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【2023最新】Kindle Unlimitedで読める技術書/プログラミング本まとめ

こちらでは、Amazonの月額の本読み放題サービス「Kindle Unlimited」で読める技術書/プログラミング関係の本をまとめています。

今は様々な場面でIT技術が必要となり、Web開発、スマホアプリ開発、ゲーム開発、など実用とそれに使われる技術も多様化しています。

何から始めるか迷っている、いろいろな技術を試してみて考えたい、そんな方に幅広い技術に触れられるKindle Unlimited読み放題はおすすめです。

今需要が高いプログラミング言語ごとの人気本ランキングとともに見ていきます。

 

  1. Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」
    1. ちゃんと知っておきたい人のHTML/CSS完全入門: HTML習得の最短講座!1日30分で楽しく学ぼう!
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/...
  2. Kindle Unlimited対応「JavaScript本」
    1. はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. システムエンジニアはまずJavaScriptを正しく「読める」ようになろう
  3. Kindle Unlimited対応「React本」
    1. はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
    2. はじめてつくるReactアプリ
    3. はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript
  4. Kindle Unlimited対応「Vue.js本」
    1. はじめてつくるVueアプリ
    2. 改訂新版 Vue.jsとFirebaseで作るミニWebサービス (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
    3. 現場で使えるVue.js tips集 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
  5. Kindle Unlimited対応「Angular本」
    1. いまから始めるWebフロントエンド開発
    2. MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)
    3. React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門
  6. Kindle Unlimited対応「PHP本」
    1. 数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)
    2. これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター
    3. プログラマーになって高収入を得る: 引き寄せの法則/プログラミング/超入門/html/副業/初心者/基礎/java/PH...
  7. Kindle Unlimited対応「Python本」
    1. Python in Excel仕事術:コピペで使える!明日から役立つ16のケース集: エクセル作業を加速するマクロ顔負け...
    2. Pythonで学ぶアルゴリズムの教科書 一生モノの知識と技術を身につける
    3. 世界一やさしいPython RPA自動化ツール開発のはじめ方: 最短1日でマスターできる業務自動化ツール完全攻略ガイド
  8. Kindle Unlimited対応「Java本」
    1. 2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
    2. Javaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校: ゲームを作りながら学ぶJava入門
    3. Javaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校 2時限目: ゲームを作りながら学ぶJava入門
  9. Kindle Unlimited対応「C言語本」
    1. 最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
    2. 最短3時間で覚える C言語プログラミング 配列とポインタを集中解説: 基本編
    3. PICで学ぶC言語入門
  10. Kindle Unlimited対応「C++本」
    1. 初めてのC++プログラミング 初学者にささげる問題集&解答解説集 - 〜アルゴリズム編:〜
    2. オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
    3. モダンな C++ をはじめよう 第2版: C++98/03 から C++11/14/17 へ
  11. Kindle Unlimited対応「C#本」
    1. リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
    2. もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...
    3. Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ
  12. Kindle Unlimited対応「Unity本」
    1. もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...
    2. Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ
    3. Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風/スマホ化対応 (Unity入門の森シリーズ) Uni...
  13. Kindle Unlimited対応「Go言語本」
    1. プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
    2. GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
    3. Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
  14. Kindle Unlimited対応「Swift本」
    1. 【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
    2. 【Xcode14/Swift5】SwiftUIで始めるiPhoneアプリ開発入門講座: 簡単なアプリを作りながらSwif...
    3. 世界一シンプルなはじめてのSwiftUIのちょっと実践編 SwiftUI入門
  15. Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」
    1. イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ
    2. React NativeとExpoで作るiOS・Androidアプリ開発入門 - これ一冊でストアリリースまで進める本格...
    3. 楽しみながら作ってみよう! はじめてのAndroidアプリプログラミング
  16. Kindle Unlimited対応「Kotlin本」
    1. Kotlin & Swiftで始めるクロスプラットフォームアプリ開発入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishin...
    2. プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター
    3. 【改訂版】社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング(Kotlin編)
  17. Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」
    1. Adobe Illustrator  Photoshop ベクター画像データベースを利用した 効率的なマンガの描き方
    2. はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
    3. はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編
  18. Kindle Unlimited対応「WordPress本」
    1. はじめてのVisual Studio Code(VSCode) インストール・使い方・おすすめ拡張機能 完全図解 Wor...
    2. 初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成
    3. できる100ワザ WordPress 必ず集客できる実践・サイト運営術 WordPress 4.x対応 できる100ワザ...
  19. Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」
    1. AWS認定資格 ソリューションアーキテクト-アソシエイトの試験対策から学ぶ!超クラウド入門書【SAA-C03】: IT資...
    2. AWSハンズオンブック (インフラ入門編): 後悔しないための入門書 基礎から学べるAWS開発 らくちんハンズオン (ソ...
    3. SpringBootで学ぶAWS開発入門: 後悔しないための入門書:基礎から学べるAWS開発:らくちんハンズオン (Ja...
  20. Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」
    1. 取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishin...
    2. 仕事で使える!Google Cloud Platform 最新クラウドインフラ導入マニュアル (仕事で使える!シリーズ(...
    3. ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)
  21. Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」
    1. Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
    2. Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...
    3. Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
  22. Kindle Unlimited対応「Linux本」
    1. 最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
    2. Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
    3. Kali LinuxビギナーズガイドⅠ: インストールとテストラボのセットアップ
  23. Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」
    1. サルでもわかるGit入門
    2. Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
    3. Web制作者のためのGitHubの教科書 チームの効率を最大化する共同開発ツール Web制作者のための教科書シリーズ
  24. Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」
    1. Dockerコンテナ開発・環境構築の基本 impress top gearシリーズ
    2. Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
    3. エンジニアなら知っておきたいmacOS環境のキホン コマンド・Docker・サーバなどをイチから解説
  25. Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」
    1. 4コマ漫画でわかるExcelテクニック: SE女子が教えるエクセルの小ワザ (SE女子eBooks)
    2. (無料電話サポート付)できるポケットWord&Excel 2016 基本マスターブック
    3. 2時間でExcelマクロの基本がわかるVBA超入門: 【本×動画】 こんな薄い本を待っていた!短時間でサクッと読み切れる...
 

Kindle Unlimited 1ヶ月無料

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  • 1ヶ月無料で読み放題
  • 1ヶ月以内でも解約可能
  • 解約後も1ヶ月まで利用可


 

Kindle Unlimited対応「HTML/CSS本」

(2025/11/02 12:24 更新)
Rank製品価格
1
1,250円
2
1,058円
1,474円
1,474円
2,133円
3
できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/4対応 できるポケッ...
発売日 2020/02/14
加藤善規, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
3,044円
1,861円
2,068円
2,068円
4
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
3,200円
2,420円
2,420円
2,640円
5
780円
6
JavaScript超初心者入門
発売日 2021/07/08
松田達也
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.6)
250円
7
800円
8
800円
9
800円
10
800円

 
以下が一部参考書の詳細です。

ちゃんと知っておきたい人のHTML/CSS完全入門: HTML習得の最短講座!1日30分で楽しく学ぼう!

本書は、ウェブエンジニア向けに書いたHTML/CSSの入門書です。パソコンがあれば読むことができます。
本書に事前知識は全く必要ありません。コードの書き方から、作ったウェブサイトの見方まで、パソコン自体初心者という方にも実践できるように解説しています。

HTML/CSSの入門書は数多く出版されていますが、ウェブ制作をしたい方むけの内容になっているものが多く、ウェブエンジニア を目指す方には、帯に短し襷に長しという感じでした。
特に、フォームに関してのcssやaction属性がどのような役割を持つのかなど、ウェブ開発では必須であるのに、フォームの作り方自体が載っていないことがほとんどです。

そこで、実際にプログラミングスクールで指導している中で、生徒さんがつまづいたポイントや、ウェブ開発までに知っておいて欲しいポイントをまとめたのが本書です。

本書では、最終章で皮膚科のウェブ予約システムの画面を作成していただくのですが、このサイトは実際に現在も運用されているサイトのデザインを少々変えたものですので、非常に実践的な演習となっています。
もちろん、つまづくところがないように、丁寧に解説しています。

【目次】

1. はじめに
本書での学び方や、作成するサイトの紹介です

2. なぜHTMLを学ぶのか
ウェブ開発になぜHTMLが必要なのかをお話ししています。

3. 準備と動かし方
必要なソフトウェアのインストールや各種設定
ウェブサイトの見方を解説しています

4. タグの意味を理解しよう
よく使うタグを使用例とともに解説しています

5. タグを組み合わせる
HTMLだけで簡単なサイトを作ります
また、cssを書かないと、いかに見にくいかを見ていただきます。

6. cssを使った装飾
セレクタやプロパティなど基本的な構文について解説しています

7. ボックスモデル
HTMLのボックスモデルやmargin, paddingの違いなど
初心者がつまづくポイントを解説しています

8. パーツを作ろう
HTML/CSSを組み合わせて、ボタンやリストなどのパーツの作り方を学びます

9. flexbox
css3から導入されたflexboxについて解説しています
横並びのデザインが簡単に作れるようになります

10. コンポーネント
パーツを組み合わせて、より大きな塊を作る方法を学びます

11. ウェブサイトを作ってみよう
架空の皮膚科のウェブ予約システムの画面を作っていきます

12. 今後の勉強の仕方
もっと勉強したいという方へ、勉強方法や本書で解説していない
技術の触り部分を紹介しています。

13. 開発者ツールの使い方
どんなサイトのコードも見ることができる
開発者ツールの使い方や画面の見方、開発への活かし方を解説しています。

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これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

できるポケット Web制作必携 HTML&CSS全事典 改訂版 HTML Living Standard & CSS3/...

手元に置いて引きやすい定番のHTMLとCSSの事典が、
最新仕様に準拠しリニューアル!


本書は、HTML Living Standardの仕様に準拠した要素(タグ)と、
主要なブラウザーで動作するCSS3およびCSS4のプロパティをすべて掲載しています。

手元に置いておきやすいコンパクトなB6判で、
目次のほかに要素名・プロパティ名のインデックスもあるので、
必要な情報をサッと調べることができます。

◆要素・プロパティごとの使い方が分かる!
サンプルコードを豊富に掲載


本書では、
・HTMLの要素に使用できる属性
・CSSのプロパティに指定できる値
を掲載しています。
また、ほとんどの要素やプロパティに個別のサンプルコードを掲載し、
使用例が分かるようになっています。
サンプルコードは、読者限定でダウンロードも可能です。

◆100個以上のプロパティやセレクターを追加!
「グリッドレイアウト」やCSS4のモジュールにも対応


最近のWebページのレイアウトに使われることが多い、
「グリッドレイアウト」に関連するプロパティを掲載しています。
また、ブラウザーで動作するCSS4のモジュールにも対応し、
新たに追加されたセレクターなども掲載しています。


※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
HTML編(ドキュメント
セクション
コンテンツのグループ化
テキストの定義
埋め込みコンテンツ ほか)
CSS編(セレクター
フォント
テキスト

背景
ボーダー
ボックス
テーブル
段組み ほか)
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
加藤善規(カトウヨシキ)
フリーランスによるWebサイト制作業務、Webサイト制作会社での取締役などの経験を経て、2014年にバーンワークス株式会社を設立、代表取締役に就任。Webサイト制作ディレクション、Webアクセシビリティ、ユーザビリティに関するコンサルティング業務の他、セミナー等での講演、執筆等も行う(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  
 
HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「JavaScript本」

(2025/11/19 12:10 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/14
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,080円
2
1,058円
1,474円
1,474円
2,133円
3
330円
4
JavaScript 初級者が知るべき39のこと
発売日 2020/06/22
松元大地
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
5
ゲームで学ぶJavaScript入門 HTML5&CSSも身につく!
発売日 2015/12/11
田中 賢一郎 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
3,200円
2,420円
2,420円
2,640円
6
はじめてさわるJavaScript
発売日 2023/06/25
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
420円
7
500円
8
780円
9
JavaScript超初心者入門
発売日 2021/07/08
松田達也
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.6)
250円
10
1,430円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/14
総合評価
(4.5)
(2025/11/19 12:10時点)
 
  

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

システムエンジニアはまずJavaScriptを正しく「読める」ようになろう

システムエンジニアはまずJavaScriptを正しく「読める」ようになろう
(著)ミラーマンズ研究所
発売日 2021/03/28
総合評価
(4.4)
(2025/11/12 12:24時点)
 
  
 
JavaScriptの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「React本」

(2025/11/19 12:10 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
発売日 2021/05/14
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,080円
2
はじめてつくるReactアプリ
発売日 2021/03/02
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
980円
3
780円
4
React環境構築の教科書 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2020/08/21
井手 優太 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
990円
5
Clean Architecture for React (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2021/01/15
今森 大地 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
990円
6
いまから始めるWebフロントエンド開発
発売日 2016/08/25
松田 承一
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
540円
7
1,080円
8
780円
9
はじめてさわるReact & JavaScript
発売日 2021/05/31
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
680円
10
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript

