【動画で学習】UdemyのUnity 人気/おすすめ講座【セールでお得】

こちらでは、UdemyのUnity講座を、おすすめ、セール情報とともに紹介していきまっす。

Udemy講座の特徴

udemy

具体的な講座を見る前に、Udemyについてざっと整理しておきましょう。

Udemyは動画ベースの学習サービス、以下のような特徴があります。

Udemyの特徴

  • 買い切り型で継続コストがない
  • その上、内容更新あり、質問可能
  • スマホ対応、流し聴き学習も可能
  • 30日間返金が可能
  • セールで頻繁に80%以上割引

なんといっても、買い切り型なので購入後は継続コスト等が一切不要なのが安心。

その上で、講座の内容がアップデートされたり、質問も可能なので、買い切りなのに利用できるサポートが手厚いです。

講座の内容も10時間以上に登るものも多く、1本で基礎から応用まで学習可能

ユーザー評価や、動画プレビューあり、さらには30日間の返金保証もあるので、まず失敗しない購入が可能

購入時に絶対に抑えておきたいのがセール。毎回80~90%OFFの割引されます。

基本月1回は必ずセールが開催されているので、そこで購入するようにしましょう。また、新規ユーザーは1本目は大概セール価格で購入可能です。

 

UdemyのUnity講座 人気ランキング(セール情報付き)

以下がUdemyで学習できるUnityの最新の人気講座ランキング(日本語のもの)です。

セール価格情報も載せています。上述したとおりUdemyのセールは大きいので逃さずゲットしてください。

人気
Rank
学習コース評価
1
(4.6)
総評価数 954件
2
ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座
発売日 2018/03/08
受講者 13,249人
無料講座
(4.6)
総評価数 2583件
3
(4.5)
総評価数 497件
4
(4.6)
総評価数 699件
5
【Unityゲーム開発】ゾンビ系FPS開発講座
発売日 2021/03/08
受講者 496人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.6)
総評価数 55件
6
(4.4)
総評価数 51件
7
【Unityゲーム開発】2DアクションRPG講座
発売日 2021/05/19
受講者 258人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.5)
総評価数 29件
8
(4.8)
総評価数 166件
9
【Unityゲーム開発】初歩から学べる、本格ローグライクゲーム開発講座!!...
発売日 2020/11/10
受講者 792人
通常 24,000円
現在 19,200円
(4.6)
総評価数 99件
10
(4.6)
総評価数 204件
11
(4.7)
総評価数 100件
12
ブロック崩しを作って学ぶ!Unityゲーム開発入門
発売日 2020/02/27
受講者 665人
通常 24,000円
現在 19,200円
(4.7)
総評価数 112件
13
(4.7)
総評価数 57件
14
Unity VR 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで VR ゲーム を作ろう!...
発売日 2019/07/29
受講者 788人
通常 10,800円
現在 8,640円
(4.3)
総評価数 95件
15
(4.9)
総評価数 11件
16
(4.5)
総評価数 135件
17
(4.2)
総評価数 59件
18
(4.6)
総評価数 247件
19
Unity 3D迷路ゲーム開発入門
発売日 2017/07/26
受講者 2,602人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4)
総評価数 261件
20
(4.1)
総評価数 14件
21
Unity初心者講座 - プロの現場ですぐに使えるUnity講座
発売日 2020/06/27
受講者 509人
無料講座
(4.4)
総評価数 42件
22
(4)
総評価数 70件
23
【プログラミング初心者でも安心!】Unityを使ってARアプリを作ろう!...
発売日 2017/07/06
受講者 1,474人
通常 10,800円
現在 8,640円
(2.8)
総評価数 178件
24
(3.2)
総評価数 40件
25
Unity 超簡単!56分で出来るカードゲームの作り方
発売日 2019/04/02
受講者 451人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.4)
総評価数 50件
26
Unity超簡単!3Dアクションゲームが作れる6つのテクニック
発売日 2019/03/29
受講者 287人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.4)
総評価数 34件
27
Unity超簡単!ターン制対戦ゲームが作れる6つのテクニック
発売日 2019/03/16
受講者 310人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.1)
総評価数 30件
28
(3.8)
総評価数 78件
29
Unityでシューティングゲームを作る プログラミングスキルアップ講座!...
発売日 2020/10/31
受講者 158人
通常 13,800円
現在 11,040円
(4.8)
総評価数 19件
30
(4.1)
総評価数 54件
31
Unity 2D 超入門 : C# と Unity を基礎から学んで 2D ゲーム を作ろう!...
発売日 2019/03/01
受講者 538人
通常 10,800円
現在 8,640円
(4.1)
総評価数 55件
32
【Unity C# ゲーム開発入門】改訂版:リバーシではじめるゲーム開発...
発売日 2021/03/15
受講者 159人
通常 24,000円
現在 19,200円
(4.5)
総評価数 29件
33
Unity(ユニティ)&Blender(ブレンダー)~初心者のための超入門講座~...
発売日 2017/08/19
受講者 956人
通常 24,000円
現在 19,200円
(2.8)
総評価数 81件
34
(4.6)
総評価数 8件
35
(4)
総評価数 8件
36
(3.7)
総評価数 2件
37
【Unity】ノーコードでゲーム開発。Boltで2択クイズゲーム制作【2021】...
発売日 2021/07/30
受講者 25人
通常 24,000円
現在 19,200円
(2.1)
総評価数 2件
38
Unity2018シンプル物理演算パズルゲームを作ろう
発売日 2018/11/05
受講者 21人
通常 2,400円
現在 1,920円
(4.1)
総評価数 2件
39
【Unity講座 第2弾】Unity3Dゲーム Standard講座
発売日 2020/08/27
受講者 29人
通常 24,000円
現在 19,200円
(1.5)
総評価数 1件
40
【Unity C# ゲーム開発初級】ガイスター風ボードゲーム開発講座...
発売日 2021/08/03
受講者 29人
通常 24,000円
現在 19,200円
(5)
総評価数 1件
 

UdemyのUnity 人気・おすすめの5講座

以下が今人気のおすすめの講座の詳細です。

Udemy講座では、1つのコースで基礎から応用まで幅広く学べるものが多く、コスパ高く学習可能。

自分にあったコースをセールでゲットして効率よく学習しましょう。

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】

Unity ゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教える C#の基礎からゲームリリースまで【スタジオしまづ】
発売日 2019/04/19
(4.6)

13.5 total hours
初心者OK!C#を使って複雑なGameを自分で開発しよう。コースの終わりにはオリジナルRPGを App Store&Google Playでリリースしよう!!!

