【2020最新】スイッチのRPG(アクションRPG)「人気・おすすめソフト ジャンル別一覧」

こちらではNintendo Switch(ニンテンドースイッチ)のRPG・アクションRPGの人気ソフトを紹介。

ドラゴンクエストやポケモンといった名作から、ウィッチャーやSkyrimなど海外製の世界的人気作まで、紹介していきます。

全ジャンルの人気ソフトは以下で紹介しているので、合わせて覗いてみてください。

Contents

ニンテンドースイッチ「RPGソフト人気ランキングBEST50」

まずはランキング形式で、人気ソフトBEST50を以下で一覧してみます。

(2020/10/22 更新)
売筋
Rank
製品評価
1
ポケットモンスター ソード / シールド
任天堂
発売日 2019/11/15
通常      6,578円
パッケージ版    5,405円
ダウンロード版   5,860円
(4.5)
総評価数 6547件
2
ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ / イーブイ
任天堂
発売日 2018/11/16
通常      6,578円
パッケージ版    3,810円
ダウンロード版   5,751円
(4.4)
総評価数 1101件
3
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
スクウェア・エニックス
発売日 2019/09/27
通常      8,778円
パッケージ版    5,249円
(4.6)
総評価数 985件
4
Xenoblade2 (ゼノブレイド2)
任天堂
発売日 2017/12/01
通常      8,778円
パッケージ版    7,245円
ダウンロード版   7,672円
(4.3)
総評価数 787件
5
ゼルダの伝説 夢をみる島
任天堂
発売日 2019/09/20
通常      6,578円
パッケージ版    3,200円
ダウンロード版   5,913円
(4.4)
総評価数 722件
6
オクトパストラベラー
スクウェア・エニックス
発売日 2018/07/13
通常      7,480円
パッケージ版    6,382円
ダウンロード版   7,480円
(4.3)
総評価数 669件
7
ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
任天堂
発売日 2020/03/06
通常      6,578円
パッケージ版    4,150円
ダウンロード版   5,913円
(4.5)
総評価数 597件
8
妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
レベルファイブ
発売日 2019/06/20
通常      6,578円
パッケージ版    1,390円
ダウンロード版   6,578円
(4.2)
総評価数 385件
9
ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島...
スクウェア・エニックス
発売日 2018/12/20
通常      6,770円
パッケージ版    6,250円
(4.3)
総評価数 378件
10
ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
アトラス
発売日 2020/02/20
通常      7,527円
パッケージ版    7,527円
ダウンロード版   0円
(4.4)
総評価数 283件
11
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リマスター...
スクウェア・エニックス
発売日 2020/08/27
通常      5,280円
パッケージ版    2,178円
(2.6)
総評価数 268件
12
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
スクウェア・エニックス
発売日 2020/04/24
通常      6,578円
パッケージ版    4,100円
(4.4)
総評価数 221件
13
ベイブレードバースト バトルゼロ
フリュー
発売日 2018/10/25
通常      7,678円
パッケージ版    5,899円
(4.3)
総評価数 220件
14
The Elder Scrolls V: Skyrim
ベセスダ・ソフトワークス
発売日 2018/02/01
通常      7,678円
パッケージ版    6,600円
ダウンロード版   6,712円
(4.3)
総評価数 189件
15
ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション
スパイク・チュンソフト
発売日 2019/10/17
通常      7,128円
パッケージ版    5,500円
(4.4)
総評価数 184件
16
幻影異聞録♯FE Encore
任天堂
発売日 2020/01/17
通常      7,370円
パッケージ版    3,580円
ダウンロード版   6,497円
(4)
総評価数 169件
17
ディアブロ III エターナルコレクション
Blizzard Entertainment
発売日 2018/12/27
通常      7,880円
パッケージ版    7,880円
ダウンロード版   6,712円
(4.5)
総評価数 150件
18
ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
スクウェア・エニックス
発売日 2017/03/03
通常      17,800円
パッケージ版    13,480円
(4.1)
総評価数 150件
19
ゼルダの伝説 夢をみる島 ARTBOOK SET
任天堂
発売日 2019/09/20
通常      7,678円
パッケージ版    5,980円
(4.5)
総評価数 134件
20
ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
コーエーテクモゲームス
発売日 2019/09/26
通常      8,580円
パッケージ版    7,209円
(4.3)
総評価数 127件
21
ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
スクウェア・エニックス
発売日 2019/04/25
通常      6,380円
パッケージ版    4,700円
(4.3)
総評価数 125件
22
聖剣伝説コレクション
スクウェア・エニックス
発売日 2017/06/01
通常      4,218円
パッケージ版    4,218円
(4.3)
総評価数 120件
23
スナックワールドトレジャラーズ ゴールド
レベルファイブ
発売日 2018/04/12
通常      2,880円
パッケージ版    2,880円
(4)
総評価数 117件
24
チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
スクウェア・エニックス
発売日 2019/03/20
通常      5,280円
パッケージ版    3,237円
ダウンロード版   5,280円
(3.7)
総評価数 113件
25
ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン
スクウェア・エニックス
発売日 2019/10/24
通常      4,180円
パッケージ版    3,358円
(4.5)
総評価数 104件
26
UNDERTALE
ハチノヨン
発売日 2018/09/15
通常      4,400円
パッケージ版    3,536円
ダウンロード版   1,485円
(4.4)
総評価数 104件
27
ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
スクウェア・エニックス
発売日 2019/04/11
通常      7,480円
パッケージ版    5,719円
(4.5)
総評価数 101件
28
ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1~4)
スクウェア・エニックス
発売日 2018/07/26
通常      2,900円
パッケージ版    2,900円
(4.3)
総評価数 98件
29
テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/01/11
通常      6,270円
パッケージ版    5,282円
ダウンロード版   5,484円
(4)
総評価数 93件
30
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
スクウェア・エニックス
発売日 2018/03/01
通常      5,280円
パッケージ版    3,980円
(4.3)
総評価数 92件
31
妖怪ウォッチ4++
レベルファイブ
発売日 2019/12/05
通常      7,128円
パッケージ版    4,980円
(4.4)
総評価数 91件
32
二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch
レベルファイブ
発売日 2019/09/20
通常      6,050円
パッケージ版    2,949円
ダウンロード版   6,050円
(3.6)
総評価数 82件
33
鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)
スクウェア・エニックス
発売日 2019/08/22
通常      3,045円
パッケージ版    3,045円
(3.7)
総評価数 79件
34
ロストスフィア
スクウェア・エニックス
発売日 2017/10/12
通常      2,590円
パッケージ版    2,440円
(3.4)
総評価数 75件
35
void tRrLM(); //ボイド・テラリウム
日本一ソフトウェア
発売日 2020/01/23
通常      7,678円
パッケージ版    4,980円
ダウンロード版   7,678円
(4)
総評価数 70件
36
(3.7)
総評価数 68件
37
イースVIII -Lacrimosa of DANA
日本一ソフトウェア
発売日 2018/06/28
通常      7,980円
パッケージ版    7,790円
ダウンロード版   6,903円
(4)
総評価数 65件
38
サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
スクウェア・エニックス
発売日 2018/08/02
通常      4,500円
パッケージ版    4,500円
(3.8)
総評価数 65件
39
ゼノブレイド2 黄金の国イーラ
任天堂
発売日 2018/09/21
通常      4,378円
パッケージ版    3,939円
(4.2)
総評価数 61件
40
すばらしきこのせかい -Final Remix
スクウェア・エニックス
発売日 2018/09/27
通常      5,280円
パッケージ版    2,670円
(4.2)
総評価数 60件
41
METAL MAX Xeno Reborn(メタルマックスゼノ リボーン)
角川ゲームス
発売日 2020/09/10
通常      7,128円
パッケージ版    5,620円
(2.3)
総評価数 60件
42
ニンジャボックス
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/09/26
通常      5,280円
パッケージ版    3,770円
ダウンロード版   4,752円
(4.3)
総評価数 59件
43
ソードアート・オンライン –ホロウ・リアリゼーション– DELUXE EDITION...
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/04/25
通常      6,270円
パッケージ版    5,282円
ダウンロード版   5,484円
(4.5)
総評価数 54件
44
Dragon Marked For Death 通常版
インティ・クリエイツ
発売日 2019/01/31
通常      2,956円
パッケージ版    2,956円
(3.6)
総評価数 54件
45
妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch
レベルファイブ
発売日 2019/10/10
通常      5,478円
パッケージ版    3,178円
(4.1)
総評価数 47件
46
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット COMPLETE EDITION...
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/08/08
通常      7,480円
パッケージ版    6,080円
ダウンロード版   6,723円
(3.9)
総評価数 44件
47
デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー...
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/10/17
通常      5,545円
パッケージ版    5,545円
(4.3)
総評価数 42件
48
リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
コーエーテクモゲームス
発売日 2017/12/21
通常      8,030円
パッケージ版    4,480円
(3.3)
総評価数 40件
49
侍道外伝 KATANAKAMI
スパイク・チュンソフト
発売日 2020/02/20
通常      4,378円
パッケージ版    3,000円
(3.3)
総評価数 40件
50
ネルケと伝説の錬金術士たち ~新たな大地のアトリエ~
コーエーテクモゲームス
発売日 2019/01/31
通常      4,100円
パッケージ版    4,100円
(3.4)
総評価数 38件

※人気ランクはレビュー数等に基づき売上本数が多い予想順となっています

以降でRPGの中でも、さらに各ジャンル・おすすめタイプごとに分けたソフトを紹介していきまっす。




じっくりプレイする日本の王道「コマンドRPG」

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
スクウェア・エニックス
発売日 2019/09/27
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.6)

ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S

『ドラゴンクエストXI 』のすべてがこの1本に!

Nintendo Switchは任天堂の商標です。(C) 2017 Nintendo


3Dも2Dもこの1本で楽しめる!

リアルに描かれた3Dグラフィックでの冒険も、懐かしのドット絵による2Dグラフィックでの冒険も、あなたに合ったスタイルで冒険をはじめよう!


これまで描かれていなかった真実が明らかになる新ストーリーを追加!

各キャラクターたちが主人公となって冒険を繰り広げる新ストーリーを追加!これまで描かれていなかった各キャラクターたちの真実が明かされる!!


冒険はよりドラマティックに!

3Dモードでの会話シーンや戦闘時のセリフ・息づかいを、キャラクターボイスとともに楽しめる!もちろん、ボイスをオフにして、おなじみの会話時の効果音で冒険することもできるぞ。

さらにオーケストラ音源も追加され、従来の音源との切り替えも可能に!


忙しい"勇者"にも遊びやすく!

■移動がさらにスムーズに!

移動中にダッシュができるようになり、スピードアップ!馬に乗っているときは魔物を吹き飛ばしたり、吹き飛ばした魔物から経験値を得ることも。

■バトルスピードを選んで戦闘がスピードアップ!

「ふつう」「はやい」「超はやい」の3段階からバトルスピードが選べるようになった!短い時間で手早く戦いたいときに便利だ。


旅を彩るお楽しみ要素も進化!

■好みの見た目で冒険できる「見た目装備」

攻撃力や守備力はそのままに、装備の見た目だけを変更することができるように。自分好みのスタイルで冒険をしつづけられる!

■旅の思い出を記録する「フォトモード」

冒険中に仲間との記念撮影が可能に!並び方やポーズもさまざまに変更できるぞ。


寄り道要素もさらに進化!

■歴代『ドラゴンクエスト』シリーズ作品の世界を冒険!

世界各地にいるヨッチ族を見つけて、歴代シリーズ作品の世界を冒険しよう!もともとは3Dで描かれていたシリーズ作品も2Dにリメイク!音楽も懐かしの音源となって楽しめる!

■ふっかつのじゅもんでハードを超えて冒険!

教会などで聞いた「ふっかつのじゅもん」を入力すれば、大体同じところから冒険ができるぞ。また、今作では冒険のはじめる場所も選ぶことが可能になった!さらに、異なるハードのじゅもんも入力できる!


 ゴージャス版 ゴージャス版 Amazon特典付 通常版 通常版 Amazon特典付
通常版/ゴージャス版共通 ゲーム本編 ゲーム本編 ゲーム本編 ゲーム本編
ゴージャス版内容物①(DLC) ボイスドラマ(全話セット) ボイスドラマ(全話セット)  
ゴージャス版内容物②(DLC) 日本語/英語ボイス切り替え機能 日本語/英語ボイス切り替え機能  
ゴージャス版内容物③(DLC) トロデーン王国セット(見た目が変わる主人公専用装備) トロデーン王国セット(見た目が変わる主人公専用装備)  
ゴージャス版内容物④(DLC) うりぼうセット(見た目が変わるベロニカ専用装備) うりぼうセット(見た目が変わるベロニカ専用装備)  
ゴージャス版内容物⑤(DLC) ハッピー冒険セット(きせきのしずく×5、スキルのたね×5) ハッピー冒険セット(きせきのしずく×5、スキルのたね×5)  
ゴージャス版内容物⑥ ロトの紋章をあしらった豪華スリーブ 付 ロトの紋章をあしらった豪華スリーブ 付  
Amazon.co.jp限定特典  ドラゴンクエスト ドット絵練習帳(5mm方眼)付  ドラゴンクエスト ドット絵練習帳(5mm方眼)付

(C) 2017, 2019 ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.

Nintendo Switchロゴ、Nintendo Switchは任天堂の商標です。(C)2017 Nintendo

画面はすべて開発中のものです。
ゴージャス版に含まれる「トロデーン王国セット」「うりぼうセット」は、有償、無償関わらず今後DLCとして頒布される予定はございません。
ゴージャス版に含まれる「ボイスドラマ」「ボイス言語切り替え機能」「ゴージャス版特典DLC」をダウンロードするには、インターネット環境、「ニンテンドーアカウント」の取得(無料)および、ダウンロードするNitendo Switch本体と、「ニンテンドーアカウント」の連携が必要です。
Amazon.co.jp限定特典は、数量限定となります。数に限りがありますので予めご了承願います。
Amazon.co.jp限定特典は、後日一般販売の予定はございません。
画像はイメージです。

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Users Voice
プレステ4版の11が可哀想になるほどswitch版のほうが圧倒的上位版で完全版です。

まず3Dモードと2Dモードの切り換えができる神使用で、昔なつかしの2Dで旅できるのはドラクエファンには堪らないです!
また、主人公以外のメインキャラが主人公として描かれるストーリーも追加されカミュなどのキャラの深堀ができます。
そして、豪華声優によるフルボイス化で、それもONOFFできるというナイスシステム!

極めつけは復活の呪文が使えることができ、さまざまなシチュエーションを好きな時に楽しめるのでは?!

総評としては、もう文句のつけようがないw
隠しボスも追加されているようなので、やりごたえ満点全てがドラクエファンの期待に添えていると思う! (参考:Amazon)

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ボイスや追加要素はあるものの戦闘がPS4版と同じだし、声を売りにしてるのにボイスはフルボイスではない…
switchで売りたいなら完全新作出すか、ドラクエ11をやってほしいならモンハンみたいに有料アップデートでよかったのでは? (参考:Amazon)

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Youtube PV
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
発売日 2019/09/27
通常 8,778円
現在 5,249円
3,529円(40%)OFF!!

  

オクトパストラベラー

オクトパストラベラー
スクウェア・エニックス
発売日 2018/07/13
RPG
CERO C(15歳以上対象)
(4.3)

  • スクウェア・エニックスが贈る完全新規RPG『OCTOPATH TRAVELER』
  • “3DCG"と昔ながらの“ドット絵"、独創的なエフェクトが織りなす“HD-2D"によって描かれた幻想的な世界を、プレイヤーは自由に旅をしていきます。
  • 本作は、親しみやすいコマンドバトルをベースに、「コマンドブースト」や「ブレイク」などの新システムを搭載。懐かしくも新しい、戦略的かつ爽快なバトルをお楽しみいただけます。
  • プレイヤーは、生れた場所も、旅の目的も、個性や特徴も異なる8人の主人公から1人を選び、旅立ちます。どこに行くか、誰を仲間にするかも、プレイヤーが自由に選択することできます。

↓全て表示↑少なく表示
 
 
Users Voice
 オムニバス形式なので8つのお話を楽しめますが、そのせいか非常にこじんまりとした印象です。平坦なストーリーは起伏なく進んでいき、エンディングを迎えます。
 街やダンジョンはたくさんあります。しかし、ワクワクするのは序盤だけで、新しい街、新しいダンジョンへたどり着いても同じような事の繰り返し、驚きや発見は次第になくなります。
 戦闘に関しても、手探り状態の序盤はまだしも、中盤以降自分の中でこれをすれば勝てるだろうというパターンが出来上がってしまえば、これといった工夫無く倒せてしまいます。ボスもそこまで特徴的な敵はおらず、殆ど印象に残りませんでした。
 どうにか自分からハマろうハマろうと思っても、作業感が上回ってしまいます。
 ゲーム自体は丁寧に作られていてRPGとして良作と断定できます。これといった不具合もなく、UIにも不満はありません。
 今まであまりRPGをプレイしてこなかった方にオススメです。 (参考:Amazon)

↓全て表示 ↑少なく表示
130時間プレイして各キャラクターを何人かクリアした状態の感想を記載します。

●良かったところ
・安心の2Dコマンド式
私の世代では長くプレイできる印象。
RPGと言えばやはり2D。正確には2Dとは言わないらしいが
名称は忘れた。

・戦闘BGMが変わる
ボス戦はもちろん変わるが、通常戦闘曲が全部で3つあり「お?曲違うんだいいね!」
という冒険してる感が味わえる。

・職業選択
これが選べるようになったら面白くなってきたぁー
ってなるかと
各キャラの衣装が変わるのも良い

●悪いところ
・戦闘が長い
難易度選べるのか忘れましたが、敵が固いのでテンポが悪い
その為、洞窟だとどっちに向かってたか忘れる。
エンカウントもわりと早い。(スキルで少なくはできる)

・キャラ毎のストーリーがたくさんあってだれる
確かにストーリー自体は短いかもしれないが、そもそも推奨レベルに届いてないキャラが
いたり、進め方によっては使わないキャラもいる場合がある為、弱いキャラを入れると苦行
職業が豊富ならラクだが…
サブストーリーはほとんど追いかけてない。数が多すぎる。

・職業解放情報がない
ゲーム上でここに職業得る為のヒントがあれば良かったと思う。
少なくともゲーム上で村人などからの職業の話はなかったと思う。
祠も最初は普通にスルーして敵が強くなって詰む。

・声優
これは私個人の意見だが有名どこの声優使わない方が良かったかも
声優の顔が出てきて萎える。
途中で英語ボイスが選べることに気づいたのでそっちにすりゃよかった。

●まとめ
世の中の評判はとても高い。確かに面白いとは思う。
でも「普通」のRPG。普通だから面白いので悪いとは言ってないが
☆3な印象
特典はファンなら。2Dドット絵はやっぱ良い (参考:Amazon)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
Youtube PV
オクトパストラベラー
発売日 2018/07/13
通常 7,480円
現在 6,382円
1,098円(15%)OFF!!

  

ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster

ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
スクウェア・エニックス
発売日 2019/04/11
RPG
CERO C(15歳以上対象)
(4.5)

INTRODUCTION - はじめに -


FINAL FANTASY X

2001年。「FINAL FANTASY」シリーズの第10弾として初のPlayStation 2対応ソフトとなった「FINAL FANTASY X」。

大いなる脅威『シン』に立ち向かう少年と少女の切ない物語が、シリーズで初めて採用されたキャラクターボイスや状況に応じて表情が変化するフェイシャルアニメーションの採用により感情豊かに描かれ、その感動的な物語は今なお多くのユーザーに愛され続けています。


FINAL FANTASY X-2

2003年には、FFシリーズで初のストーリー上の続編となる「FINAL FANTASY X-2」を発売。

FFXから2年後の物語が前作よりさらに進化したキャラクター表現技術で華やかに描かれます。プレイヤーの選択で分岐する物語や、スピーディに展開するバトルなど遊び応えのある内容は多くの支持を集めました。


HD Remaster

そして2019年、発売から10年以上を経て今なお語り継がれるこれらの2作品がHDリマスター版としてNintendo Switchで美しくよみがえります。

ゲーム内容は追加要素のあったそれぞれのインターナショナル版をベースに、ボイスを日本語へと変更して収録しています。

HD版への移行にあたりメインキャラクターモデルのクオリティアップだけでなく、モンスターやフィールドマップ、メニューなど全てのテクスチャ(2Dグラフィック)を1080pのフルHDに対応。

また、ティーダやユウナの新たなエピソードが30分にも及ぶボイスドラマとなって収録されたスペシャルクレジットや、BGMのリマスター&アレンジなど、HD版ならではの要素も多数追加されています。

HD OVERVIEW - HDならではの要素 -


フルHDに対応したハイクオリティ・グラフィックス

HDリマスター版では、メインキャラクターのモデルを高品質化。より美しく、より感動的に物語を盛り上げます。キャラクターはもちろん、背景やメニューなどのテクスチャも全て高解像度化に対応し高精細に美しく描き直されています。


FFX ゲーム中楽曲の約2/3に及ぶ、約60曲をリマスター&アレンジ

2001年に発売されたオリジナル版FFXの楽曲を担当した浜渦正志氏など豪華なメンバーがリマスターやアレンジを担当。原曲のイメージはそのままに、あの名曲がHD版でさらに感動的に蘇ります。

ミュージックディレクター、アレンジ:浜渦正志氏  
ミュージックディレクター:河盛慶次
アレンジ:仲野順也氏/成田勤氏/野田博郷/山崎良  
一部楽曲監修:植松伸夫氏


野島一成氏書き下ろしによるエピソードが収録されたスペシャルクレジット

本作のクレジット(スタッフロール)には、FINAL FANTASY X と X-2 でシナリオを担当した野島一成氏の書き下ろしによるエピソードが、オリジナルキャストと新キャラクターのボイスにより約30分にも及ぶ新たなドラマとなって収録!物語は FFX-2 から1年後のスピラから始まります。

SYSTEM - FINAL FANTASY X -


CTB(カウントタイムバトル)

キャラクターのすばやさや行動内容から、次に行動可能となるまでの時間が決まるシステム。

行動順番は画面右上のCTBウィンドウで確認できるので、先の展開を予想しながらじっくりと作戦を練ろう。


スフィア盤

本作では敵を倒すだけではキャラクターを成長させることはできず、「スフィア盤」を進めて成長させる。

敵を倒してAPを獲得すると、スフィアレベルがアップ。アップしたレベルの分だけ、すごろくのようにマスを進めることができ、さらに消費アイテムのスフィアを使用することで止まったマス付近のアビリティや魔法を習得できる。


サブイベント

世界を旅していると、シナリオを進める上で行わなくてもよい「サブイベント」に出会えることがある。行わなくてもゲームの進行に支障はないが、ここでしか知れない事実や入手できないアイテムなどが数多く存在する。

FFXの世界を遊びつくすため各地をめぐりぜひサブイベントを体験してみよう。


インターナショナル版での追加要素

北米版「FFX」に新たな要素を追加して、日本国内で発売した「インターナショナル版」には新たな強敵や、自由度の高くなったスフィア盤、新たなアビリティなどのさまざま要素が追加されている。