はじめてつくるReactアプリ with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2021/05/14
総合評価
(4.5)
(2025/11/19 12:10時点)
 
  

はじめてつくるReactアプリ

はじめてつくるReactアプリ
(著)三好アキ
発売日 2021/03/02
総合評価
(4.4)
(2025/11/19 12:10時点)
 
  

はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript

はじめてさわるReact & JavaScript with TypeScript
(著)三好アキ
発売日 2022/01/10
総合評価
(4.5)
(2025/11/19 12:10時点)
 
  
 
Reactの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Vue.js本」

(2025/11/19 12:14 更新)
Rank製品価格
1
はじめてつくるVueアプリ
発売日 2022/06/14
三好アキ
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
780円
2
990円
3
現場で使えるVue.js tips集 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2018/10/05
渋田 達也 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
990円
4
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円
5
99円
6
990円
7
Hello!! Nuxt.js Hello!!Vue&Nuxtシリーズ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2018/08/24
那須 理也 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.8)
990円
8
Vue.jsでTodoアプリを作ってみよう
発売日 2018/10/21
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
700円
9
990円
10
990円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてつくるVueアプリ

はじめてつくるVueアプリ
(著)三好アキ
発売日 2022/06/14
総合評価
(4.4)
(2025/11/19 12:14時点)
 
  

改訂新版 Vue.jsとFirebaseで作るミニWebサービス (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

改訂新版 Vue.jsとFirebaseで作るミニWebサービス (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)渡邊 達明
発売日 2018/10/05
総合評価
(3.8)
(2025/11/19 12:14時点)
【Vue.jsとFirebaseを使って、はじめてのシングルページアプリケーションを作る!ボリューム増の改訂新版】

本書は、簡単なWebサイトを作った事があるWebフロントエンド初心者がSPA(シングルページアプリケーションを)の基本を掴み、簡単なWebサービスが作れるようになることを目的としています。さらにこれを抑えた上で次の段階へステップアップするための足がかりになるような要素も掲載しています。
〈本書の対象読者〉
・HTML,CSS,Javascriptを利用して、簡単なWebサイトを作ったことがある人
・複数のページや状態管理をJavascript使って自力で行い、ごちゃついてしまい消耗している人
・普段デザイナーとしてマークアップしており、フロントエンドの新しめな環境でのサイト構築を経験してみたい人
・シングルページアプリーケーション、Vue.jsってものを触ってみたい、またはそれらの挫折経験がある人
・FirebaseのWeb版を使ってみたい人、どんな事が出来るのか知りたい人
・普段サーバーサイドやネイティブアプリを作っていて、Webフロントエンドをさらっと触ってみたい人
【目次】
第1章 はじめに
1.1 この本の目的・ターゲット
1.2 本書であまり触れない部分
1.3 本書の構成と対応環境について  他
第2章 サーバーレスシングルページアプリケーションの基本
2.1 SPAとフレームワーク(Vue.jsの紹介)
2.2 サーバーレスってなに?
2.3 Firebaseは何ができる?
2.4 そのままの構成で本格的なWebサービスで使える?
第3章 開発環境のセットアップとデプロイまでの流れ
3.1 vue-templesのダウンロードとセットアップ
3.2 SFCでのコンポーネントの内容について
3.3 Firebaseのセットアップとデプロイ
第4章 Googleアカウントでのユーザー登録と、ログイン状態の判別
4.1 componentsを作成し表示する
4.2 Firebaseでログインの設定
4.3 Googleログインの実装   他
第5章 エディターの作成:データベース作成とデータ保存
5.1 メモを編集できるマークダウンエディターを作る
5.2 メモを複数作成可能にする
5.3 メモの削除機能追加
5.4 Firebase Realtime DBのruleを設定する   他
第6章 見た目を整える
6.1 リセットCSSを導入する
6.2 CSSファイルの管理
6.3 プレビュー用CSSの追加   他

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現場で使えるVue.js tips集 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

現場で使えるVue.js tips集 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)渋田 達也
発売日 2018/10/05
総合評価
(4)
(2025/11/19 12:14時点)
【Vue.jsを現場で使いこなすためのTips集!】

本書は、筆者がこれまで携わってきた開発の経験から得たVue.jsの使いこなしTips集です。FormやVuexなどについての即現場でも使えるようなテストコード付きのサンプルコードを多数収録しています。
〈本書の対象読者〉Vue.jsをある程度使いこなしている中級者以上のユーザー
仕事でVue.jsをさらに活用したいプログラマ

【目次】
第1章 computedとfilterの使い分け
1.1 computed
1.2 filter
1.3 どのような使い分けをするか
1.4 まとめ
第2章 お問い合わせフォームと戦う
2.1 フォームは難しい、そしてめんどくさい
2.2 お問い合わせフォームの要件
2.3 解説の流れ
2.4 ライブラリーの完成形の紹介
2.5 基礎クラスと基礎ミックスインの役割
2.6 基礎クラスと基礎ミックスインの関係
2.7 ライブラリーの使い方
2.8 ライブラリーを使ってフォームを作る
2.9 ページ間のデータの受け渡し
2.10 まとめ
第3章 フォームのライブラリー実装編
3.1 BaseFormItemクラス
3.2 BaseFormクラス
3.3 form-itemミックスイン
3.4 フォームのユニットテストについて
3.5 章のまとめ
第4章 Vuexのtips
4.1 ユースケース
4.2 Vuexの使い方
4.3 まとめ
第5章 vue-test-utilsでなにをテストするか
5.1 最低限のコンポーネントテスト
5.2 テストの方針
5.3 テストコードの実例解説
5.4 まとめ
第6章 vue-i18nのLazy loadingとvue-router
6.1 説明の前の補足
6.2 言語テキストはどう分ける?
6.3 言語テキストのLazy loading
6.4 まとめと課題

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Vue.jsの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Angular本」

(2025/11/19 12:01 更新)
Rank製品価格
1
いまから始めるWebフロントエンド開発
発売日 2016/08/25
松田 承一
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
540円
2
780円
3
3,080円
2,772円
3,080円
3,080円
4
AngularでCRUD操作を行ってみよう
発売日 2019/01/16
kenpapa
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
500円
5
780円
6
899円
7
AngularJSライブラリ 活用レシピ 厳選 108
発売日 2015/08/08
山田祥寛 (WINGSプロジェクト)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,200円
8
390円
9
Angular: インストール
発売日 2020/07/02
坂田 勉
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3)
100円
10
AngularJSで機先を制す
発売日 2012/12/26
上松 信彰
Kindle Unlimited対象
総合評価
(1)
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

いまから始めるWebフロントエンド開発

いまから始めるWebフロントエンド開発
(著)松田 承一
発売日 2016/08/25
総合評価
(4.2)
(2025/11/19 12:01時点)
「最近のWebフロントエンドはフレームワークやライブラリの移り変わりが早く、手を出しづらい。」アプリエンジニアやサーバサイドエンジニアなら一度は思ったことがあるのではないでしょうか。

本書では、昨今特に重要性を増してきたWebフロントエンド開発を「いまから」すぐに始めるための解説をしていきます。
話題のReact.jsやFlux(Redux)、ECMAScriptと呼ばれるJavaScriptの新しい仕様についても漏れなくカバー。
Webフロントエンド開発初心者にぴったりの一冊です。

■目次
・第1章:Webフロントエンド開発が歩んできた道
・第2章:TODOアプリを開発してみよう
・第3章:これからのWebフロントエンド開発

■こんな人にぴったりです
・Androidアプリエンジニア
・iOSアプリエンジニア
・バックエンドエンジニア
・最新のWebフロントエンド開発について学習したいエンジニア
 
  

MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)

MERNでつくるフルスタックアプリ 後編(フロントエンド開発)
(著)三好アキ
発売日 2022/10/17
総合評価
(4.7)
(2025/11/19 12:01時点)
 
  

React Angular Vueをスムーズに修得するための最新フロントエンド技術入門

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

 フロントエンド向けアプリケーションフレームワーク( React、Angular、Vue)の学習には、従来のWeb開発にはなかった「フレームワークごとの違い」、「未知の用語や概念」、「進化したJavaScript開発環境」など、最新のフロントエンド技術の知識が求められます。これらを、その都度調べていては効率が悪いだけでなく、知識が断片的になってしまいます。本書は、フレームワークの学習に必要なフロントエンド技術の基礎を体系的に解説し、この課題を解決します。
 なお、本書ではフレームワーク共通で必要な基礎知識と、フレームワークごとの主な違いを説明しており、React、Angular、Vueのどの学習にも役立ちます。一方、フレームワークごとのコード作成の詳細については説明していないので、各フレームワークの公式サイトや関連書籍などを参照してください。

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
内容サンプル

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Angularの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「PHP本」

(2025/11/15 12:24 更新)
Rank製品価格
1
900円
2
1,058円
1,474円
1,474円
2,133円
3
398円
4
1,782円
5
99円
6
1,250円
7
385円
8
873円
9
580円
10
PHP Todoリストを作ろう
発売日 2020/02/04
DESIGNMAP
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
390円

 
以下が一部参考書の詳細です。

数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)

数学的思考トレーニング 問題解決力が飛躍的にアップする48問 (PHPビジネス新書)
(著)深沢 真太郎
発売日 2020/12/18
総合評価
(4)
(2025/11/15 12:24時点)
 
  

これ1冊でゼロから学べる Webプログラミング超入門 ーHTML,CSS,JavaScript,PHPをまるごとマスター


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

※本書内容はカラーで制作されているため、カラー表示可能な端末での閲覧を推奨いたします。



これ1冊でWebプログラミングが一通り学べる!

まったくのプログラミング初心者に向けた、Webプログラミングの入門書です。「HTML+CSS」「JavaScript」「PHPによるサーバー開発」「Ajaxによる非同期通信」Webを使ったスマホアプリ作成」などを、猛スピードで全部学びましょう!Webプログラミングに必要なテーマの本は、それぞれ1冊になるくらいのボリュームですので、それを何冊も読むのは大変ですよね。本書では必要なものを全部つまみ食いして、一度にすべて使えるようになれます!「HTML+JavaScriptのWeb作成」から一歩踏み出し、サーバー側の開発まで含めたプログラミングを学び、応用として、Web部分をそのままスマートフォンのアプリに組み込み、「サーバーと連携したスマホアプリ」までも取り上げています。ですので、「Webページ、サーバー、スマホアプリ」のすべてを体験できます。昨今、プログラミングの仕事というとWebプログラミングは避けて通れませんので、プログラマーになりたいあなたには必読です!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
Chapter 1 基本のHTML&CSSを使おう
1-1 Webの開発って、なに?
1-2 HTMLを使おう
1-3 スタイルシートでデザインしよう
1-4 さまざまなスタイルを利用しよう
Chapter 2 JavaScriptの基本を覚えよう
2-1 値と変数をマスターしよう
2-2 構文を覚えよう
2-3 関数とオブジェクト
Chapter 3 Webを操作しよう
3-1 DOMを操作しよう
3-2 DOMオブジェクトを操作しよう
Chapter 4 グラフィックを操作しよう
4-1 Canvasを使おう
4-2 グラフィックを動かそう
Chapter 5 サーバープログラムを作ろう
5-1 PHPを使えるようになろう
5-2 Webのさまざまな機能を使おう
Chapter 6 本格アプリに挑戦しよう
6-1 アイテム収集ゲーム「Collect It!」
6-2 2D 擬似アドベンチャーゲーム「Adventurer」
Chapter 7 スマホアプリに挑戦!
7-1 Monacaを使いこなそう
7-2 プレビューとデバッグ

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴

著:掌田 津耶乃
日本初のMac専門月刊誌「Mac+」の頃から主にMac系雑誌に寄稿する。ハイパーカードの登場により「ビギナーのためのプログラミング」に開眼。以後、Mac、Windows、Web、Android、iPhoneとあらゆるプラットフォームのプログラミングビギナーに向けた書籍を執筆し続ける。


  

プログラマーになって高収入を得る: 引き寄せの法則/プログラミング/超入門/html/副業/初心者/基礎/java/PH...

 
  
 
PHPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Python本」

(2025/11/19 12:03 更新)
Rank製品価格
1
99円
2
2,695円
1,348円
1,348円
2,695円
3
500円
4
125円
5
3,300円
1,650円
1,650円
3,300円
6
3,960円
(+119pt)
1,980円
1,980円
3,960円
7
780円
8
250円
9
600円
10
390円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Python in Excel仕事術:コピペで使える!明日から役立つ16のケース集: エクセル作業を加速するマクロ顔負け...