インディーゲームクリエイターに必要な開発リリースなど総合的なUnityの力がこれ一本で身につく完全攻略版です。


この講座は以下の方を対象としています。

  • AppStoreやGooglePlayにゲームをリリースしたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • 自身のポートフォリオを充実させたい方


初心者の方でもゲームをリリースできるように、講座の構成は

  • Unityのインストール

  • Unityでゲームを作る基礎(コードでものを変化させる簡単な方法)

  • プログラミングの基礎(ゲーム開発に必要な最低限のスキル)

  • ゲーム開発のテクニック(ボタンの取得やデータの保存など)

を1話完結形式で学び、基礎力をつけた後

  • RPGの作成

  • AppStore/Google Playへのリリース

に取り掛かかります。講座を終えたときには自身のゲームを実際にストアに並べることができるようになっています。

また、初心者の方が動画学習で感じている「一時停止、写経、巻き戻し」の手間をなくすために、動画には補助テキストを設けています。動画を見終わった後にテキストを見ながら学習できるようになっています。


一人でゲームを作るのは「資料を探し、学び、実践する」っというとてもエネルギーのいることです。また、リリースするとなるとゲーム開発以外のことにも多くの労力を使います。この講座はこれらのエネルギーをゲーム開発とリリースに集中するための講座です。自分のGameを世界に向けて発信しましょう!


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Users Voice
講師の方が質問にとても丁寧に回答してくださるので、講義で「理解できずに先に進めない」、ということがないので安心できた。 内容が充実しているが、その充実さゆえにunityの全くの初心者からしてみれば覚えることが多く、講義を一通り終えるのは大変かも知れない。 全くの初心者の方のために、よりシンプルかつ短時間でできるゲームを作成するような、短めの講義をいくつかまとめたものが別の講義であれば嬉しいと思いました。 (参考:Udemy)

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講釈のペースが早い時もありますが、ゲーム制作の基礎を判り易く理解させてくれる良いコースでした。 (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. はじめに
    • はじめに
  2. Unityとスクリプトエディタのインストールと設定
    • はじめに
    • Unityのインストール
    • Unityの初期設定(スクリプトエディタの設定)
    • VSCodeのインストールと設定(PCの動作が重い人向け)
  3. Unityの基礎知識(コンポーネントについて)
    • はじめに
    • (必修)Unityでゲームを作るには 〜Unityと仕組みとその操作方法の解説〜
    • (必修)表示される文字の変更 〜Textコンポーネントについて〜
    • Imageコンポーネントの操作
    • HPバーの操作
    • (必修)別オブジェクトの操作方法 〜オブジェクトの取得方法について〜
    • 演習
    • セクションのまとめ
  4. 追加動画(ショートカットキーの解説)
    • 作業効率爆上がり!講師も使っているショートカットキーの解説
  5. C#の基礎
    • はじめに
    • コンソールとコメントアウト
    • 変数の宣言
    • 変数の型
    • 数値の演算と演算子
    • 文字列の連結とFormat
    • if文
    • switch文と演習
    • 繰り返し処理 whileとfor
    • 配列の基礎と応用
    • Listとforeach
    • 関数(メソッド)の作成と応用
    • 【演習】nからmまでの偶数の和を求める関数を作成せよ
    • 【演習】3のつく数字と3の倍数でアホになる演習問題
    • classの作成と利用方法
    • Propertyの作成と利用方法
  6. ノンフィールドRPGを作るための基礎 8つのテクニック
    • はじめに
    • シーンの移動
    • ボタン入力の取得
    • タップ入力の取得
    • オブジェクトの非表示/表示/破壊
    • スクリプト上でのコンポーネントの取得と利用
    • Textオブジェクトの取得と変更
    • オブジェクトのプレファブ化
    • オブジェクトの生成と親要素の変更(InstantiateとSetParent)
    • セーブとロード(PlayerPrefsの利用)
    • Json化(オブジェクトを文字列に変換)
  7. ノンフィールドRPGの作成
    • (必須)追加版のお知らせ!
    • はじめに
    • プロジェクトの作成&プラットフォームの指定&画面サイズの設定
    • シーンの作成
    • ボタンの作成
    • ボタンによるシーンの移動
    • 進行度の更新
    • PlayerStatusViewの作成
    • PlayerModelの作成
    • モンスターの出現タイミングの作成
    • モンスターModelの作成
    • 出現モンスターの表示
    • モンスターのタップ検出
    • 攻撃の実装
    • モンスターHPの描画とステータスの更新
    • PlayerModelの永続化
    • セーブとロード
    • 複数画面サイズへの対応
  8. GooglePlayへのリリース
    • はじめに
    • apkファイルの作成(ビルド)
    • デベロッパー登録
    • アプリ掲載情報の登録
    • Google Play に.apkファイルを提出(リリース)
  9. AppStoreへのリリース
    • はじめに
    • ビルド
    • Certificate(証明書)の作成
    • AppIDの作成
    • Profileの作成
    • アプリのアップロード
    • スクリーンショットの用意
  10. 追加レクチャーの解説
    • 追加されたレクチャーの目的と解説
  11. (追加版)ターン制バトルの基礎
    • 新規作成
    • 攻撃の実装
    • ボタン入力による攻撃の実装
    • HPが0になった場合のリスタート
  12. (追加版)ノンフィールドRPGの基礎
    • はじめに
    • 新規作成と画面サイズの設定
    • ステージUIとボタンの作成
    • ボタン入力による進行度の増加をログで実装
    • 進行度の増加をUIに反映
    • Enemyに遭遇する実装
    • クエストクリアしたらログを出す実装
    • AssetStoreから敵画像を取得
    • Enemy画像の出現を実装
    • 進行ボタンの表示/非表示
    • Enemyのクリック検出
    • PlayerUIとEnemyUIの作成
    • BattleManagerの作成
    • PlayerとEnemyのステータスをUIに反映
    • 対戦の初期設定と攻撃実装
    • QuestManagerによるBattleの開始
    • Enemyをクリックしたときに攻撃を実装
    • Enemyの撃破を実装
    • 撃破後にクエストに戻る処理の実装
    • クエストクリアしたらシーンを切り替える実装
    • クエストクリアの演出
  13. (追加版)ノンフィールドRPGの応用
    • 背景画像の取得と設定
    • UI画像の設定
    • ゲームクリア画像の設定
    • BGMのならし方
    • SEのならし方
    • シングルトンの解説
    • シングルトンを使ったBGMのならし方
    • SEを各シーンに設定
    • BGMの停止
    • コルーチンの実装
    • コルーチンを使った攻撃の実装
    • DoTweenの導入
    • ダメージアニメーションの実装
    • 敵を撃破したときの処理を遅らせる
    • 背景フェード
    • 敵に遭遇するタイミングを遅らせる
    • Effectのインポート
    • HitEffectの実装
    • タイトルでのフェードインフェードアウト
    • シーン間でのフェードインアウト
    • テキスト送りの実装
    • ダメージ値を考慮したテキスト送り
  14. バグ修正編
    • 紹介編:Playerの初期ステータス&死亡時の処理
    • 解決編:Playerの初期ステータス&死亡時の処理
  15. 終わりに
    • ボーナスレクチャー:終わりに
 