HDリマスターではこの追加要素も収録。

SYSTEM - FINAL FANTASY X-2 -


ミッションセレクト

FFX-2は物語の序盤から飛空艇で「スピラ」の各地に飛んでいくことができる。重要な事件がおきていなければどこへ行くのも自由。 各地でミッションが発生し、選択や行動によっては物語が変化することも…

条件を満たすことで、物語の新しいつながり「アクティブリンク」が発生し、新たなエピソードやミッションがうまれていく。


ATB(アクティブタイムバトル)

FFX-2のバトルシステムにはFFシリーズでおなじみのATBが採用されており、バトルはリアルタイムで進行する。

連続で敵に攻撃をヒットさせると「チェーン」が発生して敵へのダメージが増加するので、待機時間や準備時間を意識してコマンドを選択しよう。


ドレスアップ

ユウナたちは様々な力を秘めた「ドレス」を装備して戦う。ドレスはFFシリーズのジョブともいえる能力をもっており、「戦士」のドレスを着れば剣を装備しての接近戦が得意になる。

能力やアビリティが異なるドレスを状況に応じて「ドレスアップ」で着替えることでバトルを優位に進めることができる。


インターナショナル版での追加要素

北米版「FFX-2」に新たな要素を追加して、日本国内で発売した「インターナショナル版」には新たな強敵や、新ドレス、クリーチャークリエイトといった新要素を追加。

HDリマスターではこの追加要素も収録。

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18年も前の作品ですが今でも根強い人気のFF10・10-2のリマスター版
ここではFF10・10-2を持ってない人向けのレビューをさせていただきます

FF10
まず大前提として一番最初に選ぶスフィア盤は通常を選んでください、これはいわゆるアビリティやステータスを獲得するボードでインターナショナルverは全員が同じスタート地点、通常がキャラの個性をメインに進める用になってます(インター版はキャラの戦闘面の個性が無くなると思ってください。通常のスフィア盤でも中盤以降他のキャラのアビ等取得可能です。)
*シナリオ面
少し複雑な面もありますが数年置きに起きる厄災を止めるという王道のストーリーです。
また、PTキャラ全員にも途中途中でスポットを当てており、主人公以外の成長もしっかりと実感できます。
ただ基本的に終盤までほぼ1本道の為、昨今のオープンワールド系のRPGに慣れてると不満が出るかもしれません。
*戦闘面
スフィア盤が通常を選んでるのが前提ですが敵毎に得意・苦手なキャラが設定されており(魔法に弱い・命中が高くないと当たりにくい等)固定メンツではなくキャラ入れ替えをしながら進めれるようになってます。(後半以降は固定メンツ可)
FFでよく使われているATBではなくキャラ毎のターン性になっておりじっくり考えながら戦闘する事も可能です。
また、召喚獣(PT全員の代わりに召喚獣が前線で戦う)や必殺技等もしっかり実装されております。
*成長要素
スフィア盤という独自のシステムが使われており、キャラそのものはいくら戦闘してもレベルアップはしません、その代わり一定の経験値でポイントがもらえ、1ポイントにつきスフィア盤1マス進む事でそのマスと周囲マスのステータスやアビリティを取得できます。通常スフィア盤ではキャラの特徴を生かす設定、インターナショナルのスフィア盤はスタート地点が全員同じの為自分の好きなカスタマイズが出来ます。通常のスフィア盤もスタート地点がばらばらになっているだけですべてのキャラと同じスフィア盤です。なので最終的にはキャラ全員がすべてのアビリティを取得する事が可能です
*グラフィック・音楽
リマスターというだけありかなり綺麗になっています。が当時PS2だったという事もあり一部の人には逆に不自然に見える部分(顔など)があります。背景等はとても綺麗になっております。
音楽は当時のBGMとは別にクラシック版も用意されており、進行中でもオプションで変える事が出来ます。1粒で2度おいしい。
*ミニゲーム
ここではミニゲームと言ってますがキャラ毎のいわゆる伝説武器取得にクリアが必須の為人によっては避けて通れないものになってます。しかも難易度高めの為心が折れる人もいると思います。

FF10の総評としましては非常に完成度の高いRPGになってます。是非ともプレイしていただきたいです。

FF10-2
*シナリオ面
まず主人公が10と違いヒロインになってます。端的に言うとヒロインが主人公を探す物語です。
10が一本道だったのとエンディングが1つだったのに対して10-2は最初から10にあったほとんどのMAPにいける上にマルチエンディングです。
しかしこれが非常に評価が分かれるところでフラグがいたるところに乱立しており真のエンディングを攻略情報無しで見るのは非常に困難です。周回プレイが可能ですがおそらく2周目、3周目でも情報無しでは真エンディングは無理でしょう。それくらい難しいです。
良い点をあげるとしてはFF10から数年後の話という事で当時の味方や町の今後が見れる点でしょうか。
*戦闘面
ATBシステムが復活し、ドレスアップ(いわゆるジョブチェンジ)を駆使して戦うFF10とは全くことなるシステムになってます。
基本的にキャラが3人のみに固定(主人公とFF10の時からの味方一人、新規1人の計3人)されており、そのキャラのドレス(ジョブ)を取得して戦闘中に着替えるというこれも少し評価が分かれる部分ですね。メンバー全員が女性というところも異色な部分ですね。
また、インターバル版からの要素として敵を捕獲して自分の代わりに戦わせるというシステムがあります。敵毎にサイズが決まっており(S・M・L)で3サイズ分までを対戦させれます。
*ミニゲーム
色んな所にちりばめられておりこれのクリア状況でまたシナリオが変わったりします。また一部の最強アイテムと言われてる装備もミニゲームのみで入手です。ここもまた評価が分かれる所
おまけ要素として不思議なダンジョンがありますがこれもミニゲーム(一部サブイベントあり)程度です。
*グラフィック・音楽面はFF10と同じ為割愛

FF10と比べて短めの説明になりましたが総評としては非常に評価が分かれる作品です。10で完結で良かったや10-2は蛇足と呼ばれる事も多いです。
私個人、悪いとは言いませんが良い出来ともとれない非常におしい作品に思えます。

最終的な個人評価としてはFF10が☆4.5、FF10-2が☆3で平均☆4と言ったところでしょうか
ここまで長くレビューさせていただきましたがまだプレイした事が無い方、ある方どちらにもオススメのゲームです。
特にFF10は根強い人気の理由を知るいい機会だと思います。主題歌やザナルカンドにて(BGM)等クリア後に聞くと感慨深いものを感じます。
携帯モード・TVモードと自分のタイミングで切り替えれるSwitchでリリースは非常にうれしいですね。私個人PS2の初期をはじめ、PS4・VITAの10・10-2リマスターを何度したか分からないですがまたしばらくするとやりたくなる中毒性があります。

非常に長文になってしまいましたが少しでも参考になれば幸いです。
ここまで読んでくださった方ありがとうございました。 (参考:Amazon)

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こちらのゲームはFFXとFFX-Ⅱが収録されてるいるオールインワンパッケージです。
永遠のナギ節、ラストミッションも収録されてます。

内容はもちろん名作だが、結構前に発売されたPS4版と全く同じ内容なので、PS4を持ってない人向けかな?
しかし、switchのカートリッジは16ギガ以上の容量だと費用がすごく掛かるものだが、こちらのゲームは27ギガくらいの容量でお値段は普通なので、中々すごいと思います。

総評としては、この頃のFF、スクエニは良かったなぁ… (参考:Amazon)

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ファイナルファンタジーX/X-2 HD Remaster
発売日 2019/04/11
通常 7,480円
現在 5,719円
1,761円(24%)OFF!!

  

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
スクウェア・エニックス
発売日 2018/08/02
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.8)

人よ、野望を抱け

『サガ スカーレット グレイス』が大ボリュームのシナリオ追加に加え、ボイス、BGM、キャラクター、新要素なども追加し、様々なプラットフォームで新たに展開

ABOUT

複数の主人公と、高い自由度のフリーシナリオにより重層的な物語が展開する『サガ スカーレット グレイス』が進化し、複数のプラットフォームで登場。タイムラインシステムを軸としたバトルは、「閃き」、「陣形」等によりとても幅広く、レベル制が排除された独特の成長システムで、唯一無二のRPGが体験できる。

NEW FEATURES(ボイス・追加イベント・バトル)


ボイス

全バトルキャラクターのボイスを収録。


追加イベント

新規キャラに関する連続イベントや、各主人公の仲間イベントを収録。その他にも、町で起きるもの、各地を探索するものなど、多数のイベントが収録されている。


バトル

技・術・装備・陣形・敵・裏ボスなど多数追加。戦闘はより自由になり、戦略の幅が広がる。

NEW FEATURES(システム・その他)

・ロード時間が大幅に短縮

・高解像度化

・移動速度が上昇・更なる高速にも切替可能

・2種類のUIを切替可能

・パーティ編成機能のアップデート

・周回引き継ぎ要素の追加

・敵の強さを変更する機能の実装

・その他細かい便利機能を多数実装

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サガシリーズ初プレイですが、非常にはまってしまいました。
まず、複雑な地下迷宮の踏破や広大な街の探索といった要素を、潔くばっさり切り捨てているのがいいですね。
もちろんそういう要素にRPGの面白さを感じる方もいると思いますが、私は面倒だと感じてしまうほうで、このゲームは快適でした。
一方、戦闘はなかなか難易度が高く、戦闘回数により敵レベルが上がっていくシステムと相まって、苦戦も多々ありましたが、最後まで飽きずに(というかやればやるほど面白くなって)クリアまでいけました。
最初は今までのRPGの感覚で、自分が成長すればスタート地点付近で出てくる敵はワンパンで倒せるようになると思っていましたが、相手も強くなるので常に工夫が必要・・・
この点がサガシリーズをやったことのない方からすると、いつまで経っても俺Tueeできないのはどうなの?と思うところかもしれません。私も、戦闘を重ねることでHPが増えたり、素材を使って武器・防具をアップグレードしたりしているのに、戦えば戦うほどそれ以上にダメージを食らうことに、最初は不安になりました。
しかし、(このゲームのせいで)今となっては目的地までボタン連打だけで倒せる敵倒しながら進むのって面白くないし時間の無駄だなぁと感じるようになってしまいました。。。
また、敵が強くなるとは言っても、ゲームを進めることでタイムラインの操作や、連撃狙い、リザーブ技の解除など、こちらの戦闘スキルが上がりますので、そこまで分かってくると、さすがにスタート地点付近の敵には苦戦しなくなってきて、成長も感じられます。
最後に私自身がサガ未プレイでしたので、サガシリーズをプレイしたことがない方へ。
上記の繰り返しですが「複雑な迷宮の探索は面倒」、「ちょっと骨のあるバトルの楽しいRPGが好き」と思っている方は、購入対象として検討する価値があるゲームだと思います。 (参考:Amazon)

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全体的には良作と思う。自分が移植前のやってなかったらなー、とかなり悔やまれます。そんなゲーム。まずストーリーは良いってゆうんでなくテーブルトークみたいな感じなんで説明しづらいです。多少は先が気になるかなーって程度のシナリオかな。演出も地図上で話が進んでくというもので、音楽の種類はあまりなく名前ありキャラとモブの顔グラ共用が目立つ。バリエーションは少ないんで寂しい感じですし。(ストーリー進んでるのに同じことやり続けてる感が半端ないですw)んで肝心のシステムの方はロードが早くて快適♪VITA版とは雲泥の差ですね!バトルは連撃システムってのがパズル的要素+爽快感があるなかなか味のあるものでこれのおかげで戦闘が長めですがダレません。…が敵の種類がほぼ色違いばっかで演出的には飽きやすいのがちょい残念。それとキャラの成長もゆっくりな感じで敵が強めなので前半はよい感じのシビアさですけど後半はちょいだるいですね。自分はVITA版経験済みなんで余計に感じました。いいゲームとは思うんですけどね…でも経験済みでもそこそこ楽しめたので評価は普通かな?ただ完全未経験な方なら問題なく楽しめるかと思いますのでそういう方にはオススメです。 (参考:Amazon)

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サガ スカーレット グレイス 緋色の野望
発売日 2018/08/02
通常 4,500円
現在 4,500円

  

幻影異聞録♯FE Encore

英雄伝の始まり
華やかな世界と暗黒での戦い 若者と英雄が織りなす夢と成長の物語

舞台は現代の東京。芸能が栄え、表現力の結晶「パフォーマ」が溢れるこの街に、異世界からの侵略者「ミラージュ」の魔の手が迫ります。強力なパフォーマを持つ蒼井樹とその仲間は、レッスンなどを通し芸能界で輝くという夢を追いかけながら、記憶を失い現代に迷い込んだ「クロム」「シーダ」「カイン」といった「ファイアーエムブレム」の英雄たちの力を借りて、ミラージュの脅威に立ち向かいます。

本作は「ペルソナ」シリーズや「真・女神転生」シリーズなど、多くのRPGを手掛けてきた株式会社アトラスと、「ファイアーエムブレム」シリーズとのコラボレーションタイトルです。

爽快かつ華やかな戦闘
ミラージュとの戦い

戦いの場は東京各地に点在する、ミラージュたちの巣窟「イドラスフィア」。イドラスフィアを徘徊するミラージュに接触すると、クロムたちが武器となって、バトルが始まります。コマンドによるキャラクターへの攻撃指示で敵の弱点を突くと、仲間たちが追撃で畳みかける「セッション」が発生。ファイアーエムブレムでお馴染みの剣・槍・斧の三すくみの関係に加えて、火炎や氷結など魔法の属性も存在します。敵の耐性や弱点を確認して大ダメージを狙おう。

新曲、追加シナリオなどの新規要素も

つばさと霧亜がクールに歌い上げる『She is…』など。


舞子、チキ、バリィといったキャラクターもバトルに参戦


EXストーリー第一話「ローリングスター」などの追加シナリオも。

1 新曲の追加 2 新しく参戦するキャラクター 3 追加シナリオ

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・良い点
セッションと言う攻撃をつなげていくシステムが面白い。
物語を進めていくことでバトルが楽しく、にぎやかになっていきます。

物語のボリュームは少し物足りなさを感じますが、
楽しいバトルが単調な作業に変わる一歩手前で終わってくれた感じがして、これで丁度いい気がします。

・悪い点
街、というか東京の散策に期待してるとがっかりするかもしれないです。
作り込まれているのは渋谷と原宿の小さな範囲くらいで、ほかは施設の一部を再現した程度です。

このSwitch版が規制されたバージョンであること。
WiiU版にあった水着が削除されています。個人的にすごく残念な点ですね。 (参考:Amazon)

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完全な経験をすることに興味があるなら、Wii Uを購入することをお勧めします。バージョンを使用してHDMIでアップスケールすると、mCableに解像度は1440pになり、このグリッチな移植ゲームよりも見栄えがよくなります。 (参考:Amazon)

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幻影異聞録♯FE Encore
発売日 2020/01/16
通常 7,370円
現在 6,497円
873円(12%)OFF!!

  

テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER

テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/01/11
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.7)

それぞれの「正義」が、今"再び"動き出す

『テイルズ オブ』シリーズ屈指の人気作、「テイルズ オブ ヴェスペリア」が10年の時を経て、HDリマスターとなり登場。

「正義」を貫き通すことの大切さを描いた感動の物語を楽しめる。

当時配信された衣装などの有料ダウンロードコンテンツも多数収録!

「正義」を貫き通すRPGを、もう一度。


【STORY】

廃退と不正が横行する社会で、騎士の夢破れた若者がひとりの少女と出会った。

広大な世界、人の数だけある想い、野望、信念。

その只中で、己が「正義」を試される。


【Experience】

アニメのようなリアルタイムイベントシーン、そしてアクション性溢れる大迫力の戦闘シーンを、TVモード・テーブルモード・携帯モードで楽しめる。

自分の好きな時間や場所で、感動の物語を体験しよう。


【CONTENT】

当時配布された衣装コンテンツも多数収録。プレイアブルキャラクターに好きな衣装を着せることができる。

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テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER
発売日 2019/01/11
通常 6,270円
現在 5,484円
786円(13%)OFF!!

  

英雄伝説 閃の軌跡III

英雄伝説 閃の軌跡III
日本一ソフトウェア
発売日 2020/03/18
RPG
CERO C(15歳以上対象)
  • ここから始まる、閃の軌跡
  • 累計100万本以上の販売本数を誇るストーリーRPG「閃の軌跡」がNintendo Switchに登場!
  • 戦略的な戦闘を楽しめるコマンドバトル、多数のキャラクターたちが入り乱れるストーリーは、新たな舞台へ!
  • ダウンロードコンテンツを多数収録!
  • 新機能も追加! 「高速スキップモード」を搭載し、戦闘や移動シーンを高速化。快適なゲームプレイを実現。

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英雄伝説 閃の軌跡III
発売日 2020/03/18
通常 7,678円
現在 6,903円
775円(10%)OFF!!

  

子供にもおすすめのターンコマンド型RPG

ポケットモンスター ソード / シールド

ポケモン新作
冒険の舞台はガラル地方

新たな冒険の舞台となるのは、広大な「ガラル地方」。おだやかな田園風景や、近代的な都市、雄大な草原や険しい雪山など、さまざまな表情を持つ地方だ。ガラル地方には、人とポケモンがいっしょに仕事をしている街など、数多くの個性的な場所がある。これまでに見たことのないポケモンたちもたくさん暮らしている。

ポケモンたちが巨大化するダイマックス

ガラル地方では、特定の場所でのみポケモンたちが巨大化する、ダイマックスと呼ばれる現象がある。ポケモンたちがダイマックスすることができ、ダイマックスしたポケモンたちは強大な力を手に入れる。


 ソード 通常版 シールド 通常版 ソード・シールド  ダブルパック 通常版 ソード Amazon.co.jp限定 シールド Amazon.co.jp限定 ソード・シールド  ダブルパック Amazon.co.jp限定
Amazon.co.jp限定    ✓ ✓ ✓
ダブルパック特典   ✓   ✓
伝説のポケモン ザシアン ザマゼンタ ザシアン・ザマゼンタ ザシアン ザマゼンタ ザシアン・ザマゼンタ
出現ポケモン モノズ・ジャラコなど ヨーギラス・ヌメラなど モノズ・ジャラコ、ヨーギラス・ヌメラなど モノズ・ジャラコなど ヨーギラス・ヌメラなど モノズ・ジャラコ、ヨーギラス・ヌメラなど

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過去に類を見ないレベルで炎上しているこのゲーム、自分はとても面白いと思います。序盤から新ポケモンが沢山登場し、初見のポケモンを目にする度に「何だこのポケモン!?」と反応してしまいます。それでふと、子供の頃にポケモンをプレイしていたときも同じような反応していたなぁ、と思い出しました。

自分が初めてゲームに触れたのは3世代RSで、初めて親に買ってもらったのは4世代DPです。今になってみればDPって、当時の水準でも凄く優れているわけでもなかったし、戦闘のテンポすごく悪い、レポート長いでめちゃくちゃ神ゲーってわけでもないんですよね。でも当時の僕は新たに出会う新ポケモンに半端なく胸を高鳴らせていて、テンポとか操作性とかなんてぜんぜん気にしていなかった。レベル上げなんて今では作業としか思えないけど、当時は何が楽しいのか、ひたすら何体もレベル100にしてやりこみまくってた。今やってみても、確かに悪い所はあるにはあるが、そこに目を瞑れば十分に楽しめます。

大人になるとネットですぐに情報が手に入るし、ネットなら批判も気にせずに好きなだけ言えます。だからこそ、ゲームの良くない所ばかりが目に付いて批判意見をごろごろと垂れ流すようになるんですね。自分は面白いと思っていても、批判意見ばかり目にすると、次第に自分も批判的な目になってしまうことって誰にでもよくあると思います。

もしゲームをプレイしていて悪い所ばかりが目に付くようになったら、それはもうゲームを楽しめていないのではないかと思います。大人の方々が悪い所をレビューに書き連ねて「こんなに悪い所がある!こんなにクソゲー!」って言ってるのと、子供が「ポケモン楽しい!」って何も考えずに言ってるのではどっちがゲーム楽しんでいると思いますか?ゲームってのは脳みそからっぽにしてアホみたいに何も考えずにのめり込むのが本当の楽しみ方だったんです。小学生の頃は今考えればクソみたいなゲームでも、一日中やりこんでいたこともあった。当時は操作性とかゲーム性とかなんて全く気にせず、劣悪なゲームでもひたすらにプレイしていた。今は知識が増え、ゲームをしていると色んなところに目が向けられるようになり、ゲームの悪い所も沢山見つけられるようになった。でも、子供の頃のあの時の方がずっとゲームを楽しんでいました。

「お気に入りのポケモンリストラされた」「グラフィックがよくない」とか色々ある批判、頷ける所もあります。けど、第三世代RSだって互換切りされ一部ポケモンは入手困難だった。けど、子供の頃はそんなこと気にせずアホみたいに熱中してた。今作をプレイしてる子供も、「お気に入りのポケモン出ないからやめた!」なんて絶対ならないでしょ。子供はそんなこと気にせず新ポケモンに熱中してる。

本作が楽しめないとしたら、それは自分が大人になってしまったからです。きっと本作に限らず、今後やる多くのゲームも批判点ばかり気にしてしまう。そんなんじゃきっと本気でゲームを楽しむなんてできない。そういう人達はもうポケモンなんか卒業して、ゲームなんて全くやらない「本当の大人」になれって言われてる気がします。ひょっとしたらポケモン剣盾は、私たち大人ユーザーに対するアンチテーゼを伝えたかったのかもしれません…。

*追記*
久々に見たら自分の駄文レビューが想像以上にのびていて、多くのコメントも寄せられて驚きました。コメントしてくださった方々、ご指摘ありがとうございます。「このレビューの中には批判レビューの批判しか書いていなくて肝心のゲームのどこがいいのか書いていない」というご指摘があり、その通りだと痛感したので只の感想になりますが評価点を挙げていきます。
・ワイルドエリアの広大なマップの冒険が楽しい。歴代ポケモンでは類を見ない広大なマップでしたので、回るのに相当時間がかかりました。今はさすがに一通り回りましたが、未だに手に入れていないレイド限定ポケモンもいるのでまだまだやり込めます。やっぱりポケモンといえば冒険の楽しさも重要な要素なので満足でした。
・ダイマックスは賛否ありますが、新要素としてはメガシンカやZ技を上手くミックスさせたような雰囲気だったので無難な出来だと思います。
・様々なシステムの改善。細かいところですが、ボックスをポケセンに戻らずともいつでも開けること、技思い出しがいつでも簡単にできること、アメでレベル上げが簡単になったこと、努力値をアイテムで全て振れるようになったこと…。多分まだありますが挙げた点だけでも従来のポケモンで不便だったことが大きく改善されたと思います。
・厳選がそれなりに簡単になりました。といってもまだまだ面倒ですけど、それはもうそういうものだと思ってください。レイドで簡単に高個体値ポケモンが手に入りますし、性格はミントで変えることができます。レベル上げがしやすくなったことで王冠で個体値をあげやすくなり、多少の妥協も許せるほどになりました。
・新ポケモンは個性が強い。サンムーンからそんな感じですが、平坦な種族値でも特性や専用技で個性を出すことが多くなりました。強いかどうかは判断に任せますが、個性が強いためオンリーワンの性能を持つポケモンが多いです。
(例…ウッウ、タイプはライバルが多いものの特性が強力なため差別化できている。ホシガリス、腹太鼓と木の実を組み合わせたコンボが可能。モルペコ、専用技により技範囲が広い。 etc)
・新ポケモンのデザイン。デザインの批判が多い気がしますが、そりゃ昔から微妙なデザインのポケモンは一定数いますし、しょうがないかなって思います。今作が特別にデザインが悪いかと言ったら、そうでもないです。だって、アーマーガアかっこいいじゃん!ワンパチとかめっさかわいいし、ユキハミやバチンウニとか愛らしいでしょう!キャンプで愛でよう。

多分いいところはまだまだあります。ちなみに自分は対戦もガチでやってる部類ですが、そういったどちらかと言えば大人向けの遊び方に関して否定的なわけではないです。あくまで、最初から斜めに構えた目を向けるのではなくてゲームを純粋に楽しむ心を持ったほうがいいと主張したかったのですが、上から目線の物言いになってしまい申し訳ありません。遊び方は人それぞれなので、自分に合う遊び方を見つられればいいと思います。

なんにせよポケモン自体がとても面白いゲームですので、新規の方も久々にプレイする方も長年のファンの方も十分に満足できます。長々と書きましたがポケモン楽しいです。 (参考:Amazon)

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先ほど殿堂入りしましたがとてもつまらなかったです・・。
稚拙すぎて時間もお金も無駄にしてしまいました。
自分の好きなポケモンもリストラされ出てこず。
ダイマックスとかベイマックスに名前が似ていますし。
読み込みが非常に長くかなりストレスが溜まります。2度もフリーズしカクカクです。
どうでもいい依頼もあり、こなさなくてはいけないお使いゲーです。

クリアして虚無感だけが残りました・・。

まぁ所詮子供向きですね。目を瞑ってでもクリアできるゲームと思います。
大人には合わないので購入を控えたほうがよろしいかと。 (参考:Amazon)

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ポケットモンスター ソード / シールド
発売日 2019/11/15
通常 6,578円
現在 5,405円
1,173円(18%)OFF!!