 
  

Pythonで学ぶアルゴリズムの教科書 一生モノの知識と技術を身につける

エンジニアの基礎体力を身につける

本書はPythonを用い、ITエンジニアが身につけておくべき王道のアルゴリズムを手を動かしながら学べる入門書です。

教育機関で16年教鞭をとり、公式アプリ2000万DL超の開発実績を持つ廣瀬豪氏が、教育者・プログラマーとしての経験を生かし、データ構造とアルゴリズムの学習が「一生モノの財産になる」という視点で解説します。スタック、キュー、リスト、木、グラフなどデータ構造の基本から、サーチ、ソート、ハッシュといった王道アルゴリズムを厳選しつつ、ユークリッドの互除法、文字列探索、最短経路問題、フラクタル図形の描画、マンデルブロー集合などワンランク上の知識・技術まで網羅します。

サンプルプログラムは手入力しやすい短めのコードを108個用意し、すべての行に1行ずつコメントを付けて読解しやすいように工夫しています。また、ゲームクリエイターという肩書を持つ著者ならではの教材として、「アルゴリズムの見える化」という類書にはない楽しい要素を盛り込んでいる点もポイントです。

資格試験、就職試験に挑む方、大学や専門学校で情報処理を学ぶ方など、プログラミングの力を伸ばしたいすべての方におすすめです。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
1 プログラミングの基礎知識
2 プログラミングの力を養う
3 データ構造を学ぶ
4 サーチ
5 ソート
6 ハッシュ
7 さまざまなアルゴリズムを学ぶ
8 アルゴリズムを見える化する
Appendix
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
  

世界一やさしいPython RPA自動化ツール開発のはじめ方: 最短1日でマスターできる業務自動化ツール完全攻略ガイド

 
  
 
Pythonの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Java本」

(2025/11/19 12:05 更新)
Rank製品価格
1
2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ
発売日 2017/10/17
志賀澄人 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
2,970円
1,485円
1,485円
2,970円
2
800円
3
800円
4
980円
5
1,250円
6
100円
7
100円
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300円
9
499円
10
1,280円
1,150円
1,150円

 
以下が一部参考書の詳細です。

2週間でJava SE Bronzeの基礎が学べる本 徹底攻略シリーズ

Javaプログラミング知識の「基礎の基礎」から学べる!
プログラミングの考え方・しくみから、オブジェクト指向までを丁寧に解説。
Oracle Certified Java Programmer Bronze SE 7/8(OCJP Bronze SE 7/8・Java SE 7/8 Bronze)資格を取得したいのだけど、プログラミング自体に全く縁がなかった…試験学習用のテキストや問題集を買ってみたものの、書いてあることがまったく理解できなくて読むことすらできない…そんな人に本書をオススメします!

■■目次■■
【1日目】 Javaの概要/変数、データ型、演算子
【2日目】 条件分岐
【3日目】 繰り返し構文
【4日目】 配列/メソッド
【5日目】 オブジェクト指向
【6日目】 モデリングとUML
【7日目】 インスタンスの扱い方
【8日目】 オブジェクト型配列/パッケージによるクラスの分類
【9日目】 クラスの継承
【10日目】 例外処理
【11日目】 ポリモーフィズム
【12日目】 抽象化プログラミング
【13日目】 コレクション
【14日目】 標準クラスライブラリ

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
Javaの概要
変数、データ型、演算子
条件分岐
繰り返し構文
配列
メソッド
オブジェクト指向
モデリングとUML
インスタンスの扱い方
オブジェクト型配列
パッケージによるクラスの分類
クラスの継承
例外処理
ポリモーフィズム
抽象化プログラミング
コレクション
標準クラスライブラリ

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
志賀澄人(シガスミヒト)
1975年生まれ。異業種の営業からIT業界に転身。プログラマー、SEを経て、教育の道へ。株式会社豆蔵にてコンサルティングに従事したあと、2010年に株式会社アイ・スリーを設立(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  

Javaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校: ゲームを作りながら学ぶJava入門

 
  

Javaから楽しく学ぶ!ゲームプログラミング専門学校 2時限目: ゲームを作りながら学ぶJava入門

 
  
 
HTML/CSSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C言語本」

(2025/11/19 12:02 更新)
Rank製品価格
1
300円
2
300円
3
PICで学ぶC言語入門
発売日 2022/05/20
藤井敏則 (GO-AHEAD)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
700円
4
940円
5
398円
6
980円
7
1,280円
8
MSA対サザン、MS-C対Turbo C・勝者なきC言語80年代激闘史
発売日 2020/07/13
川俣 晶 (株式会社ピーデー)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.7)
398円
9
4,000円
10
1,200円

 
以下が一部参考書の詳細です。

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編

最短3時間で覚える C言語プログラミング: 入門編
(著)飛田たつや
発売日 2022/07/13
総合評価
(3.8)
(2025/11/19 12:02時点)
 
  

最短3時間で覚える C言語プログラミング 配列とポインタを集中解説: 基本編

 
  

PICで学ぶC言語入門

PICで学ぶC言語入門
(著)藤井敏則
発売日 2022/05/20
総合評価
(4)
(2025/11/19 12:02時点)
 
  
 
C言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C++本」

(2025/11/19 12:02 更新)
Rank製品価格
1
500円
2
オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門
発売日 2014/06/28
渡部 有隆 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,335円
1,568円
1,568円
3,135円
3
400円
4
C++11/14/17プログラミング
発売日 2020/06/04
小松 正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
300円
5
300円
6
250円
7
990円
8
コード最適化: C/C++ 忍者への一歩
発売日 2020/01/26
小松正樹
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
300円
9
OpenCL C++ Bindingsを使ってみる
発売日 2013/02/17
INCHOKY (いんちょき)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(1.5)
100円
10
999円

 
以下が一部参考書の詳細です。

初めてのC++プログラミング 初学者にささげる問題集&解答解説集 - 〜アルゴリズム編:〜

 
  

オンラインジャッジではじめるC/C++プログラミング入門


※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。

※この商品はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

※お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。



オンライン・ジャッジシステムでプログラミングをはじめよう!
「オンライン・ジャッジシステム」といわれるプログラムの自動採点システムを用いてC/C++プログラミングの基礎を学習します。ゲーム感覚で学習が進められますので、モチベーションを維持しながらプログラマとしての基礎体力を身につけることができます。内容も敷居の高いものではなく、プログラミング初学者が取り組む問題からスタートしています。会津大学のオンライン・ジャッジシステム(AIZU ONLINE JUDGE)のコース問題を題材にした公式解説書です。http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/ 

■CONTENTS
≪Ⅰ部 学習の準備≫
1章 プログラミング/2章 オンラインジャッジ
≪Ⅱ部 プログラミング入門≫
3章 基本構造/4章 変数/5章 計算(1)/6章 入出力/7章 計算(2)/8章 構造文:条件分岐/9章 構造文:繰り返し処理/10章 変数(2)/11章 プログラムの構造/12章 配列/13章 文字列/14章 ライブラリ/15章 構造体とクラス
≪付録:演習問題模範解答≫

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
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モダンな C++ をはじめよう 第2版: C++98/03 から C++11/14/17 へ

モダンな C++ をはじめよう 第2版: C++98/03 から C++11/14/17 へ
(著)Programming Place
発売日 2017/12/21
総合評価
(4.7)
(2025/11/19 12:25時点)
-- プログラミング学習サイト「Programming Place」の作者による、新しい C++ への移行ガイド。

本書は、「モダンな C++ をはじめよう」の第2版です。
今回は、最新の C++17規格の新機能を追加したほか、初版で扱った内容も全面的に見直し、大幅な修正を行いました。

本書は、古い時代の C++ (C++98/03) を知っている方へ向けて、新しい時代の C++ (C++11/14/17) の新機能(の一部)を紹介しています。

C++11 以降の新機能は、C++プログラミングを容易にし、より良いスタイルのプログラムを実現するものです。C++ を使うのであれば、古い知識のままプログラムを書くことは、非常に勿体ないことです。

ただでさえ巨大だった言語仕様が、ますます大きくなってしまったことは事実ですが、すべてを理解する必要はありません。少しずつでも新しい機能を理解し、少しずつ日々のプログラミングに役立てていけば良いです。本書はその一歩となるべく、特に有用な新機能を選び出し、コンパクトに解説しています。

なお、分量の増大を避けるため、標準ライブラリに関する新機能や変更点は外しており、言語の文法機能に絞っています。

本書は、以下のコンパイラバージョンに対応しています。

- VisualStudio 2012 Update 5
- VisualStudio 2013 Update 5
- VisualStudio 2015 Update 3
- VisualStudio 2017 15.4.5
- gcc 4.7.3 ~ 7.2
- clang 3.3 ~ 5.0

※本書では、環境構築に関する説明は行っていません。

目次(一部抜粋)
* はじめに
** 本書の内容
** 初版との違い
** 標準規格について
*** どの規格に向けてプログラムを書くべきか
** 動作確認環境について
* 列挙型の強化
** 末尾のカンマ付加を許可 (C++11)
** Scoped Enum (C++11)
** 基盤型の指定 (C++11)
** 列挙型の宣言 (C++11)
* 型推論
** auto (C++11)
** decltype (C++11)
** decltype(auto) (C++14)
** 関数の戻り値型の推論 (C++14)
* 文法機能の強化
** long long型 (C++11)
** using による型の別名定義 (C++11)
** 範囲for文 (C++11、C++17)
** 名前空間の入れ子構文 (C++17)
** if、switch の条件式と初期化の分離 (C++17)
** 構造化束縛 (C++17)
* 新しいリテラル表現
** nullptr (C++11)
** 生文字列リテラル (C++11)
** 数値リテラルの桁区切り文字 (C++14)
** 2進数リテラル (C++14)
* 関数の新機能
** noexcept (C++11、C++17)
** 移譲コンストラクタ (C++11)
** 継承コンストラクタ (C++11)
** override (C++11)
** 関数の削除 (C++11)
* 定数式
** constexpr変数 (C++11)
** constexpr関数 (C++11/14)
** constexprコンストラクタ (C++11/14)
** static_assert (C++11、C++17)
* ラムダ式
** ラムダ式 (C++11)
** 初期化キャプチャ (C++14)
** ジェネリックラムダ (C++14)
** constexprラムダ (C++17)
* テンプレートの新機能
** テンプレートの右山括弧の扱い (C++11)
** 関数テンプレートのデフォルトテンプレート実引数 (C++11)
** エイリアステンプレート (C++11)
** クラステンプレートのテンプレート実引数の推論 (C++17)
* あとがき

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C++の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「C#本」

(2025/11/19 12:11 更新)
Rank製品価格
1
リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
発売日 2022/06/03
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
250円
2
1,250円
3
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ...
発売日 2021/08/23
Harrison Ferrone, 吉川 邦夫 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
3,960円
(+119pt)
3,564円
3,960円
3,960円
4
1週間でC#の基礎が学べる本
発売日 2019/09/12
亀田 健司 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.2)
2,750円
1,375円
1,375円
2,750円
5
C#を勉強する順番: 文法プログラマーを卒業する方法
発売日 2019/02/16
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
99円
6
C#でドメイン駆動開発パート2: アーキテクチャー偏
発売日 2020/03/30
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
7
250円
8
C#文法基本のキ: C#初心者が最初に身に着けるべき30の文法
発売日 2018/12/28
ピーコックアンダーソン
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
250円
9
250円
10
2,970円

 
以下が一部参考書の詳細です。

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法

リーダブルコードC#: C#で読みやすいコードを書く50の方法
(著)ピーコックアンダーソン
発売日 2022/06/03
総合評価
(4.4)
(2025/11/19 12:11時点)
 
  

もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...

 
  

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ

シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。―◎制御フローやジェネリック/イベントなど様々なキーポイントをカバー。◎ゲーム機構やUIの実装、C#の中級トピックも把握できる―『Learning C# by Developing Games with Unity 2020, 5th Edition』を翻訳【本書は原著の第5版を翻訳】

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
第1章 開発環境を理解しよう
第2章 プログラミングの構成要素
第3章 変数と型とメソッドの世界
第4章 制御の流れとコレクション
第5章 クラスと構造体とOOP
第6章 Unityに挑む
第7章 動きとカメラ制御と衝突
第8章 ゲームのメカニズムを記述する
第9章 基本的なAIと敵の動き
第10章 再び、型とメソッドとクラスについて
第11章 スタックとキューとハッシュセット
第12章 ジェネリック、デリゲート、イベント、例外処理など
第13章 C#とUnityの旅はまだ続く

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
フェローネ,ハリソン(Ferrone,Harrison)
フリーランスのソフトウェア開発者、インストラクター、テクニカルエディター。米国イリノイ州シカゴ生まれ。小さなスタートアップ企業やフォーチュン500企業で数年間をiOS開発者として過ごす。現在は、Microsoftで技術文書の作成、LinkedIn LearningやPluralsightで教育用コンテンツの作成、Ray WenderlichのWebサイトで技術編集を行っている。2013年からUnityを使ってゲームやアプリケーションを開発し、2016年からはさまざまな学習プロバイダー向けの教育コンテンツを作成している

吉川邦夫(ヨシカワクニオ)
1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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C#の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Unity本」

(2025/11/19 12:02 更新)
Rank製品価格
1
1,250円
2
Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ...
発売日 2021/08/23
Harrison Ferrone, 吉川 邦夫 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
3,960円
(+119pt)
3,564円
3,960円
3,960円
3
1,250円
4
1,250円
5
2,970円
6
uGUIではじめるUnity UIデザインの教科書
発売日 2015/09/01
岩井 雅幸 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
3,980円
3,278円
3,278円
980円
7
スラスラ読める Unity C#ふりがなプログラミング
発売日 2019/01/25
安原祐二, リブロワークス (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.6)
2,200円
1,100円
1,100円
2,200円
8
1,250円
9
300円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

もっと早く教えてほしかった!Unity C#入門: 初心者OK!イラスト付き解説書 最短距離で学ぶスクリプト特化本 ブロ...