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Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】

Unity3D入門の決定版!RPG開発の基本をUnityインストラクターと共に進めるハンズオンコース【スタジオしまづ】
発売日 2020/02/22
(4.5)

8.5 total hours
アクションRPG開発を通して、AR/VRでも使われるUnity3Dのアニメーション制御が学べる超入門講座!C#プログラミングに不安がある初心者でもしっかり学べるイラスト解説&演習問題付き。コースが終わる頃にはあなたも立派な3Dゲーム開発者!

【この講座は以下の方を対象としています】

  • 3Dのゲームを開発してドヤ顔したいけど、制作は難しいと思って避けていた方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • ポートフォリオを充実させてゲーム会社に就職したい方

  • ARやVRのために、Unity3Dの基礎を身に付けておきたい方


【習得できること】

フロム・ソフトウェアからリリースされたDARK SOULSコロプラからリリースされた白猫プロジェクトはどちらもアクションRPGの王道であり、非常に多くの注目を浴びています。この講座では、このような本格アクションRPGの戦闘システムについて、以下の項目を中心にゲームを作りながら習得できます。

  • キャラクター移動

  • 攻撃

  • アニメーション

  • 敵AI

  • コンボ攻撃

  • スタミナ


【講座内容】

・Unityのインストール

・Unityの操作方法とゲームを作る基礎(コードでものを変化させる方法)

・C#プログラミングの基礎(基礎的な文法をイラストと演習問題付き)

・3Dミニゲーム開発(キャラクターを移動せさてゴールしたら終了するゲーム制作)

・3Dアニメーションの基礎(設定・Scriptによる切り替えスキル)

------ここまでが準備-------

・3DRPGの開発

 ・Playerキャラクターの移動と攻撃実装

 ・Enemyキャラクターの移動と攻撃実装

 ・各キャラクターの非ダメージとHP実装

 ・コンボとスタミナとHPゲージの演出実装


【最後に】

Unityは元々3Dゲーム開発のために作られたツールで、多くの便利な機能が用意されています。1人ではそれが逆に難しく感じるかもしれませんがこの講座を3D制作の1歩目として、あっと驚くGameを世界に向けて発信しましょう!

--------------------------

【他の私の講座との関係】

マリオのような2Dアクションゲームが作りたい方は

・Unity ゲーム開発入門:インディーゲームクリエイターが教えるマリオのようなゲームを作成する方法【スタジオしまづ】

を受講していることをお勧めします。(私の知り合いのプログラミング初心者はこの講座でゲームを完成させました)

ゲームリリースを目的とされている方は

・Unityゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教えるC#の基礎からゲームリリースまで

の受講をお勧めします。AppStoreやGoogle Playへのリリースの話が収録されています(2020年2月に演出まわりを中心に4時間分のレクチャーを追加しました)


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Users Voice
3Dアクションゲームを作っていると、はじめのころは大体躓くであろう、敵AI作成時の細かいハマりどころがこちらのコースのレクチャーで解決すると思います。また、知っていたつもりでも、よくわかっていなかった、という事にも気づけました。このコースで作り上げるプロジェクトを、さらに自身で肉付けしていって、シンプルではありますが、自分なりの3Dアクションが作れるようになると思います。 (参考:Udemy)

