対応
発売日 2016/12/20
高橋 朋代, 田中 広将 (ソーテック社)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.9)
198円
3,058円
3,058円
385円
7
500円
8
1,980円
(+999pt)
9
500円
10
初級編〜よくわかるWordPressの教科書
発売日 2022/09/20
ジャンボ鈴木
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成

初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成
(著)EguchiYuuki
発売日 2023/05/28
総合評価
(4.4)
(2024/04/19 12:19時点)
 
  

Wordpressで作る会社や副業向けサイトの作り方WordPressテーマのライトニングで本格的なホームページを作って...

 
  

グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)

グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方(入門編) (EP NOTE SERIES)
(著)エビスコム
発売日 2019/05/17
総合評価
(4.2)
(2024/03/21 12:29時点)
WordPressのブロックエディタ「Gutenberg」を活かしたオリジナルテーマの作成方法をステップ・バイ・ステップで解説。レイアウトにはCSSグリッドを使用し、全234ページでゼロからしっかりサイトを構築していきます。
【第2版に更新】WordPress 5.3に対応しました。


本書は、テーマの作成を通してWordPressの基本的な仕組みや機能を習得していただけるように構成し、グーテンベルクとの付き合い方や、ブロックが持つHTMLとCSSの扱いなどについて詳しく解説しています。

最新のWordPressに対応し、グーテンベルクのポテンシャルを引き出すテーマの作成に必要なことを、現時点で可能な限り詰め込みました。

・ WordPressを使ったサイト構築・テーマ作成の基本を学びたい方
・ WordPressレッスンブックを読まれた方
・ グーテンベルクに対応したテーマ作成に興味がある方

といった方はもちろん、これまでのWordPressの知識をリニューアルしたい方にもきっと役立つ内容になっています。

〈章構成〉
■ Chapter 1 本書で作成するサンプル
■ Chapter 2 WordPressのインストールと基本設定
■ Chapter 3 テーマ作成の準備 - コンテンツの投稿とメニューの作成
■ Chapter 4 テーマの作成 - 5つのパーツの出力
■ Chapter 5 テーマの作成 - パーツのデザインとレイアウト
■ Chapter 6 テーマの作成 - ページの種類ごとのカスタマイズ
■ Chapter 7 テーマの仕上げ
索引

〈更新情報〉
■ 2019年11月20日 第2版発行(WordPress 5.3対応)
■ 2019年5月20日 初版発行(WordPress 5.2対応)

WordPress 5.3での変更箇所については本書内のP.219にまとめていますので、参考にしてください。

---------------------------------------

詳細はエビスコムのサイトでご確認ください。

続編の『グーテンベルク時代のWordPressノート テーマの作り方 2(ランディングページ&ワンカラムサイト編)』も発売中です
https://amzn.to/2M0SVz3


※本書ではHTML&CSSについての詳しい解説は行っていません。

※作成するテーマのソースコードや、インポート用の記事データなども用意しています。詳しくは本書のP.8を参照してください。

※グーテンベルクの開発はどんどん進んでおり、日々細かな機能の追加・修正が行われています。そのため、本書はタイムリーな情報をタイムリーに出すことができる、エビスコムの電子書籍(EP NOTE SERIES)としてリリースしました。本書の紙での出版予定はありません。

※書籍のレイアウトは電子書籍用に単ページで読みやすいように構成し、Kindleの「プリント・レプリカ」形式でリリースしています。

※プリント・レプリカ形式は無料のKindleアプリ(PC、Mac、Android、iOS用)やFireタブレットでご利用いただけます。Kindle Paperwhiteなどの電子書籍リーダーやKindle Cloud Readerでは利用できません。対応デバイスをご確認のうえ、ご利用ください。

※本文中のリンク、文字列のハイライト、検索、辞書の参照、引用については、一部機能しない場合があります。文字だけを拡大することはできません。

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WordPressの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」

(2024/04/19 12:01 更新)
Rank製品価格
1
700円
2
1,250円
3
1,250円
4
980円
5
1,782円
6
Spring Boot 2 応用: REST x Swagger UI、MyBatisからAWSへのデプロイまで...
発売日 2020/12/28
原田 けいと, 竹田 甘地, Robert Segawa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
980円
7
AWS Lambda実践ガイド
発売日 2017/10/16
大澤 文孝 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
261円
2,970円
3,300円
2,117円
8
AWSを使って学ぶ監視設計 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2020/08/21
佐藤 瞬 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(1.4)
1,782円
9
980円
10
480円

 
以下が一部参考書の詳細です。

AWS認定資格 ソリューションアーキテクト-アソシエイトの試験対策から学ぶ!超クラウド入門書【SAA-C03】: IT資...