 
  

Unity 3Dゲーム開発ではじめるC#プログラミング impress top gearシリーズ

シンプルなゲームを作りながら、C#とUnityの概念や基本を理解できる!―Unityは、最も人気の高いゲームエンジンの1つで、開発環境も備えています。本書では、Unityのインストール方法などを示した後、シンプルな3Dゲームを構築しながら、プログラムの構成部品としてC#スクリプトを作成/活用する方法を解説します。前半は変数、メソッド、制御フローなどプログラミングの初級テーマを取り上げます。後半はカメラ制御、衝突、ライティングなどゲーム機構を説明し、さらにコレクションやジェネリックなどプログラミングの中級テーマもカバーします。本書では「実践」「クイズ」といったセクションも設けており、Unityゲーム開発におけるC#の基礎を把握するのに格好の一冊です。―◎制御フローやジェネリック/イベントなど様々なキーポイントをカバー。◎ゲーム機構やUIの実装、C#の中級トピックも把握できる―『Learning C# by Developing Games with Unity 2020, 5th Edition』を翻訳【本書は原著の第5版を翻訳】

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目次
第1章 開発環境を理解しよう
第2章 プログラミングの構成要素
第3章 変数と型とメソッドの世界
第4章 制御の流れとコレクション
第5章 クラスと構造体とOOP
第6章 Unityに挑む
第7章 動きとカメラ制御と衝突
第8章 ゲームのメカニズムを記述する
第9章 基本的なAIと敵の動き
第10章 再び、型とメソッドとクラスについて
第11章 スタックとキューとハッシュセット
第12章 ジェネリック、デリゲート、イベント、例外処理など
第13章 C#とUnityの旅はまだ続く

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著者略歴
フェローネ,ハリソン(Ferrone,Harrison)
フリーランスのソフトウェア開発者、インストラクター、テクニカルエディター。米国イリノイ州シカゴ生まれ。小さなスタートアップ企業やフォーチュン500企業で数年間をiOS開発者として過ごす。現在は、Microsoftで技術文書の作成、LinkedIn LearningやPluralsightで教育用コンテンツの作成、Ray WenderlichのWebサイトで技術編集を行っている。2013年からUnityを使ってゲームやアプリケーションを開発し、2016年からはさまざまな学習プロバイダー向けの教育コンテンツを作成している

吉川邦夫(ヨシカワクニオ)
1957年生まれ。ICU(国際基督教大学)卒。おもに制御系のプログラマとして、ソフトウェア開発に従事した後、翻訳家として独立。英文雑誌記事の和訳なども手掛ける。訳書多数(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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Unity 3Dアクションゲームの作り方 ゼルダ・原神・モンハン風/スマホ化対応 (Unity入門の森シリーズ) Uni...

 
  
 
Unityの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Go言語本」

(2025/11/19 12:05 更新)

 
以下が一部参考書の詳細です。

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本

プログラミング経験者がGo言語を本格的に勉強する前に読むための本
(著)天田士郎
発売日 2017/03/10
総合評価
(4)
(2025/11/19 12:05時点)
本書はタイトルの通り「Go言語を本格的に勉強する前に最低限抑えておくべき知識」をまとめた物です。
何らかのプログラミング言語の経験者を想定しているため、未経験者や初心者の方はご注意ください。

第1章 導入
  Go言語とは
  セットアップ
  環境変数
  コンパイル/実行
  公式サービス

第2章 文法
  基本的な文法
  パッケージ
  変数宣言

第3章 演算子とデータ型
  演算子
  基本型と複合型
  型宣言
  数値型
  文字列型 
  真偽値型
  構造体型
  ポインタ型
  配列型
  スライス型
  マップ型
  その他の型
  リテラル  
  nil
  型キャスト

第4章 制御文
  条件分岐
  繰り返し
  goto
  例外処理

第5章 関数
  関数定義
  関数型
  クロージャ
  defer文
  パニック

第6章 メソッドとインタフェース
  メソッド
  インタフェース
  エラーインタフェース

第7章 並行処理
  ゴルーチン
  チャネル

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GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))

GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)杉田 寿憲
発売日 2018/12/28
総合評価
(5)
(2025/11/19 12:05時点)
【ユースケース集を通じてAWS Lambdaを学ぼう!】

本書はGo言語での実装を通して、入門から中級程度のAWS Lambdaの扱い方や、サーバーレスアーキテクチャの構成に不可欠なPaaS(API Gateway、S3、Dynamo DBなど)やツール(SAM、direnv)の扱い方を学ぶ、AWS Lambdaのユースケース集です。
【目次】
第1章 環境構築
1.1 anyenv
1.2 anyenvupdate
1.3 goenvとGo
1.4 pyenvとPython
1.5 aws-cli
1.6 aws-sam-cli
1.7 saw
1.8 direnv
1.9 dep
1.10 gig
第2章 S3イベントの活用
2.1 S3
2.2 シーケンス
2.3 フォルダー構成
2.4 ソースコード
2.5 テスト
2.6 デプロイ
2.7 削除
第3章 SNSとSQSによるファンアウト
3.1 概要
3.2 SQS
3.3 SNS
3.4 シーケンス
3.5 フォルダー構成
3.6 ソースコード
3.7 テスト
3.8 デプロイ
3.9 削除
第4章 API GatewayとDynamoDBを使ったURL短縮サービス
4.1 概要
4.2 API Gateway
4.3 DynamoDB
4.4 シーケンス
4.5 フォルダー構成
4.6 ソースコード
4.7 テスト
4.8 デプロイ
4.9 削除

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Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本

Goの基本的な文法を素早く理解したい人向けの本
(著)本田有呼
発売日 2018/09/15
総合評価
(4.3)
(2025/11/19 12:05時点)
Goの基本的な文法を理解するための本です。
活用方法や開発環境の構築などには一切触れていないのでご注意ください。

1.イントロダクション
 本書の対象者
 Playground
 Goとは
 Goでできること

2.基本的な文法
 大まかな特徴
 パッケージ
 変数
 スコープ
 演算子

3.データ型
 データ型の基礎知識
 数値型
 文字列型
 真偽値型
 配列型
 スライス型
 構造体型
 ポインタ型
 マップ型
 nil
 rune
 型キャスト
 型宣言
 空インターフェース
 型アサーション

4.制御文と関数
 条件分岐
 繰り返し
 goto文
 関数
 引数
 戻り値
 関数型
 無名関数
 defer文
 クロージャ
 パニック
 並列処理
 メソッド
 インターフェース
 エラーインターフェース
 
  
 
Go言語の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Swift本」

(2025/11/08 12:23 更新)
Rank製品価格
1
【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
発売日 2021/01/27
田中颯志
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
1,035円
2
1,000円
3
600円
4
ゼロから始める超入門 はじめてのプログラミング AppleのSwiftでiPhoneアプリをいちから作ろう (Mac Fan Special...
発売日 2017/09/26
栗原 亮, 竹林 暁, 沼田 哲史, 松尾 高明 (マイナビ出版)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,653円
869円
869円
1,624円
5
995円
6
600円
7
990円
8
1,000円
9
1,000円
10
700円

 
以下が一部参考書の詳細です。

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発

【Swift】作って学ぼうiOSアプリ開発
(著)田中颯志
発売日 2021/01/27
総合評価
(4.4)
(2025/11/08 12:23時点)
本書を作成したのは、
「アプリを作ること」に特化させることで
アプリを開発する楽しさを知ってもらいたかったからです。
知識がない状態でもある程度できるようにしたつもりですが、
簡単な基礎構文がわかる状態が望ましいと思います。

基礎知識を網羅したような参考書では、
「知識が多すぎて逆に身につかない」
「どれからやったら良いかわからない」
「どうしたら良いかわからない」
となってしまいがちで、その中のサンプルアプリも
簡単な見た目と作りであまりアプリ開発のイメージがわきません。

この教材では1冊を通して
・基礎構文の一部
・非同期処理
・API通信
・デザイン
・素材の集め場所
・アニメーション
・Firestore
・Cocoapods
・ライブラリ(MessageKit, FSCalendar, Chartsなど)
などを学び、1つのアプリを完成させます。

基礎知識はどこにでも情報があるので、この参考書では
かなり省いています。(それでも多く感じるかもしれません)

また、API通信やEntityなどは別ファイルに書いていますが
初学者にはアーキテクチャは難しすぎると判断した為使っていません。


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【Xcode14/Swift5】SwiftUIで始めるiPhoneアプリ開発入門講座: 簡単なアプリを作りながらSwif...

 
  

世界一シンプルなはじめてのSwiftUIのちょっと実践編 SwiftUI入門

世界一シンプルなはじめてのSwiftUIのちょっと実践編 SwiftUI入門
(著)古谷正雄
発売日 2023/09/12
(2025/11/19 12:13時点)
 
  
 
Swiftの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Androidアプリ開発本」

(2025/11/19 12:00 更新)
Rank製品価格
1
200円
1,960円
2,178円
2,420円
2
1,080円
3
2,900円
2,096円
2,096円
1,210円
4
680円
5
650円
6
500円
7
552円
2,299円
2,554円
1,089円
8
500円
9
980円
10
900円

 
以下が一部参考書の詳細です。

イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方—Android Studio対応版 イラストでよくわかるシリーズ

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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プログラミング未経験でも大丈夫!
Android Studio対応のAndroidアプリ開発入門、決定版。

好評だった前作『イラストでよくわかるAndroidアプリのつくり方』に改訂版が登場。親しみやすいイラストやステップバイステップでの丁寧な解説といった基本コンセプトを踏襲しつつ、最新版のSDKや、Androidの新しい開発環境である「Android Studio」に対応させました! Androidのプログラムを作りながら、自然にJavaというプログラム言語の知識が身につくようになっています。

1章 はじめてのAndroidプログラミング
2章 スロットマシンに画像を表示しよう
3章 ボタンでスロットマシンを動かそう
4章 スロットマシンを完成させよう
5章 プログラミングのヒント
付録 インストールと実行の手引き

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React NativeとExpoで作るiOS・Androidアプリ開発入門 - これ一冊でストアリリースまで進める本格...

3巻で完結するシリーズです。この本は第1巻目になります。

第二巻:『React NativeとExpoで作るiOS・Androidアプリ開発入門 - これ一冊でストアリリースまで進める本格的入門書 - 2/3』

第三巻:『React NativeとExpoで作るiOS・Androidアプリ開発入門 - これ一冊でストアリリースまで進める本格的入門書 - 3/3』


この度は、「React NativeとExpoで作るiOS・Androidアプリ開発入門 - これ一冊でストアリリースまで進める本格的入門書」を手に取っていただきまして、誠にありがとうございます。

本シリーズはプログラミングの基本的な知識をお持ちの方を対象に、React Nativeとその便利な開発ツールであるExpoを使用したiOS・Androidアプリの開発とリリースの流れを掴んでいただくための本です。

本シリーズを最後までお読みいただくことで、Expoを使用したReact Native開発の流れを掴んでいただくことができます。

本書で作成して完成するアプリ

以下のURLからExpoのクライアントアプリを介して利用することができます。

詳しい利用法は本書のExpoの箇所で解説しています。

https://expo.io/@nakanoh/QiitaFeed

最初の1冊目となる本書ではReact Nativeの概要と環境構築、ReactとReact Nativeの基礎を学びます。


本書はリフロー型のKindle電子書籍のフォーマットを採用しています。

一般的な紙の本とは異なる装丁を採用しているため、Kindle本をあまり利用されたことのない方は事前に「無料サンプルを送信する」の機能を利用して、確認をお願いします。

## 本書を利用される場合の注意点

本書に限らずリフロー型の電子書籍を快適に閲覧するためのポイントを解説します。

MacやWindowsなどのデスクトップ版のKindleアプリで電子書籍を見る場合は「列の自動調整」・「二列」モードではなく、「一列」モードで閲覧されるようにお願いします。