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初めてUnityを触ったのですが、個性的なノリで進められる講座は、非常に楽しく学ぶことができました。 最後に注意点として、多くの内容について説明があるのですが、再確認するためのテキスト等などはないので、あれば復習がしやすかったかなと感じました。 (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. はじめに
    • はじめに
  2. Unityのインストール
    • UnityHubのインストール
    • Unityのインストール
    • Visual Studioのインストール
  3. Unityの操作説明とUnityでゲームを作るには
    • はじめに
    • Unityの画面説明
    • Unityの操作説明
    • Unityでゲームを作るには
  4. C#の基礎
    • はじめに
    • コンソールとコメントアウト
    • 変数の宣言
    • 変数のデータ型
    • 四則演算子:+,-,*,/,%
    • 演算子:+=, ++, -=, --
    • 比較演算子:==,>,<,>=,<=,!=
    • 論理演算子
    • 【演習問題】変数の宣言〜比較演算子
    • if文とは
    • if-elseとは
    • if-elseifとは
    • switch文とは
    • while文とは
    • for文とは
    • break/continueとは
    • 列挙型とは
    • 【演習問題】if分〜列挙型までをやってください。
    • 配列とは
    • List型とは
    • 【演習問題】配列とリストの問題をやってください(リンク先の問題全て)
    • 関数(メソッド)とは
    • 関数の返り値
    • 【演習問題】リンク先の問題全て行ってください
    • クラスとは
    • 【演習問題】リンク先の問題全て行ってください
    • 終わりに
  5. コーヒーブレイク:プログラムとは
    • プログラムとは
  6. 作って覚えるUnity1:ミニゲームを作ってみよう
    • はじめに
    • キーボード入力の解説
    • Transformの解説
    • Rigidbodyの解説
    • 当たり判定の実装
    • 5分で作るミニゲーム
  7. コーヒーブレイク:イベント関数とは
    • イベント関数とは
  8. 3Dアニメーションの基礎
    • モデルのインポート
    • アニメーションの設定(モーションの設定)
    • アニメーションの切り替え方法
    • Scriptによるアニメーションの切り替え方法
    • アニメーション毎に処理を変える方法
    • アニメーションの途中で関数を実行する方法(イベントの設定)
    • 終わりに
  9. 3DRPGの作り方(Playerの実装)
    • はじめに
    • 新規作成とモデルのインポート
    • Player配置
    • Playerの移動
    • Playerのアニメーション設定
    • Playerのアニメーション切り替え
    • Playerの方向転換
    • Playerの攻撃簡易実装
    • Playerの攻撃アニメーション実装
    • Playerのアニメーションバグ修正
  10. 3DRPGの作り方(Enemyの実装)
    • Enemyの配置
    • Enemyの移動
    • Enemyアニメーションの切り替え
    • Enemyアニメーションの制御
    • Enemyアニメーションのバグ修正
  11. 3DRPGの作り方(被ダメージ)
    • 攻撃の当たり判定
    • 武器(ダメージを与えるもの)の作成
    • Playerの被ダメージアニメーション
    • Enemyの被ダメージアニメーション
    • Playerの武器のバグ修正
    • Enemyの武器のバグを修正
    • 被ダメージ中に移動ができるバグ修正.
    • 被ダメージアニメーションが後から起きるバグ
  12. 3DRPGの作り方(HPとゲームクリアの演出)
    • HPの実装
    • PlayerHPゲージの実装
    • Canvasとは:コーヒーブレイク
    • EnemyのHPゲージの実装
    • EnemyのHPゲージをコードから変更
    • EnemyのHPゲージを頭の上に持ってくる実装
    • UIをカメラの方に向ける実装
    • Playerの戦闘不能アニメーション
    • Enemyの戦闘不能アニメーション
    • ゲームクリア文字の作成
    • ゲームクリア文字の表示
  13. 3DRPGの作り方(演出/タイトル/コンボ/スタミナ)
    • 応用編の解説
    • 攻撃を当てやすくする実装
    • 剣を長くする実装
    • DOTweenを使ったHPゲージの実装.
    • タイトル画面の作成
    • コンボの実装
    • スタミナの実装
  14. ボーナスレクチャー
    • ボーナスレクチャー
 
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Unityゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるマリオ風2Dアクションゲームを作成する方法【スタジオしまづ】

Unityゲーム開発入門:Unityインストラクターが教えるマリオ風2Dアクションゲームを作成する方法【スタジオしまづ】
発売日 2019/07/25
(4.6)

8 total hours
2Dアクションゲーム開発に必要な、C#・アニメーション・当たり判定など総合的なUnityの力がこれ一本で身につく完全攻略版。 自分の Gameを世界に向けて発信しよう!

任天堂からこの夏Nintendo Switch向けに発売されたスーパーマリオメーカー 2。ゲーム開発の専門的な知識がなくても
オリジナルのゲームが開発できることで注目を浴びています。この講座ではスーパーマリオメーカー 2のようにステージを作成するUnityのテクニックが習得できます。

また、ステージ作成だけではなくアクションゲーム開発に必要なC#・アニメーション・当たり判定など総合的なUnityの力がこれ一本で身につく完全攻略版です。


この講座は以下の方を対象としています。

  • マリオメーカーのようにタイルを配置してゲームを作りたい方

  • 簡単なプログラムでとりあえずゲームを完成させたい方

  • コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方

  • 自身のポートフォリオを充実させたい方


初心者の方でもゲームを完成させられるように、講座の構成は

  • Unityのインストール

  • Unityでゲームを作る基礎(コードでものを変化させる簡単な方法)

  • プログラミングの基礎(ゲーム開発に必要な最低限のスキル)

  • ゲーム開発のテクニック(アニメーションや当たり判定のスキル)

を1話完結形式で学び、基礎力をつけた後

  • 2Dサイドビューアクションゲームの作成

に取り掛かかります。講座を終えたときにはマリオのような2Dゲームを自身の作成したステージで遊ぶことができるようになっています。


一人でゲームを作るのは「資料を探し、学び、実践する」っというとてもエネルギーのいることです。また、完成させるとなるとゲーム開発以外のことにも多くの労力を使います。この講座はこれらのエネルギーをゲーム開発に集中するための講座です。自分のGameを世界に向けて発信しましょう!