  

ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ / イーブイ

『ポケットモンスター』シリーズ最新作が、Nintendo Switchで初登場

1998年にゲームボーイソフトとして発売した『ポケットモンスター ピカチュウ』をベースに、遊び方やシナリオを再構築。

美しいグラフィック

Nintendo Switchの美しいグラフィックで描かれるカントー地方で、ポケモンたちと一緒に冒険に出よう。


やせいのポケモンと出会おう

草むらから顔を出し、さまざまな行動をするようになったポケモン。捕まえたいポケモンが現れたら、近づいてみよう。


モンスターボールを投げよう

野生のポケモンは、威嚇して来たり、動き回ったりするので、タイミングを見計らってモンスターボールを投げよう。ヒットした位置やタイミングが合うと、捕まえやすくなるぞ。


ポケモンをゲット

ポケモンを捕まえればそのポケモンが仲間になり、経験値がもらえる。仲間にしたポケモンはいっしょに連れて歩いたり、経験値をためて成長させられたりできる。


トレーナーとポケモンバトル

トレーナーとのバトルは、お互いの手持ちポケモン最大6匹で行うポケモンバトル。技を出し合い、相手の手持ちポケモンをすべて倒したら勝利。

1 『ポケモン』最新作 2 ポケモンと出会おう 3 ポケモンをゲットしよう 4 ゲット! 5 トレーナーとバトル
「ピカチュウ」「イーブイ」どっちの相棒と冒険に出る?

『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』では「ピカチュウ」が、『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』では「イーブイ」が相棒ポケモンとして一緒に冒険できる。


相棒ポケモンを着せ替えよう

相棒のポケモンは、 着せ替えさせてあげることができる。 服以外にもアクセサリーや髪型も変えることができる。主人公も着せ替えて 、お揃いの服にもできるので、自分らしい相棒にアレンジしよう。


2人同時プレイでゲームを有利に進めよう

2人でタイミングを合わせると、1人でボールを投げるよりも捕まえやすくなり、手持ちのポケモンへの経験値も多くなる。

ポケモンバトルでも、サポートトレーナーとして参加できるので、バトルが有利になる。


「モンスターボール Plus」でポケモンをNintendo Switchの外に連れ出そう

ポケモンを 「モンスターボール Plus(別売)」の中に入れて、現実世界でも仲良くおでかけ。

おでかけ中に振ったり揺り動かしたりしてポケモンと遊んであげると、振動やなきごえで反応してくれる。

相棒ポケモン 着せ替え 2人同時プレイ モンスターボール Plus
『ポケモン GO』とつながる

本作と『ポケモン GO』をつなげると、『ポケモン GO』で捕まえたカントー地方に登場するポケモンたちを本作に連れてきて、いっしょに冒険することができる。


『ポケモン GO』からポケモンたちを連れてこよう!

『ポケモン GO』で捕まえたポケモンは、『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・ Let’s Go! イーブイ』へ連れていくことができるぞ! ポケモンたちは、「GOパーク」と呼ばれる場所にやってくる。


特別な道具「ふしぎなはこ」

『ポケモン GO』から『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』へポケモンを送ると、『ポケモン GO』では、「送ったポケモンのアメ」などが手に入る。これに加えて、初めてポケモンを送った際には、特別な道具「ふしぎなはこ」を受け取ることができる。


新たな幻のポケモン「メルタン」

新しく発見された、幻のポケモン「メルタン」。このポケモンは、『ポケモン GO』に現れる。

『ポケモン GO』で「ふしぎなはこ」を使用すると、「ふしぎなはこ」を使ったプレイヤーの周りだけに、一定時間、「メルタン」が現れるようになる。フィールドマップ上の「メルタン」をタップし、ボールを投げることで、「メルタン」を捕まえることができる。


「メルタン」が進化した幻のポケモン「メルメタル」

「メルタン」は、『ポケモン GO』でのみ「メルメタル」に進化。 進化させるためには、「メルタンのアメ」が必要。

「メルタンのアメ」は、「メルタン」を捕まえたり、ウィロー博士に送ったり、「メルタン」を相棒にして歩いたりすることで手に入れることができる。『ポケモン GO』から『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ・Let’s Go! イーブイ』へ、「メルタン」を送った際にも手に入る。


「メルタン」と「メルメタル」をゲットするには?

『ポケモン GO』から『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ』へポケモンを送ると「ふしぎなはこ」が手に入り、『ポケモン GO』で「ふしぎなはこ」を使用すると「メルタン」が現れる。現れたメルタンをゲットしよう。さらに、「メルタンのアメ」をあつめて「メルメタル」へ進化させよう。


商品ラインナップ

Let's Go! ピカチュウ

Let's Go! イーブイ


ピカチュウ モンスターボール Plusセット


イーブイ モンスターボール Plusセット


ピカチュウ本体同梱版


イーブイ本体同梱版


モンスターボール Plus


ゲームソフト
Let's Go! ピカチュウ
Let's Go! イーブイ Let's Go! ピカチュウ Let's Go! イーブイ Let's Go! ピカチュウ ダウンロード版 Let's Go! イーブイ ダウンロード版 なし

相棒ポケモン
ピカチュウ
イーブイ ピカチュウ イーブイ ピカチュウ イーブイ なし

モンスターボール Plus
なし
なし あり あり あり あり あり

Nintendo Switch 本体
なし
なし なし なし Nintendo Switch(ピカチュウ・イーブイ) Nintendo Switch(ピカチュウ・イーブイ) なし

Nintendo Switch Online 利用券
なし
なし なし なし 個人プラン3ヶ月利用券付 個人プラン3ヶ月利用券付 なし

出現ポケモン
ナゾノクサ、サンド、ガーディなど
マダツボミ、ロコン、ニャースなど ナゾノクサ、サンド、ガーディなど マダツボミ、ロコン、ニャースなど ナゾノクサ、サンド、ガーディなど マダツボミ、ロコン、ニャースなど —

『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ』『ポケットモンスター Let’s Go! イーブイ』の違いはなんですか?

『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ』ではピカチュウを、『ポケットモンスター Let’s Go! イーブイ』ではイーブイを相棒にして、いっしょに冒険することができます。

また、『ポケットモンスター Let’s Go! ピカチュウ』『ポケットモンスター Let’s Go! イーブイ』では、ポケモンの出現しやすさや、出現するポケモンの種類などが一部異なります。

他の人とポケモンを通信交換できますか?

近くのNintendo Switch同士で通信する「ローカル通信」と、インターネットを介して離れた人と通信する「インターネット通信」の2つの通信機能を使って、ポケモンを交換できます。

自分のポケモンとお友だちのポケモンを交換し、持っていないポケモンを集めてポケモン図鑑を完成させられます。

※ インターネット通信の機能を用いたポケモン交換をするには、「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。(有料)

他の人とポケモンバトルできますか?

近くのNintendo Switch同士で通信する「ローカル通信」と、インターネットを介して離れた人と通信する「インターネット通信」の2つの通信機能を使って、ポケモンバトルができます。

※ インターネット通信の機能を用いたポケモンバトルをするには、「Nintendo Switch Online」への加入が必要です。(有料)

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何年ぶりだろうか。
嫁とゲームをやったのは。

二人でジョイコンを振ってポケモンを捕まえる。
それは単なる協力プレイではなく、二人で作り上げる共同作業。おそらくケーキ入刀以来であろう。
ポケモンの世界にどっぷり浸かれる。新たなデートスポットを見つけました。 (参考:Amazon)

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初代からリアルタイムでプレイしてきたガチガチポケモン世代です。メガシンカ導入あたりでついていけなくなってポケモンGOのみプレイしてました。

今作をニビシティまでプレイしてみて、これはこれでちゃんと面白いけどあまりにヌルゲー過ぎてどうなんだろう…と思っていたのですが、☆1のレビューであった廃止されたこれまでの機能一覧を見て「今回の戦略は正解だな」と感じました。
サンムーンのみ未プレイですがそれでも「何を書いてるんだろうこの人…」ってくらい何を言ってるかわからない機能だらけで、これまでのヘビーユーザー向けに作っていくとそういう複雑なシステムばっかりの、新しくポケモンに触れる子供にはややこし過ぎるゲームになってしまうと思いました。

ポケモンは大人のためのゲームじゃありません。

ポケモンGOで初めてポケモンに触れて興味を持ってくれた子どもの方も楽しめる初代リメイクが出て良かったです。5歳の子でも楽しめていると書いていてポケモン世代のポケモンファンとして安心しました。これからも親子で楽しめるようなずっと続く作品であって欲しいです。

ただいちポケモンファンとしては野生のポケモンの戦闘が無い上に育成の楽しみも皆無でこれは何を楽しむゲームなんだろうと肩透かしなのも本当です。
せめてハードモードを作って、野生のポケモンともバトルできるとか敵トレーナーのレベルが上がるとか切り替えるモードが欲しかったです…。
あとイーブイの声がなんかこれじゃないというかぶりっ子過ぎる気がします。急にアイドル売りでもし始めたかのような売り方で初代の頃のイーブイの魅力は完全になくなったな~。

肩透かしでウーンと思う面はあれどニンテンドー64の初代ポケモンスタジアムで3Dのポケモンたちに大興奮した世代なので3Dのポケモン楽しんでプレイしたいと思います。小さい子どもさん達も楽しめるポケモンを作ってくれてありがとうございます。 (参考:Amazon)

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ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ / イーブイ
発売日 2018/11/16
通常 6,578円
現在 3,810円
2,768円(42%)OFF!!

  

妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている

舞台はなんと4つの世界!全く新しい「妖怪ウォッチ」!

ケータ、ナツメ、シンの世界に加えて妖魔界も登場!

さあ、見えない世界を見つけに行こう!

町も妖怪も大変身!Nintendo Switchで、アニメのようなグラフィックに!


【パッケージ版 早期購入特典】

ジバニャンズ&猫又

クリスタル妖怪アーク

※パッケージ版早期購入特典は

ゲームパッケージ内に封入されます。

なくなり次第終了となります。

【早期予約2大特典】特典①

amazon限定「妖怪ウォッチ4 アイテムゲットカードA」

ゲーム内装備アイテム ”アカネコ紅蓮丸(ぐれんまる)” ダウンロードコード付き

※ゲーム内装備アイテムは、後日他の手段で入手できる可能性がございます。

※実物のデザインは一部変更となる場合がございます。

※早期予約特典には数に限りがございます。無くなり次第終了となりますので、あらかじめご了承ください。

【早期予約2大特典】特典②

「妖怪ウォッチ4 ウィスパーアート下敷き』

※実物のデザインは一部変更となる場合がございます。

※早期予約特典には数に限りがございます。無くなり次第終了となりますので、あらかじめご了承ください。

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今までのシリーズは全てプレイ済み、バージョン違いも持っています。
妖怪ウォッチ3はバージョンアップ分含めた全ての妖怪コンプ。

シャドウサイドは全話見ました。
妖怪ウォッチ!も毎週欠かさず見ています。

昨年の映画は開始5分で泣きました。今年ももちろん見に行きます。
妖怪ウォッチワールドはサービス開始から毎日欠かさずログイン。
今年京セラドームで開かれたWHFにも参加。
妖怪ウォッチワールドのステージを座って観覧。

一向に妖怪ウォッチ熱の下がらないそんな私についに4が届きました。
いつもの街並み。いつもの音楽。いつものキャラクター。
ですが、それら全てが新鮮に映るswichでの進化。

物語もシャドウサイドをベースに、ケータやフミちゃんが介入するという、
シャドウサイド視聴済みでもワクワクが止まらない展開。

今までとは全く違うアクションベースの戦闘。
最初はどこを見ていいか戸惑いつつも、慣れてくると上達が実感でき、
妖怪たちと一緒に戦う事で更なる愛着が湧いてきます。

連動要素は確かに出費がかさみますが、今の時代の+αの楽しみ方としては歓迎です。
毎日使える妖聖剣など、1、2個あれば十分助かるものがあるのも良いです。

ここまで書いて、私は高校生の息子がいてもおかしくないおじさんです。
いつまでこんなゲームをしている、と思われるかもしれません。

ですが、毎日の仕事の中で、この妖怪ウォッチの世界は
かけがえのない癒しの空間・時間になっています。

どこかノスタルジックで、でも新しくて、
可愛くて、カッコよくて、笑えて、泣けて。

妖怪ウォッチの優しい世界が、私自身をも優しい気持ちにさせてくれます。
その気持ちで、誰かに優しくできたらと精進する毎日です。

子供だけでない、大人だからこその感じ方ができる妖怪ウォッチ。
これからもその世界で冒険を続けさせてもらえたら嬉しいです。 (参考:Amazon)

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前作をやったことがある人にとっては良くも悪くも今までのシリーズから変わった部分が多く混乱するかもしれません。

【良い変更点】
通常移動の際ダッシュでスタミナを消費しない、
セーブするのにいちいちメニューを開かずともワンボタンで出来る、
一々家に戻らずともマップ上各所にあるベンチなどで時間を勧められる、

など今まで面倒だったものが色々と改善されてます。

【悪い点】
バトルシステムが一新。
すごく複雑で画面も見にくい、どう考えても前の方が良かったです。

ガチャもバスターズ仕様で1日に回せる回数に制限がある上、回すためのコインも今までに比べてかなり手に入りにくくなってます。

というのも今まではネットに転がってるQRコードを読みこめば良かったんですが今作は
「妖怪アーク」なるものを購入しないと連動要素を楽しめないです。
この妖怪アークは使い回し不可、Switchに直接当てて読み込むので各自購入が必要です。
(今までのメダルは使用不可)

そして期待していたオンライン要素。
なんと...
今作ではオンライン要素が「アーク交換」しかないです。
インターネットは勿論ローカルプレイも不可なのでバスターズや3のようなオンラインは楽しめません。

--追記--
年内のアプデでマルチプレイが実装されるそうです(確定情報)
ただしそのアプデ、まさかの有料です。
はぁ...
ただでさえ任天堂オンラインが有料なのに年齢層的にもマルチを有料にしちゃいかんでしょレベルファイブさん。

妖怪アークといい結局レベルファイブは徹底的ば守銭奴でした。
初めは星3付けてましたが2にします。

【まとめ】
はっきり言ってストーリーしか楽しめないです。
妖怪ウォッチの世界観が好きな人は買っても損はないと思いますが、2やバスターズ世代の人が想像する「妖怪ウォッチ」とは全く別のものと考えた方が良いですね。 (参考:Amazon)

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妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている
発売日 2019/06/20
通常 6,578円
現在 1,390円
5,188円(79%)OFF!!

  

妖怪ウォッチ4++

妖怪ウォッチ4++
レベルファイブ
発売日 2019/12/05
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.4)

  • 「妖怪ウォッチ4」が「++(ぷらぷら)」になってパワーアップ!
  • +マルチプレイ「ぷらぷらバスターズ」をプラス!
  • +新エリア&新ボスをプラス!
  • +個性あふれる新妖怪も大量にプラス!

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通常版が2019年6月20日に発売
たった3ヶ月後に完全版発売告知
12月に完全版が発売されました
あまりの早さに通常版を買った人の大半は怒り心頭でしょうか?
追加部分を配信で対応すると言うが完全版発表の影響で売れていた通常版の相場は大幅に下落
過去作でも同じような完全版商法はしてましたけど妖怪ウォッチ3まではポケモン商法でもあったので理解も出来ました。
まさかポケモン商法から脱却したと思われた4でも完全版商法をやらかすとは思いませんでした。
当然ならが総スカン状態で売上は激減でしょうか?
それ以上にレベル5は信用を失いましたね。
経営が大変なのかPS4でも発売し売上は微妙なようです。
ゲーム自体は面白かったですけど
もう子供向けゲームでの完全版商法は止めませんか?
本当は評価1にしたい所ですけどゲームは面白いので評価3にしときます (参考:Amazon)

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大好き (参考:Amazon)

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妖怪ウォッチ4++
発売日 2019/12/05
通常 7,128円
現在 4,980円
2,148円(30%)OFF!!

  

妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch

妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch
レベルファイブ
発売日 2019/10/10
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.1)

  • 初代「妖怪ウォッチ」が大幅にグラフィックを強化してNintendo Switchに登場!
  • 「妖怪ウォッチ」シリーズすべての原点! 妖怪ウォッチを手に入れることで始まる、ちょっと不思議な日常を一緒に冒険しよう!!
  • 路地裏や地下水道を探検したり、虫や魚をつかまえたりと、街の隅々まで楽しい要素が盛りだくさん!
  • 妖怪ウォッチを使って街に潜む妖怪を探し出そう!バトルで勝利すれば妖怪とともだちに!!
  • 玩具「妖怪アーク」と連動!SwitchのNFC機能を使って妖怪ウォッチがもっと楽しくなる!

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妖怪ウォッチシリーズは2~4はプレイ済で、1は初プレイになります。
グラフィックは3DS版よりも綺麗になってると思います。

昔から馴染みのある、可愛らしい妖怪がメインでなんだか安心します。
(個人的にシャドウサイドの出現はすごく残念だったので)
2や3をプレイした人からすると、出現する妖怪がちょっと少ないと思うかもしれません。ストーリーもシンプルです。

ひっさつ技の入力(操作)が、これまで3DSのタッチペンを使っていたのがswitchのコントローラー仕様に変更されており少し操作し辛いです。

以上、他作品をプレイした者からすると少し物足りなさを感じるかもしれませんが、
シンプルで可愛らしい妖怪ウォッチの世界に満足しております。 (参考:Amazon)

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懐かしい!
ただひたすら懐かしい!
ただやっぱりジバニャンがそばにいないのが寂しい。
で、結果、妖怪ウォッチ4をまたやりたくなる。 (参考:Amazon)

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妖怪ウォッチ1 for Nintendo Switch
発売日 2019/10/10
通常 5,478円
現在 3,178円
2,300円(42%)OFF!!

  

デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー

デジモンストーリー サイバースルゥース ハッカーズメモリー
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/10/17
RPG
CERO C(15歳以上対象)
(4.3)

  • 現実(リアル)と電脳(デジタル)の境界に、僕らはいた。
  • 電脳探偵となり、デジモンと共に怪事件を調査していく「サイバースルゥース」と、ハッカーとなり、デジモンを使役し電脳空間のトラブルを解決していく「ハッカーズメモリー」の2本を収録! 本作1本で「デジモンストーリー サイバースルゥース」シリーズを満喫することが出来ます!
  • デジモンを「育成」、共に「冒険」し「バトル」する育成RPG! 「冒険」…デジモンと共に電脳空間で巻き起こる事件やトラブルを解決せよ! 「育成」…デジモンを集めて育成、より強いデジモンへと進化させろ! 育成可能デジモンは330体! 「バトル」…育てたデジモンでチームを組み、バトル! デジモンの技や属性を駆使して、有利に戦おう! さらに、シミュレーションで展開されるチーム戦「ドミネーションバトル」やテリトリー争奪(縄張り争い)クエストなどの新しい要素が加わるとともに、育成したデジモンを使ってのオンラインバトルも可能!
  • 近未来の電脳空間に突如現れたコンピューターウィルス「デジモン」! 革新的なバーチャルリアリティー技術とネットワークサービスにより誕生した電脳空間"EDEN"。そこは人々にとって欠かすことのできない、もう一つの日常となっていた。しかし電脳空間に突如発生した自己進化する特殊AIプログラムを使役するハッカーたちによるトラブルが頻発。人々は、そのプログラムを“デジタルモンスター"、通称「デジモン」と呼んだ。

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PSvita,PS4で発売されていたハッカーズメモリーのSwitch移植版です。
内容は移植なので変わりませんが、特典DLCはハッカーズメモリー,サイバースルゥース何方か片方でしか受け取れず、受け取ったミニロイヤルナイツは退化も進化も出来ないのでゲームを進める際に経験値としてロードするしか無いのが残念な仕様(vita,PS4版のDLCではハカメモ,サイスルともに受け取れ、DLCロイヤルナイツも退化させて新たに好きなデジモンに進化し直す事が出来た)が悲しいです。
また移植版故に非常に大きいボスデジモンだとバトルの際に頭が見切れてる場合があります。 (参考:Amazon)

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ベイブレードバースト バトルゼロ

ベイブレードバースト バトルゼロ
フリュー
発売日 2018/10/25
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.3)

  • 「ベイブレードバースト バトルゼロ」がNintendo Switchに登場!
  • ゲーム限定ベイブレードが必ずついてくる! !
  • 前作、ニンテンドー3DS「ベイブレードバースト ゴッド」をプレイした人には引き継ぎ要素あり! !

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ソフトを起動したらスイッチが大爆発しました。消防隊を呼ぶ大騒ぎになりました(T ^ T) (参考:Amazon)

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ゲームはオマケで付属のベイブレードのコマがメインです。

光アマテリオス レイヤーは弱いコレクターアイテム、3ディスクは使い道のないゴミです。しかしデストロイダッシュドライバーだけは違います。アタック系かつスタミナがある環境ドライバーです。特に3人対戦4人対戦で大会で使われる事が多いですね。

このデストロイダッシュは現時点では入手方法は三通りあり、過去のランダムブースター(現在入手困難)、このソフトの特典、2019年度のイベント景品です。

しかしイベント景品は子供もしか入手することは難しいこと以上に、ドライバーの皿があなり回らない個体が多いですね。皿がよく回る=持久力があるというわけではないですが指標になっています。

つまり良品デストロイダッシュが欲しければ大量にこれを買って選別して下さい。 (参考:Amazon)

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ベイブレードバースト バトルゼロ
発売日 2018/10/25
通常 7,678円
現在 5,899円
1,779円(23%)OFF!!