 
  

AWSハンズオンブック (インフラ入門編): 後悔しないための入門書 基礎から学べるAWS開発 らくちんハンズオン (ソ...

 
  

SpringBootで学ぶAWS開発入門: 後悔しないための入門書:基礎から学べるAWS開発:らくちんハンズオン (Ja...

 
  
 
AWSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」

(2024/04/19 12:05 更新)
Rank製品価格
1
980円
2
ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)...
発売日 2019/11/22
實方 和幸, 邵 正, 粟田 大樹, 石川 泰式 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
2,178円
3
490円
4
490円
5
693円
6
ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築 (NextPublishing)...
発売日 2016/03/04
野下 洋, 芝尾 幸一郎, シリコンスタジオ株式会社, 長谷川 祐介 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,386円
7
Google Cloud Platform エンタープライズ設計ガイド
発売日 2018/05/17
遠山 陽介, 深津 康行, 中庄谷 哲平, 小島 仁志 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
3,300円
2,673円
2,970円
1,331円
8
3,960円
(+119pt)
3,564円
3,960円
3,960円
9
取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2021/02/19
高橋 秀一郎 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.1)
1,782円
10
ハンズオンで分かりやすく学べる Google Cloud実践活用術 AI・機械学習編...
発売日 2021/05/20
日経クロステック, 大澤 文孝 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
2,800円
2,673円
2,970円
2,970円

 
以下が一部参考書の詳細です。

1週間で攻略! Google Cloud(GCP)認定試験 Associate Cloud Engineer 110問 ...

Google Cloud認定試験 Associate Cloud Engineer 対策用問題集の決定版!
本番試験を複数回受験して傾向と対策を熟知した筆者によって精選された、本番ライクな問題を110問(50問 × 2セット + 10問)用意しています。
各問題には詳細な解説が付記されており、本番前の集中的な対策が可能です。
本書は(1)本番試験のようなランダムな出題、(2)Google Cloudが定める5つの出題分野ごとの出題、(3)本番形式での出題、の3セクションで構成されているため、総合的な対策だけでなく、弱点分野対策、本番試験対策も行うことが可能です。
 
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ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)

ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)
(著)實方 和幸, 邵 正, 粟田 大樹, 石川 泰式
発売日 2019/11/22
総合評価
(4.5)
(2024/04/19 12:05時点)
本書はGCP(Google Cloud Platform)のゲーム基盤としての活用を、ゲーム業界のエンジニアが解説します。各社のエンジニアが寄稿により生の声を寄せ、さらにGCPのディープな情報も盛り込んでいます。
【目次】
第1章 Google Cloud Platformの特徴
1.1 コンピューティング
1.2 データベース
1.3 ストレージ
1.4 ネットワーク
1.5 運用/監視/管理ツール
1.6 データ分析
1.7 AIと機械学習
第2章 GCP Deep Dive
2.1 Helmで構築するGKEモニタリング環境構築(株式会社grasys)
2.2 リージョン間通信とCloud Spanner(ジェットブラックフラワーズ合同会社)
2.3 BigQueryとLooker(アイレット株式会社)
2.4 まとめ
第3章 ゲームインフラにおけるワークロード
3.1 ワークロードごとの特徴
3.2 本章のまとめ
第4章 ゲームサーバーホスティングにおける活用事例
4.1 リファレンスアーキテクチャー
4.2 GKEとCloud Spannerで実現する大規模ゲームサーバー(株式会社コロプラ)
4.3 ポコロンダンジョンズのGCP移行とマネージドサービス活用実例(株式会社グレンジ)
第5章 プラットフォームサービスにおける活用事例
5.1 リファレンスアーキテクチャー
5.2 Google App Engineによる運用レスなゲームサーバー(株式会社バンダイナムコスタジオ)
5.3 無停止の課金基盤をGAEで構築するための設計と運用(株式会社アカツキ)
5.4 Google Maps Platform:既存ゲームへのマップ機能の追加について-モンスターストライクの事例-(株式会社ミクシィ)
第6章 データ分析における活用事例
6.1 リファレンスアーキテクチャー
6.2 データ分析の生産性を高める、データ基盤とKPIダッシュボード(株式会社サイバード)
6.3 BigQueryで作るクラウド活用型データ基盤(KLab株式会社)
6.4 機械学習を活用した分析(澪標アナリティクス株式会社)

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GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定...

GCP Google Cloud認定試験 Professional Data Engineer 模擬問題集 クラウド認定試験模擬問題集シリーズ
(著)クラウド認定試験研究会
発売日 2022/01/29
総合評価
(3.7)
(2024/04/19 12:05時点)
出題範囲に完全対応した模擬問題集!