*他の私の講座との関係

「Unityゲーム開発:インディーゲームクリエイターが教えるC#の基礎からゲームリリースまで」よりも簡単です。

(実際、私の知り合いのプログラミング初心者はテスト用に撮影した動画を見てゲームを完成させました)

ただし、リリース関係のテクニックは入れていないので、リリースを目的とされている方は、上の講座を購入された方がいいです。


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Users Voice
C#は経験ありの為、その辺りは飛ばしました… 2Dゲーム作成の講座については、必要な事が網羅されていると感じます。大変ありがたい…! 前に買ったUnity関連の書籍よりも、この動画の方が理解できました。中身がありすぎて整理し切れていないので、もう一度見返して、理解を深めたいと思います。 自分はUnityのバージョン2020.3.16f1で実施し、最後まで受講しましたが、動画通りの物が作成できました。 途中、動画通りにやっても上手くいかない点がありましたが、そういった場合はQ&Aを確認すれば、大体同じ現象に出くわしている人が質問しているので、回答を見れば解決できます。 UIがちょっと違う点もありますが、ググれば出てくるので問題なしです。 買ってよかったです。 (参考:Udemy)

↓全て表示 ↑少なく表示
大変分かりやすく、楽しく受講できました。 ゲーム作りをもっと難しく考えていたのですが、予想より簡単にできることがよく分かりました。 一通り受講すればマリオのような2Dゲーム開発の基本を全て習得できると思います。 所々テンポが早くてついていけないところもありましたが、動画なので途中で止めながら進めると十分理解できました。 (参考:Udemy)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
レクチャー内容
  1. はじめに
    • はじめに
  2. Unityの導入
    • はじめに
    • Unityのインストール
    • Unityの初期設定
    • (PCのメモリが少ない人向け)VSCodeの導入
  3. Unityでゲームを作るには
    • はじめに
    • Unityの画面説明
    • Unityでゲームを作るには
    • テキストの変更方法
  4. 追加動画(ショートカットキーの解説)
    • 作業効率爆上がり!講師も使っているショートカットキーの解説
  5. C#の基礎
    • はじめに
    • コンソールとコメントアウト
    • 変数の宣言
    • 変数の型
    • 数値の演算と演算子
    • if文
    • switch文と演習
    • 繰り返し処理whileとfor
    • 配列の基礎と応用
    • Listとforeach
    • 関数(メソッド)の作成と応用
    • 【演習&解説】1から10までの合計を求める関数
    • 【演習&解説】nからmまでの平均を求める関数
    • 【演習&解説】最大値を返す関数
    • 列挙型について
    • (おまけの演習問題)nからmまでの偶数の和を求める関数を作成せよ
    • (おまけの演習問題)3のつく数字でアホになる関数を作成せよ
    • (おまけ)C#のクラスについて
    • (おまけ)プロパティについて
  6. ゲーム開発の基礎(Unityのテクニック集)
    • はじめに
    • キーボード入力の取得
    • オブジェクトの動かし方とRigidbodyについて
    • 当たり判定の実装
    • アセットのインポート方法
    • アニメーションの作り方
    • アニメーションの切り替え方法
    • プレファブ化と生成方法
    • オブジェクトの表示/非表示
    • 別オブジェクトの操作方法
    • シーンの読み込み方法
  7. ゲームの作り方(マリオメーカーのようなステージ開発とプログラムの実装)
    • はじめに
    • 追加動画(Unity2019.2以上) Tile Paletteの追加
    • 素材のインポートとマリオメーカーのようなステージ作成
    • Playerの作成
    • ステージに当たり判定を実装
    • Playerの移動(いよいよコード書きますよ!)
    • ジャンプの実装
    • 地面との当たり判定実装
    • ゲームオーバーとゲームクリアの実装(当たり判定の検出)
    • ゲームオーバー時にテキストを表示する実装
    • リスタートの実装
    • トラップの実装
    • アイテムの実装
    • アイテム取得の実装
    • アイテム取得時のスコア更新の実装
    • 敵キャラクターの実装
    • 敵キャラクターの移動
    • 敵キャラクターの落下対策
    • 敵キャラクターへの攻撃実装
    • カメラの追従
    • カメラの境界設定
    • Playerが壁に引っかかるバグを修正
    • Runアニメーションの実装
    • Jumpアニメーションの実装
    • 敵撃破エッフェクトの実装
    • アニメーションの終了取得
    • 死亡アニメーションの実装
    • BGMとSEの実装
  8. 終わりに:一緒にゲームを作りたい方へのメッセージ
    • ボーナスレクチャー
 
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【Unityゲーム開発】ゾンビ系FPS開発講座

【Unityゲーム開発】ゾンビ系FPS開発講座
発売日 2021/03/08
(4.6)

6.5 total hours
バイオハザードの様なホラーFPSゲームを作れるように!?

Unityで本格的なゾンビ系FPSゲームを作りたくはありませんか?

もし当てはまるのであれば、この講座はそんなあなたに最適なものになっています!!



【本講座は以下の方を対象としています】

  • 検索しても英語の解説ばかりで疲弊してしまった人

  • ゲーム開発の幅を広げたい人

  • ホラー系またはFPSゲームを作りたい人

  • 3Dゲームに挑戦してみたいけど、挑戦できていない人

  • 一度Unityで簡単なゲームを作ったことがある人


上記を対象に講座を作成したのは、
私も同じ状況の時に苦労した経験があるからです!


特にFPSは、
断片的な開発情報はありますが、
体系的にまとまったものはなく、
作るのに苦労した思い出があります。


そこで同じ苦労をせずに、
ゾンビ系FPSの開発に必要な知識を、
まとめて習得できる講座を作成しました!