  

リアルタイム性の高い現代型コマンドRPG

Xenoblade2 (ゼノブレイド2)

行こう、楽園へ

果てしなく広がる雲海の上、超巨大生物「巨神獣(アルス)」が行きかう世界「アルスト」。人々は雲海を逃れ、巨神獣の上で生きていた。

巨神獣(アルス)の上で繰り広げられる冒険。


アルストでの冒険の舞台は、巨神獣の上。

それぞれ異なる環境、文化が根付いた巨神獣の上を渡り歩きながら続く、楽園への旅。


広大な草原の国、グーラ。

人々は巨神獣の上で暮らしている。

さまざまな発見や驚きが、プレイヤーを待っている。

ブレイドとドライバー。


レックスとホムラ

少年レックスは、亜種生命体「ブレイド」の少女ホムラが持つ力を行使する「ドライバー」となり、ともに伝説の楽園を目指す。


コアクリスタルからブレイドを生み出す「同調」

どんな能力のブレイドが飛び出すかは、お楽しみ。めったに手に入らない特別な「レアブレイド」も存在。


中には特殊な見た目のブレイドも。

能力、容姿ともにさまざまなブレイドが存在する。

キズナを切り替える。ブレイドスイッチバトル。


3体までのブレイドとともに行動。

武器や役割を吟味して編成し、臨機応変に切り替える。


ドライバーは、武器によって異なる「ドライバーアーツ」を使う。

ブレイドは、さまざまな「ブレイドアーツ」でドライバーを支援する。

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今更ながらゼノブレ2をやってみたので、ちょっとした感想を。

良い点

・音楽
神。レジェンドオブ神。ゴッド。
フィールドやイベントシーンの音楽は眼を見張るものがある。臨場感に溢れ、迫真で壮大なバックグランドを感じる事ができるだろう。ここだけは本当に文句なしで100点満点にできる。音楽目当てなら迷わず買ってしまえ。今すぐ買え。

・戦闘
賛否分かれるが、個人的には良かった。ロールの組み合わせ、属性、コンボ。ややこしくはあるが慣れの問題なのでハマる人にはハマる。出来ない人にはとことんストレスの要因になる。

・キャラクター(ビジュアル)
ヒロイン可愛い。えっち。
メツカッコ可愛い。全キャラで一番好き。
ヴァンダムさんマジ聖人。結末はちょっと……

良くはないけど、悪くもない点

・ガチャ
賛否の否が目立っているが、そんなに気にはならなかった。全く出ないなんてことは無いし、ストーリー上絶対に必須のキャラはない。コンプリートしたい人は地獄に感じるかもしれない。

・フィールドモンスター
序盤から高レベルモンスターが徘徊している。が、普通に逃げられるし、近寄らない限り襲ってくることもない。無印ゼノブレイドからの伝統芸能的なもの。これに関しては全く理不尽でも何でもないし、悪い点にはなら無いと私は思う。

悪い点

・ストーリー(キャラ)
クソクソクソのクソ。カス以下の以下。ゴミアンドゴミ。
マジ、正直に言って、あり得ないほど没入できない。ゼノブレイド2最大の汚点と言っていい。大きな原因は個人的にこの二つ。

一つ目。
登場人物のノリがクソ寒い点。見ていて痛々しいほどヤバい。シリアスな場面でも当然の様につまらないギャグが挟んでくるなど、高揚していた気持ちが一気に冷めるのでストーリーの出来以前の問題。面白い物もつまらなく感じてしまうのでココはマジで最悪。キャラが悪い意味で目立っているのでストーリーにバイアスがかかり頭空っぽで見れない。

二つ目。
肝心のシナリオ自体が、稚拙。とてもじゃないが良いとは思えない。出来損ないの少年マンガ、展開見え見えの茶番劇としか。物語の本筋、設定は良いのに何故こうなるのか………キャラデザも相まってストーリーの程度の低さに拍車をかけている。これ以上は…実際に君の目で確かめてくれ。

当然、良いキャラ(メツとか)もいるし、本編全部がクソなわけではないが、兎に角悪い部分が目立ち過ぎる。

・システム(UI)
クソ。これも慣れの問題だが、まあ、酷い。面倒な手順が小さなストレスを生み出し、それが積み重なって爆破する事間違いなし。溜め込む人には絶対オススメしない。

一つ。ソート機能
何で記憶されないですかね?アイテム欄、ブレイド欄を開けるたび毎回入手順に並べられる。なのでアイテムを確認したい時、「カテゴリを選んで、更にソートをする」の手順を毎回する羽目になる。マジでクソ。ポーチを使う時、装備品を売る時等々、毎回これをやる必要がある。採取をすると複数のアイテムが一気に手に入るのでマジ面倒。ソート機能についてもっと言いたいことはあるがこれくらいにする。

二つ。装備の付け替え
いちいちややこしいんだよ。気取ったデザインにしたつもりなのか知らないが、面倒でしかない。口では説明しづらいので実際にやってくれ。ゲームやった事ない人は嘆き喚き悶え苦しむだろうなと想像できるくらい面倒。

育成要素とか、傭兵団とか、レックスとかの細かい不満は割愛。

総評
星2.7。60〜65点。稀に見る残念作品。
色々言ったが、個人的に目立った短所、長所はこれくらいだと思う。やはりストーリー、シナリオが鬼門。決してクソゲーではないが…うーんやっぱクソ!と罵られても仕方はないと思う。まあでも、はっきり言える事は、

音楽は神!!物語はクソ!!ストレスはそこそこ溜まる!!

これに尽きる。

一言

極限アルティメットに人を選ぶので合わないなら一生合わないし、合うなら没頭出来るはず。

私は…ハマりました。 (参考:Amazon)

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 ストーリー終了(に加えて二周目のなかば)までプレイしてみました。

 まず、もっとも良かった点をふたつ同時に挙げます。

 ひとつは街やフィールドのデザイン。そしてもうひとつはBGM(ただしムービー中に流れるとある曲については後述する理由により聞くたびに辟易させられます)が、基本的にはとても良質だという点です。

 街やフィールドの外観、内観には、「雲海に覆われた世界で人々がアルスに独自の文化を築いて生活している」という魅力的な設定が十二分に反映されています。冒険を進め、アルスからアルスへと渡るたびに景色が一変し、新たな発見に眼で触れてゆく。その感覚はとても新鮮で心地よい。そこに添えられるBGMもまた世界観と非常によくマッチしています。五感すべてを動員してアルストに没入するかのような楽しさが、ありました。

 しかしそれらをぶち壊す要素があまりにも多すぎる。どれもこれも甲乙つけがたいですが、すべてを挙げるだけの余白はないので、汚点の筆頭とそれによる悪影響について話します。

「シナリオ」

 これが作品の足をずるずる引っ張っています。前述したように、街やフィールドのデザインは非常に個性的でよくできている。なのに、肝心なシナリオが、ひどく陳腐で先が読めてしまい、それのみならずワンパターンで抑揚が無く無駄が多くつまらない。音楽やSEやエフェクトによる「誤魔化し」がなければ(漫画や小説ならば)半分も読まず火葬するレベルです。

 王道なら王道でもいいんです。

 ただ、不純物が多すぎる。

 仲間が連れ去られてその命が懸かっているのに微エロ会話でふにゃふにゃする。シリアスな展開で作った緊張感をギャグ会話でぶち壊していく。主人公サイドや敵サイドの行動理由がはっきりするまでにずいぶん時間がかかる。そのため出発点と到達点がはっきりしない(楽園に行く、という台詞にいまいち重みが乗らない)。台詞はときおり難しい漢字を使って痛々しくカッコつけて行動は幼稚。それいるか?というような設定をドヤ顔で開陳する。ふらふら、だらだら、続いていく。

 特に嫌悪感を催さずにいられなかった点が「物語にまつわるあらゆる要素が『やりたい展開』のためだけに用意され無用になればポイ捨てされていく」こと。「この章ではこれをやりたい。そのためにこの設定とこのキャラを用意して彼をこうしよう」みたいなのが見え透いていて、まったくそのとおりに進んでいく。

「ちくしょおこのままじゃ負ける嫌だうぉおおおおお!」はまさしく王道のなかの王道であり、うまくやれば熱く、面白いものであるはずなのに、毎回毎回くだらない展開で「うわぁ仲間がやられたちくしょうゆるさねぇ俺いまから本気だすぜ」みたいな確定演出BGMと共に同じパターンが繰り返され、なおかつ「やったか……?」からの「……やったと思ったか? 今回はこのくらいにしといてやる」がセットでついてくるため、もはや毎話毎話まるごとギャグみたいになっています。

 そして、

 そのつまらないシナリオを、これでもかというほど押し付けてくる。本編の最中では「ムービーからムービーへと渡り歩く歩きゲーを強制」されつつ、「ボスを手に汗握る戦いで倒したのにムービーに入り『例のBGM』と共に『例のパターン』を押しつけ」られ、幕間には「めちゃくちゃ冗長かつ意味ありげに意味の薄い無駄話が挿入」され、後半には「怒涛の勢いで過去編をだらだら垂れ流して」くる。全体的に雑然と散らかっていて、視点が定まらず、そのためストーリーを理解しようという意欲が削がれやすい。

 冒頭で二周目のなかばまでプレイしたと述べたのはこのためです。一周目のあいだ、コントローラーが膝上待機している時間があまりにも多く、長かったため、二周目はムービーを飛ばしてプレイしてみました。

 かなりスッカスカです。

 メインストーリーのボリュームが大きいのはいいのですが、ストーリー中は時間の大半がムービーに費やされるため、ゲームをしているというよりは、あまり面白くないテンプレラノべアニメの録画をまとめて独房で見せられているような苦痛に苛まれます。

 では、ゲーム性はどうなのか?

 と言いますと、バトルシステム自体はなかなか面白いです。慣れてくればコンボが決まって爽快(ただし、このコンボを前提につくられているため、後半はひたすら火力を上げてこのコンボを狙うだけみたいになっているのが惜しい)です。エンドコンテンツも豊富で(とはいえ質より量を優先されている感じですが)、好きなブレイドが見つかれば育成も楽しいです(ブレイドごとにしっかりしたクエストが作りこまれているのには感銘を受けた。クリア後は嫌いなキャラをパーティから抜いて楽しめる)。

 しかし、ゲーム性においても、楽しむのを阻もうとする汚点が非常に多い。

 たとえばUI関連の雑さ(メニュー画面の視認性が著しく低く、ステータス確認や装備変更やメンバー変更には無駄な操作と時間を費やし、なおかつそれらを頻繁に行わねばならないのにマイセット登録したりすることができない。ショップではまとめて売却ができない。マップは見にくさのわりに情報量が薄い)、チュートリアルの乏しさ(戦闘の複雑さ、奥深さのわりに説明が雑)、キー割り当ての不親切さ(方向キーすべてに操作説明ページを割り当てるという狂気。誤爆も当然のように起こり、なおかつそのページを消すのにも手間取る)。といったように、冷静にテストプレイしていれば気づいて然るべきである多くの障害が残されています。

 評価の結論を述べます。

 つまり、前述した障害があってもなお「バトルシステムやエンドコンテンツ」または「深夜アニメっぽいキャラクター」あるいは「その双方」を愛して汚点に我慢できる人は☆3、それら障害とそこからくるストレスに耐えがたい人は☆1、それら障害を我慢できてもいまいち楽しみきれない人は☆2、それら障害が見えなくなるほど美点を愛せる人は☆5になるでしょう。

 少なくとも、「物語をゲームで語ることの本当の意味と価値」を楽しめる作品ではありません。システムといいストーリーといい設定といい、どれも情報過多で見切り発車なチグハグ感が否めません。思いついたものを吟味せずに片っ端からぶち込んでいるような印象を受けました。随所の無駄を削ぎ落として、ゲーム性や操作性、エンドコンテンツやサブクエストの「質」にリソースを割いていれば、紛うかたなき最高傑作と呼べたでしょう。 (参考:Amazon)

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Xenoblade2 (ゼノブレイド2)
発売日 2017/12/01
通常 8,778円
現在 7,245円
1,533円(17%)OFF!!

  

ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ

ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
スクウェア・エニックス
発売日 2019/04/25
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.3)

PROLOGUE

それはイヴァリースと呼ばれる世界の物語。

強大な軍事国家アルケイディア帝国の侵略でダルマスカ王国が滅亡した戦争から、2年ー

戦禍に家族を奪われた少年"ヴァン"は、帝国に占領された街でたくましく生きながらも空賊となって大空をかける自由に憧れていた。

王家で唯一生き残った王女"アーシェ"は、ひそかに解放軍を率いて祖国の再興をめざし、帝国への復讐こそが義務だと誓っていた。

戦乱の時代に出会った彼らの願いと希望が、人々の運命を結び、そして国々の命運をも変えていく。

映像・サウンド表現力の向上


モデルの高解像度化、高質感化

『FFXII』から比類なきクオリティを誇っていたモデルの解像度を向上。

肌、髪、布、革、金属等の質感の向上も図り、キャラクターデザイナー 吉田 明彦氏のキャラクターイラストがそのまま動くかのような表現を強化しました。


現世代の映像表現を導入

現世代のライティング技術を導入し、『FFXII』から特徴的であった光と陰影の表現を向上させています。

さらに自然なボケや柔らかい光の表現を強化することにより、空気感と奥行き感のあるゲームの世界を作り上げています。


全BGMを生演奏で再レコーディング、音質についても強化

『FFXII』のコンポーザー崎 元仁氏の手により、すべてのBGMを生演奏で再レコーディングを行ないました。もちろん、『FFXII』の音源も収録。ゲーム内のコンフィグからいつでも切り替え可能です。

音声は「日本語」と「英語」の2種類を完全収録。さらに、音質も強化したことでキャラクターの台詞が鮮明になり、カットシーンのディティールやニュアンスをより感じ取ることができます。

プレイ体験の向上


ゾディアックジョブシステム

『FFXII IZJS』で搭載したキャラクター育成システム「ゾディアックジョブシステム」を強化。ナイト、モンク、赤魔戦士、ウーランといった12種類のジョブの中から、1キャラクターにつき2種類のジョブを自由に組み合わせて育成します。

ジョブごとに装備できる武具、使用できる魔法や技などの能力が異なるので、ジョブの短所を組み合わせで補ったり、魔法攻撃に特化した組み合わせにしたりするなど、プレイヤーの組み合わせ次第で性能や戦略に差が出る育成を楽しめます。


広がる戦術とテンポの良いバトル

2つのジョブを組み合わせることで、『FFXII』バトルシステムの象徴である「ガンビット」の戦術が広がります。

例えば、ナイト×黒魔道士のジョブで通常は剣による攻撃を主体としているキャラクターが、武器攻撃に耐性のある敵に囲まれた際、すかさず弱点属性の魔法を繰り出して窮地を脱するといったプレイが可能になります。

ガンビットとはバトル時の作戦指示書のようなもので、これを設定したキャラクターはその内容に沿ってアクションをオートで実行します。


より快適な冒険

ローディング時間を大幅に短縮
オートセーブ機能を追加
ハイスピードモードを強化(2倍速度 / 4倍速度)
ロケマップの透化表示機能

Nintendo Switch版で追加された要素


ライセンス(ジョブ)のリセット機能を追加

ラバナスタの街にいるクラン・セントリオのリーダー「モンブラン」に話しかけることで、パーティーメンバーのライセンス(ジョブ)をリセットし、自由にジョブチェンジできます。

プレイ状況に応じてお好みでジョブをカスタマイズしながら冒険を楽しむことができます。


ガンビットのセットを拡張

今作では、ガンビットのスロットを12個×1セットから12個×3セットに拡張しました。

「フィールド探索用のガンビット」「ボス戦用のガンビット」といった具合にセットアップし、戦況に応じてガンビットのセットを切り替えることでバトルをスムーズにお楽しみいただけます。


「強くてニューゲーム」をさらに遊びやすく強化

ゲームクリア後に選べる「強くてニューゲーム」において、パーティーメンバーのレベルが90からスタートするだけではなく、前回プレイで入手した所持品(武具、魔法、ライセンスポイント、ギルなど)を引き継ぎ、強力な状態で冒険をサクサク進めることができます。

1週目のプレイでは立ち寄らなかったフィールドの探索、倒していない召喚獣やモブの討伐にトライするなど、さらなる冒険をお楽しみください。

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今年で60代半ばになる、ゲーム創成期からのプレイヤーです。特にファイナルファンタジーシリーズにはぞっこんですが、中でもこの12が頂点だと思っています。初めて10年ほど前にプレイした時はあれやこれやゲームを進めるのが大変でしたが、作りがすごく良かったのでなんとか幾多の苦労を超えてフィニッシュした思い出があります。
今回Switchでプレーしてみると、なんだか順調に物語が進みとても楽しみやすくなっていました。いくつかの変更点があった様ですが、私的には大正解だったと思います。
昔プレーされてもう一度やってみようかな?と、思っている人生経験豊富な諸君、大丈夫です昔のように再びあの感動は蘇ります! (参考:Amazon)

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当時、ffのナンバリングとしてプレイした時は、正直かなりの違和感がありましたね。

やがて時が経ち、イヴァリースの世界観のゲームだと思って、ffと半分切り離して考えると、かなりアリだと思います。

1つ目は世界観。細部まで本当によく作り込まれている。そしてそれがうまくシステムと噛み合わさっている。今のゲームと比べても、別に不満点はないですよ。

2つ目はBGM。このリメイクは、音もきれいだと思います。低音も効いている。フィールド、ステージ、街ともに素敵なBGMだと思います。当時はあんまり何も思わなかったけど、最近のゲームはオープンワールドになり、四六時中BGMが流れてる感じではないですよね。逆に本作はよくBGMが流れてて、そこがいいと思います。ゲームに音楽は重要。

3つ目はバトルシステム。
当時はかなり違和感あったけど、今は面白く感じます。時代の流れなのかなあ。そう考えると、かなり時代を先取りしてたのかなあ?

まあ、個人的な不満点としては、ヴァンの主人公じゃない感が凄まじいこと。なんつーか…うーん…それだけはどうしても不満なんだなあ…声もなあ…パンネロとの絡みは、本当にがっかりしますな…

タクティクスオウガのシナリオなんか、主人公、最初は島の少年だったのにあんまり違和感なく物語は進んでたのに…

どうしてもシナリオから終始浮いてる感じがなあ…声もなあ…ネタにされるよなあそりゃ…

まあ、そこだけ、そういうものだと思ってプレイすれば、今なお楽しめる作品だと思います。
PS4のリメイクもプレイしましたが、やっぱりスイッチの手軽さは素晴らしい。価格も手頃です。いいと思います。 (参考:Amazon)

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ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
発売日 2019/04/25
通常 6,380円
現在 4,700円
1,680円(26%)OFF!!

  

二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch

  • 涙で始まり 涙で終わる物語。
  • 全世界で高い評価を受けた「二ノ国 白き聖杯の女王」が、Nintendo Switchで登場。
  • 企画/制作「レベルファイブ」、アニメーション作画「スタジオジブリ」、音楽「久石譲」という豪華スタッフによって制作。
  • 圧倒的スケールで描かれる「二ノ国」の世界を、Nintendo Switchでいつでもどこでもお楽しみいただけます。

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二ノ国DS漆黒の魔導士をプレイした後に、こちらのダウンロード版を購入し、3時間ほどプレイしてみました。
買う前に、インターネット上で色々検索していたのですが、ソフト版の方のレビューは低評価を多く占めており、その原因がほとんど「バグの多発」「強制終了」でした。
私は二ノ国が大好きなので、そんな物語の途中でバグなど起きてこのゲームが嫌いになったら嫌だなと思いながら、とりあえず購入し、とにかくセーブ(1〜2回ストーリーが進んだ時、新しい町に着いた時、強敵を倒した後、ダンジョンの中のセーブポイントを見かけた時)を心がけました。そのお蔭かは分かりませんが、3時間続けてプレイして不具合は起きませんでした。セーブはxボタンで「かばんメニュー」を開き、+ボタンを押し、セーブする所を決定するだけで、一瞬で記録されますのでそんなに面倒ではありません。
(プレイした機器はNintendo Switch(2019年11月購入)、そしてSDカード32GBを使用したものです。)

物語の内容も、序盤からDS漆黒の魔導士とはちょこちょこ違いがあって面白いです。ただ、白き聖灰の女王は過去作にもある為、プレイ済みだと楽しめるかは分かりません。

私の中での欠点は、DS時代の魔法陣をプレイヤーが描く動作が出来なくなっている事でしょうか。DS時代で初めてゲートの魔法を使った時のドキドキは無くなってしまいました…。まあサクサクストーリーが進むので良いんですけど…
また、戦闘が「ふつう」難易度で設定すると難しかったです。普通にゲームオーバーします。操作が不慣れなままだとすぐにやられます。

ちなみに、DS時代でソフトと一緒に購入する魔法の本マジックマスターを持っていると、実物で見やすいのでより楽しめますね。Switch版でも無くても読めるんですが、やはり読むのに時間がかかります(しかし、DS時代のマジックマスターより強化されてます。そこはSwitchの方で読む事になります)。

まだ買ったばかりで3時間しかプレイしてませんが、とりあえず、二ノ国ファンがこのゲームをプレイするにあたって知っておきたいことを書いておきました。参考になればと思います。長文失礼致しました。 (参考:Amazon)

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良いところ
遠近法ではなく、遠くのものが大きく見えるジブリ独特の世界観の中を冒険
シンプル、簡単、全滅ペナルティが軽微で、ゲーム初心者でも取っ付きやすい
レベルアップや装備品でサクッと強くなれ、複雑なシステムやプレイヤースキルなどを要しない
愛嬌のあるキャラクター(初期のドラクエやポケモンのような感じ)
ロードがほぼない、粗さのない丁寧な作り、ゆったりとした世界観(派手さは無いです)

気になった点
全体的にゲーム初心者向けなのに、なぜか戦闘だけややこしい。また戦闘中のユーザーインターフェースのテンポが悪く、結局はゴリ押しになる。(ある意味シンプル)

個人的に昨今のRPGは壮大、高グラフィック、フルボイス、映画張りのムービーなどの進化がすごいのですが、逆にそれらをプレイヤーへ押し付けてるように感じ(見ないとダメ!やりこめ!みたいな)あまり好きでは無いので、ジブリの世界観の中をシンプルに冒険できるこのゲームは好印象です。 (参考:Amazon)

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二ノ国 白き聖灰の女王 for Nintendo Switch
発売日 2019/09/19
通常 6,050円
現在 6,050円

  

すばらしきこのせかい -Final Remix

すばらしきこのせかい -Final Remix
スクウェア・エニックス
発売日 2018/09/27
アクション・RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.2)

  • 2007年にニンテンドーDSで発売され全世界で高評価を得たアクションRPG『すばらしきこのせかい』が新シナリオ、新BGMなどを追加してNintendo Switch に登場!