Google Cloud認定Professional Data Engineer 試験の本番レベルの模擬問題集です。

全50問の模擬問題を3セット含んでおり、解説付き一問一答セクション と本番試験セクション (問題のみのセクションと回答解説セクションから構成) の2セクションを用意しています。
なお、解説付き一問一答セクションは記憶定着の観点から、ランダムシャッフルしたものを2つ(50問題×3セット )配置しています。

本書を用いた勉強を行うことで最短合格を目指すことが可能です。
 
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GCPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」

(2024/04/19 12:01 更新)
Rank製品価格
1
Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
発売日 2017/12/15
真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
3,850円
(+231pt)
3,465円
3,850円
1,780円
2
490円
3
1,700円
4
Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
発売日 2014/08/22
日本マイクロソフト株式会社 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.8)
650円
5
テスト駆動で作る!初めてのAzureアプリ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2018/11/16
窓川 ほしき (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,782円
6
Windows Azure Packプライベートクラウド構築ガイド ThinkIT Books
発売日 2015/08/28
GMOインターネット株式会社 樋口 勝一 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
2,750円
(+165pt)
2,695円
(+162pt)
2,750円
2,750円
7
470円
8
1,081円
9
490円
10
Azure Load Balancer徹底入門
発売日 2017/02/17
津村 彰, 御影 けい (にくじゃがソフトウェア)
Kindle Unlimited対象
1,000円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
(著)真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介
発売日 2017/12/15
総合評価
(3.7)
(2024/04/19 12:01時点)
Microsoft Azureの基本サービスである、仮想マシン、PaaS、ネットワーク、ストレージ、データベースを対象として、各種サービスの使い方、仕様、複数のサービスを組み合わせたシステム構築手法などを解説します。
最初に企業システムでの活用を前提として、冗長構成をとったサンプルシステムの構築からスタートし、仮想マシン、PaaS、仮想ネットワーク、オンプレとAzureのネットワーク接続、さまざまなストレージの活用、データベース(SQL Database、MySQL/PostgreSQL、Cosmos DB、Data Warehouse、Data Lake)、セキュリティ管理まで、具体例を示しながら主だった機能を網羅的に取り上げます。
また、AzureにおけるInfrastructure as Codeの基本となる、APIを利用したプロビジョニングや構成管理の自動化、そしてAzureのリファレンスアーキテクチャを参考に、Windows/Linux、.NETとSQL Server/MongoDB、Express、Angular、Node各サービスを組み合わせたシステム設計を詳細に解説します。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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目次
Azureの概要
サンプルシステムの構築
仮想マシン
アプリケーションPaaS(Azure App Service)
仮想ネットワーク
ネットワークセキュリティ
プライベートネットワーク接続
ID管理とアクセス制御
ストレージ
Managed Disk
SQL Datebase
さまざまなデータストア
Infrastructure as Code
リファレンスアーキテクチャと構築テクニック

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著者略歴
真壁徹(マカベトオル)
1997年に株式会社大和総研に入社。公共向けパッケージシステムのアプリケーション開発からIT業界でのキャリアをはじめる。2001年に日本ヒューレット・パッカード株式会社に籍を移し、主に通信事業者向けアプリケーション、システムインフラストラクチャーの開発に従事する。その後クラウドコンピューティングとオープンソースに可能性を感じ、OpenStack関連ビジネスでアーキテクトを担当。パブリッククラウドの成長を信じ、2015年に日本マイクロソフト株式会社へ。Windowsでもオープンソースソフトウェアでも、Azureで動くのであれば幅広く支援するアーキテクトとして活動中

松井亮平(マツイリョウヘイ)
2009年日本ヒューレット・パッカード入社。仮想化技術を中心にインフラエンジニアとして金融や通信など様々な業界のシステム構築に携わる。その後プロジェクトリーダーとしてクラウド関連のプロジェクトを経験。その際にクラウドの面白さを経験しパブリッククラウドに近い仕事をしたいと考え、2015年に日本マイクロソフトに入社。インフラだけでなくAzureのコンサルタントとして活動中

水谷広巳(ミズタニヒロミ)
大学・大学院で宇宙物理を研究した後、2001年にシスコシステムズに入社。当初は通信事業者を担当するネットワークエンジニアとしてキャリアをスタートさせる。途中サイバーセキュリティやデータセンターへと技術領域を広げながら、主にエンタープライズ向けハイブリッドクラウドアーキテクチャの開発、提案に従事。その後パブリッククラウドの圧倒的な可能性を感じ、Azureのアーキテクトとして日本マイクロソフト株式会社に入社。2017年にMicrosoftCorporationへ転籍。北米を拠点とし、グローバルアカウントを担当するソリューションアーキテクトとして活動中

横谷俊介(ヨコタニシュンスケ)
2009年日本マイクロソフトに入社。クライアント展開・管理、プライベートクラウド、認証といったマイクロソフトのインフラ領域についてシステム構築・運用を支援。PaaSのみを提供する時代のAzureは横目に見つつIaaS提供を機にAzureに本格参戦。Azureを含むインフラ領域のコンサルタントとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...

クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新しました!

//// 改訂履歴 ////
第1版2017年8月30日初版発行
第1.1版2017年9月16日Azureポータルから「クラシックポータル」へのリンクボタンが削除されたことによる改訂
第1.3版2017年9月30日Kindle for PCに画像サイズを最適化
第2版 2017年11月10日クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新。
第2.1版 2017年11月26日「Appendix: テナントの統合」 を追加。
第2.2版 2018年1月6日表現・文言など一部校正。
第2.3版 2018年5月10日サインアップ画面を更新。


//////////////////


お勧めしたい方
・社内情シス担当者、責任者。
・オンプレミスActive Directoryはわかる方。
・ベンダーに頼むのも癪なので、できれば自分で導入してみたいと思っているスタートアップ企業の責任者、または中堅企業の情シス担当者。
・Azure Active DirectoryとOffice365をからめて説明している文献が見つからない、と嘆いている方。
・その他、どんなものか興味ある方々すべて。

お勧めしない方
・すでに自分でAzureADとOffice365の導入経験のある方。
・本書の内容に、オンプレADとAzureADの混在環境の情報を期待している方(Azure AD Connect、アプリケーションプロキシは触れていません)

目次
はじめに
改訂履歴2
はじめに3
Section1 : Azureにサインアップ6
Section2 : Azure Active Directoryにカスタムドメインを追加21
Section3 : 独自ドメインに新規管理ユーザーを追加34
Section4 : Windows10 PCをAzure Active Directoryドメインに参加させる56
Section5 : Azure Active DirectoryにSaaSアプリケーションを統合する93
Section6 : Azure Active DirectoryにOffice365を統合する184
【追記】アクセスパネルのOffice365系アプリケーションのアイコン233
【追記】Outlook 2016とiPhoneとSkype for Businessの設定について239
Section7 : ファイルサーバをどうするか248
 OneDrive for Businessの設定249
 Dropbox for Businessの設定264
Section8 : Intuneを使ってみる298
Section9 : Intuneを使ってみる(トラブルシューティング編)323
Appendix: テナントの統合354
あとがき341

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
はじめに より抜粋~
Active Directoryがついに、Microsoft Azureクラウドだけで利用可能になりました。
もう社内にもデータセンターにすら、ドメインコントローラやExchangeサーバーなどを構築する必要がなくなったのです。

…中略…

オフィスのネットワークさえ整備しておけばよいのです。(そのネットワークもLTEの次の通信網、5Gが出たらどうなるのでしょう…)

・・・中略・・・

Azure Active Directoryがあっても、オンプレミスActive Directoryはなくならないと思いますし、今現在のAzure Active Directoryではまだまだ未成熟で、エンタープライズカンパニーでは使えないと思います。

しかしスタートアップ企業はもちろんのこと、ITガバナンスやSOXコントロールのことを考えるのはまだまだ先と思える小中堅規模の会社様にとっては十分実用に耐えます。クレジットカード1枚で、まあ1週間で整備できるでしょう。

ただ、そこはマイクロソフト。設定画面のわかりにくさやライセンス体系の複雑さ、発生した問題の解決方法の無さ(笑。回避策を探すか諦めるかがほとんど)、技術的なことよりもそういうことで物凄いエネルギーを使わされてしまいますよね。

この本は、わたしがまず人柱になって、Azure Active Directoryの多様な機能の、どの辺までなら継続運用に耐えられるか、また、先出しのOffice365管理画面との設定に関する絡まり具合、など検索してもでてこない情報を、実際に導入して検証し、遭遇した問題などをさらけ出しましてみました。

分かりやすいように、スクリーンショットも充実です。


まだまだAzure Active Directoryで検索してもマイクロソフトの公式ページかMVPらしき人の小難しい話しか出てこない今こそ、簡素で価値ある本であれば幸いです。

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Azure無料プランで作る!初めてのWebアプリケーション開発 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

【JavaScript初心者でもできる!Webアプリ簡単作成ガイド!】

本書はJavaScript初心者が全てAzureの無料枠を使って実際にWebアプリケーションを作ることを目標としたチュートリアルガイドです。Node.jsとSQLを組み合わせて、ブラウザベースのWebサービスを構築できるまでを丁寧に解説しています。JavaScript初学者に最適な一冊です。

【目次】
第1章 開発ツールと公開までの全体像
第2章 スクレイピングアプリをローカルで作る
第3章 Azureの環境を準備して、スクレイピングアプリを公開する
第4章 バッテリーを記録して、マルチデバイスから参照できるアプリを作る
第5章 バッテリー記録アプリを、Azureサーバー上に公開する
第6章 起床と就寝を記録するWebブラウザアプリを公開
 