「列の自動調整」・「二列」モードを使用した場合、コードが見辛くなるなどの問題点が発生します。

本書は「一列」モードでの閲覧を想定しているためです。

そのため、必ずアプリの設定タブから「一列」モードに切り替えてのご利用をお願いします。

また、本書ではフォントサイズの調節機能が利用可能です。

もし、文字が小さい、あるいは大きすぎると感じた場合はフォントサイズを変更して適宜変更を行ってください。

よくある質問

Q. コマンドラインを使うのは初心者向けではないのでは?

A. 「入門=プログラミングの初心者向け」ではありません。あくまで、ある程度の基礎知識を持った方が言語・フレームワークの入門をするための本という位置付けです。

具体的には独学で必要な知識をつけられる方が、自力でステップアップするための踏み台として位置付けています。

ドットインストールのようなオンラインの初心者向け教材を卒業した方が次にやる教材という位置付けです。

Q. レイアウトがチープで見辛い、改善してください。

A. リーズナブルな入門書を提供するため、また様々な端末に対応させるための妥協点です。

リーズナブルな入門書を提供するため、ある程度見た目を犠牲にしています。仮にデザインを大きく改善することとなるとその分定価に上乗せされることとなってしまいます。

そもそも筆者は技術書の本質は中身であり、見た目ではないと考えています。

筆者もスタイルシートの改善など工夫を重ねていますが、フォーマットの性質上限界があります。

また、電子書籍をリフロー型としてあらゆる解像度の端末に対応させるとなるとPDFなどのデザインを重視したフォーマットは諦めざるを得ません。

そのため大変申し訳ございませんが、レイアウトについてはこれ以上の改善はできませんことをご了承ください。

Q. 対象読者がよくわからない

A. 基本的にはタイトルに挙げられている言語・フレームワークの知識を必要としている方を対象としています。

基本的にはどのシリーズもタイトルに挙げられている言語・フレームワークを使いたい、以前使おうとしたけどわからなかった。と考えている方を対象にしています。

基本的にはタイトルに「初心者向け」と明記していない限り、プログラミングの完全な初心者の方に向いていません。あくまである程度の基礎知識を持った方を前提にしています。ブラウザ、HTTPといった基本的な用語はわかっている・あるいは自力で調べて確認できる前提で話を進めています。

具体的な前提知識はシリーズによって異なりますが、基本的にはMacOS・Linuxのコマンドラインの基本(mkdir, cd, mvなどが使える)とHTML・CSSの基本(headとbodyの違い、divやh1,pなどのタグの使い分けがわかる)を踏まえていただけるとわかりやすいと思います。

注意事項

本書で学んだ内容でアプリをインターネットに公開するときの注意点

本書はスマートフォンアプリ開発の初心者向けチュートリアルです。

スマートフォンアプリ開発の初心者が混乱しないように最低限のトピックに限定して解説を行なっています。

個人情報や決済情報などの機密情報を扱うためのには、セキュリティやOSの高度な知識が必要です。

本書の知識のみを利用してスマートフォンアプリ開発を公開する場合は、基本的にホビー目的のものに留めていただき、個人情報やクレジットカード番号など、クリティカルな機密情報を扱うスマートフォンアプリ開発は決して行わないでください。


目次

1. React Nativeについての基礎知識

1.1 React Nativeとは?
1.2 他のクロスプラットフォームアプリ開発フレームワーク
1.3 React Nativeの優れた特徴
1.4 React Nativeは実用的なのか?

2. React, ES6とJSX

2.1 Reactと仮想DOM
2.2 Reactとコンポーネント
2.3 propsとstate
2.4 ES6
2.5 JSX

3. ExpoでのReact Native開発

3.1 会員登録を行う
3.2 SnackでとりあえずReact Nativeの練習を実行してみる
3.3 スマホにExpoアプリをインストールする
3.4 React Nativeのアプリを動かして見よう
3.5 React Nativeの標準コンポーネント
3.6 app.json

4. 環境構築

4.1 Xcodeとコマンドラインの導入
4.2 Android Studioの導入
4.3 Homebrewの導入
4.4 Node.js, npmの導入
4.5 Watchman の導入
4.6 react-native-cliの導入

5. React Nativeのアプリを動かして見よう

5.1 react-native init
5.2 まずはReact NativeをiOSで動かしてみよう
5.3 React NativeをAndroidで動かしてみよう
5.4 ソースコードを見てみよう

6. React Nativeの標準コンポーネント

6.1 View
6.2 Text
6.3 Image
6.4 Button
6.5 TouchableOpacity
6.6 ActivityIndicator
6.7 FlatList
6.8 TextInput
6.9 WebView
6.10 DatePickerIOS

7. React Nativeの標準API

7.1 Share
7.2 ClipBoard
7.3 DatePickerAndroid
7.4 Dimensions

8. React NativeのUI構築 - スタイルシートを使ったレイアウト

8.1 React NativeのStyleSheet
8.2 CSSとの主な相違点
8.3 FlexBox

9. React Nativeでサンプルアプリを動かしてみよう

9.1 簡単なニュースアプリの機能を作ってみる
9.2 React Nativeとネットワーク通信

** 注意点 **

本書の中では、関連した書籍を紹介する意味、読者のみなさまが関連する書籍を探す手間を省かせていただくために、筆者の著作を紹介させていただきます。あらかじめご了承ください。

続編はこちらです。

https://www.amazon.co.jp/dp/B07GNPK25J

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楽しみながら作ってみよう! はじめてのAndroidアプリプログラミング

※この商品は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型電子書籍のようなテキスト拡大などの機能が利用できませんので、お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。

Android SDKとかJavaがわからなくても大丈夫!
膨大なJavaの言語仕様からAndroidアプリ開発に必要なものだけにフォーカスして効率良く勉強できるように設計しています。また、Androidアプリ開発に必要な膨大な知識もAndroidアプリ開発の序盤で知るべきことにフォーカスしています。
本書は、楽しみながら、1つのAndroidアプリを完成させるまでの道のりを体験し、必要な知識を学習できるAndroid初心者本です。
 
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Androidアプリ開発の参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Kotlin本」

(2025/11/19 12:06 更新)
Rank製品価格
1
990円
2
650円
3
500円
4
入門!実践!サーバーサイドKotlin (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2019/12/13
横山 恭大 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.3)
990円
5
990円
6
990円
7
1,000円
8
900円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Kotlin & Swiftで始めるクロスプラットフォームアプリ開発入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishin...

Kotlin & Swiftで始めるクロスプラットフォームアプリ開発入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)相田 哲宏, 南光 和洋
発売日 2021/03/05
総合評価
(4)
(2025/11/19 12:06時点)
 
  

プログラマーにおくるKotlin流し読み入門: Androidアプリ開発の新言語をスピードマスター


※※※ 必ずお読み下さい ※※※
1.本書はプログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)を対象とした、Kotlinの入門書となります。
2.Kotlinのバージョンは、2020年2月での安定版である 1.3.6 を前提としてます。
3.本書はタブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
4.サンプルコードや画像が見づらい場合は、縦持ちから横持ちにしたり、ダブルタップなど(この辺りはデバイスによって違う)すれば、見やすくなるかと思います。


〜〜〜 あれから2年9ヶ月 〜〜〜

KotlinはJavaをよりシンプルに、より安全にと、ジェットブレインズ社が開発したプログラミング言語です。
Androidアプリの開発言語として、正式サポートすると発表されたのが「Google I/O 2017」。はやいもので、あれから2年9ヶ月が経とうとしてます。
興味はあるもの、なかなか学習の時間が取れないという方もいるのではないでしょうか。

そして本書は流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります。

[Kotlinを習得するメリット]
・よりシンプルに効率良く開発が出来る、またNull安全といった特徴もある。
・Androidアプリ開発はもとより、最近はサーバーサイド開発にも注目されている。
・Javaとの相互運用性を考え設計されている点も大きい。

●本書の対象読者
・プログラマー(または基本的なプログラミング知識があり、不明点は検索などで自己解決できる方)
・Kotlinというプログラミング言語に興味があり、試してみたいと思っている。
・なかなか学習の時間がとれなく、スピーディーに基礎を身につけたい。
といった方へむけて本書を執筆しました。

●コンテンツ内容について
流し読む感覚でスピーディーにKotlinの基礎を身につけるための入門書となります(詳しくは目次にてご確認ください)。
各説明箇所ごとにサンプルコードを掲載しております、百聞は一見にしかずで、文章よりコードを見たほうが理解が早いからです。
教科書的な形式なので、最初のページから順々に学習すると内容を理解しやすいです。

Kotlin習得のためにも、是非とも本書を活用して頂ければと思います。



目次

 第1章 Kotlin入門
  公式サイトを活用する
  Hello World
  変数宣言
  コメント
  基本の型
  文字列
  Nullable(null許容型)
  ボクシング
  配列
  範囲
  中置(infix)記法
  Any/Nothing/Unit

 第2章 コレクション
  List
  機能
  Set
  Map
  Pair/Triple

 第3章 制御構文
  if文
  when文
  for文
  while文

 第4章 関数
  関数作成の基礎
  高階関数
  ローカル関数
  拡張関数
  ジェネリクス関数
  末尾再帰最適化

 第5章 オブジェクト指向
  クラスとインスタンス
  アクセス修飾子
  コンストラクタ
  セカンダリコンストラクタ(プライマリコンストラクタも含む)
  セカンダリコンストラクタのみ
  クラスを継承する
  クラス継承のコンストラクタ
  プロパティ(getter/setter/override)

 第6章 ポリモーフィズム
  ポリモーフィズムとは
  オーバーライド
  抽象クラス/メソッド
  インターフェイス

 第7章 色んなクラス
  データクラス(Data Class)
  列挙型(Enum Class)
  シールドクラス(Sealed Class)
  オブジェクト式
  コンパニオンオブジェクト(Companion Object)

 第8章 スコープ関数
  スコープ関数とは
  apply
  also
  run
  let
  with


【最新著書のご案内】

コマンドで理解するGitの入門書(2020年4月8日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B086WR7FM1/
Gitコマンドを打ちこみながら身につける、Gitの入門書です。

Gitを業務で使用しているが、いまいち仕組みを理解していない方は勿論のこと、
Git未経験者の方にも吸収しやすいよう、意識して執筆をしました。

リポジトリ作成からブランチのマージといった基本的な使い方から、
リセット/リバート/チェリーピック/スタッシュ/タグ/.gitignore、
そしてGitHub上でのプルリクエストまで扱っております。

Gitコマンドを通じGitを理解したい方は、是非ご一読ください。


【おすすめ著書のご案内】

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[文法入門その2 編](2019年9月2日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07XBTYJZR/
 こちら[導入/文法入門その1 編]の続編である『[文法入門その2 編]』となります。
[導入/文法入門その1 編]をお読みいただいた上で、データフレームやプロジェクト/パッケージ作成などにご興味のある方は、是非ご一読ください。

開発エンジニアにおくる次世代プログラミング言語Juliaのすすめ[導入/文法入門その1 編](2019年8月9日 初版発行)
https://www.amazon.co.jp/dp/B07WCX35QQ/
 開発エンジニアの方を対象とした、Julia習得を目的としたプログラミング技術書[導入/文法入門その1 編]です。
Juliaという新しい言語に興味があり、試してみたいと思っている方は、是非ご一読ください。

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【改訂版】社会人のためのAndroid Studioで学ぶプログラミング(Kotlin編)

 
  
 
Kotlinの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「SQL/DataBase本」

(2025/10/26 12:24 更新)
Rank製品価格
1
800円
2
500円
3
99円
4
500円
5
最短3時間で覚えるMySQL超入門
発売日 2021/08/24
松田達也
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
400円
6
500円
7
よくわかるSQL
発売日 2019/11/17
高橋 麻奈
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
800円
8
250円
9
最初に学ぶ SQL基本レッスン
発売日 2018/09/18
古原伸介 (ディクレ)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.4)
1,000円
10
500円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Adobe Illustrator  Photoshop ベクター画像データベースを利用した 効率的なマンガの描き方

 マンガの執筆における膨大な仕事量を、データベース構築によって緩和。
 昨今需要の高まっているカラー漫画にも対応。
 作成に手間がかかると敬遠されがちのベクター画像を利用し、汎用性の高いデータ作成方法、それらのデータベース化を解説しました。
 どのようなデータをどのように蓄積するのか? どのような構図が期待できるのか? そのためのソフト操作の詳細。
 実践的なマンガ執筆法です。
 ちなみに、データベースはファイル名と通常のフォルダで管理するもので、特殊なソフトや、そのことに対する特殊な技能は必要としません。

 マンガ執筆の練習をするのなら、そのデータはデータベースに蓄積しておけば効率的。
 執筆したマンガを子細にデータベース化しておけば、例えば数か月かけて描いた30ページのマンガが全く評価されなくても、データは残っており、次にチャレンジしやすい。
 データベース構築運営に、ある程度のノウハウの習得と手間がかかりますが、マンガ初心者ほど試して欲しい執筆法です。

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はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編

はじめてのデータベース設計: 概念設計 E-R図作成編
(著)松田達也
発売日 2021/09/02
総合評価
(3.7)
(2025/11/13 12:25時点)
 
  

はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編

はじめてのデータベース設計: データベース設計準備編
(著)松田達也
発売日 2022/05/29
総合評価
(3.7)
(2025/10/29 12:24時点)
 
  
 
SQL/DataBaseの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「WordPress本」

(2025/11/19 12:14 更新)
Rank製品価格
1
385円
2
980円
3
できる100ワザ WordPress 必ず集客できる実践・サイト運営術 WordPress 4.x対応 できる100ワザシリーズ...
発売日 2014/12/12
ホシナ カズキ, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
2,490円
1,870円
1,870円
347円
4
500円
5
初級編〜よくわかるWordPressの教科書
発売日 2022/09/20
ジャンボ鈴木
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
250円
6
550円
7
500円
8
できるWordPress WordPress Ver.4.x対応 できるシリーズ
発売日 2017/08/04
星野 邦敏, 相澤 奏惠, 漆原 理乃, 大胡 由紀 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
1,247円
1,386円
472円
9
あなたもアフィリエイト✕アドセンスで稼げる! はじめてのWordPress本格ブログ運営法...
発売日 2017/07/11
大串 肇, 染谷 昌利, 北島 卓, 清野 奨 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.5)
2,530円
1,155円
2,310円
747円
10
1,000円

 
以下が一部参考書の詳細です。

はじめてのVisual Studio Code(VSCode) インストール・使い方・おすすめ拡張機能 完全図解 Wor...