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DSの時にやり込み要素を全てやったゲームがついにリメイク!これは続編の予感…!?

正直ジョイコン操作はやり辛く、バッチによっては戦いにならないこともしばしばあります。
まぁ、戦闘中でも携帯モードに出来るのがswitchの良いとこですねー
これだけ綺麗に見えるのはさすがのリメイクです。
懐古厨なので、アレンジかかる前の曲の方が好きですが、これはこれでありですね。
もっとワガママ言わせてもらえるのであれば北米版の曲も…

昔懐かしい渋谷も、DSのタッチ操作を最大限生かしたアクションも、ノムリッシュのデザインもストーリーも楽しめるゲームです。 (参考:Amazon)

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操作性→画面タッチ(携帯モード)か、Wiiみたいなポインター操作(TVモード、テーブルモード)。
画面タッチの操作方のやり方が分からず、ずっとwiiのポインター状態で二人プレイしてました。
初めは戸惑うけれど慣れてくれば問題ない。基本二人で二人プレイしていましたが、一人の時も両手にジョイコン持って二人プレイの状態でやった方がやりやすいと思いました。
追加シナリオ→少ない。次回作の予告程度だと思って買った方がいい。内容の9割はDS版。

操作性に関しては圧倒的にDSのが良かった。

購入前は同じゲーム(DS版プレイ済み)を二度やること自体楽しめるか不安だったけど、
いざ実際にやってみると
忘れている部分もあるので普通に楽しめた。
当時なかったスクショが取れるのもとてもいい。

正直DS版のすばせかをやった事ない人向けだと思いました。
そのぐらい追加要素はないです。
BGMはかなり追加されたと思います。

思ったより楽しめたのと続編出る期待こめて星4。
星1足りないのはこれを「核心に迫る追加シナリオ」と呼ぶのはどうなんだろうなという不満からです。 (参考:Amazon)

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すばらしきこのせかい -Final Remix
発売日 2018/09/27
通常 5,280円
現在 2,670円
2,610円(49%)OFF!!

  

ロストスフィア

ロストスフィア
スクウェア・エニックス
発売日 2017/10/12
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.4)

 
 
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悪い点
・移動速度が遅い
・建物に入る時のロードが遅い
・会話が長くイベントのテンポも悪い
・音楽に変化も盛り上がりもない
・SEがしょぼい
・戦闘で移動して攻撃する際、近付いてもなぜか攻撃できない角度があり無駄に時間を食う
・説明不足で意味がわからない。ステータスが何を表しているのかもわからない
・装備変更画面で武器防具の強さしか表示されず、どのキャラがどれくらい強いのかわからない
・グラフィックが限りなく安っぽい。古臭いのではなく安っぽい
 昔の技術で作ったからこうなったのではなく、最近の技術で雑に作ったという感じ

良い点
思いつかない

ちょくちょく強制会話シーンが挟まり操作が止まる
会話シーンはムービーではないのに無駄な間が多く時間がかかる
自分が操作して物語を作っていく昔のRPGではなく
イベントとイベントの間を埋めるために操作をする今時のRPG
昔懐かしのRPGではなく、ただ開発費をケチった最近のRPGでしかない
これをフルプライスで出した神経と良心を疑う (参考:Amazon)

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理解すると戦闘もたのしく良かったです

途中でやり直したい病を2回発動してもきちんとクリアしたので、
ただやり込みと2週目までは食指が動かなかった (参考:Amazon)

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ロストスフィア
発売日 2017/10/12
通常 2,590円
現在 2,440円
150円(6%)OFF!!

  

鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)

鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)
スクウェア・エニックス
発売日 2019/08/22
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.7)

ものがたり

輪廻転生によって命が繁栄した世界。

人々は授かりし命を謳い、来世への祈りを捧げた。

死に対する悲しみは、生者を縛り、死者をためらわせる。

すなわち、死を悲しむことは、輪廻転生を妨げる禁忌に他ならない。

だから人々は、その悲しみを笑顔に変えて、死者を送る。

しかし、涙を忘れようとした人の心にも、救いが必要だった。

そうして生まれたひとつの役割――人は彼らを、逝ク人守リ(いくともり)と呼んだ。

彷徨える死者の魂「迷イ人(まよいと)」を救済する、いわば、生者と死者、この世とあの世の調停者の役割を担う存在。

逝ク人守リは、迷イ人の未練を断ち、来世へと送る者。生者と死者の想いに触れ、命を尊ぶ者。

これは、ひとりの逝ク人守リ、その命の物語――。


対を成す二つの世界

本作には対を成す二つの世界、生者の世界=『現シ世』と死者の世界=『幽リ世』が存在します。

現シ世と幽リ世は対の世界ではありますが、完全に同じではありません。迷イ人は幽リ世にしか存在しませんし、中には地形が異なる場所も存在しています。そのため逝ク人守リたちは二つの世界を行き来し、任務を遂行することになります。

二つの世界で紡がれる “命” の物語。

プレイヤーは迷イ人救済のため、現シ世と幽リ世を行き来し、対象が迷イ人となった原因を探り、解決へと導いていきます。

迷イ人の想いを満たし、輪廻転生の輪に戻すことが逝ク人守リ本来の役割ですが、それが不可能であるとわかった時、魔物化を避けるための決断が必要となることもあります。

キャラクター


カガチ(CV:橋詰 知久)

“輪廻転生を理とするこの邦にとって、死は希望でなくてはならない”

輪廻転生の理を体現する若き逝ク人守リ。人の命を来世につなげることこそが、自分の使命であると考えている。ゆえに、任務遂行のためなら、自らの手で他者の命を終わらせることにも躊躇しない。

謎の少女・リンネとの出会いによって、血の運命に巻き込まれていく。


リンネ(CV:三上 枝織)

“この邦の理は命を縛るためのものじゃない……命と希望をつなぐものなんだよ”

かつて、少年時代のカガチの前に現れた不思議な少女。

月日が流れ、逝ク人守リとなったカガチの前に現れた彼女は、昔と変わらぬ姿をしていた…。自分の名前さえ忘れてしまった彼女のことを、カガチは花の名である“リンネ”と呼ぶようになる。


黒夜叉 (CV:――)

“名は黒夜叉……。憎しみの化身……過去の亡霊。”

忘れられた過去と、漆黒の業火をその身に纏う謎多き黒衣の剣士。怨念の鎖に縛られる黒夜叉の素顔を知る者はいない。

罪の起源に翻弄され、闇を彷徨い続けるその男は、“憎しみを開放するため”に執拗なまでにリンネをつけ狙う。

鬼ビ人(ジョブ)をリアルタイムで切り替えながら戦うアクションバトル


鬼ビ人とは?

非常に強い想いを持つ迷イ人は、稀に魔物化せず、鬼ビ人となります。

鬼ビ人は記憶は無くしていますが、強い想いに基づいた意志と、強大な力を持っています。主人公は幽リ世で鬼ビ人たちと出会い、その力を自らの肉体に憑依させることで、強力な魔物たちと戦います。


鬼ビ人の役割

鬼ビ人はいわゆるジョブの役割を担っています。

鬼ビ人たちは固有の武器と特徴的なスキルを持っているため、憑依させる鬼ビ人によってプレイヤーの立ち回り方が大きく変わります。

本作では、戦況に合わせ、リアルタイムで鬼ビ人を切り替えながら、バトルを優位に進めることが重要です。


鬼ビ人の編成

逝ク人守リとして強い力を持つカガチは、最大4人の鬼ビ人を自由に切り替えながら戦うことができます。

マップ上に点在する「現幽碑(げんゆうひ)」で鬼ビ人を編成し、任務に向かいましょう。


技の修得

鬼ビ人たちは固有の技奥樹(ぎおうじゅ)を有しています。

魔物が落とす“鬼魂(おにだま)”を集め、技奥樹の技に投入することで、より強力な技を修得させたり、能力を高めていくことが可能です。

(C) 2019 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.

Developed by Tokyo RPG Factory.

※画面は開発中のものです。

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私は体験版をやり、まぁまぁ遊べるかなと思ったので製品版を購入しました。
このゲームはキャラの育成により操作感が大きく変わってゆくので、大した育成が出来ない体験版では戦闘はモッサリとした印象しか与えないものになっています。引き継ぎが出来る体験版なので仕方ないのですが、その辺りは少し考えた方が良かったと思います。

ゲーム内容ですが、非常に面白いと思います。前述の通りキャラの育成によりモッサリからスピーディーな戦闘に変わってゆくので強くなった実感や手応えがあります。徐々に自分の思うがままにキャラを動かしていけるようになるのは非常に達成感を感じます。
ストーリーは暗くジメジメしてますが主人公が前向きなので耐えられます。主人公の考え方もストーリーの進行により変わってゆくのが見所なのだと思います。
総じて面白いゲームだと思います。
Switchのゲームは強豪揃いですが、このゲームも負けていません。 (参考:Amazon)

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まずアクションゲームとしては論外レベルでつまらない。
全体的に単調で一部の敵以外脳死ボタン連打で終わる。正直移動が遅くてだるい印象の方が多い。
通常攻撃キャンセル技とか技キャンセル技等繋ぎを意識して作ってくれればもうちょい良かったかもしれないけどもっさりしすぎて微妙の一言。
鬼ビ人も数はそこそこいるけどアクション性の低さから結局単調になって2キャラでお腹いっぱい。
鬼ビ人の掘り下げも期待してたけど浅くてガッカリ。
輪廻の聖域は途中で断念したけど、武器掘りは良いとしてもせめて専用の小さいマップにして欲しかった。

一番苛々するポイントはやはりロードの長さとロードの多さ。
しょうもないイベントで一々ロード挟むなと。お使いでちょっと移動するだけでもロード長くてだれる。

ハーフボイスでこの内容。旧携帯機専用とかならまだ分からないわけでもないけどPS4/Switchのゲームとは思えないクオリティ。要所要所に手抜き感があるのが印象悪い。
リンネは可愛かった。それだけ (参考:Amazon)

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鬼ノ哭ク邦(オニノナククニ)
発売日 2019/08/22
通常 3,045円
現在 3,045円

  

ゼルダの伝説 夢をみる島

ゼルダの伝説 夢をみる島
任天堂
発売日 2019/09/19
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.3)

  • そこは一度入ると出られない、不思議な島。
  • 1993年にゲームボーイで発売した『ゼルダの伝説 夢をみる島』がNintendo Switchで色鮮やかによみがえる。
  • 個性豊かなキャラクターたちが織り成すコミカルな世界観や歯ごたえある戦闘・謎解き。
  • 遊びやすさはもちろん、ジオラマ風の表現でグラフィックを大きくリニューアル。

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本作は最初のゲームボーイ版だけを遊んだ事がある。だいぶやり込んだようにも記憶しているが、なにぶん昔の事なのでもう細かいゲーム内容は殆ど覚えていない。このリメイク版で久しぶりに触れ、ああ、こういう感じだったな、とかこんな話あったな、と色々と思い出すところがあり、懐かしさを覚えた。しかしゲームボーイ版で最初に遊んだときにも不思議と似たような懐かしさを感じたのを思い出した。この夢を見る島というゲームに何処かで一度触れたことがあるような。今作の世界観はそういう、どこかノスタルジックな雰囲気を漂わせている。懐かしさと切なさもある、大人になると忘れがちな感覚とでもいうか。
リメイク版はグラフィックがトイっぽいデザインになっていてこれもそういう感覚をくすぐってくれて良いんじゃないだろうか。
序盤は行動にも行ける場所にも制限があり、アイテムを獲得するなどして徐々に世界が広がっていく、ゲーム全体が高度なパズルゲームとして体系立てられている古き良きアクションRPGとしてのゼルダの魅力を、オープンワールドのBOWで初めてシリーズに触れたという人にも体験して頂きたいところだ。 (参考:Amazon)

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過去作をうまくアップグレードしましたよって感じです。繋ぎでこんなものを出すんじゃなく、ブレスに全力を注いで欲しい (参考:Amazon)

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ゼルダの伝説 夢をみる島
発売日 2019/09/19
通常 6,578円
現在 5,913円
665円(10%)OFF!!

  

アクション好きにおすすめの「アクションRPG」

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ

聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
スクウェア・エニックス
発売日 2020/04/24
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.4)

それぞれの運命、それぞれの選択。再び始まる、トライアングルストーリー。

6人のキャラクターから選んだ主人公と仲間の組み合わせによって物語の展開が変わる"トライアングルストーリー"。

今作ではグラフィックの向上、バトルシステムの再構築に加え、キャラクターのボイス対応やアレンジ楽曲の収録、サイドトークの追加など、『聖剣伝説3』を現代向けにフルリメイク!

マナの力を利用し世界征服をたくらむ勢力の争いに巻き込まれながら、必死に運命に抗う若者たちの旅立ちと試練の物語が、鮮やかに生まれ変わります。

グラフィックの向上

フル3Dで描かれる美しいマナの世界!

懐かしのあのシーンが美麗なグラフィックで蘇ります。

グラフィックの向上

バトルシステムの再構築

サウンドアレンジ

キャラクターボイス対応


クラスチェンジ

キャラクターはレベルアップとは別に「クラスチェンジ」によって強化することができます。クラスチェンジをすることで、新たな必殺技や魔法などを習得することが可能です。

また、クラスチェンジには段階があり、クラス2からは「光」と「闇」ふたつの道が用意されており、どちらに進むかによってキャラクターの能力が変わります。


<新要素>プロローグ体験

主人公が仲間と出会った時、その出会ったキャラクターのプロローグをプレイし、過去を回想することができます。それぞれの旅立ちの決意を、より深く知ることができるシステムです。

なお、プロローグ体験するかしないかは選択でき、スキップすることも可能です。


マップギミック

ダンジョンやフィールドにはさまざまな仕掛けが存在します。うまくギミックの謎を解かないと先に進めないことも…?!


Amazon.co.jp限定特典

オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書

Amazon.co.jp限定特典として、1995年発売に発売されたオリジナル版『聖剣伝説3』に付属していた取扱説明書の復刻冊子「オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書」をご用意いたしました。

Amazon.co.jp限定特典は数に限りがあります。なくなり次第終了となります。
特典冊子は当時の内容を再現しているため、操作説明など、今作の仕様とは異なる点があります。
特典画像はイメージです。実際の特典とは異なる場合があります。


権利表記

(C) 1995, 2020 SQUARE ENIX CO.,LTD. All Rights Reserved.


 Switch版 Switch版 + Amazon特典 PS4版 PS4版 + Amazon特典
Amazon特典  オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付  オリジナル版『聖剣伝説3』復刻解説書 付
機種 Nintendo Switch Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 4
発売日 2020年4月24日 2020年4月24日 2020年4月24日 2020年4月24日

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SFC版の聖剣3が大好きでしたので楽しみにしていました。
完全クリアしましたので2回目の追記です。
スイッチ版ですが特に動作が重かったりロードが長かったりは感じませんでした。
他のRPGでは何度かあった、強制終了も一度も無しです。
追加要素などのネタバレを含みますので、それでも良い方だけ読んで頂けると嬉しいです。

まずBGMはリメイク版が追加されましたが、SFC版も選べます。
キャラクターボイスも嫌だったらオフ(音量0)に出来ます。

戦闘も大きく変わっていまして、まず作戦で仲間が勝手に魔法を使ってくれる様にもなりました。
ですので「この敵はちょっと硬いな」と言う時にアンジェラが魔法を使ってくれたり、ピンチの時にシャルロットがヒールライトを使ってくれたり、この辺りは凄く良くなったと思います。
回避も入りましたので、敵のダーツとか魔法とかもしっかり避けられます。これが大きいです!
SFC版では戦闘開始直後に回避不能な全体攻撃・魔法が来る事もありましたが、そう言う理不尽なダメージが完全に無くなりましたね。
攻撃に関しても、こちらも(クラス2からの)必ず全体攻撃になる必殺技が無くなった分、クラス1の必殺技を使用する場面が多くなったと思います。
相手の攻撃サークルが出た後に発動してカウンターになったり、アーマーを剥がしたり、SPゲージの消費が少ない分、クラス1の必殺技の方が役立つ場面が何度もありましたね。

また獲得経験値が多くなっていて、特にレベル上げを意識しなくても、風のマナストーンで普通にクラスチェンジが出来ました。
SFC版をプレイした方なら分かると思うのですが、ここでクラスチェンジをするには、かなり時間を掛けてレベル上げをする必要があったんですよね。
そしてその分ボスが強化されていたりもしましたので、早めのクラスチェンジ=ヌルゲーにもなりませんでした。
慣れて来ると、とにかく戦闘が楽しいです!

移動にもカメラ操作やジャンプが入りますし、マップを見ながらじゃないと迷ってしまう事もあるかも知れませんが、次の目的地が表示される様になったり、工夫はしてあると思います。
そして今回この変更点が一番人を選ぶと思うのですが、ドラクエの様に、街やダンジョンにも宝箱・アイテムが沢山追加されています。
ですが、クリアをするまで進めても、絶対に取っておきたい宝箱は無かったですし、「まだアイテム残ってそうだけど回収が面倒だな」と感じた時には、先に進んでも問題無いと思います。(中身はお金や買える消費アイテムばかり)

むしろ追加要素のサボテンくん探しの方が大事なのですが、これも後から取りこぼしの数が分かりますし、火山島ブッカの様な後から行けない場所にはいなかった様で、最後に取りこぼしを回収しても、全てのサボテンくんに会う事が出来ました。
ですので宝箱もサボテンくんも、探す事にストレスを感じたら話を進めちゃうのがお勧めです。

聖剣3は6主人公、3タイプのボスがいますので、同時進行される方もいるかも知れませんが、今回の追加要素を考えると、個人的には(人によっては別パーティーで2週目の追加要素を使いたいと思いますので)まず1週目のクリアをお勧めします。

全体的にしっかり聖剣3になっていると言いますか、SFC版の面白さを継承しつつも、新しい楽しさも沢山詰まっている内容だと思います。
・ボリュームがあり過ぎない
・テンポが良い
・面倒な事が少ない
と言うのが聖剣3らしくて良かったと言いますか、やっぱりSFCのRPGはこれぐらいが良いなぁと思わせてくれました。
よく出来ていて一安心です。
SFC版から聖剣3が好きな方にはもちろんですが、今回初めてプレイされる方にも、お勧めの作品です。

最後まで読んで頂きありがとうございました。
こんなに面白いリメイクになっていて、本当に良かったです! (参考:Amazon)

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おそらく、スタッフさんたちも聖剣3を子どもの頃に遊んだ人たちなのではないでしょうか?
同社のFF7リメイクなどと比べると、遥かに低予算、少数人員で作られたものだと思います。
しかし、そこに込められた作品への愛は7リメイクに見劣りしないと感じました。

私自身、小学生の頃に夢中になって遊んだ作品であり、大人になってからこうしてまた冒険できることに感慨もひとしおです。
当時の子どもだった人達にとっては思い出深い作品のひとつである今作。
今作の購買層には原作をやっていなかった人も多くいるでしょうが、今作を楽しむのに原作版をプレイしておく必要はとくになく、独立したゲームとして誰もが楽しめるものに仕上がっていると思います。
原作をやっていた人も、やっていなかった人も、この新聖剣3を楽しみましょう。

(オープニングテーマ、何度聴いても最高!)

(追記)
ストーリー性がうすい、キャラの動機付けが弱いという批判を見かけたので、
ここでひとつ、私の見解を書かせてもらいたい。

やはり2Dと3Dは違うということです。
2Dの場合、「プレイヤーに見えていない部分がある」という認識が漠然とあり、そのおかげでセリフやキャラの掘り下げが少なくても、それが物語を浅く感じさせることにはつながらなかった。
しかしこれが3Dで音声付きとなると話がちがってきます。3Dでは「すべてがちゃんと見えている」という前提なので、プレイヤーに見えていない部分があると思わせることでうまく補完できていた2D原作と異なり、キャラ描写やセリフの少なさがどうしても表れてしまう。
つまり、結果的には描写不足となり、物語が浅くなってしまうのです。

スーファミを「完璧に」リメイクするなら、やはりシーンやセリフを増やして肉付けしなくてはなりません。
テキストを一切加えずそのまま立体化しただけでは、もともと2D原作がもっていた「プレイヤーに想像させる余地」が欠落して他だけ再現したゲームとなってしまい、描写不足となってしまいます。

たとえば昔のドラクエなどは、キャラ同士が一切しゃべらずに冒険していますが、あれはテキストがないだけであって、勇者達が無口無言で冒険しているとは思いませんよね。仮にドラクエを3D音声付きリメイクにするなら、かならずセリフとキャラクターの人間性を掘り下げるシーンを追加しなくてはいけません。じゃないと、不自然な物語になってしまいます。ようはそういうことです。
2Dは「語られていない部分がある」という前提でなりたっている表現なので、3D化したときには「語り」を付け加えないといけないのです。

なので今回のリメイクは、私は不足があったとみなしています。
ではなぜ私はこのゲームを高評価したのか?
思いっきりハードルを下げたうえでの評価だからです。ほかのゲームに予算と人員を割かれ、低予算、少数人員で作らざるを得ない環境。
それにもかかわらずグラフィックやキャラクターモデリングなどに愛が感じられ、事情を合わせて考えれば上出来だと思えたからです。 (参考:Amazon)

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Youtube PV
聖剣伝説3 トライアルズ オブ マナ
発売日 2020/04/24
通常 6,578円
現在 4,100円
2,478円(38%)OFF!!

  

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ オタカラBOX

ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ
『ペルソナ5』の後日談が楽しめる、ペルソナシリーズ初のアクションRPG

全世界累計セールス320万本を突破し、数多くのゲームアワードを受賞したピカレスク・ジュブナイルRPG『ペルソナ5(P5)』。

TVアニメや音楽ライブ、舞台や漫画など様々なメディア展開も行われ更に拡大を続けるP5が、ファン待望のアクションRPGとなって登場。

『ペルソナ5』の後日談を描く完全新作ストーリー

『ペルソナ5』のエンディングから約半年後、夏休みに再集結した心の怪盗団は、

新たな事件に巻き込まれていく…

日本各地で謎の怪事件が発生。歪んだ大人の認知世界、パレスが復活?