【講座内容】

本講座は初心者でも、
FPSゲームの開発ができるように、
Unity基礎やC#基礎を
事前に学べるパートがあります‼

※ただしUnityインストールの仕方などは
解説していませんので"入門者向けに設計はしていません”。


ゲーム開発基礎のパートが終了したら
本編であるゾンビ系FPSゲームの
開発を行っていきます!

ちなみに本編では、
今後標準となるであろう
URPを使用。


講座はプロジェクトの作成から始まり
Playerの操作回り、射撃やゾンビAI、
地形生成など他にも様々な技術を学んでいきます!


また本講座では、
ゲーム開発スキルを学べるだけではなく、

今後のオリジナルゲーム開発にも生かせる

商用利用可能な素材が無料でDLできるサイトの紹介(モデル&アニメーション・テクスチャ・BGM)』、

も講座内で行っています。


素材のクオリティは高いので
これらは知っているだけでも、
お得な情報になっています‼



【講座全体で習得できるテクニック】

  • Terrainでの地形生成

  • 一人称のキャラクター作成方法(移動:射撃:マウス視点移動)

  • 銃のシステム(射撃:リロード:弾薬:当たり判定:覗き込み)

  • ゾンビのAI(さまよう:止まる:攻撃:死亡)

  • ラグドールによる死亡演出

  • 霧をつくる方法

  • 3Dモデルダウンロード&アニメーション設定

  • SEの設定

  • 体力バーなどのUI

  • クリア判定

  • ゲームオーバー

  • 敵のスポーン

  • 倒した敵の削除

  • 状況に合わせて画面の雰囲気を変える(ポストプロセス)


【講座受講の推奨環境】

  • Unityバージョン (2019.4.x)LTSでの作業

  • 3Dゲーム開発なのでそれなりのスペックがあるPCでの作業

※参考までに講座撮影に使用したPCスペックです

プロセッサ:Core i7-9700
グラフィックメモリ:16GB


【講師の役割】

内山:講座作成、動画作成

嶋津:サポート


【注意:講座の内容に含まれていません】

  • Unityのインストール

  • ビルドしてからリリースするまでの手順

  • 広告の付け方

  • オンライン機能

  • 銃の変更

  • アイテム所持

  • ボス戦

  • タイトル画面

  • コードをテキストとして配布

  • 講座と異なる進め方で出たエラーのQ&Aサポート


【最後に】

Udemyでは30日以内であれば、
簡単に返金が可能になっているため、

リスクなしに、
この講座を試すことが可能になっています!


  • 3Dのゲーム開発に挑戦したい

  • 初心者だけどFPS作ってみたい!

こんな風に思っている人は、
ぜひこの講座でFPSゲームの作り方を学んでいき、

より本格的なゲームクリエイターとして進んでいきましょう‼


↓全て表示↑少なく表示
 
Users Voice
youtubeの講座を全部勉強したのち、購入しました。 0.75倍速で一時停止しながら、一緒に作ってました。 途中を略さず、同じ素材を使えるので、再現性が高いです。 「ちゃんと動作するFPSゲーム」を、真似しながらも、自分の手で作ることができて、感動して、udemyまで来ました(笑) 理解が困難なところは、割り切って「何をしているか」のコメントをつけるようにしています(;^_^A 個人的には、「銃弾の軌跡の表現」が欲しかったです ぜひ、FPSの新しい講座(上級者編?)を、Udemyで販売してほしいです (「ボス戦」「アイテム所持」「タイトル画面」「三人称視点」や、ゲームのPVにあった「当たった時のダメージ数字表示」「プレイヤーのジャンプ」等、とっかかりができたお陰で、欲張りになってます(;^_^A) 本当にFPSを作れてうれしかったです ありがとうございました! (参考:Udemy)

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初心者ですが、まるで商業ゲームのようなクオリティのゲームが作れて大興奮でした! 一人称視点でのカメラの動き、地形データの作り方、AIで追ってくる敵キャラクターの作り方など、今後役に立ちそうなテクニック満載で大変良かったです。 今後の希望として、今回作成したゲームをスマホやタブレットで操作できるよう、バーチャルコントローラーで操作できるような追加講座を作成頂いたら、絶対受講します!!w 今後ともこのような良い講座を期待しています! (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. 始めに
    • 【必須】講座説明
  2. Unity基礎
    • URPって何?
    • 画面説明
    • ツールバー
    • コードからオブジェクトを操作する方法
  3. C#基礎
    • コメントアウトとコンソール表示
    • 変数
    • 演算
    • if文
    • ループ文
    • 配列
    • リスト
    • 関数の解説
    • アクセス修飾子
  4. 本編使用テクニック
    • InputManagerについて
    • 回転の説明
  5. Playerの作成
    • Player移動の実装
    • 1人称視点&マウスで視点移動
    • マウスカーソルの表示と非表示と視点角度制限
    • 角度制限
    • 【記事】移動バグについて
    • 3Dモデルダウンロード&反映
    • アニメーションを反映
    • アニメーションを反映2
    • 銃のモデル実装&射撃モーション修正
    • 銃の弾薬システム実装
    • 体力バーと弾薬UIの実装
    • 覗き込み実装
    • PlayerSEの実装
  6. ゾンビの作成
    • ゾンビモデルの設定
    • ゾンビAI_さまよい
    • ゾンビAI_追いかける
    • ゾンビAI_攻撃
    • ゾンビへの銃撃
    • 死亡パターンの追加(ラグドール)
    • ゾンビにSEを追加
  7. 地形と霧の生成
    • 地形と霧の生成
  8. システム面の実装
    • ゲームオーバー
    • ゲームクリア
    • 倒したゾンビの削除
    • ゾンビのスポーン
    • 弾薬や回復アイテムの作成
    • アイテムSE
  9. ポストプロセス
    • ポストプロセスについて
    • ポストプロセスを用いて体力表現
  10. 【追加セクション】
    • BGMの実装
    • 跳ねるバグの修正
  11. 最後に
    • 【記事】素材DLサイト
    • コード配布【追加記事】
    • 今後の講座について【追加記事】
    • ボーナスレクチャー
 
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【Unityアプリ収益化入門】「急上昇アプリランキング1位」を獲得した個人開発者が教えるユニティスマホアプリ開発コース

【Unityアプリ収益化入門】「急上昇アプリランキング1位」を獲得した個人開発者が教えるユニティスマホアプリ開発コース
発売日 2021/04/08
(4.4)

4.5 total hours
Unity初心者OK!<広告実装・アプリリリース ・収益増加のコツ> アプリを10本リリースして学んだアプリ開発ノウハウです。簡単なクリックゲーム作成⇨広告実装⇨Google Play &App Storeにリリース⇨収益上昇方法を解説!