 
  

初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成

初めてのWordPress入門読本|初心者の為のブログ・ホームページ作成
(著)EguchiYuuki
発売日 2023/05/28
総合評価
(4.4)
(2025/11/19 12:15時点)
 
  

できる100ワザ WordPress 必ず集客できる実践・サイト運営術 WordPress 4.x対応 できる100ワザ...

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
 購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

サイト制作に必須の定番CMS「WordPress」の解説書。WordPressの基本的な使い方はもちろん、サイトの成長と集客アップにつながる活用ワザ100本を掲載。スマートフォン対応やデザインのカスタマイズ、SEOの強化、ソーシャル連携。そして、未経験者でもできるHTMLやPHP(テーマ)の編集方法もわかりやすく解説し、豊富な機能と高い自由度をとことん使い尽くします。
 
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WordPressの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「AWS(Amazon Web Services)本」

(2025/11/19 12:01 更新)
Rank製品価格
1
700円
2
1,250円
3
1,250円
4
99円
5
420円
6
1,250円
7
AWSで学ぶクラウドネイティブ実践入門 (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2020/11/13
新井 雅也, 馬勝 淳史 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
1,980円
8
AWS実務入門 - インフラ基本編
発売日 2020/08/14
ますけん
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.7)
980円
9
GoとSAMで学ぶAWS Lambda (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
発売日 2018/12/28
杉田 寿憲 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
990円
10
299円

 
以下が一部参考書の詳細です。

AWS認定資格 ソリューションアーキテクト-アソシエイトの試験対策から学ぶ!超クラウド入門書【SAA-C03】: IT資...

 
  

AWSハンズオンブック (インフラ入門編): 後悔しないための入門書 基礎から学べるAWS開発 らくちんハンズオン (ソ...

 
  

SpringBootで学ぶAWS開発入門: 後悔しないための入門書:基礎から学べるAWS開発:らくちんハンズオン (Ja...

 
  
 
AWSの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「GCP(Google Cloud Platform)本」

(2025/11/19 12:04 更新)
Rank製品価格
1
取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2021/02/19
高橋 秀一郎 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.1)
990円
2
385円
3
ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)...
発売日 2019/11/22
實方 和幸, 邵 正, 粟田 大樹, 石川 泰式 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.5)
1,210円
4
ゲーム開発が変わる!Google Cloud Platform 実践インフラ構築 (NextPublishing)...
発売日 2016/03/04
野下 洋, 芝尾 幸一郎, シリコンスタジオ株式会社, 長谷川 祐介 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
770円
5
ハンズオンで分かりやすく学べる Google Cloud実践活用術 AI・機械学習編...
発売日 2021/05/20
日経クロステック, 大澤 文孝 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
2,970円
2,673円
2,970円
2,970円
6
3,820円
3,564円
3,960円
3,960円
7
Google Cloud Platform エンタープライズ設計ガイド
発売日 2018/05/17
遠山 陽介, 深津 康行, 中庄谷 哲平, 小島 仁志 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4)
1,000円
2,673円
2,970円
1,331円

 
以下が一部参考書の詳細です。

取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishin...

取ろう!GCP Professional Cloud Architect (技術の泉シリーズ(NextPublishing))
(著)高橋 秀一郎
発売日 2021/02/19
総合評価
(2.1)
(2025/11/19 12:04時点)
Professional Cloud Architectとは、GCP(Google Cloud Platform) における基本的な操作に加え、全体のアーキテクチャ、インフラストラクチャについての知識があることを証明する資格です。本書ではGCPの主要なサービスの使い方の詳細を解説し、多数あるGCPのサービスについても紹介します。Google Workspace(旧G Suite)など、GCPを語る上で外せないGoogleのサービスについても、どのようにGCPと関連するかを解説しています。

【目次】
第1章 合格するために
第2章 GCP概要
第3章 主要サービスを知る:Cloud Compute Engine
第4章 主要サービスを知る:Virtual Private Cloud
第5章 主要サービスを知る:Google Cloud Storage
第6章 主要サービスを知る:BigQuery
第7章 主要サービスを知る:App Engine
第8章 主要サービスを知る:Google Kubernetes Engine
第9章 主要サービスを知る:Identity and Access Management
第10章 コンピューティングサービスを知る
第11章 ネットワーキングサービスを知る
第12章 ストレージサービスを知る
第13章 ビッグデータサービスを知る
第14章 人工知能サービスを知る
第15章 ツールサービスを知る
第16章 GCP以外のサービス
第17章 アーキテクチャを考えてみる
第18章 試験を受ける前に

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仕事で使える!Google Cloud Platform 最新クラウドインフラ導入マニュアル (仕事で使える!シリーズ(...

本書はGoogleによるクラウド環境Google Cloud Platform(GCP)を仕事の現場に導入し、生産性と効率を高めるためのガイドブックです。GCPのしくみと特徴、その強みをはじめとして、ビッグデータ処理に定評のあるBigQueryなど各サービスの概要を紹介しています。現在AWSやAzureなど他社サービスからの乗り換えを検討していたり、オンプレミス環境からクラウドへの移行を考えている方にまず最初に読んでいただきたい一冊です。

【目次】
第1章 Google Cloud Platformとは?
Googleは15年以上のクラウドの経験/世界最大級のコンピュータ/グローバルネットワーク/分散コンピューティングの革新をリードするソフトウェア
第2章 Google Cloud Platformの製品・サービス
基本構成/製品・サービス全体像/コンピュート/ストレージ/Big Data/APIサービス/ネットワーク/管理/他のクラウドとの比較/GCPの特徴とメリット/GCPに足りないところ
第3章 Google Cloud Platformを使ってみる!
簡単登録・無料試用/GCEでサーバを起ち上げ/BigQueryでログ検索を試す/Cloud Storageにバックアップ/GAEで静的サーバを起ち上げる
第4章 やっぱり不安?セキュリティについて
クラウドに対する漠然とした不安/Googleにとってセキュリティは最優先事項/Googleのセキュリティの特徴/データの所有権/独立した第三者による認定/クラウドに何を預けるのを決めるのは自分自身
第5章 まとめ
特にGCPを薦めたい5つのケース/あえて挙げる「お薦めできない」ケース/複数のクラウド利用によるさらなるメリット/サポート情報等

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ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)

ゲーム開発が変わる!GCPゲームインフラ実践ガイド (NextPublishing)
(著)實方 和幸, 邵 正, 粟田 大樹, 石川 泰式
発売日 2019/11/22
総合評価
(4.5)
(2025/11/19 12:04時点)
本書はGCP(Google Cloud Platform)のゲーム基盤としての活用を、ゲーム業界のエンジニアが解説します。各社のエンジニアが寄稿により生の声を寄せ、さらにGCPのディープな情報も盛り込んでいます。
【目次】
第1章 Google Cloud Platformの特徴
1.1 コンピューティング
1.2 データベース
1.3 ストレージ
1.4 ネットワーク
1.5 運用/監視/管理ツール
1.6 データ分析
1.7 AIと機械学習
第2章 GCP Deep Dive
2.1 Helmで構築するGKEモニタリング環境構築(株式会社grasys)
2.2 リージョン間通信とCloud Spanner(ジェットブラックフラワーズ合同会社)
2.3 BigQueryとLooker(アイレット株式会社)
2.4 まとめ
第3章 ゲームインフラにおけるワークロード
3.1 ワークロードごとの特徴
3.2 本章のまとめ
第4章 ゲームサーバーホスティングにおける活用事例
4.1 リファレンスアーキテクチャー
4.2 GKEとCloud Spannerで実現する大規模ゲームサーバー(株式会社コロプラ)
4.3 ポコロンダンジョンズのGCP移行とマネージドサービス活用実例(株式会社グレンジ)
第5章 プラットフォームサービスにおける活用事例
5.1 リファレンスアーキテクチャー
5.2 Google App Engineによる運用レスなゲームサーバー(株式会社バンダイナムコスタジオ)
5.3 無停止の課金基盤をGAEで構築するための設計と運用(株式会社アカツキ)
5.4 Google Maps Platform:既存ゲームへのマップ機能の追加について-モンスターストライクの事例-(株式会社ミクシィ)
第6章 データ分析における活用事例
6.1 リファレンスアーキテクチャー
6.2 データ分析の生産性を高める、データ基盤とKPIダッシュボード(株式会社サイバード)
6.3 BigQueryで作るクラウド活用型データ基盤(KLab株式会社)
6.4 機械学習を活用した分析(澪標アナリティクス株式会社)

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GCPの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Microsoft Azure本」

(2025/11/19 12:01 更新)
Rank製品価格
1
Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
発売日 2017/12/15
真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
3,665円
1,925円
1,925円
1,780円
2
490円
3
Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
発売日 2014/08/22
日本マイクロソフト株式会社 (インプレスR&D)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2.8)
330円
4
990円
5
テスト駆動で作る!初めてのAzureアプリ (技術の泉シリーズ(NextPublishing))...
発売日 2018/11/16
窓川 ほしき (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
990円
6
1,081円
7
470円
8
490円
9
Azure Load Balancer徹底入門
発売日 2017/02/17
津村 彰, 御影 けい (にくじゃがソフトウェア)
Kindle Unlimited対象
1,000円
10
Windows Azure Packプライベートクラウド構築ガイド ThinkIT Books
発売日 2015/08/28
GMOインターネット株式会社 樋口 勝一 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,203円
2,475円
2,750円
2,750円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)

Microsoft Azure実践ガイド (impress top gear)
(著)真壁 徹, 松井 亮平, 水谷 広巳, 横谷 俊介
発売日 2017/12/15
総合評価
(3.7)
(2025/11/19 12:01時点)
Microsoft Azureの基本サービスである、仮想マシン、PaaS、ネットワーク、ストレージ、データベースを対象として、各種サービスの使い方、仕様、複数のサービスを組み合わせたシステム構築手法などを解説します。
最初に企業システムでの活用を前提として、冗長構成をとったサンプルシステムの構築からスタートし、仮想マシン、PaaS、仮想ネットワーク、オンプレとAzureのネットワーク接続、さまざまなストレージの活用、データベース(SQL Database、MySQL/PostgreSQL、Cosmos DB、Data Warehouse、Data Lake)、セキュリティ管理まで、具体例を示しながら主だった機能を網羅的に取り上げます。
また、AzureにおけるInfrastructure as Codeの基本となる、APIを利用したプロビジョニングや構成管理の自動化、そしてAzureのリファレンスアーキテクチャを参考に、Windows/Linux、.NETとSQL Server/MongoDB、Express、Angular、Node各サービスを組み合わせたシステム設計を詳細に解説します。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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(引用元楽天Books)

 
目次
Azureの概要
サンプルシステムの構築
仮想マシン
アプリケーションPaaS(Azure App Service)
仮想ネットワーク
ネットワークセキュリティ
プライベートネットワーク接続
ID管理とアクセス制御
ストレージ
Managed Disk
SQL Datebase
さまざまなデータストア
Infrastructure as Code
リファレンスアーキテクチャと構築テクニック

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内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
真壁徹(マカベトオル)
1997年に株式会社大和総研に入社。公共向けパッケージシステムのアプリケーション開発からIT業界でのキャリアをはじめる。2001年に日本ヒューレット・パッカード株式会社に籍を移し、主に通信事業者向けアプリケーション、システムインフラストラクチャーの開発に従事する。その後クラウドコンピューティングとオープンソースに可能性を感じ、OpenStack関連ビジネスでアーキテクトを担当。パブリッククラウドの成長を信じ、2015年に日本マイクロソフト株式会社へ。Windowsでもオープンソースソフトウェアでも、Azureで動くのであれば幅広く支援するアーキテクトとして活動中

松井亮平(マツイリョウヘイ)
2009年日本ヒューレット・パッカード入社。仮想化技術を中心にインフラエンジニアとして金融や通信など様々な業界のシステム構築に携わる。その後プロジェクトリーダーとしてクラウド関連のプロジェクトを経験。その際にクラウドの面白さを経験しパブリッククラウドに近い仕事をしたいと考え、2015年に日本マイクロソフトに入社。インフラだけでなくAzureのコンサルタントとして活動中

水谷広巳(ミズタニヒロミ)
大学・大学院で宇宙物理を研究した後、2001年にシスコシステムズに入社。当初は通信事業者を担当するネットワークエンジニアとしてキャリアをスタートさせる。途中サイバーセキュリティやデータセンターへと技術領域を広げながら、主にエンタープライズ向けハイブリッドクラウドアーキテクチャの開発、提案に従事。その後パブリッククラウドの圧倒的な可能性を感じ、Azureのアーキテクトとして日本マイクロソフト株式会社に入社。2017年にMicrosoftCorporationへ転籍。北米を拠点とし、グローバルアカウントを担当するソリューションアーキテクトとして活動中

横谷俊介(ヨコタニシュンスケ)
2009年日本マイクロソフトに入社。クライアント展開・管理、プライベートクラウド、認証といったマイクロソフトのインフラ領域についてシステム構築・運用を支援。PaaSのみを提供する時代のAzureは横目に見つつIaaS提供を機にAzureに本格参戦。Azureを含むインフラ領域のコンサルタントとして活動中(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

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Azure Active DirectoryとOffice 365でクラウドネイティブな企業インフラ構築術第2版: もう...

クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新しました!

//// 改訂履歴 ////
第1版2017年8月30日初版発行
第1.1版2017年9月16日Azureポータルから「クラシックポータル」へのリンクボタンが削除されたことによる改訂
第1.3版2017年9月30日Kindle for PCに画像サイズを最適化
第2版 2017年11月10日クラシックポータル廃止に伴い、Azureポータルに完全対応。全面刷新。
第2.1版 2017年11月26日「Appendix: テナントの統合」 を追加。
第2.2版 2018年1月6日表現・文言など一部校正。
第2.3版 2018年5月10日サインアップ画面を更新。


//////////////////


お勧めしたい方
・社内情シス担当者、責任者。
・オンプレミスActive Directoryはわかる方。
・ベンダーに頼むのも癪なので、できれば自分で導入してみたいと思っているスタートアップ企業の責任者、または中堅企業の情シス担当者。
・Azure Active DirectoryとOffice365をからめて説明している文献が見つからない、と嘆いている方。
・その他、どんなものか興味ある方々すべて。

お勧めしない方
・すでに自分でAzureADとOffice365の導入経験のある方。
・本書の内容に、オンプレADとAzureADの混在環境の情報を期待している方(Azure AD Connect、アプリケーションプロキシは触れていません)

目次
はじめに
改訂履歴2
はじめに3
Section1 : Azureにサインアップ6
Section2 : Azure Active Directoryにカスタムドメインを追加21
Section3 : 独自ドメインに新規管理ユーザーを追加34
Section4 : Windows10 PCをAzure Active Directoryドメインに参加させる56
Section5 : Azure Active DirectoryにSaaSアプリケーションを統合する93
Section6 : Azure Active DirectoryにOffice365を統合する184
【追記】アクセスパネルのOffice365系アプリケーションのアイコン233
【追記】Outlook 2016とiPhoneとSkype for Businessの設定について239
Section7 : ファイルサーバをどうするか248
 OneDrive for Businessの設定249
 Dropbox for Businessの設定264
Section8 : Intuneを使ってみる298
Section9 : Intuneを使ってみる(トラブルシューティング編)323
Appendix: テナントの統合354
あとがき341

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
はじめに より抜粋~
Active Directoryがついに、Microsoft Azureクラウドだけで利用可能になりました。
もう社内にもデータセンターにすら、ドメインコントローラやExchangeサーバーなどを構築する必要がなくなったのです。

…中略…

オフィスのネットワークさえ整備しておけばよいのです。(そのネットワークもLTEの次の通信網、5Gが出たらどうなるのでしょう…)

・・・中略・・・

Azure Active Directoryがあっても、オンプレミスActive Directoryはなくならないと思いますし、今現在のAzure Active Directoryではまだまだ未成熟で、エンタープライズカンパニーでは使えないと思います。

しかしスタートアップ企業はもちろんのこと、ITガバナンスやSOXコントロールのことを考えるのはまだまだ先と思える小中堅規模の会社様にとっては十分実用に耐えます。クレジットカード1枚で、まあ1週間で整備できるでしょう。

ただ、そこはマイクロソフト。設定画面のわかりにくさやライセンス体系の複雑さ、発生した問題の解決方法の無さ(笑。回避策を探すか諦めるかがほとんど)、技術的なことよりもそういうことで物凄いエネルギーを使わされてしまいますよね。

この本は、わたしがまず人柱になって、Azure Active Directoryの多様な機能の、どの辺までなら継続運用に耐えられるか、また、先出しのOffice365管理画面との設定に関する絡まり具合、など検索してもでてこない情報を、実際に導入して検証し、遭遇した問題などをさらけ出しましてみました。

分かりやすいように、スクリーンショットも充実です。


まだまだAzure Active Directoryで検索してもマイクロソフトの公式ページかMVPらしき人の小難しい話しか出てこない今こそ、簡素で価値ある本であれば幸いです。

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Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)

Microsoft Azureへの招待 (NextPublishing)
(著)日本マイクロソフト株式会社
発売日 2014/08/22
総合評価
(2.8)
(2025/11/19 12:01時点)
オンプレミスからクラウドへの移行に悩む企業の経営層に向けて、クラウドの考え方、アーキテクチャ、クラウドのメリットなどを解説し、企業のクラウドへの移行障壁を取り払います。また、自社のビジネスに照らし合わせて、ITシステムの持ち方についてのビジョンを明確に持てるようになります。
 
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Azureの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Linux本」

(2025/11/19 12:12 更新)
Rank製品価格
1
300円
2
1,200円
3
Kali LinuxビギナーズガイドⅠ: インストールとテストラボのセットアップ...
発売日 2023/04/18
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
4
500円
5
Kali LinuxビギナーズガイドⅢ: ツールの使い方 2
発売日 2023/04/18
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
6
はじめてのLinux パーフェクトガイド(Ubuntu/Lubuntu/Puppy Linuxを詳解!)...
発売日 2019/03/01
リンクアップ, 河本 亮, ラケータ (standards)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
1,476円
990円
990円
1,210円
7
Kali LinuxビギナーズガイドⅡ: ツールの使い方 1
発売日 2023/04/18
浅山新一 ((有)リム・インターナショナル)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(5)
1,200円
8
Rocky Linux & AlmaLinux実践ガイド impress top gearシリーズ
発売日 2022/06/21
古賀 政純 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
3,520円
1,760円
1,760円
3,520円
9
1,782円
10
480円

 
以下が一部参考書の詳細です。

最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト

最短3時間で覚えるLinuxシェルスクリプト
(著)ツナマヨ
発売日 2021/06/19
総合評価
(3.9)
(2025/11/19 12:12時点)
 
  

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門

Linuxで動かしながら学ぶTCP/IPネットワーク入門
(著)もみじあめ
発売日 2020/02/29
総合評価
(4.3)
(2025/10/14 12:23時点)
この本は「手を動かしながら TCP/IP について学ぶ」をコンセプトにしています。TCP/IP は、皆さんがお使いのインターネットを支えている仕組みです。この本の目的は、実際に手を動かしながら試行錯誤することで、TCP/IP についてより実践的な知識を得ることです。それも、今お使いになられているコンピュータがたった 1 台あれば試すことができます。

必要な環境をたった 1 台のコンピュータで完結するためには、Linux の Network Namespace という機能を使います。この機能は、近年急速に普及が進む Docker といったコンテナ型仮想化技術を構成している要素のひとつです。Network Namespace を使うと、ネットワーク的に独立した領域を Linux の中にいくつも作ることができます。実験で使うネットワークを作る上で必要な作業は、いくつかのコマンドライン操作だけです。この本では、そうして作った環境を元に、TCP/IP について学んでいきます。

■ 想定する読者

この本は、次のような方を読者として想定しています。もし、当てはまるものがひとつでもあれば、とくにオススメできます。

- ネットワークが専門ではない IT エンジニア、またはそれを志す学生さん
- 他の TCP/IP に関する本を読んだことはあるけど、身についている実感が少ないという方
- ネットワークやインフラの技術について、よく知らないけど興味はあるという方
- 気軽にネットワークを組んで実験できる環境の作り方が知りたいという方

■ 使用する環境

GNU/Linux ディストリビューションには Ubuntu 18.04 LTS を利用します。なお、付録として、今お使いになられているコンピュータに仮想マシンとしてインストールする方法を記載しています。また、コマンドライン操作の読みかえは必要となりますが、他のディストリビューションを使うことも可能です。

■ 本の構成

この本では、OSI 参照モデルのデータリンク層からアプリケーション層に対応する機能を、一冊でひととおり学ぶことができます。次のような章に分かれています。

「TCP/IP とは」では、TCP/IP とインターネットの基本について学びます。この章は、あくまでこの本の導入にすぎません。それでも、実際に手を動かすことで、本書がどのような性格の本なのか、きっとわかっていただけるはずです。そして、TCP/IP を構成する要素や、インターネットが動作する原理についても、同時に知ることができます。

「Network Namespace」では、Network Namespace の使い方と、IP (Internet Protocol) というプロトコルについて学びます。Network Namespace を使うと、ネットワーク的にはシステムから独立した仮想的なコンピュータが作れます。この章では、その機能を使いながら小さなネットワークをいくつか組んでいきます。それらの実験を通して、インターネットが動作する原理について、より深く知ることができます。

「イーサネット」では、イーサネットというプロトコルを含む規格について学びます。イーサネットは、家庭なオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われているものです。TCP/IP は、たくさんのプロトコルや規格が連携しながら動作します。その中でも、イーサネットはネットワークの土台といえる役目があります。この章では、イーサネットがどのようにその役目を果たしているのか見ていくことにしましょう。

「トランスポート層のプロトコル」では、通信の種類を識別したり、通信に信頼性をもたせるためのプロトコルについて学びます。インターネットの世界は、各々が最善を尽くすという考え方で成り立っています。聞こえは良いですが、ベストエフォートと呼ばれるその仕組みでは、送ったデータが相手までちゃんと届く保証は一切ありません。この章で学ぶプロトコルは、そのような世界で通信を成り立たせるにはどうしたら良いのかという問いへの答えになるでしょう。

「アプリケーション層のプロトコル」では、それまでに学んできた下地を使ってやり取りされる、実用的な通信について学びます。これは TCP/IP の世界における集大成であり、このために他のプロトコルや規格が存在するといっても過言ではありません。皆さんが日頃から「インターネットを使う」と認識しているのは、ほとんどがこの章で扱われる内容といって良いはずです。

「NAT」では、NAT (Network Address Translation) という仕組みについて学びます。NAT は、IPv4 を扱う家庭やオフィスのネットワークで、ほとんど必ずといっていいほど使われている技術です。ですが、自宅のサーバをインターネットに公開したり、オンラインゲームをするときに問題となることも多い、いわば「初学者泣かせ」な技術でもあります。この章では、そんな NAT がどういった原理で動作しているのか知ることができます。

「ソケットプログラミング」では、プログラミング言語として Python を使って TCP/IP を扱うプログラムの記述方法について学びます。この章にたどりつくまでに、読者の皆さんは TCP/IP を学ぶ上でさまざまなツールを扱うことになります。それらのツールを作るために用いられている代表的な API が、この章で学ぶソケットです。この章では、それまでに学んできた TCP/IP の通信が、どのように生み出されているのか知ることができます。

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Kali LinuxビギナーズガイドⅠ: インストールとテストラボのセットアップ

Kali LinuxビギナーズガイドⅠ: インストールとテストラボのセットアップ
(著)浅山新一
発売日 2023/04/18
総合評価
(5)
(2025/11/19 12:06時点)
 
  
 
Linuxの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Git・GitHub本」

(2025/11/19 12:04 更新)
Rank製品価格
1
サルでもわかるGit入門
発売日 2018/09/25
大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.9)
930円
2,200円
2,200円
2,200円
2
Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
発売日 2019/06/28
大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚 (エムディエヌコーポレーション(MdN))
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
624円
1,100円
2,200円
1,149円
3
2,420円
1,881円
2,090円
892円
4
650円
5
99円
6
GitHub Actions 実践入門
発売日 2020/06/19
宮田 淳平 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.7)
990円
7
GitLab実践ガイド impress top gearシリーズ
発売日 2018/02/01
北山 晋吾 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.1)
2,782円
2,475円
2,750円
2,750円
8
360円
9
1,342円
10
99円