再び怪盗服を身にまとい、一同は新たな事件の解決に乗り出す…

好きなキャラクターで華麗にアクション

本作では主人公(ジョーカー)だけでなく、ナビ以外の怪盗団メンバーを直接操作可能。

戦況に応じてキャラクターを切り替えて戦おう。ペルソナを使った攻撃はもちろん、弱点を突いての1moreや総攻撃など、P5ならではのシステムも搭載。ペルソナを駆使したダイナミックなアクションで、シャドウだらけの街を華麗に駆け抜けろ。

合体や育成要素も

シリーズお馴染みの「ペルソナ合体」も搭載。さらにストーリー進行やバトルを重ねることで、様々な要素でキャラクターが成長していく。

敵を倒して経験を積むことでレベルアップするのはもちろん、その他にも様々な成長要素があるので、それらを駆使してお気に入りのキャラクターを自由に育てることが可能。RPGとアクションの二つの魅力を併せ持つ本作を隅々まで楽しもう。

※掲載されている画面写真は開発中のPlayStation4版のものです。


 通常版 通常版(Amazon.co.jp限定特典付き) 限定版 限定版(Amazon.co.jp限定特典付き)
限定版同梱物① - - P5S設定資料集 P5S設定資料集
限定版同梱物② - - P5Sオリジナル・サウンドトラック(2枚組) P5Sオリジナル・サウンドトラック(2枚組)
限定版同梱物③ - - 主題歌メイキングムービーBlu-ray(1枚) 主題歌メイキングムービーBlu-ray(1枚)
限定版同梱物④ - - サコッシュ サコッシュ
限定版同梱物⑤ - - 「ご当地モルガナ」手ぬぐい 「ご当地モルガナ」手ぬぐい
Amazon.co.jp限定特典DLC - 「お年玉パック(ゲーム内通貨30,000円分)」 - 「お年玉パック(ゲーム内通貨30,000円分)」

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Persona 5 Scramble The Phantom Strikers is an truly awesome experience, the game is an action RPG that is a mix of Persona 5 and the Musou games, the game follows the story of the Protagonist otherwise known as Joker or Ren Amamiya who comes back to Tokyo after six months of his absence to meet up with his friends to go on a road trip but is forced to dawn the mask of the Phantom Thief once again, the combat is very fun and intuitive, you can play as characters such as Joker, Mona, Skull, Panther, Fox, Queen, Noir and two new additions to the Phantom Thiefs Wolf and Sophie, all these playable characters have different move sets that accurately reflect their abilities from Persona 5, this is an awesome spinoff that truly captures the essence of Persona 5 perfectly.
The オタカラBOX is great as it is very high quality, it includes the game, an art book which is thinner than expected but awesome nonetheless (it has story spoilers inside), two CDs with the soundtrack which is one of the best in the series, a blue ray disc with a movie which shows how the game was made, a high quality fabric poster with little Morgana icons reflecting locations of the game and a small bag although I don't know what it's for but I can confirm that the Nintendo Switch won't fit in it with the Joy-cons attached it's great nonetheless.
A Truly great Game as well as an amazing オタカラBOX! (参考:Amazon)

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映像は少しジャギっているが、特に気にならない。
夜になってもいつまでも子供がやっており、代わってはくれない。
アクションとなったペルソナともいうべき処で、ファイアーエムブレムと女神転生を合わせた某作よりは悪魔合成がうまくいっている様子。
文句なしの5点だろう。 (参考:Amazon)

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ペルソナ5 スクランブル ザ ファントム ストライカーズ オタカラBOX
発売日 2020/02/20
通常 15,180円
現在 12,000円
3,180円(21%)OFF!!

  

ソードアート・オンライン –ホロウ・リアリゼーション– DELUXE EDITION

ソードアート・オンライン –ホロウ・リアリゼーション– DELUXE EDITION
バンダイナムコエンターテインメント
発売日 2019/04/25
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.5)

  • この世界は"人"なんて求めていなかった――
  • 舞台は再構築された仮想世界《アインクラッド》。ゲームの名前は《ソードアート・オリジン》。通称《SA:O》。
  • NPCの少女《プレミア》との出会いからはじまる、アインクラッド創生をめぐる物語――。
  • 「ソードアート・オンライン -ホロウ・リアリゼーション-」がNintendo Switchに登場!
  • ※本製品をプレイするには、ゲーム内に表示されるサービス利用規約に同意する必要があります。詳しくは公式HPをご確認ください。 ※画像は開発中のものです。実際の製品とは異なる場合があります。

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グラフィックはPS4で出すレベルじゃなかったので
Switchレベルでちょうど良い。

追加ストーリーのDLC全て入ってるので、
そこはいいかと。
以前は途中で飽きて店頭在庫に変わりましたが
本編+DLCでこの価格なら妥当かと思います。
PS4版中古買って、DLC全部買うなら、
大して金額差も出ない、
綺麗な新品の方が得な気もしましす。

まだやってない方はお得かと。
キリト(自由に名前も容姿も変えれます。一応主人公としてのキャラがあるので、初期設定ではキリトになってます。)
の武器種を好きに選択出来るので、
好みの武器は持たせられます。

クエストやりながら、レベリングして、
ストーリー進めてのゲームです。
オンラインゲームって設定の為、
レイドやら居ます。

ただSwitchは二番煎じが多く画質も劣化するのに、
PS4で買ったソフトにDLC全部搭載された完全版出されると、PS4版で先買ってる意味が… (参考:Amazon)

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ソードアートオンラインのシリーズをするのはこれが初めてです。
仲間に連れて行けるキャラも多いし、いろんな武器がある上に、
アクションが苦手な私でもなんとかなる難易度なので、やってて
楽しいです。爽快感もあって、星4つ!
・・・と言いたいところですが、エリア移動などの時の
ロード時間が自分には長く感じます。
もう少しロード時間が短ければストレスフリーなんですけどねー。 (参考:Amazon)

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ソードアート・オンライン –ホロウ・リアリゼーション– DELUXE EDITION
発売日 2019/04/25
通常 6,270円
現在 5,282円
988円(16%)OFF!!

  

イースVIII -Lacrimosa of DANA

イースVIII -Lacrimosa of DANA
日本一ソフトウェア
発売日 2018/06/27
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.7)

  • いつでも、どこでもイースVIII「イースVIII -Lacrimosa of DANA-」がNintendo Switchで登場
  • 「イース」シリーズとは?30年以上の歴史を持つ、王道アクションRPGシリーズです。
  • シリーズならではのシンプルな操作性やスピード感重視のアクション、アップテンポなBGMはそのままに、夢を通じて繋がるアドルとダーナ、ふたりの主人公の視点から描かれる壮大な物語をお楽しみいただけます。
  • 多機種では有料であった追加DLCを全て収録。
  • 一作完結型のストーリーであるため、シリーズファンは勿論、初めての方でも楽しんでいただけます。

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アクションRPGはあまり得意ではないけどどこかの掲示板でDASH村よろしく開拓生活が出来るという文言が響いて購入しました。
普段はドラクエライクなコマンド式RPGを好みますが、コレはコレで面白いです。

追記
某サイトによるとクラッシュバグという進行不可バグがあるらしいです。
セーブをこまめにしましょう。 (参考:Amazon)

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実はPS4版も持っています。が、ゴロゴロしながらプレイしたかったのでこちらも購入しました。
まだ途中ではありますがアクション苦手な私でも楽しくプレイできています。ガードが決まると嬉しくなりますねw
島の探索が楽しくてなかなか先に進まず終わりが見えませんが、アドルたちと一緒に島の謎を解いていきたいと思います。 (参考:Amazon)

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イースVIII -Lacrimosa of DANA
発売日 2018/06/27
通常 7,980円
現在 6,903円
1,077円(13%)OFF!!

  

ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch

ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
スクウェア・エニックス
発売日 2017/03/03
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.1)

 
 
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PS4版をやり込んだものです。
非常に面白く、近年稀に見る出来のゲームです。
追加要素が気になり、スイッチ版を購入致しました。

しかしやはり、PS4版に比べてグラフィックの劣化がどうしても気になります。
静止画や差し込みムービーはさほど気にならないものの、バトル中のカク付き、fpsの劣化はどうしても快適にプレイ出来るとは言い難く、PS4版を再プレイする…という結果になりました。

PS4を持っていない方、フレームレート60のゲームをやった事がない方は、さほど気にならないレベルかと思います。
また、携帯モードであれば、こういうものか…という感じで、気にならないかもしれません。

ゲーム自体は非常におすすめできるものなので、PS4をプレイした事がない方にはおすすめ出来ますが、個人的にはPS4版でしかプレイしたくはないですかね…。 (参考:Amazon)

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ドラゴンクエストヒーローズ ⅠとⅡが遊べます。

内容は声優も含めて賛否両論。無双系と言えば無双系。ただ敵は固い敵が多い。うーん無双ではないか・・・。

ドラゴンクエストが好きなら、お馴染みのモンスターがたくさん出てくるのでそれだけで楽しめると思います。
あのモンスターたちは何なんだろう。あれだけでゲームが楽しく見えるし、楽しく感じる。
そんなモンスターが無双のように、たくさん出てくる。それだけでテンションマックス!!!

Ⅰのが簡単、単純。Ⅱのが複雑、ちょいムズイ。ボリュームもなかなかあって、結構な時間泥棒です。

たまにセールとかもしているので、その時に是非。 (参考:Amazon)

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ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch
発売日 2017/03/03
通常 17,800円
現在 13,480円
4,320円(24%)OFF!!

  

MARVEL ULTIMATE ALLIANCE 3: The Black Order(マーベルアルティメットアライアン...

  • 30体以上のMarvelヒーローから夢のチームを編成し、悪の支配から世界を救え!
  • Nintendo Switchのみで展開されるオリジナルストーリーを、シングルプレイで、あるいはローカル通信・オンライン通信でそれぞれ最大4人まで協力して楽しむことが可能。

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過去作と比べると不満しかないです。
1、2、3と間違いなく劣化の一途を辿っています。
・まずゲームシステムが一本道の超リニアゲーム。1では各拠点を中心に様々なステージに任意で訪れることができましたが今作は一本道をただ雑魚を倒しながら進んでいくだけ。ちょっと進んだらムービーや会話で止められるの繰り返しでテンポが悪い。
・コスチュームが色違い一種のみ。
これが一番致命的。1では各キャラクターに3〜4種、2では1つですが全く別のコスチュームが用意されていました。
それがなんですか?色違いって。コーエーの悪いところ出てますよ。キャラゲーでキャラカスタムが出来ないなら何を楽しめと。
・カメラ操作が最悪
見づらい固定カメラのステージを多用したり通常のカメラモードでもまともに機能していない。
・コマンド入力による技の変化などアクション要素が削除された。
前作までは弱強弱でスタン効果、弱弱強でノックバックなど色んな技が用意されていましたが今作ではそんな効果はなく、ただポチポチとボタンを押すだけ。

1のようなRPGを期待していたらめちゃくちゃがっかりします。ただ戦闘はキャラごとに個性があってそれなりに面白いのでマーベルキャラを動かすだけで楽しめる人なら買いです。 (参考:Amazon)

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パッと見はディアブロライクな見降ろし型アクションゲーム+RPGと思ってたが、蓋をあけてみればとんでもないクソゲー。
まずアクションスキル、項目に外すとかあったから育てていけば色々増えて付け替えたりディアブロの様にビルドを楽しめるのかと思えばそんなことはなかった!!最初から最後まで4種のみ。
次に音声英語日本語は字幕、これはまぁいいとして問題はストーリーの重要な部分をアクションパート中に止めずに垂れ流す点。とてもじゃないが読んでいられない。もちろんTVモードでないと読みにくいので携帯モードテーブルモードは論外ね。
ストーリーそのものは1本道でカメラワークが控えめに言って糞。switchといえばインディーズゲームが多いが、それ以下というレベル。
他にも書ききれない&多すぎて思い出せない位クソ要素はあったが此のレビュー書いてるうちにどうでもよくなってきた。
最期に発売日時点での私の思う適正価格は1980円、キャラゲーってことで版権考慮しても3000円程度だね。 (参考:Amazon)

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1000回遊べる不思議のダンジョン(ローグライク)RPG

ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX

 Nintendo Switchで色鮮やかによみがえる。
『ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX』

物語の舞台はポケモンたちが暮らす、ポケモンたちだけの世界。ある日突然、ポケモンになってしまった主人公のあなたは、森で出会ったパートナーと一緒に、困っているポケモンたちを助ける「救助隊」を結成する。不思議のダンジョンで救助活動をしていくうちに、あなたは自分がポケモンになってこの世界にやってきた本当の理由を知ることに。

絵本のようなタッチのグラフィックで描かれる物語

ある日突然、ポケモンになってしまった主人公のあなたは、森で出会ったパートナーと一緒に、困っているポケモンたちを助ける「救助隊」を結成することに。


「ポケモン診断」であなたのポケモンが決まる!

あなたの分身となるポケモンはいくつかの質問に答えることによって16種類の中から選ばれる。(自分で選ぶことも可能)


「不思議のダンジョン」で救助活動

あなたがパートナーや仲間と冒険するのは、入るたびに地形が変わる「不思議のダンジョン」。「不思議のダンジョン」には決まった地図がなく、どうぐの位置や階段の位置なども入るたびに変化する。


時にはたくさんのポケモンたちに囲まれてしまうことも……!

一筋縄ではいかない「不思議のダンジョン」。仲間たちと協力して、依頼を達成し、ダンジョンをクリアしよう。


ポケモンひろばでダンジョン探索の準備

ダンジョン探索に役立つお店が主人公たちの基地の近くの「ポケモンひろば」にたくさんある。効率よくダンジョン探索ができるように、いろいろな施設を活用しよう。

絵本のようなグラフィック ポケモン診断 不思議のダンジョン いろいろな状況 ポケモンひろばで準備

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ゲーム内容に賛否両論はありますが、子ども向け(初心者向け)でも楽しめるゲームかと思います。レベルが上がると技が進化する部分は従来のポケモンみたいで面白いなと思いました。 (参考:Amazon)

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本家のポケモンよりこっちの方が面白いです。 (参考:Amazon)

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ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX
発売日 2020/03/05
通常 6,578円
現在 5,913円
665円(10%)OFF!!

  

チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!

ストーリー

トレジャーハンターのチョコボとシドはある日、不思議な街に迷い込んでしまう。そこは「忘れることによって幸せになれる」と信じられている『時忘れの街』。

時計塔の鐘が鳴り響くたび、人々は全ての記憶を忘れ、時には自分自身の名前さえも忘れてしまう。

そんな街に現れた謎の男の子・ラファエロ。それ以降、街の人々の記憶によって作り出された迷宮が出現するようになり、チョコボの活躍によって人々は記憶を取り戻してゆく。

そして、この街に封じられていた記憶がよみがえる……。

入るたびに地形が変わる、不思議なダンジョン!

チョコボが挑む不思議なダンジョンは、入るたびに地形が変化。あちこちに仕掛けられたワナやアイテムも毎回変わるため、チャレンジするたびに新しい冒険が楽しめる。

チョコボが歩いたり、蹴ったり、アイテムを使うたびに世界も1歩づつ進んでいく。たくさんのモンスターと戦いながらダンジョンの最下層を目指そう。

不思議なダンジョンとは?

チョコボが動くと…

世界も動く!

それが不思議のダンジョン

新システム追加!「バディシステム」

すべてのモンスターを仲間にしてダンジョンに連れていくことができる「バディシステム」を搭載!

モンスターを収集してダンジョンを攻略しよう。

バディシステム

キャラクター達も仲間に!

歴代のキャラクターも…?

協力プレイも楽しめる

ダンジョン探索に役立つ「ジョブチェンジシステム」

冒険中にジョブの記憶を手に入れることで、チョコボは様々なジョブに変身することができる。

ジョブチェンジを行うと、見た目のほか、アビリティや能力値などが変動するぞ。ジョブによって特性は様々。各ダンジョンに合ったジョブを使って有利に探索を進めていこう。

見た目と使えるアビリティが変わるジョブは全部で14種類!新しいジョブも。

ジョブチェンジシステム

新ジョブ「アルファ」

HD対応

新規キャラクターボイス収録

特典のご紹介


購入特典:バディチョコボ「アルファ」ダウンロードコード 封入

購入特典として、バディチョコボ「アルファ」を入手可能!ジョブでしか使用できない「アルファ」をバディとして連れていくことができる。

ダウンロードコード(ダウンロード番号)のご利用には、インターネット接続環境、および、「ニンテンドーアカウント」の取得(無料)、ダウンロードする「Nintendo Switch」と、「ニンテンドーアカウント」の連携が必要です。


 

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シレンやトルネコが好きで、チョコボはpsで1と2をやった程度です。
不思議なダンジョンとしては超かんたんな部類なので、不思議なダンジョン好きとしては物足りないと思う。
でも、ゲームとして悪くはないと思うし気軽に楽しめてる。
そもそも「こんな簡単なのは不思議なダンジョンじゃない!」みたいな人らが文句つけまくって初心者お断りにみたいな感じでこのジャンルが廃れてきてるから、こうやって間口の広い作品があってもいいと思う。
これで興味を持って他のシレンなどが売れてくれたら、またこのジャンルが盛り上がってくるかもしれないのに「こんなのは不思議なダンジョンじゃ二流!」みたいなことばかり言ってる人のせいで評価下がるのはホントおかしい。
そもそもこの手のゲームは自分でポーション持ち込まないとか縛りを設ければいくらでも楽しめるし、初心者が詰まったらレベル上げてゴリ押しの選択肢もあるってのは悪いことじゃないと思う。 (参考:Amazon)

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本作はWii版、DS版チョコボの不思議なダンジョン時忘れの迷宮の移植+リメイク作品です。

進化してるとこは声優が一新してるとこ、wii版のグラフィックをHD化してくっきりして見やすくなってます。

音楽もリマスターしてるのと新しい楽曲も追加されています。

難易度はDS版にあったノーマル・ハードモードとゲームを始める時に選べます。(一度選択したら選べ直せないので注意)

そして今作追加された要素としては2つのやりこみダンジョン追加とバディシステムが追加され敵見方仲間にして冒険できます。

感想としてはバディシステムが面白く、敵見方仲間に出来るので、愛着が湧き一緒に冒険してわくわくします。使用するアビリティもそれぞれ違うし、特性もあるので、チョコボの使用するジョブと合わせて考えれるのでダンジョンの難易度や立ち回りが変わってくるので楽しいです。またバディはチョコボの装備してるツメ、クラ、レベルに応じて変わるのでゲームバランスが整えられてます。

難易度についてですが、私はハードモードでやってますがバディがいるため簡単と思いきや中盤からは少しずつ難しくなってきます。バディがいないときつくなったりジョブやどのバディと冒険するか考えます。(バディを連れるかは選べるので慣れてる人はチョコボだけで冒険することもできますよ)

基本ダンジョン探索がメインですが、街や牧場に戻って来た時にチョコボが公園で遊んだり泉で泳ぐ姿を観ることができ癒されます。また花の苗を植えて育てたり、魚釣りも出来ます。魚釣りはゲージのとこにタイミングよく合わせると珍しい魚が釣れやすくなるちょっとしたミニゲーム感覚で楽しめます。

少しだけ残念だったところはゲームを始める時のロード時間が長いとこ、前作にあったポップアップルデュエル(カードバトル)が無くなったとこです。息抜き感覚でやりたかったです。後はコントローラーの振動に対応して欲しかったです。

長くなりましたがチョコボの不思議ダンジョン約10年ぶりに復活して嬉しかったです。ゲームバランスも丁度良く子供から大人まで楽しめると思います。
ただのリメイクではなく新しい要素の追加やシナリオの見直しなど丁寧に作りこまれてます。公式の放送で反響によっては今後は完全新作も視野に入れて考える旨を言っていたので今後も応援してます。 (参考:Amazon)

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チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
発売日 2019/03/20
通常 5,280円
現在 3,237円
2,043円(39%)OFF!!

  

潜って集めて強化して・・何度も楽しめる「ハクスラアクションRPG」

ディアブロ III エターナルコレクション

  • 「ディアブロ III エターナルコレクション」がNintendo Switchにやってきます!
  • 2014年に発売された「ディアブロ III」本編と、その続編となる拡張パック「リーパー オブ ソウルズ」、そして「ライズ オブ ザ ネクロマンサー」が1つになったのが、ディアブロ IIIの決定版である「ディアブロ III エターナルコレクション」 です。
  • 今回はオフラインでもオンラインでも最大4人まで同時プレイ可能です。あらゆる場所で、地獄の軍勢を迎え撃つために、英雄として立ち上がりましょう!
  • Nintendo Switch版では、「ゼルダの伝説」シリーズとのコラボレーションにより、「ガノンドロフ」のアーマーセットや「トライフォース」の肖像フレーム、そして、ペットとして「コッコ」を使うことができます。
  • また、「仮面の反響」の翼を装着することができるのも本作だけです。

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【一押しポイント】
・寝転がりながらできるDiabloは考えていたよりも快適でした。スリープを解除して直前の状態から(どんなピンチの状態でも)すぐできるのは便利というしかありません。
・現在はシーズンという、特定の期間しか使用できないキャラでノルマをクリアしていくモードがあり、新規キャラを作成するハードルが下がっています。他機種版を持っていても買う価値があるのではないでしょうか。

【購入動機】
・PC,PS3,PS4と購入していますが、今回Nintendo Switch版を購入しました。どこでもできるというのが購入の決め手です。

【良いところ】
・電源をオンすれば、スリープしたところからすぐ始まる。
・携帯性と操作性のバランスが良い。(携帯モードだと少し重量感がある)

【悪いところ】
・シーズンモードはオンライン接続が必須のため、通信環境がない場所ではできない。
・ゲームを再構築する場合若干の時間がかかる。
・他機種であればかなり安価に始められる。 (参考:Amazon)

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スイッチで初めてプレイしました。
当初、みんなで協力してダンジョンを進んでいくゲームなのかなと思っていましたが
プレイしていくうちに、このゲームの協力というのは普通のRPGの協力ではなく
どれだけ早く回るか、というようなレースゲーム的な何かなのだと気づいてから俄然面白くなりました。

またレベルが無限?に上がるので、プレイしていると新規プレイヤーか
サブキャラか、レベルの低いプレイヤーとも一緒にプレイすることがあります。
そんな時は自分も当時、そうしてもらったように守りながらレベル上げや素材集めを手伝おう
という気持ちが生まれて不思議です。

チャットやアイコン的な意思疎通は出来ないものの、なんとなく通じるし
途中から拾える装備の強さに限界があるけど、そこから少しずつ調整していくことで
更に大本の装備は全然変えてないのに何倍も強くなっていく面白さがあります。

最初のうちは単調かもしれませんが、このゲームをRPGとして捉えるのはよくないです。
効率をどうやってあげていくかという、シミュレーションレースRPG with 不思議のダンジョンです。
単調にみえて、凄く奥が深いゲームです。 (参考:Amazon)

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ディアブロ III エターナルコレクション
発売日 2018/12/26
通常 7,880円
現在 6,712円
1,168円(15%)OFF!!