〓アップデート情報〓

<2021年 10月> iOS15におけるATTウインドウ表示に対応しました。

<2021年  8月> Googleポリシー変更に対応しました。

<2021年  7月> App Store Connect 税金カテゴリについての記事を追加しました。

<2021年  6月> Google Mobile Ads Unity Plugin v6.0.0についての記事を追加しました。




〓コースの説明〓

収益化の一連の流れである

Unityを使った簡単なゲーム作成→広告実装→ストアリリース(Android.iOS)→収益増加方法

を解説しています。

アプリ開発の収益化完全サポートします。

画像付きのテキストでテキストベースでの復習もサポート。


この講座は以下の方を対象としています。

・Unityでアプリ広告収入を得たい方

・スマホアプリをGooglePlayやAppStoreにリリースしたい方

・インストール数がなかなか伸びない方

・時間がなく効率的に開発を進めたい方



具体的な解説内容としては、ユニティを使ってシンプルなクリックゲームの作成を行い、

画面下の広告、報酬型の広告、強制表示の広告を実装していきます。

そして、このアプリをGooglePlayストアとAppStoreにリリースし、

収益を増加するための 基礎知識と具体策について解説しています。


この講座の最大のアピールポイントとしては、一貫した情報が手に入ることです。

ユニティの広告設定からストアリリースの情報はweb上にたくさんでていますが、

間違った情報、古い情報も存在しているのが現状です。


私自身、はじめたばかりのときは、

正しい情報なのかが判断できず、かなり回り道をした経験があります。

この講座はあなたが私のように回り道しないように、

簡単なゲーム作成から収益化までの一連の流れを全て解説しています。


特に、収益化ついては、アプリリリースを行っても、

インストール数0、広告収益0円が当たり前でした。

でも、それはやるべきことをやっていなかったというのがやっとわかってきました。

この講座では私がアプリ開発をしていく中で学んだ、センス不要のやるべきことを解説しております。


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Users Voice
まだアプリは調整中ですが広告が動いたので評価します。 私のような情報がなくていろいろなブログから情報を探して寄り道を繰り返して作成されている方はこの授業をお薦めします。 何行程も順序だてて登録からリリースや収益のコツまで動画と限定の記事で丁寧に説明してくれています。 回り道無しで何時間も調べる作業が短縮できました。 ボリュームも十分ですよ。 (参考:Udemy)

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一人で調べようとするとかなりの時間がかかるであろうリリースまでの手順がとても分かりやすく丁寧にまとめられています。 この講座のおかげで自作ゲームのandroid版をリリースすることができました。 一人ではあきらめていたと思います。 本当に感謝です。 ありがとうございます! (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. はじめに
    • はじめに
  2. 簡単なクリックゲームを作成
    • はじめに
    • プロジェクト作成と初期設定
    • ボタンとテキストの設置
    • ボタンカウント機能の作成
    • カウントダウンタイマーの作成
    • ゲーム終了処理の作成
    • タイトルシーンの作成
    • ゲームシーンへの遷移機能作成
    • タイトルシーンへの遷移機能作成
    • 画面サイズ設定
    • (広告実装から学びたい方向け)ユニティパッケージのインポート
  3. 広告の実装
    • 概要説明
    • AdMob登録
    • 税務情報入力
    • テストデバイス登録
    • アプリ登録
    • 広告ユニット作成
    • AdMobSDKインポート
    • Android初期設定
    • iOS初期設定
    • アプリID設定
    • アダプディブバナー広告
    • インタースティシャル広告
    • リワード広告
    • リワード広告 追加
    • 実機テスト -Android- &プロジェクト修正
    • 実機テスト -iOS-
    • iOS要対応 AppTrackingTransparency
  4. ストアリリース準備
    • はじめに
    • アプリアイコンの設定
    • スクリーンショット の作成
    • プライバシーポリシー作成
  5. GooglePlayへのリリース
    • はじめに
    • Googleデベロッパー登録
    • GooglePlayConsoleアプリ情報の入力
    • アップロードファイルの作成
    • データアップロード&リリース
    • おまけ Amazonアプリストアへのリリース
  6. AppStoreへのリリース
    • はじめに
    • Apple Developer 登録
    • 証明書の作成 Certificate
    • AppIDの作成(アプリ登録)
    • Profileの作成
    • Xcodeファイルの作成&App Store Connectへアップロード
    • App Store Connect アプリ情報入力
  7. リリース後広告設定
    • はじめに
    • アプリリンク
    • 広告の制限設定
  8. 収益を増やすための方法
    • 収益を増やすとは
    • 方策1
    • 方策2
    • 方策3
    • 方策4
    • 方策5
    • 方策6
    • オススメのジャンル
  9. アップデート方法
    • はじめに
    • GooglePlayアプリアップデート
    • AppStoreアプリアップデート
  10. ボーナストラック
    • ボーナストラック
 
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Udemyで無料で学べるUnity講座一覧

以下の講座は無料で学習が可能。

無料コースでは、質問ができない、学習した証の修了証書が発行されない、といった違いがありますが、動画コンテンツはすべて利用可能。

有料講座ほどの内容の幅はないですが、動画学習の取っ掛かりとしてまずこちらを試してみるのもおすすめです。

ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座

ユニティちゃんが教える!初心者向けUnity講座
発売日 2018/03/08
(4.6)

2.5 total hours
ユニティちゃんと一緒にアクションゲームを作りながら、Unityの基礎の基礎を学習しましょう!