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Azureの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Linux本」

(2024/03/18 12:29 更新)
Rank製品価格
1
1,200円
2
300円
3
500円
4
Rocky Linux & AlmaLinux実践ガイド impress top gearシリーズ
発売日 2022/06/21
古賀 政純 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
売り切れ
3,168円
3,520円
3,520円
5
はじめてのLinux パーフェクトガイド(Ubuntu/Lubuntu/Puppy Linuxを詳解!)...
発売日 2019/03/01
リンクアップ, 河本 亮, ラケータ (standards)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,210円
990円
665円
1,210円
6
1,940円
(+959pt)
7
Kali LinuxビギナーズガイドⅠ: インストールとテストラボのセットアップ...
発売日 2023/04/18
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
8
660円
(+333pt)
9
Kali LinuxビギナーズガイドⅢ: ツールの使い方 2
発売日 2023/04/18
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
10
499円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
(著)もみじあめ
発売日 2020/02/29
総合評価
(4.3)
(2024/03/18 12:29時点)
この本は「手を動かしながら TCP/IP について学ぶ」をコンセプトにしています。TCP/IP は、皆さんがお使いのインターネットを支えている仕組みです。この本の目的は、実際に手を動かしながら試行錯誤することで、TCP/IP についてより実践的な知識を得ることです。それも、今お使いになられているコンピュータがたった 1 台あれば試すことができます。

必要な環境をたった 1 台のコンピュータで完結するためには、Linux の Network Namespace という機能を使います。この機能は、近年急速に普及が進む Docker といったコンテナ型仮想化技術を構成している要素のひとつです。Network Namespace を使うと、ネットワーク的に独立した領域を Linux の中にいくつも作ることができます。実験で使うネットワークを作る上で必要な作業は、いくつかのコマンドライン操作だけです。この本では、そうして作った環境を元に、TCP/IP について学んでいきます。

■ 想定する読者

この本は、次のような方を読者として想定しています。もし、当てはまるものがひとつでもあれば、とくにオススメできます。

- ネットワークが専門ではない IT エンジニア、またはそれを志す学生さん
- 他の TCP/IP に関する本を読んだことはあるけど、身についている実感が少ないという方
- ネットワークやインフラの技術について、よく知らないけど興味はあるという方
- 気軽にネットワークを組んで実験できる環境の作り方が知りたいという方

■ 使用する環境

GNU/Linux ディストリビューションには Ubuntu 18.04 LTS を利用します。なお、付録として、今お使いになられているコンピュータに仮想マシンとしてインストールする方法を記載しています。また、コマンドライン操作の読みかえは必要となりますが、他のディストリビューションを使うことも可能です。

■ 本の構成

この本では、OSI 参照モデルのデータリンク層からアプリケーション層に対応する機能を、一冊でひととおり学ぶことができます。次のような章に分かれています。

「TCP/IP とは」では、TCP/IP とインターネットの基本について学びます。この章は、あくまでこの本の導入にすぎません。それでも、実際に手を動かすことで、本書がどのような性格の本なのか、きっとわかっていただけるはずです。そして、TCP/IP を構成する要素や、インターネットが動作する原理についても、同時に知ることができます。

「Network Namespace」では、Network Namespace の使い方と、IP (Internet Protocol) というプロトコルについて学びます。Network Namespace を使うと、ネットワーク的にはシステムから独立した仮想的なコンピュータが作れます。この章では、その機能を使いながら小さなネットワークをいくつか組んでいきます。それらの実験を通して、インターネットが動作する原理について、より深く知ることができます。

「イーサネット」では、イーサネットというプロトコルを含む規格について学びます。イーサネットは、家庭なオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われているものです。TCP/IP は、たくさんのプロトコルや規格が連携しながら動作します。その中でも、イーサネットはネットワークの土台といえる役目があります。この章では、イーサネットがどのようにその役目を果たしているのか見ていくことにしましょう。

「トランスポート層のプロトコル」では、通信の種類を識別したり、通信に信頼性をもたせるためのプロトコルについて学びます。インターネットの世界は、各々が最善を尽くすという考え方で成り立っています。聞こえは良いですが、ベストエフォートと呼ばれるその仕組みでは、送ったデータが相手までちゃんと届く保証は一切ありません。この章で学ぶプロトコルは、そのような世界で通信を成り立たせるにはどうしたら良いのかという問いへの答えになるでしょう。

「アプリケーション層のプロトコル」では、それまでに学んできた下地を使ってやり取りされる、実用的な通信について学びます。これは TCP/IP の世界における集大成であり、このために他のプロトコルや規格が存在するといっても過言ではありません。皆さんが日頃から「インターネットを使う」と認識しているのは、ほとんどがこの章で扱われる内容といって良いはずです。