  

スナックワールドトレジャラーズ ゴールド

スナックワールドトレジャラーズ ゴールド
レベルファイブ
発売日 2018/04/12
アクション・RPG
CERO A(全年齢対象)
(4)

  • スナっていこーぜ! 勇敢なる「トレジャラー」よ!大冒険をして、レアアイテムをゲットせよ!『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』とは、勇敢なる冒険者「トレジャラー」となり、ランダムダンジョンを深く深く探索し、最恐のボスたちと戦い、レアアイテムを収集するアクション型のRPG。最大4人のマルチプレイにも対応!
  • 主人公はキミの分身(アバター)だ!髪形や体格、顔の形、目など、キミだけのキャラクターを作り、大冒険に出発だ!『ゴールド』になって、アバターパーツも増えたぞ!!
  • ハイパーカジュアルファンタジー誕生!!王道ファンタジーな世界に見えるのに、コンビニにスマートフォン…?全く新しい、時代も文化も越えたハイパーカジュアルファンタジーを体験しよう!!
  • グラフィックやアクションが超進化!! 追加コンテンツや限定ジャラも含まれる!!『ゴールド』になって、様々な点がパワーアップ!!「グラフィック」は、まるでアニメの世界をそのまま冒険しているかのように進化し、「アクション」はバトルを大幅に改良し、アクションモーションを大迫力に刷新!!また、特典も超充実!! 追加コンテンツ第1弾「限界突破! ドラゴンナイトの試練!!」、追加コンテンツ第2弾「破滅の魔王! デミグラス降臨!!」が予め含まれている他、アニメ「スナックワールド」の第1話~第4話が収録!!さらに、パッケージ版数量限定封入特典として、「クリスタルソードZーα(ゼットアルファ)」が手に入る!!
  • 激レアジャラが3000名に当たる「ゴールドトレジャー大懸賞」開催!!『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』を購入された方を対象に、激レアジャラが合計3,000名に当たるキャンペーン「ゴールドトレジャー大懸賞!」を開催!! 当キャンペーンは、パッケージ版/ダウンロード版どちらを購入しても、キャンペーンの応募が可能です。

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クリアできずに諦めました。
最後の方の中ボス(ラスボスまでいってません。)が非常に難しい。レベルを上げたり、ネットを調べたり、武器を代えてみたりしましたが、結局、20回ぐらい挑戦してクリアできなかったので、「もういいや。」と思いやめました。
最初のうちは楽しかったのですが、だんだん、武器を強化して必殺技を使っても、ボスのHPはほとんど減らなくなり、時間経過で使えるスナック(味方モンスター)を呼び出して「これでもくらえ!」と思っても、ボスが飛んで逃げるので、当たらないままスナックは帰っていきます(当たるとべらぼうに減るのですが)。
また、ジャラは現実世界でスーパーグレートレアを手に入れても、ゲーム内で使うためには、そのジャラを使ったレアガチャみたいなのを引いて、宝箱からそのジャラが出現する必要があり、私は結局出ませんでした。
ずっと変わりばえのしないダンジョン、非常に硬いボス、低確率のアイテム出現率などで、嫌気がさして結局やめました。 (参考:Amazon)

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セクシービキニでパパをたらしこむお姫様。
デブでオカマの全身性欲魔人。
ギャップを狙いすぎ赤ずきんシンデレラ
寒すぎる上に下品で笑えないギャグを酔っぱらった中年男性に「面白いだろ?面白いだろ?」と連打されてる気分。
装備品を買うのに8000G,一回の探索で手に入るお金が300G程度。
発売時に購入し、中盤に行く前に投げ出していたのをもう一度始めてみましたが数時間で心折れました。
キャラクター・システム・バトル、このどれかが魅力的であれば残り二つがダメでもやっていけると思うのですが…ちなみにバトルはキャットクエストの方が段違いに面白かったレベル。哀しい。 (参考:Amazon)

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スナックワールドトレジャラーズ ゴールド
発売日 2018/04/12
通常 2,880円
現在 2,880円

  

DEAD OR SCHOOL

DEAD OR SCHOOL
株式会社ナナフシ
発売日 2019/08/29
アクション・RPG
CERO C(15歳以上対象)
(4)

  • 日本人3人で作ったゲームが発売日にSteam売上1位を記録。完全版が家庭用ゲームに登場!
  • 最強のプレイヤーを作り出せ! やりこみ要素満点のハック&スラッシュ・アクションRPG!
  • 敵から入手した3種の武器・3種の改造強化・8種のスキルカスタマイズの組み合わせで攻略難易度が大きく変化!

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PS4とSwitchで迷いましたが雰囲気的にSwitchが似合うなぁと思い購入しました。難易度ハードでプレイ中ですがステージの最奥にたどり着くまで2つくらいレベリングの壁を感じます。レベルを上げてスキルで強化しますがハクスラ要素も高めに作用しますので敵ドロップの運も大きかったりします。ステージが進むと武器の名前の前に試作とか量産とか付いてるのが変わり武器のランクが上がったして折角強化してもゴミになりますがハクスラ好きには堪らなく楽しい部分だと思います。ちなみに強化素材はポンポン落ちるので苦にはならないしお金もスロット強化などで多めに入手出来るので問題ないかな?アクションは回避を最低限出来てればゴリ押し出来るまで育ててからでも進めますしハクスラ好きならアクション苦手でも大丈夫かと思います。個人的にはムチャクチャなストーリーも楽しめてます。個人的に好きですね。 (参考:Amazon)

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スタッフ3人で作っているみたいですが、だろうねぇっていう感じの出来でした。
キャラクターが坂を登る時角度が変だったりしますが、それは些細な問題です。
一番ストレスなのがキャラクターの表示の小ささ。
しかも表示されているステージ内を自由に動くため、操作キャラを見失います。
Switchの液晶ではなくテレビに出力したらマシになりましたが、それでもうーん…

全体的に見て定価の5000円近く取れる出来ではないです。
インディーズゲームらしくDL販売で1500円くらいで売るのが身の丈にあっていると思います。
結局全部クリアせずに別のゲームに移ってしまいました。 (参考:Amazon)

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DEAD OR SCHOOL
発売日 2019/08/29
通常 3,568円
現在 3,568円

  

レトロゲーム2D系RPGゲーム

聖剣伝説コレクション

聖剣伝説コレクション
スクウェア・エニックス
発売日 2017/06/01
アクション・RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.3)

 
 
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当時プレイした順番は3→2→1という逆ですが多分全部やり尽くしました。
3に至っては全員主人公にして全員クリアしたりもしました。

低評価のレビューを見ると何故4がないのか?と書かれてますがクソゲーオブザイヤーにエントリーされた黒歴史的存在をやりたいですか?

良作だけを詰め込んだ最高のコレクションソフトだと思いますよ? (参考:Amazon)

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ゲームボーイ聖剣伝説、スーパーファミコン聖剣伝説2、スーパーファミコン聖剣伝説3のベタ移植。
特に聖剣伝説3は、Wii-Uのバーチャルコンソールで配信されていなかったので、3目当てで購入した人も多かったのではないでしょうか。
ブラウン管テレビ前提のドット絵などは、今の高解像度画面でプレイすると画面の粗さが気になるという人もいるかもしれませんが、実際プレイしてみると許容レベルです。
いまの子供たちにどこまで通用するかは、もはやオジサンになってしまった私には分かりませんが、ターゲットは多分中年男性でしょう。
スーパーファミコンソフトをダウンロードして、携帯して遊ぶという意味でも、スイッチのポテンシャルを感じさせるソフトです。
特に不満点はなく、星5つ。 (参考:Amazon)

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聖剣伝説コレクション
発売日 2017/06/01
通常 4,218円
現在 4,218円

  

UNDERTALE

UNDERTALE
ハチノヨン
発売日 2018/09/15
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.4)

  • 世界中で空前の大ヒットを記録したインディーゲーム、『UNDERTALE』が、ついにNintendo Switchで登場! !
  • ヘンテコで愉快なキャラクターが次々と登場する、とびっきり楽しいRPGの世界を冒険しよう。敵を倒すも見逃すも、すべてはキミ次第。
  • モンスターたちが暮らす地底の世界に落ちてしまったニンゲンの子は、地上へ帰れる?それとも、永遠に閉じ込められてしまう?

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インターネットで少し話題になっていた時から欲しかったのですが自分はパッケージ厨なので、steamのダウンロード版しかなく購入を一時期諦めていました。
しかしゲーム製作者様の粋な計らいで遂にNintendo switchでパッケージ版が出ると聞き即予約しました。
予想通りとても素晴らしいゲームだったのですが、後述します通りその内容をあまり伝えることが出来ません…。

《評価点》
・ストーリー、戦闘システム
斬新なものも多く、とても良かったです。

・登場キャラクター
どれも個性豊かで魅力的なキャラクター達でした。

・音楽
このゲーム、音楽のクオリティがとんでもなく高いです。音源や楽器の話ではなく、ゲームの音楽としてですがこれ程良い曲を聴けることはなかなかありませんね。

《問題点》
・ネタバレに弱い
特にインターネットで流行った場合ですが、聞いたことのないゲームをどの評価も見ずに購入することは滅多にありません。クソゲーを掴まされないようある程度は調べてから購入する場合が多いと思います。
自分も例に漏れずUNDERTALEを検索してしまいましたが、そこで知ってしまった情報は少なくともこのゲームを初見プレイする際にマイナスにしかなりませんでした。
このゲームは斬新なストーリーやシステムが核になっているので、全く前知識無しにプレイすることをおすすめします。Amazonレビューを見られた段階でもう手遅れな気もしますが…。
その為このゲームはとても良いところが沢山あるのですが、それも書けないんですよね…。

・ストーリーの展開
ストーリーの根幹はともかく、進むスピードは他のゲームに比べて早めです。また、FFシリーズやドラクエシリーズ程ストーリーが長いわけではないです。

・やりこみ要素はほぼ無い
一応あるにはあるのですが、それを考慮してもほぼ無いです。

・ゲームのグラフィック
自分はこのゲームのグラフィック自体は好きですし、今のゲームにグラフィックはある程度求められるものの「それが全てではない」と考えています。
ただ自分の知り合いやライトユーザーの方々、特に子供達にとってはどうなのでしょう…。もし自分が子供だったとして、マリオオデッセイやゼルダの伝説をやりこんだ後にこのグラフィックを受け入れられるのかは少し不安です。受け入れてください(懇願)。かといって登場キャラが全て高クオリティのCGだとそれはそれでこのゲームの魅力が薄れる気がします。

《総評》
評価点が短くなってしまいましたが、ネタバレ有りで書くわけにはいかないので…。
ゲーム内容は自分にとっては本当に素晴らしいものでした。このゲームに出会えて本当に感謝していますし、だからこそそれをしっかりここに書けないことが歯がゆいです。

ちなみに自分はこのゲームを少しネタバレしてしまった状態でプレイしてしまいましたが、全く前知識のないところと、ネタバレで知ってしまったところでは温度差が結構あったので、やっぱり何も知らずにやるのが一番このゲームの魅力を引き出すポイントなのかもしれません。 (参考:Amazon)

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DL版とパッケージ版に2倍近く価格差があるにも関わらず内容の違いは、
物理メディアの有無と手の平ほどの大きさの絵本が付くだけです。
絵本の内容も新規に用意されたものではなく、ゲームオープニングの紙芝居そのままです。

ゲーム内容は楽しめましたが、パッケージ版はお勧めできません。 (参考:Amazon)

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UNDERTALE
発売日 2018/09/15
通常 4,400円
現在 3,536円
864円(20%)OFF!!

  

WORK×WORK (ワークワーク)

WORK×WORK (ワークワーク)
フリュー
発売日 2018/10/04
RPG
CERO A(全年齢対象)
(3.2)

  • レジェンドスタッフたちが贈るコミカルファンタジー!
  • ユイショアル王国の王子「18」 (本名:エルリック) は、ある出来事をきっかけに、皇位継承権1位の座から、18位に落ちてしまいます。権威を取り戻すため、彼は大臣とともに、「勇者さまーランド」というテーマパークに乗り込みます。そこは、「勇者体験」が出来るテーマパークで、あらゆるダンジョンが用意されているのですが、なんと本物の魔王がいるのではないかと噂されていたのです。そこで出会ったダメバイト「ポチ夫」とともに、魔王討伐に向けての冒険が始まります。わがままオレ様王子と、ダメバイト。正反対の二人が出会い、基本はドタバタ、時にしんみりと、ポチ夫と18王子の間に小さな友情が育まれ、やがてそれが世界を変えていく、そんな物語です。
  • 新感覚のバトルシステム『インストラクターバトル』個性豊かなお客さんたちを導きながらダンジョンを攻略しよう! 主人公はダンジョンインストラクターとなり、ランドに来るゲストの勇者さまたちを気持ちよく戦わせるのがお仕事だ。敵の攻撃してくるタイミングや、回復薬をつかうポイント等をしっかり見定めて、お客さんたちをダンジョンクリアまで導こう! 高評価を得られれば、キャリアアップが見えてくるかも?
  • 今作では、豪華スタッフ陣が手掛ける「こんなゲーム、あったらおもしろいよね」が見事実現!
  • メーカー予約特典 ウミウシちゃん きんちゃく

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ここが素敵。
1・魅力的なストーリーとキャラクター
  登場人物がとにかく明るい。楽しい。そしておバカ。もう最初から最後まで笑わせていただきました。
  ストーリーの盛り上がりの都合上どうしても後半は暗めになりがちなものですが本作は皆割とマジで明るいです。
  キャラクターたちの説明を見ることが出来るのですがそこもネタの宝庫です。
  作品の全体の雰囲気がとても良いので楽しいゲームを遊びたい方是非是非ご購入を!
   
2・インストラクターバトルというシステム
  敵味方が同時に動く戦闘で慣れるまでは何処を見たら言いか正直迷いましたw
  ですがその判断力を試される奥深さにはゲーム終盤まで関心させられました。

ここが残念。
1・ロードの回数
  なんでかは分りませんが頻繁にロードが入ります。2秒くらいですが回数が頻繁過ぎてさすがに萎えた。 (参考:Amazon)

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現在体験版が配信されており序盤だけプレイできるのですが、その序盤がほぼ全てであり、出来ることは特に増えず最後までそのストーリーと戦闘が続きます。
なので買うか迷ってる人がいれば体験版やるのが一番いいと思います。

以下体験版で分かりにくいことを中心にレビュー

1000円ぐらいで買えるゲームないかなぁと探してた時に見つけたゲーム
Switchで値下がりしてるのは結構珍しいですね

少ない内容を大量のテキストとアイテムで水増しした作品です。
久しぶりにやりましたねこういうゲーム。PS時代やDSブーム時代にありそうな印象のタイプです

・ストーリー
軽いノリのテキストとストーリー
キャラの性格がブレたり発言に一貫性がなかったりはしておらず、ノリについていけるなら楽しめるんじゃないかと思います
メタ発言や自虐ネタ時事ネタ、ブラックジョークなんかが結構入ってます。
天丼ネタも多め。
大人向けの作品にしたいのは分かりますが全年齢対象のゲームなんだからフリガナをつけて欲しかった。

・グラフィック
グラフィックはドット絵
キャラは多めですがドット絵パターンが6パターンぐらいしかない省エネ仕様だったりします。しかもほぼ正面絵
ただエフェクトや効果音で上手くごましており、プレイ中に表現が少ないとは感じませんでした。魅せ方がなかなか上手いと思います。

・戦闘システム
戦闘は基本オートで進んで、戦闘状況を見ながら作戦やアイテムを使うシステム。
この手のシステムは能力値の影響を受けやすくレベルがものを言うシステムになってます。
やったことある人は艦コレとか刀剣乱舞とかの戦闘システムを想像してもらうとイメージしやすいかな。

戦局をみながら指示を飛ばすというシステムも体力減ったら回復するだけでだいたい何とかなるので工夫する部分はあまり無いです。
装備品とかで変化があればよかったのですがそういうことも特になく。
職業もありますがせんしとまほうつかいがちょっと強いぐらいでどの職使っても回復してれば勝ててしまうのであまり代わり映えしないです

・レベリング
レベリングが大変という意見がチラホラあるみたいですが、推奨レベルがあまり機能しておらず、-5レベルぐらいで挑んでもクリア出来てしまいます。
推奨レベルと同時に入手経験値もどんどん上がっていくので、レベル上げをしたのは序盤だけでした。

・キャラクター
キャラクター数は多め。
やることはほぼ全員ボケるだけなので水増し感がすごい。
一応固有スキルはありますが、単体攻撃、全体攻撃、回復技の3種類に分類されるだけなのでどれも余り変わらない。やはり水増し感が凄い

・武器
武器には固有スキルがついており、種族特攻だったり属性がついてたりするのですが種類が少なく、例えば海洋生物特攻武器は3番目に登場する剣にしかついておらず、攻撃力が低いため終盤に使うことはない。
結局は今持ってる中で1番攻撃力が高い武器を持つだけになると思います。
武器は一定確率で壊れるシステムですが、金がやたらと余るので買い直す手間があるだけのシステムになってしまってます。

・サブクエスト
各キャラクター事に友好度を一定以上上げると起きるイベント
新しいアイテムが手に入ったり、イベントを終わらせたキャラが強くなるという要素は一切なく、ただシナリオが見れるだけ。
しかもほぼ全員ギャグシナリオです。
本編で悪役ぽかったキャラもボケるだけ。
設定の掘り下げなんかは特に行われずやる意味があまり無いです。やはりこれも水増し感が凄い

・やり込み要素
パッケージ裏に書いてあるやり込み要素満載という文は
ダンジョンの奥や敵のドロップアイテムを自分の家に飾ることが出来る!それだけ!
これをやり込み要素というのは苦しいかな
ゲーム自体は20時間~30時間ぐらいで終わります

総評
クソゲーでは無いが5000円で売っていいゲームでは無いだろう・・・というゲームです。
私は1200円で買ったので結構楽しめました。

追記:Switchのインディーズゲームを色々やったんですが1000円で楽しい作品が沢山ありました。
そっちを買いましょう (参考:Amazon)

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WORK×WORK (ワークワーク)
発売日 2018/10/04
通常 950円
現在 950円

  

オンラインでみんなでプレイ「オンラインRPG」

ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン

ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン
スクウェア・エニックス
発売日 2019/10/24
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.5)

魔瘴深き大地「魔界」で新たな旅が始まる!

これまで刻まれてきた長い歴史の中で、「大魔王による侵攻」など、様々な形でアストルティアと深く関わってきた魔界へと、いよいよ旅立てることに!

新バージョンで訪れる「魔界」は、大地が所々隆起し、不思議な植物が根を張る世界。また、各所には魔界の住人達が築き上げた堅固な城塞も見受けられる。

魔界にある拠点には、数多くのモンスターたちが暮らしている。中には、訪れた者に親切にしてくれる者たちも。

新バージョンの鍵を握るキャラクターも登場!


ユシュカ

魔族の旅人を名乗る、魔族のユシュカ。

彼との出会いが魔界での冒険の始まりだ。


イルーシャ

記憶喪失の人間の少女、イルーシャ。

魔族が暮らす魔界に人間が居る理由とは?


魔仙卿

長きに渡って魔界を見守ってきた、魔仙卿。

魔界の歴史に精通しているようだ。

注意表記

本商品のみでプレイすることはできません。本商品をプレイするためには、『ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン(ver.1)』、『ドラゴンクエストX 眠れる勇者と導きの盟友 オンライン(ver.2)』、『ドラゴンクエストX いにしえの竜の伝承 オンライン(ver.3)』と『ドラゴンクエストX 5000年の旅路 遥かなる故郷へ オンライン(ver.4)』、または『ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ(ver.1~4)』のソフトおよびプレイ権利が必要です。
本商品をプレイするには、インターネット・ブロードバンド環境が必要です。インターネット接続料および通信料は、お客様のご負担となります。
本商品のプレイには、期間に応じた利用券の購入が必要です。
利用料金など詳細は公式サイトにてご確認ください。
本ソフトは、ゲームカードではなく「ダウンロード番号」での提供となります。本ソフトのダウンロード番号の有効期限は、2022年10月23日23:59までとなります。


 PlayStation 4版 Nintendo Switch版 Windows版(パッケージ) Windows版(ダウンロード)
オールインワンパッケージ(ver.1~4) ✓ ✓ ✓ ✓

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遂にVer5です。(パッケージの絵めちゃくちゃ雑……雑すぎて笑える)
Ver3(3.0)の個人的トラウマ(パッケージ買ったのに竜族の世界行けなかった問題)のせいで新しい世界に行けないのではと前回に続きハラハラさせらましたが、そんなことはありませんでした。本当に良かった。
物語の終盤に差し掛かって来ているのでしょうか。ここまで来たら最後まで見届けようと思います。

この商品は、ただの箱と紙しか来ないので即ゴミ箱でも可です。ダウンロード版があるならそちらで良いかと思います。通販の方が値段が安いかもしれませんが。 (参考:Amazon)

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ドラクエ10を初めて7ヶ月のユーザーの感想です。

ストーリーとても楽しめました!
やはりドラクエはいいですね^^
早く続きが見たいです

新職業のデスマスター
今のところ絶対必要と思える職ではないですが、楽しい職ではあると思います。

新実装 万魔の塔
初心者がソロで行くにはなかなか難しいですが、毎週報酬がリセットされますしコツコツやって楽しめてます。

まだまだ分からない事が多いのですが、毎日が冒険です^^
一時期家庭ゲーム機のゲームから離れアプリばかりやってたのですが、ドラクエ10始めてからアプリは殆どやらなくなりましたw
新パッケージ買い足して毎月遊ぶのに1000円ほどかかるだけ、なんとお財布に優しいのか…。
まだまだ遊び倒そうと思います! (参考:Amazon)

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ドラゴンクエストX いばらの巫女と滅びの神 オンライン
発売日 2019/10/24
通常 4,180円
現在 3,358円
822円(20%)OFF!!

  

ファンタシースターオンライン2 クラウド エピソード6 デラックスパッケージ

  • 翔べ、閃光の宇宙へ。
  • 登録ユーザー数550万を突破! 2020年7月には8周年を迎えるオンラインRPG『ファンタシースターオンライン2』。
  • 『エピソード6 デラックスパッケージ』は、進化を続ける『PSO2』をより深く楽しむためのゲーム内アイテムをセットにしたお買い得なパッケージです。
  • オリジナルコスチューム「ゴシックモノクロ」シリーズと交換できる「アークスバッヂ赤」を筆頭に、豪華特典を収録いたしました。
  • オンライン専用。パッケージ内にゲームカードは同梱されていません

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舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください舞空ください (参考:Amazon)

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重厚な世界観が楽しめる「大人向けRPG」

The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim
任天堂
発売日 2018/01/31
RPG
CERO Z(18歳以上のみ)
(4.2)

いつでも、どこでも、あなただけの物語を。

世界中で200以上のアワードを獲得した王道RPG。馬で草原を駆け抜けたり、遺跡でお宝を探したり、大学で魔法を極めたり、暗殺者となって悪の道に進んだり。何をするか、どこへ向かうか、すべてが自由。あなただけの物語をその手で紡ぐ、オープンワールドRPG。

行き方も、生き方も、どこまでも自由。


ひとつ道から外れるたび、別の扉を開くたび、動き出す新しい物語。

もちろん、それを進めるのも、次なる行き先を急ぐのも、ご自由に。

ドラゴンを倒して世界を救うという使命を果たす以外にも、さまざまな冒険が主人公を待っている。
種族も、技能も、目的も、あなたが決める。


選択した種族や目的に合わせて、スキルを磨くことが出来る。

個性にあったスキルを習得し、強く成長させていくことで、冒険の幅が広がる。

「ゼルダの伝説シリーズ」amiiboにも対応。


「ゼルダの伝説シリーズ」amiiboを使うと、リンクの装備が手に入ることがある。

ハイリアの盾

マスターソード

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このシリーズ自体はSwitchが初めてです。
ウィッチャー3をやったことはあるのでシステムや物語についてはすんなりと適応出来ました。

しかしながら、自由度がかなり高いです。豊富にあるクエストの中から自分の進みたいように選んで出来ます。派閥?があり、自分がどの組織に属するのか。ひとつに専念するのか複数に属するのかパターンは沢山あります。
前後しますが、物語開始時に主人公の名前、外見をいじれるのが嬉しいですね。外見はエルフやオークなどのファンタジー色の強いものなどあり、自分の進みたい道に合わせてキャラメイクをするのも良いですね。
ちなみにセーブデータは複数作れるので、色んなルートが作れるかと。
言語については日本語吹き替えあります。翻訳はちょっと変なところもありますが、声優のクオリティは問題ありません。
キャラについては洋ゲー特有?の変にリアルな顔つきな上に、正直言って美人と言えるキャラがいません(声は割とかわいいのがいる)。
結婚というシステムがあり、複数の候補の中から選びますが、かなり悩みます。ちなみに離婚も再婚も出来ないようなので、現実同様、よく考えて結婚するようにしましょう笑

他の方も言われてますが、正直戦闘は単調です。
狙いもつけにくいし、妙にモッサリしてたりと不満はありますが、魔法が使えるので、少しは迫力があります。

なお、バグがかなり有ります。進行不能バグもあるので事前に攻略サイトで確認するのがベストです。
この手のゲームにはありガチですね。 (参考:Amazon)

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熱狂的なSkyrimファンです。
今まで同タイトルはPS3版を発売日に、その後に快適性を求めPC版も購入し、持ち運びができる点でこのスイッチ版も購入しました。

ゲーム内容は全く問題なく、大変面白いゲームです。(さすがに古いゲームなので時代遅れ感は否めないですが・・・)
広大なフィールドに細部まで練られた世界観。無骨ではありますが、様々な戦い方を楽しめる戦闘シーン。多種多様なキャラクター。間違いなくRPGの金字塔と言えるでしょう。

問題は動作の快適性です。スイッチ版においてもPS3版に比べれば圧倒的に快適です。フレームレートも安定していますし、ロード時間も短くなっています。しかし、あくまでも発売当時のPS3版と比べればの話です。
このスイッチ版のフレームレートは30FPSとなっており、PC版のような滑らかな動きはできませんし、ロード時間も他のゲームと比べると長い部類に入ると思います。当然、MOD等のユーザーデータの導入もできません。
よって、本当に持ち運べるというメリットだけです。同じ値段であれば、やはり私はPC版をお勧めします。
どうしても外出先でプレイしたいという方以外にはお勧めできません。 (参考:Amazon)

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The Elder Scrolls V: Skyrim
発売日 2018/01/31
通常 7,678円
現在 6,712円
966円(13%)OFF!!