 
以下が一部参考書の詳細です。

サルでもわかるGit入門

サルでもわかるGit入門
(著)大串 肇, アクツ ユミ, 一戸 健宏, 兼清 慮子
発売日 2018/09/25
総合評価
(3.9)
(2025/11/19 12:04時点)
Git入門の決定版「サルGit」がついに書籍化! 圧倒的な分かりやすさでバージョン管理を使いこなそう
本書は、コレまでにGitを触ったことが無い方。もしくは一度勉強しようと思ったが、どうも手につかず普段はGitを利用していない。というような方々に向けたGitの操作を一から学べる内容となっています。無料のGitクライアントソフト「Sourcetree」と「Backlog」に含まれているGit機能を用いた手順を丁寧に解説しています。
わかりやすさはそのままに、コマンドラインの利用が苦手なユーザーにも親しみやすくGitの操作を紹介しています。さあ、一緒にGitを学んでいきましょう。そして皆さんの仕事がより良く、進められますように。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版

Gitが、おもしろいほどわかる基本の使い方33 改訂新版
(著)大串 肇, 久保 靖資, 豊沢 泰尚
発売日 2019/06/28
総合評価
(3.7)
(2025/11/19 12:04時点)
この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。

〈電子書籍版に関する注意事項〉
本書は固定レイアウト型の電子書籍です。リフロー型と異なりビューア機能が制限されるほか、端末によって見え方が異なりますので、ご購入前にお使いの端末にて「無料サンプル」をお試しください。

【大ヒット入門書が改訂! Gitの活用法が短時間で身につきます】

バージョン管理システム「Git」の初心者向け入門書の改訂版。コマンド操作が不要なGUIツール「Sourcetree」と、Gitのホスティングサービス「Bitbucket」を使った活用方法を解説しています。

本書の特長は、Gitの広範な機能のうち「これだけは押さえておきたい基本」に絞り込んで解説している点。前半では、GitおよびSourcetreeのインストールから、リポジトリの作成方法、コミット、プッシュとプルといった基本的な使い方をマスターします。後半では、Gitを活用すると便利な状況にフォーカスしながら、GitとSourcetreeの実践的な活用法を紹介しています。

初心者の方がGitやSourcetreeの活用シーンをイメージしやすいよう、イラストや図、実際の操作画面を豊富に掲載しており、実制作や業務の中に手軽にGitを取り入れ、生産性を向上したい方に最適です。

※本書で使用しているSourcetreeのバージョンはWindowsで3.1.3、macOSで3.1.2です。GitのバージョンはWindowsでは2.21.0、macOSでは2.20.1を使用しています。

〈本書の内容〉
Chapter 1 バージョン管理の基本
Chapter 2 Gitの基本的な使い方
Chapter 3 複数メンバーでの運用
Chapter 4 Gitを使った実践開発

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Web制作者のためのGitHubの教科書 チームの効率を最大化する共同開発ツール Web制作者のための教科書シリーズ

Web制作における「GitHub」(ギットハブ)の使い方を、
実際のワークフローをイメージしながら理解できる解説書です。

本書を読みながら具体的なシーンを疑似体験すれば、
GitHubの使い方の流れがスムーズに把握できます。

「そもそもどんなサービスなのかわからない」「どういうときにどの機能を使えばいいの?」
「これは正しい使い方なの?」といった使いはじめのころに感じる疑問はもちろん、
リポジトリの作成から複数デザインの提示、「Pull Request」を使った分担作業まで丁寧に解説。

無料のGitクライアント「SourceTree」を使った操作方法も掲載しているので、
コマンドラインでの操作が苦手な人も安心して読み進められます。

※本電子書籍は、2016年7月1日発行の紙書籍第1版第2刷を底本に作成しました。
 
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Git・GitHubの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Docker・Kubernetes本」

(2025/11/19 12:03 更新)
Rank製品価格
1
3,300円
1,650円
1,650円
2
600円
3
2,860円
1,430円
1,430円
2,860円
4
600円
5
99円
6
420円
7
110円
8
手軽に使うDockerの本 コピって使える用途別コンテナカタログ...
発売日 2022/06/17
山田 英伸 (インプレス NextPublishing)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
990円
9
【2023】Docker入門
発売日 2023/09/25
シェルナ
Kindle Unlimited対象
400円
10
さわって学ぶクラウドインフラ docker基礎からのコンテナ構築...
発売日 2020/06/11
大澤 文孝, 浅居 尚 (日経BP)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
2,970円
2,673円
1,363円
2,970円

 
以下が一部参考書の詳細です。

Dockerコンテナ開発・環境構築の基本 impress top gearシリーズ

2017年から2018年にかけて、コンテナ型仮想化技術を実現するDockerやコンテナアプリケーション基盤を支える、Kubernetesを始めとするコンテナアプリケーション開発プラットフォームに関連するマネージドサービスが、クラウドプロバイダーやベンダー企業からリリースされています。それに伴い、従来のアプリケーション開発からコンテナアプリケーション開発へとシフトし始めています。
 コンテナアプリケーション開発は、基盤や運用を含め一つのパラダイムシフトでもあり、従来のアプリケーション開発とは、さまざまな点において異なります。本書では、プリケーションエンジニア、インフラエンジニア、オペレーションエンジニアの方々を対象に、これまでのアプリケーション開発とコンテナアプリケーション開発の違い、コンテナアプリケーション開発に必要となるDocker、Kubernetesや自動化で必要となるCI/CD、コンテナアプリケーションの運用方法を基本から解説しています。

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

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著者略歴

著:市川 豊
インフラエンジニア、フロントエンドエンジニアとして官公庁のインフラ基盤を中心としたサーバの設計構築、運用保守、Webシステム開発を担当。専門学校で非常勤講師としてOSS(Linux、Docker、k8s、Rancher等)を教えたり、アドボケート/エバンジェリストとして、RancherJPコミュニティを始めとするミートアップや勉強会で登壇、ハンズオン講師としても活動中。


  

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)

Docker Desktop for Windows/Macでつくるクリーンな開発環境構築入門(Python版)
(著)太田 和樹
発売日 2020/07/19
総合評価
(4)
(2025/11/19 12:03時点)
Docker DesktopとVSCodeを組み合わせたリモート開発を楽しもう!
WSL2の登場によりWindowsHomeでもDockerを使えるようになりました。
本書ではWindowsまたはMacでDocker DesktopとVSCodeによるPythonの開発環境の方法を紹介しています。本書を読むことでDockerについて理解し、VSCodeと組み合わせた開発環境を構築できるようになることでしょう。
経験者にはDockerfileやdocker-compose.yml、VSCodeの設定ファイルなどについての詳しい説明が役に立ちます。
また、DockerとVSCodeによる開発環境の構築は、適切に動作する組み合わせを選択して検証するのはかなり時間がかかります。本書で紹介している機械学習やスクレイピング、Webアプリなどパターン別の開発環境構築例を活用してください。

■目次

1.なぜDockerなのか
 開発環境の理想と現実
 Dockerとは
 コンテナという楽園

2.インストール - Windowsの場合
 作業の前に
 必要要件
 CPUの仮想化支援機能の有効化
 WSL2のインストール
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

3.インストール - Macの場合
 作業の前に
 必要要件
 Docker Desktopのインストール
 VSCodeのインストール
 GitHubのアカウント登録
 Gitのインストールと環境設定

4.Docker入門
 Dockerの概要
 Dockerイメージに関するコマンド
 コンテナに関するコマンド
 フォルダのマウント
 Dockerfile
 Dockerfileに関するその他のトピック
 コンテナのネットワーク
 Docker Compose

5.VSCodeとDockerによる開発環境の構築
 概要
 拡張機能
 サンプルプロジェクトの構成
 Git管理
 リモート開発

6.パターン別開発環境の構築例
 機械学習(Scikit-learn)SVMによる分類モデル
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)転移学習とモデルの保存
 機械学習(TensorFlow)TensorBoardの利用
 スクレイピング(BeautifulSoup)
 Django
 Flask
 Jupyter Notebook

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エンジニアなら知っておきたいmacOS環境のキホン コマンド・Docker・サーバなどをイチから解説

UNIXとしてのmacOSのキホンを網羅!
―コマンド/シェルからサーバ構築まで―

本書は、UNIXとしてのmacOSの使い方を解説した入門書です。
エンジニアがmacOSを使うときに知っておくべき
基本的な事柄を数多くカバーしています。

4つのパートで構成され、
各パートは以下のテーマで書かれています。

◎コマンドの基本操作
◎シェルの環境設定とシステム管理
◎開発・運用系ツールの活用
◎ネットワーク管理とサーバ構築

全編にわたって個々の例を豊富に示しています。
こうした使い方・操作の例をなぞらえることで、
UNIXとしてのmacOSの作法を網羅的に把握できます。

macOSターミナルでコマンドを使いこなせるようになれば、
macOSの世界が大幅に広がります。

サーバ管理者の方はSSHを使用したサーバの安全なリモート管理が
可能になり、Webのエンジニアやデザイナーの方はオリジナルの
Webサーバを構築してWebサイトの開発を効率的に行えます。

プログラマーを目指す方はPythonやRubyといったスクリプト言語、
さらにはJavaやC言語といったコンパイラ言語を自由に操れます。

【本書の特長】
●UNIXとしてのmacOSの基礎を網羅的に解説!
●コマンドは基本から実践的なものまで把握できる
●シェルの操作とシェルスクリプトの基本がわかる
●Docker、Apache、WordPressの仕組みがわかる
●個々の例を試すことで明快な知識が身につく


※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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目次
第1部 コマンドの基本操作を理解する(macOS環境の特徴を知ろう
ターミナルでコマンドを実行する ほか)
第2部 シェルの環境設定とシステム管理(シェルの環境を整える
ファイルの安全管理 ほか)
第3部 開発・運用系ツールを活用する(Homebrewでパッケージ管理
ソースをダウンロードしてコンパイルする ほか)
第4部 ネットワーク管理とサーバ構築(ネットワークの基礎知識
SSHでセキュアな通信を実現 ほか)

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著者略歴
大津真(オオツマコト)
東京都生まれ。早稲田大学理工学部卒業後、外資系コンピューターメーカーにSEとして8年間勤務。現在はフリーランスのテクニカルライター。プログラマーのかたわら、ミュージシャンとしても活動。自己のユニット「Giulietta Machine」にて、4枚のアルバムをリリース(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

  
 
Docker・Kubernetesの参考書詳細は以下を参照ください。

 

Kindle Unlimited対応「Excel/VBA本」

(2025/11/06 12:24 更新)
Rank製品価格
1
980円
2
(無料電話サポート付)できるポケットWord&Excel 2016 基本マスターブック...
発売日 2016/02/16
田中 亘, 小舘 由典, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(2)
1,408円
1,222円
1,222円
1,408円
3
480円
4
99円
5
できるYouTuber式 Excel 現場の教科書 できるYouTuber式シリーズ
発売日 2019/02/01
長内 孝平 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(4.3)
1,400円
1,485円
1,650円
1,650円
6
できるWord&Excel 2016 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ
発売日 2015/10/26
田中 亘, 小舘 由典, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.8)
2,178円
1,650円
1,650円
2,178円
7
99円
8
できるポケット Excel困った!&便利技 200 2016/2013/2010対応 できるポケットシリーズ...
発売日 2016/04/11
きたみ あきこ, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
880円
880円
968円
9
できるExcel 2013 Windows 10/8.1/7対応 できるシリーズ
発売日 2015/07/31
小舘 由典, できるシリーズ編集部 (インプレス)
Kindle Unlimited対象
総合評価
(3.1)
1,047円
1,047円
1,254円
10
1,250円

 
以下が一部参考書の詳細です。

4コマ漫画でわかるExcelテクニック: SE女子が教えるエクセルの小ワザ (SE女子eBooks)

4コマ漫画でわかるExcelテクニック: SE女子が教えるエクセルの小ワザ (SE女子eBooks)
(著)ぞえ, 佐々木正悟
発売日 2022/09/26
総合評価
(4.2)
(2025/11/06 12:24時点)
 
  

(無料電話サポート付)できるポケットWord&Excel 2016 基本マスターブック

(無料電話サポート付)できるポケットWord&Excel 2016 基本マスターブック
(著)田中 亘, 小舘 由典, できるシリーズ編集部
発売日 2016/02/16
総合評価
(2)
(2025/11/19 12:03時点)
 
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2時間でExcelマクロの基本がわかるVBA超入門: 【本×動画】 こんな薄い本を待っていた!短時間でサクッと読み切れる...

 
  
 
Excel/VBAの参考書詳細は以下を参照ください。

 

いじょうでっす。

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