「NAT」では、NAT (Network Address Translation) という仕組みについて学びます。NAT は、IPv4 を扱う家庭やオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われている技術です。ですが、自宅のサーバをインターネットに公開したり、オンラインゲームをするときに問題となることも多い、いわば「初学者泣かせ」な技術でもあります。この章では、そんな NAT がどういった原理で動作しているのか知ることができます。

「ソケットプログラミング」では、プログラミング言語として Python を使って TCP/IP を扱うプログラムの記述方法について学びます。この章にたどりつくまでに、読者の皆さんは TCP/IP を学ぶ上でさまざまなツールを扱うことになります。それらのツールを作るために用いられている代表的な API が、この章で学ぶソケットです。この章では、それまでに学んできた TCP/IP の通信が、どのように生み出されているのか知ることができます。

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最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト

最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
(著)ツナマヨ
発売日 2021/06/19
総合評価
(3.9)
(2024/04/19 12:15時点)
 
  

LPICレベル1の教科書と問題集はまだ買うな!失敗しない勉強法とLinux Essentialsの指南書: IT資格試験...

 
  
 
Linuxの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」

(2024/04/19 12:05 更新)
Rank製品価格
1
Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
発売日 2019/06/28
大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
775円
2,200円
2,200円
1,149円
2
サルでもわかるGit入門
発売日 2018/09/25
大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
367円
1,980円
2,200円
2,200円
3
110円
1,881円
2,090円
892円
4
GitHub Actions 実践入門
発売日 2020/06/19
宮田 淳平 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
1,782円
5
650円
6
99円
7
GitLab実践ガイド impress top gearシリーズ
発売日 2018/02/01
北山 晋吾 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,750円
2,475円
2,750円
2,750円
8
ノンプログラマーなMacユーザーのためのGit入門
発売日 2019/05/24
向井 領治 (ラトルズ)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3)
2,750円
1,375円
2,750円
2,750円
9
360円
10
1,342円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版

Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
(著)大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚
発売日 2019/06/28
総合評価
(3.7)
(2024/04/19 12:05時点)
この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【大ヒット入門書が改訂! Gitの活用法が短時間で身につきます】

バージョン管理システム「Git」の初心者向け入門書の改訂版。コマンド操作が不要なGUIツール「Sourcetree」と、Gitのホスティングサービス「Bitbucket」を使った活用方法を解説しています。

本書の特長は、Gitの広範な機能のうち「これだけは押さえておきたい基本」に絞り込んで解説している点。前半では、GitおよびSourcetreeのインストールから、リポジトリの作成方法、コミット、プッシュとプルといった基本的な使い方をマスターします。後半では、Gitを活用すると便利な状況にフォーカスしながら、GitとSourcetreeの実践的な活用法を紹介しています。

初心者の方がGitやSourcetreeの活用シーンをイメージしやすいよう、イラストや図、実際の操作画面を豊富に掲載しており、実制作や業務の中に手軽にGitを取り入れ、生産性を向上したい方に最適です。

※本書で使用しているSourcetreeのバージョンはWindowsで3.1.3、macOSで3.1.2です。GitのバージョンはWindowsでは2.21.0、macOSでは2.20.1を使用しています。

〈本書の内容〉
Chapter 1 バージョン管理の基本
Chapter 2 Gitの基本的な使い方
Chapter 3 複数メンバーでの運用
Chapter 4 Gitを使った実践開発

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サルでもわかるGit入門

サルでもわかるGit入門
(著)大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子
発売日 2018/09/25
総合評価
(3.9)
(2024/04/19 12:05時点)
Git入門の決定版「サルGit」がついに書籍化! 圧倒的な分かりやすさでバージョン管理を使いこなそう
本書は、コレまでにGitを触ったことが無い方。もしくは一度勉強しようと思ったが、どうも手につかず普段はGitを利用していない。というような方々に向けたGitの操作を一から学べる内容となっています。無料のGitクライアントソフト「Sourcetree」と「Backlog」に含まれているGit機能を用いた手順を丁寧に解説しています。
わかりやすさはそのままに、コマンドラインの利用が苦手なユーザーにも親しみやすくGitの操作を紹介しています。さあ、一緒にGitを学んでいきましょう。そして皆さんの仕事がより良く、進められますように。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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Web制作者のためのGitHubの教科書 チームの効率を最大化する共同開発ツール Web制作者のための教科書シリーズ