人気のゲームエンジン「Unity」で実際にゲームを制作しながら、Unityの基本を学習していくコースです。

【ゲームヒロイン「ユニティちゃん」と一緒に勉強!】

 この講座の最大の特徴は、Unity Japan公式のゲームヒロイン「ユニティちゃん」が講師を務めることです!元気いっぱい、でもちょっとドジなユニティちゃんは講座の中でも時々失敗してしまいますが、みなさんと一緒にゲーム作りを勉強できることが楽しくて仕方ありません。受講生のみなさんも、とびきりのスペシャルティーチャーと一緒に楽しくUnityの初歩を学ぶことができるでしょう。

 なお、講座の中でユニティちゃんが登場する部分の映像は、実はそれ自体がUnityで制作されています。

 講座そのものが、ゲーム制作にとどまらないUnityの可能性を感じてもらえるものになっているはずです。

【本当に基本から学習できます!】

 Unity IDの取得やインストール、ダウンロードの仕方から丁寧に解説します。このように、パソコンにアプリケーションを導入して使える状態にすることを「環境構築」といいますが、実はどんなアプリケーションでもここでつまずいてしまう人が多いんです。そこでこの講座では、その入り口の部分からサポートします。自分で使う道具を自分で準備するところをしっかりマスターすることで、その後の学習内容をよりスムーズに理解できるようになるでしょう。

【実際にゲームを作りながら学べます!】

 講座では、まずUnityに付属する「ベーシック・チュートリアル」でUnityの初歩に触れます。

 その後は、Unityを学ぶ最初の教材として定評がある「Ball Roll」のプレイヤーをユニティちゃんに置きかえた「ユニティちゃんボールロール」のプロジェクトを使用し、受講生の皆さん自身にこのゲームを作っていってもらいます。後半ではプログラミングをする場面も出てきますが、ユニティちゃんが丁寧に説明しますから大丈夫です。ゲーム制作を通して、Unityの機能を1つ1つ理解していきましょう!


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Users Voice
無料でここまで質の高い講座を受講出来て本当に良かったです。 ありがとうございました。 (参考:Udemy)

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とても良いコースでした (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. はじめに
    • Unityとは
    • Unityインストール
    • Unityエディタの使い方
  2. ベーシック・チュートリアルに挑戦しよう!
    • ベーシック・チュートリアルに挑戦【前編】
    • ベーシック・チュートリアルに挑戦【後編】
  3. 基本のミニゲームを作ろう!
    • プロジェクトの準備とオブジェクトの操作
    • マテリアルとテクスチャ
    • プログラミングに挑戦!その1
    • プログラミングに挑戦!その2
    • プログラミングに挑戦!その3
    • カメラを調整しよう!
    • ステージに壁を配置しよう!
    • アイテムを配置しよう!
    • アイテムをゲットするプログラムを書こう!
    • UIを表示しよう!
  4. ユニティちゃんボールロールを完成させよう!
    • 自分だけのステージを作ろう!
    • ゲームにユニティちゃんを追加しよう!
    • ゴール処理とゲームの総仕上げ 1
    • ゴール処理とゲームの総仕上げ 2
 
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Unity初心者講座 - プロの現場ですぐに使えるUnity講座

Unity初心者講座 - プロの現場ですぐに使えるUnity講座
発売日 2020/06/27
(4.4)

43 total mins
プロの現場の開発環境とシンプルなのプロジェクトを作って見よう

この講座では、Unityを使ってゲーム開発をしてみたいという人が、どのような環境構築が必要なのかを知ることが出来ます。環境のセットアップを行った後は、シンプルなプロジェクトを作成して、スクリプトやUnityの操作になれるための操作を学ぶことが出来ます。


講座内容を終了すると、ステップアップした講座にもすんなりとチャレンジ出来るようになります。


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Users Voice
Githubとの連携等、個人だとおろそかにしてしまう習慣から学習でき、感謝しております。 あといきなりシーンの移動というのはとてもいい入り方だと思いました。 次の講座を楽しみにしております。 (参考:Udemy)

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gitなど使い方を調べようと思いながらもついつい後回しになっている物の説明スゴイ助かりました。 初心者向け・・よりも中級者向けのような有料の講座を作ってほしいです!! (参考:Udemy)

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レクチャー内容
  1. 講座の趣旨説明
    • イントロダクション
    • 講座の目標・対象者について
    • 具体的なゲーム開発を希望する人について
  2. 開発環境のセットアップ
    • 環境開発セットアップについて
    • UnityHubのインストール
    • Githubのアカウント作成
    • SourceTreeインストール+Github連携
    • GithubでUnityプロジェクトを管理
  3. シンプルなUnityプロジェクトを作成
    • プロジェクト作成開始準備
    • 移動先のシーンを追加
    • UIボタンを追加
    • スクリプトを追加
    • ボタンからのメソッド呼び出し
    • 移動先のシーンを登録
    • 動作確認
  4. まとめ
    • ボーナスレクチャー:講座のまとめと今後の学習に対する疑問解消について
    

関連:Unityを本でも学ぼう

UdemyのUnity講座は上述したとおり、Unityの基礎的な使い方からC#構文とスクリプトについてなど、幅広く学べる非常にパフォーマンスの高い学習法。

ただ、リファレンスとしては動画だと見返しづらい側面もありますので、書籍も併用しながら学習すると良いかと思います。

Unityの参考書は以下で紹介しています。合わせて参照ください。

いじょうでっす。

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