Web制作における「GitHub」(ギットハブ)の使い方を、
実際のワークフローをイメージしながら理解できる解説書です。

本書を読みながら具体的なシーンを疑似体験すれば、
GitHubの使い方の流れがスムーズに把握できます。

「そもそもどんなサービスなのかわからない」「どういうときにどの機能を使えばいいの?」
「これは正しい使い方なの?」といった使いはじめのころに感じる疑問はもちろん、
リポジトリの作成から複数デザインの提示、「Pull Request」を使った分担作業まで丁寧に解説。

無料のGitクライアント「SourceTree」を使った操作方法も掲載しているので、
コマンドラインでの操作が苦手な人も安心して読み進められます。

※本電子書籍は、2016年7月1日発行の紙書籍第1版第2刷を底本に作成しました。
 
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Git・GitHubの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」

(2024/04/19 12:03 更新)
Rank製品価格
1
手軽に使うDockerの本 コピって使える用途別コンテナカタログ...
発売日 2022/06/17
山田 英伸 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,782円
2
さわって学ぶクラウドインフラ docker基礎からのコンテナ構築...
発売日 2020/06/11
大澤 文孝, 浅居 尚 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
2,970円
2,673円
2,970円
2,970円
3
1,200円
4
3,300円
2,970円
3,300円
5
1,200円
6
【2023】Docker入門
発売日 2023/09/25
シェルナ
Kindle Unlimited対象
400円
7
420円
8
2,860円
(+172pt)
2,574円
2,860円
2,860円
9
99円
10
110円

 
以下が一部参考書の詳細です。

手軽に使うDockerの本 コピって使える用途別コンテナカタログ

手軽に使うDockerの本 コピって使える用途別コンテナカタログ
(著)山田 英伸
発売日 2022/06/17
総合評価
(4.3)
(2024/04/19 12:03時点)
 
  

さわって学ぶクラウドインフラ docker基礎からのコンテナ構築

デファクト技術の「コンテナ」
「わかる」から「使える」へ

 サーバー環境だけでなく幅広く使われている「コンテナ技術」は、もはやデファクト技術と言っても言い過ぎではないでしょう。インフラ技術者だけでなく、アプリケーション開発者にとっても重要な技術です。

 本書は、自分でコンテナ環境を構築できるようになるための本です。題材に「Docker」を使いました。「技術解説書」というより「技術実践書」。IT技術を本当に理解するには理論の学習だけでは不十分で、実際にさわってみることが大事です。そうすることで初めて腹落ちし、「技術がわかる」状態から、「技術が使いこなせる」状態にレベルアップすることができます。

 本書では、Dockerのインストール方法に始まり、基本的なWebサーバーを起動させるところから、永続化、ネットワーク、コンテナイメージへと順番に学ぶことができます。さらに、複数のコンテナを使うことを想定し、「Docker Compose」や「Kubernetes」についても学習できます。Kubernetesは学習ツールとして「Minikube」を用い、最終的に「Amazon EKS」でコンテナを実行するはじめの一歩までを説明します。

 新しい技術の習得は、想像している以上に難しいものです。理解できていない状況でやみくもに技術に触れても、迷子になるばかり。本書では「迷子にさせない」工夫が満載されており、本書の通りに実施すれば、迷うことなく、コンテナ環境を構築できます。

 インフラ技術者の最初の1冊として執筆していますが、アプリケーション開発者のインフラ学習書としても最適です。ぜひあなたも、本書を活用してコンテナ技術を習得してください。

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目次
第1章 コンテナの仕組みと利点
第2章 Dockerを利用できるサーバーを作る
第3章 5分でWebサーバーを起動する
第4章 Dockerの基本操作
第5章 コンテナ内のファイルと永続化
第6章 コンテナのネットワーク
第7章 複数コンテナをまとめて起動するDocker Compose
第8章 イメージを自作する
第9章 Kubernetesを用いたコンテナ運用

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著者略歴
大澤文孝(オオサワフミタカ)
テクニカル・ライター、プログラマ/システムエンジニア。専門はWebシステム。情報処理技術者(「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」)。Webシステム、データベースシステムを中心とした記事を多数発表

浅居尚(アサイショウ)
静岡大学大学院理工学研究科修士卒。システムエンジニア。情報処理技術者(「情報セキュリティスペシャリスト」「ネットワークスペシャリスト」)。企業プロジェクトにおけるサーバ構築・運用に従事。最近では、電子証明書を使用したセキュリティシステムの運用業務を担当。DockerやRPA(ロボットによる業務自動化技術)などにも取り組んでいる(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
(著)太田 和樹
発売日 2020/07/19
総合評価
(4)
(2024/04/19 12:03時点)
Docker DesktopとVSCodeを組み合わせたリモート開発を楽しもう!
WSL2の登場によりWindowsHomeでもDockerを使えるようになりました。
本書ではWindowsまたはMacでDocker DesktopとVSCodeによるPythonの開発環境の方法を紹介しています。本書を読むことでDockerについて理解し、VSCodeと組み合わせた開発環境を構築できるようになることでしょう。
経験者にはDockerfileやdocker-compose.yml、VSCodeの設定ファイルなどについての詳しい説明が役に立ちます。
また、DockerとVSCodeによる開発環境の構築は、適切に動作する組み合わせを選択して検証するのはかなり時間がかかります。本書で紹介している機械学習やスクレイピング、Webアプリなどパターン別の開発環境構築例を活用してください。

■目次

1.なぜDockerなのか
 開発環境の理想と現実
 Dockerとは
 コンテナという楽園

2.インストール - Windowsの場合
 作業の前に
 必要要件
 CPUの仮想化支援機能の有効化
 WSL2のインストール
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

3.インストール - Macの場合
 作業の前に
 必要要件
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

4.Docker入門
 Dockerの概要
 Dockerイメージに関するコマンド
 コンテナに関するコマンド
 フォルダのマウント
 Dockerfile
 Dockerfileに関するその他のトピック
 コンテナのネットワーク
 Docker Compose

5.VSCodeとDockerによる開発環境の構築
 概要
 拡張機能
 サンプルプロジェクトの構成
 Git管理
 リモート開発

6.パターン別開発環境の構築例
 機械学習(Scikit-learn)SVMによる分類モデル
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)TensorBoardの利用
 スクレイピング(BeautifulSoup)
 Django
 Flask
 Jupyter Notebook

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Docker・Kubernetesの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」

(2024/04/19 12:04 更新)
Rank製品価格
1
できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ
発売日 2019/02/01
長内 孝平 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
417円
1,485円
1,650円
1,650円
2
480円
3
480円
4
99円
5
399円
6
500円
7
1,000円
8
99円
9
できる イラストで学ぶ 入社1年目からのExcel VBA できる イラストで学ぶシリーズ...
発売日 2018/12/13
きたみ あきこ, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
815円
1,762円
1,958円
2,178円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ

■150万回再生の人気YouTuberが教えるExcelスキル!
Excelのコンテンツを発信しているYouTuberのおさ(長内孝平)さんが
ビジネスの現場で学んだExcel仕事術をテキストと図解でやさしく解説。
おささんは、大手総合商社の経理時代からYouTubeチャンネル
「おさとエクセル」を運営し、その動画再生回数は150万回越え!
実際におささんが経理時代に駆使していた機能を紹介しているので
「効率が上がった」「実務でこのスキルを多用している」などの声もたくさん。
そんな人気コンテンツを1冊に凝縮した、最も現場感覚に近いExcel本です。

■3つの実務フローのスキルを高めて最高の結果を出す!
どんな会社でもExcel業務は3つのフローでできています。
・INPUT=入力・外部データの取り込み
・OUTPUT=集計・分析・加工
・SHARE=共有・ミスしない仕組み
本書はこの一連の流れで、どのような機能や関数が役に立つのか
体系的にまとめました。
1つ1つのフローに役立つスキルが身に付くことで
業務の処理速度と成果物の質を高めることができます。

■本×動画であなたの学びを自信に変える!
本書はテキストだけでは掴みにくい操作の動きや、
著者の生の声でポイントが分かるように動画で解説しています。
動画は各レッスンに記載されてるQRコードから
動画解説ページにアクセスできます。
本と動画の両方で理解を深めることができるので
忙しいビジネスパーソンがスキルを高めるのに最適の1冊です。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
PROLOGUE 仕事ができる人はExcelをどう学んでいるのか
1 「インプット」の速度を上げる習慣を身に付ける
2 「アウトプット」は手作業せずに関数を使う
3 現場で「VLOOKUP関数」をとことん使い倒す
4 データを最適な「アウトプット」に落とし込む
5 「シェア」の仕組み化でチームの生産性を上げる

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
長内孝平(オサナイコウヘイ)
ビジネス教育系YouTuber。Youseful(ユースフル)株式会社代表取締役。米ワシントン大学留学、神戸大学経営学部を卒業後、新卒で伊藤忠商事株式会社に入社。会計・税務を専門にトレード・投資案件のプロジェクトに従事。2018年7月に同社を退職後、Youseful株式会社を創業。27,000人以上が登録する日本最大のExcel専門チャンネル「おさとエクセル」を運営すると共に、2週間の短期集中Excelトレーニングプログラム「ExcelPro」を開発・運営する(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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2時間でExcelマクロの基本がわかるVBA超入門: 【本×動画】 こんな薄い本を待っていた!短時間でサクッと読み切れる...

 
  

Python in Excel仕事術:コピペで使える!明日から役立つ16のケース集: エクセル作業を加速するマクロ顔負け...

 
  
 
Excel/VBAの参考書詳細は以下を参照ください。

 

いじょうでっす。

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