  

ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション

ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション
スパイク・チュンソフト
発売日 2019/10/17
アクション・RPG
CERO Z(18歳以上のみ)
(4.4)

広大なオープンワールド
美しくも墜落したノヴィグラドの街を訪れ、風の吹き荒れるスケリッジ諸島の凍える寒さを乗り越え、そして荒廃した主無き地を徘徊する闇の勢力に立ち向かえ。
広がる大海原を航海し、失われた財宝を求めて各地を調査し、馬を駆り立て戦いに参加せよ。
冒険に溢れた広大なウィッチャーの世界が、あなたの来訪を待っている。

150時間以上にわたる重厚な物語
100時間を超えるメインストーリーとサブクエスト、そして50時間以上の追加ストーリーから成る『ウィッチャー3 ワイルドハント』は、プレイヤーを惹き込む良質なシナリオと、オープンワールドならではの自由な選択肢を提供する。
自分自身で道を切り開き、その結末を見届けよ。

家でも外出先でも、いつでもどこでもウィッチャーの世界に飛び込もう!
権利表記
CD PROJEKT(R), The Witcher(R) are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. The Witcher game (C) CD PROJEKT S.A. Developed by CD PROJEKT S.A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

型番 : HAC-P-AURVL
セット内容 :
パッケージ版特典
・ボックス仕様
・ウィッチャー:ワールド・コンペンディウム…ウィッチャーの世界観を伝える小冊子
・マップ
・ステッカー
プレイ人数 : 1人



対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語


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画質や多少の劣化は仕方ないので割愛します。
しかしやはりウィッチャー3は面白いです。
それもどこでも出来ます。
ただアダルトなシーンは周り気にしないとなにやらしいの見てんだとなりますので注意です。
内容は描写がリアルでありながら中世ファンタジー感もあります。まぁ昔のアニメとか見てたら普通なリアル感でしょう
アクション要素よりもむしろ世界感を感じて下さい。
とにかくアイテムが膨大にあり意味不明です笑笑
やり込みも半端なくあります。魔法もあります。ホラー感もあります。
なんせ日本語訳が丁寧にされています。
ストーリーを詳しく知りたいなら小説もあります。
初めてオープンワールドや洋ゲーやる人はこのウィッチャー3から入ると非常に他のゲームがやりやすくなります。
ゼルダBOWが和ゲーで神ゲーならこちらは洋ゲーで神ゲーになります。
マイクラが洋ゲーで神ゲーならテラリアが和ゲーで神ゲーになります。
もちろんその他にも神ゲーはあります。
値段もスイッチ版は値下がりしないでしょう。
何が凄いってどこでも出来るこれが凄い事です。
PS4も悪くないスイッチも悪くないアンチなんて要らん!
どっちも最高!
新作ゼルダも買う買う〜! (参考:Amazon)

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洋ゲー特有のもっさり動作
ボタン離してるのに慣性によって歩き続けるし…
と思ったら設定で操作性変更できました!すごい!和ゲーらしい操作感で操作できるので、動かしやすいです。
戦闘も緊張感があって面白いです。
日本語訳も自然でフルボイス。
丁寧なチュートリアル(もちろん飛ばすこともできる)
日本人にも楽しんでもらいたいという気持ちが全面に伝わってきます。

Switchの良さ
ロードが短い
携帯できる 気軽に長時間遊べる
まさにこの長い旅をするのにSwitchは適しています。
もちろんPSには、画質のよさなど、ハードそれぞれに良し悪しがあります。
わざわざSwitch版を買って画質悪い!低評価!と言わず、自分のゲームスタイルに合わせて選べばいいと思います。 (参考:Amazon)

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ウィッチャー3 ワイルドハント コンプリートエディション
発売日 2019/10/17
通常 7,128円
現在 5,500円
1,628円(23%)OFF!!

  

アウター・ワールド

アウター・ワールド
テイクツー・インタラクティブ・ジャパン
発売日 2020/06/05
アクション・RPG
CERO Z(18歳以上のみ)
(3.1)

未来へようこそ
アウター・ワールドはオブシディアン エンターテインメントとプライベート ディビジョンがお届けする、一人称視点の新しいSF RPGです。

銀河の最果てを目指す輸送中、見失われてしまった移民船。

予定よりも数十年遅れて目を覚ますや否やコロニーであるハルシオンを破壊しようとする巨大な陰謀に巻き込まれます。

宇宙の辺境を探索する中、様々な勢力と出会い、あなたがどんな選択をしていくか。

ハルシオンにとってあなたは想定外の要素であり、物語を導く鍵を握っているのです。

ハルシオンの運命はあなた次第。


欠点まで愛そう

スリル満点のFPS RPGで、あなたの好みのキャラクターを作り上げましょう


壮大な世界と巨大な銃の数々

ユニークな能力や各々に異なる使命、

動機、理想を抱く仲間たちを率いましょう


スペースアドベンチャー

宇宙船を発見し、ハルシオン系にある

危険で多種多様な土地を探索しましょう

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アウター・ワールド
発売日 2020/06/05
通常 4,350円
現在 3,980円
370円(9%)OFF!!

  

クラフト冒険RPG

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島

ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
スクウェア・エニックス
発売日 2018/12/20
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.3)

『ドラゴンクエストビルダーズ2』はこんなゲーム


今作は、世界を救う大冒険と砂場遊びのようなモノづくりが同時に楽しめるブロックメイクRPGの最新作だ。ブロックで出来た世界を砕いて素材を手に入れ、武器や道具、建物や施設を作っていこう。

モノづくりの腕を上げることで主人公はどんどん強くなり、探索の範囲も広がっていくぞ。


世界はブロックでできている。砕けばモノづくりの材料に。おなじみのモンスターも、倒せば貴重な素材が手に入ることも。


集めた素材で武器や道具、あらゆるモノを作り出そう。また、寝室や食堂などの施設を作れば冒険がさらに快適に。

からっぽ島

主人公が流れ着いたのは「からっぽの島」。今はまだ何もないこの島が冒険の拠点

とある出来事がきっかけで、主人公は「からっぽ島」という無人島に流れ着く。草花や生き物も少なく、人々が暮らす家や町もまだないこの島が冒険の拠点だ。

ビルダーが持つモノづくりのチカラで、からっぽ島にたくさんのモノを作り出していこう。

からっぽ島

モンゾーラ島

オッカムル島

そざい島

より進化したモノづくり


今までにないモノづくり

高さは最大約100段
水中にも潜ることができる
風のマントで空もひとっとび
ダッシュで高速移動も
ブロックを斜めに削れる
主人公視点でのプレイも可能に


モノづくりに便利な「ビルダー道具」

主人公はモンスターと戦うための武器や防具のほかに、モノづくりに役立つ「ビルダー道具」を装備することができる。

固い岩を砕く「ハンマー」や、水を汲む「かわきのつぼ」、モノを持ち運ぶための「グローブ」など、どれも便利な道具なので上手に使いこなそう。


新たなブロックや家具も登場

今作では、モノづくりの発想を刺激する新たなブロックや家具が多数登場。

設置した磁石に反応して移動する「マグネブロック」や、アスレチックコースの仕掛けに使えそうな「トランポリン」、モノの紹介に役立つ「展示かんばん」など、アイディアがたくさん生まれそうなものばかりだ。

マルチプレイ


一緒にモノづくり

物語を進めると、自分のからっぽ島に他のプレイヤーを招いたり、誰かのからっぽ島に遊びに行ったり、最大4人のマルチプレイを楽しめるようになる。

マルチプレイでは一緒にモノづくりを楽しむことはもちろん、モノを砕いたり置いたりすることは許可せず自分の島を見てもらうだけにもできる。

マルチプレイならではの新たな楽しさが待っているぞ。


乗り物

マルチプレイがさらに楽しくなる乗り物が登場。4人で乗って一緒に走り回ることができる。

みんなで乗って、ドライブや探索に出かけよう。


キャラメイクでおしゃれに決めよう

本作は、主人公の見た目を自分好みに変更することができる。ゲーム開始時に主人公の見た目をカスタマイズできるのはもちろん、プレイを始めた後でも家具の「ドレッサー」を使って主人公の性別や見た目を変更することが可能だ。

装備品やアクセサリーを身につけて、個性的なおしゃれを楽しもう。

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※エンディングを迎えたのでさらに追記
ビルダーズ1はPS4でほぼトロフィーコンプレート。100時間はやりました。その上でまだ序盤ですが段階的にレビューを。

結論的には、スマブラやスプラ2など対戦ゲームでイライラカサカサになった人の癒しには最適でしょう。
マインクラフト的に作って楽しむ、というよりドラクエのストーリー性にビルド要素を上手くのせた感じ。だからマイクラのように「作ったけどなんなの?」ということはない。
当方アラフォーですがハマりまくり。

◯良い点
・前作の面倒臭い点をおおむね一層できていて正当な進化。
・特に設計図さえ与えておけば村人が勝手に大規模建築をしてくれる、というのは大正解!これ考えたの誰だよ…ってくらい素晴らしい。これで手軽に大規模な建物が楽しめる。
・戦闘が楽しい!前作は罠さえ仕掛けておけば「あれ?おわったの?」となるけど、今回は罠の必要性はありながら全員でバタバタと戦いに行くのが楽しい!
・ダッシュが快適。かなりジャンプするし戦闘で撹乱させることもできる。もう無いと楽しめないくらい。
・ハンマーと武器を入れ換えなくてよいようにボタンが両立でスムーズ。また武器で壊せないサンドブロックが多くなり、街の戦闘で不要に壊したりしづらくなった。
・スキップトラベルポイントが拡充。しかもキメラの翼は不要で何回でも無料できる
・夜間限定のモンスターが弱体化、かつワープも少なくなり面倒臭さが軽減

×悪いところ
・ハンマーや持ち運び切り替えのためのAボタン利用。そもそもドラクエにおいてAボタンは「何も無いときは無反応」であったはず。これだけはうっかり仲間に話しかけてしまったり、オブジェクトに触ってしまったりと本当に面倒臭くてイライラさせられる。
・エンディング後の情報があまりにも足りない。それまでがサクサクとヒントを与えられながらスムーズに進む反面、やり込み要素は多そうであるものの情報がまるで足りなくてその意外さに驚かされる。
・ラスボスの楽しさは前作の方が上かも。やや単純。
・画像の綺麗さを検証したところswitch版もPS4版もさほど変わりはないけど、カメラを回転させたときのカクつきはけっこう違う。慣れればさほどでもない程度だが。
・ただし物語後半のある全員参加イベントでは、あまりにもカクつきてゲームにならないくらいだったので改善してほしい!楽園のような幻につながるあの洞窟。
・本作は低年齢化を目指してるのか、ストーリーがコロコロコミックみたい。
・序盤イベントの大詰め、「大農園の道」は明らかに特定アイテムの取得率が悪すぎて突然進行しなくなる。

迷ってるならポチっていいと思います。 (参考:Amazon)

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前作はデモ版をプレーしたのみで、本作はデモ版をプレーした後に「まぁまぁ面白いかな」と思う程度だったが、デモ版後の本編はデモ版とは比較にならないくらいガチで面白かったw。

正直、本作にあまり大きな期待をしていなかったのだが、本作の抜群の出来の良さに良い意味で驚かされている。個人的には、これまでのドラクエ全作品の中でも一番面白く、ゼルダBOWと同等の傑作だと思っている。私の進行度は、モンゾーラ島、オッカムル島をクリアした程度だが、ミッションで建築物を建てる以外に、自分の好みでプラスαの建築物を勝手に建て増して行くのが楽し過ぎてヤバいw。また、各ミッションでは、ミッション毎に目的地が明示され、アドバイス&ヒントを適宜得られる親切設計な為、次に何をやったら良いか分からずにゲームの進行が滞ってしまうことがない点は非常に有難い。勿論、お馴染みのモンスターたちを倒して行くアクションRPGの要素もバランスがすごく良く◎だし、ゼルダBOWなどにも通じるパズルの謎解き要素もすごく楽しい♫

かなりピッキーになって重箱の隅をつつくように難癖を付けようと思えば、「PS4に比べて画質が劣る」とか「たまにカクつく」だとかetc、いくらでも文句を付けられるし、そういう点にのみフォーカスした低評価レビューも散見されるが、それらは本作を楽しむ上で1ミリも重要ではない為、完全に無視してしまって構わないだろうw。私は、Switch版の本作を何の問題もなく最高に楽しんでいる。

敢えて無視できない欠点を挙げるとすれば、予期せぬバグが発生して進行不能になることが稀にあることだろうか(※【軽度のネタバレ注意】→私の場合、モンゾーラ島をクリアした後の、からっぽ島の最初の部分のルルについて行くイベントで、少しだけ時間をかけて周囲の素材を集めて寄り道していたら、目的地にルルの姿がどこにもなく、そこから進行不能になってしまった。幸い、そのイベ前のセーブデータがあった為事なきを得たが..)。

以上を踏まえて、私の評価だが、(前述のようなバグは稀であるし小まめにセーブすれば概ね防げる上、そういったバグも今後のアップデートで解消されると期待して..)ゼルダBOWと同等の完璧な星×5つとさせて頂きたい。本当に、購入して大正解だった。2018年のラストにSwitchでプレーするに値するゼルダBOWと同等の最高のゲームが発売されたことを喜んでいるし、このボリューム&この内容で7,000円ほどの価格は大バーゲンだと思っている。ただ、この手のゲームに向かない人もいるだろうから、先ずはデモ版をプレーしてみると良いかと思う。

因みに、私はドラクエビルダー初心者で、勝手の分からない新ジャンルのゲーム内のルールをアレコレと覚えるのを億劫に思うタイプだが、本作は、本編内のチュートリアル的なミッションをひとつひとつこなすうちに難なく基本的なシステム&建築物の建て方を理解でき、問題なくドラクエビルダーの世界に入って行けた。(私のような初心者を含む)プレーヤーを巧みにリードして、プレーヤーに基本的なシステム&建築物の建て方をごくごく自然にマスターさせるとは、製作者のセンスの良さが窺われる。

【1/13/2019 クリア後追記】
前述のバグ以外は進行不能になるバグに当たることもなく、ゲーム中盤から最終盤まで、緩すぎず難しすぎずの絶妙なさじ加減で用意された数々のミッションをガッツリ楽しみつつ大満足でクリアすることができた。勿論、クリア後の評価も完璧な星×5つとさせて頂きたい。同じようなシステムで、サクラダ工務店のメンバーになってゼルダBOWのガノン討伐以後のハイラルを再興していくビルダーズゲームを出してくれないかと密かに期待している。因みに、現時点で最新のアップデートが数日前に入ったようで、着々とバグは修正されているようだ。 (参考:Amazon)

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ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島
発売日 2018/12/20
通常 6,770円
現在 6,250円
520円(8%)OFF!!

  

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ

ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
スクウェア・エニックス
発売日 2018/03/01
RPG
CERO A(全年齢対象)
(4.3)

『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』がNintendo Switchで登場! 本作の舞台は、"ブロック"でできた、初代『ドラゴンクエスト』の世界「アレフガルド」。「りゅうおう」によって荒廃してしまったアレフガルドの大地を、"物を作る力"を駆使して奪還し復活させていく、これまでになかった新しい物語。「あつめる」、「つくる」という遊び方をテーマに“ブロック"で表現された広大なアレフガルドの世界を自由に“つくり"、物語を紡いでいく「ブロックメイクRPG」というジャンルの作品です。
Switch版では、フリービルドモード「知られざる島」での追加要素として、乗ることができる仲間「ベビーパンサー」、ファミコン版『ドラゴンクエスト』の世界を再現するブロックや装飾アイテムを作り出せる作業台「ドラクエカセット」が登場します。

【早期購入特典】
装飾アイテム「スライムの目」、「スライムの口」のレシピ先行入手

初回生産分をご購入いただいた方は、ストーリーモード第1章「メルキド編」クリア後にプレイできるフリービルドモード「知られざる島」で使用できる「スライムの目」、「スライムの口」のレシピを先行入手することができます。

★パッケージに封入されているダウンロード番号を[ニンテンドーeショップ]にて利用することで、主人公が上記レシピを覚えている状態になります。
ダウンロード番号有効期限:2019年2月28日
※初回生産分は、数に限りがございます。
※ダウンロード番号のご利用には、インターネット接続環境、「ニンテンドーアカウント」の取得(無料)および、ダウンロードする「Nintendo Switch」と、「ニンテンドーアカウント」の連携が必要です。



型番 : HAC-P-ACXPA




対応モード:TVモード、テーブルモード、携帯モード
対応言語:日本語、英語


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ずっと気になっていて
2が出る3ヶ月くらい前に購入
みごとにはまりましたw

マイクラとドラクエをかけあわせたゲームですが
マイクラにはない部屋レシピというものがあり
部屋の中に置いたもので部屋の名前や機能が変わります!
住人が自分の代わりに色々してくれるので
それをぼーっと眺めてるのも
楽しかったです。

ストーリーも
ドラクエって感じで面白く
マイクラやったことないけど
ドラクエは好きって方にもオススメです!
初代の世界をモチーフに作られてるので
初代やったことある方ならニヤッと
するようなところが多いかなぁと思いました!

2も購入してやってますが
1よりやり込みが増え
ストーリー後にやる事も山ほどあるので
おすすめです! (参考:Amazon)

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このゲームをやるためにPSvitaを購入して遊んだことがありましたが「○日以内にクリア」という厳しいミッションがありました。モンスターとのバトルはこれまでのドラクエのようなコマンド入力で倒すのとは異なり、自分の苦手な「キャラクターを動かせてやっつける」というタイプで、なかなか次の章へ進めず、各章のモンスター軍とのバトルを重ねるごとに拠点もボロボロになり半ベソかきながらなんとかストーリーモードをクリアという情けない有り様。全てのミッションクリアのためにゲームをやり直す気力もフリーモードで遊ぶ気も起きないくらいでした

今回のSwitch版は限られた日数でのクリアミッションが無くなっていると知り、もう一度やってみたいと思い本体と共に本作購入を決めることにしました。
今度はキャラの強化にも拠点の強化にも自由に時間を使えるのでじっくりと楽しみたいと思います (参考:Amazon)

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ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
発売日 2018/03/01
通常 5,280円
現在 3,980円
1,300円(25%)OFF!!

  

アイテム合成・調合RPG「アトリエシリーズ」

ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~

ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
コーエーテクモゲームス
発売日 2019/09/26
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.3)

ばいばいアトリエ。この冒険を、ずっと忘れない。

本作は「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」をコンセプトにした、新しい世界で描かれる新たな「アトリエ」シリーズ。

誰にでもあるけれど、ひとりひとりにとっては特別な友達との思い出。

『ライザのアトリエ』は、大人になる前の彼女たちが、自分にとって大切なものを見つける物語です。

光や影、そして世界の息吹を感じる新しい「アトリエ」の世界へ

今作のテーマである「等身大の主人公たちの物語」を描くため、フィールドもより世界の息吹が感じられるよう、自然の陰影を活かす表現を採用し、これまでの「アトリエ」シリーズとは一線を画す画面へと生まれ変わっています。

また、「アトリエ」シリーズならではのファンタジー表現も一層強化しており、新旧問わず新しい「アトリエ」の世界に没入していただけます。

新しい表現に富んだ日常と冒険の世界

本作のフィールドマップの一部です。 冒険の広がりを感じられるシチュエーションを多数用意しています。


進化した「調合」システム&新しい「つくる」が登場

本作では、「アトリエ」シリーズおなじみの、材料を組み合わせてアイテムを作る「調合」システムを一新。

視覚的に調合の手応えがわかるようになり、レシピ開発の面白さをより体感できるものに生まれ変わります。

さらに、これまで作れなかったモノを「つくる」新たなシステムも登場します。続報にご期待ください。


能動的な採取

調合の材料を手に入れるために行う「採取」。

本作では、受動的だった採取がより能動的な採取に変わります。

同じ採取ポイントでも、選んだ採取道具によって採れるアイテムに変化が……!?


緊迫感のあるバトル

従来のターン制コマンドシステムとも違う、動的な行動選択によって生まれる緊迫感のあるバトルがお楽しみいただけます。

また、仲間たちとの絆もより強く感じられるシステムになっています。

主人公は、日常を抜け出す「何か」を探している少女

主人公のライザは、どこにでもいるような普通の少女。

退屈な村の生活に不安を感じ、気の置けない仲間たちと集まっては、 夢を語ったり、刺激を求めて村の外へ出る計画を練ったりしていました。

ある日、一念発起したライザたちは、立ち入りが禁止されている「島の対岸」へ、はじめての探検に出かけます。

仲間とともに、「対岸」へたどり着いたライザ達。

そこで彼女は、自分の日常を変える、運命的な「出会い」を迎えるのでした―

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Amazon購入ついてます。購入しない、やらないのアンチではないので悪しからず。
全クリするまでプレイしました。ネタバレ注意です。
まず全クリするまでにかかった時間がスキップなしで7時間程度です。
キャラゲーなのに仲間介入イベントが長く、人気キャラであるでしょうリアの介入はラスダン手間レベルでした。
キャラゲーなのにキャラを使えない致命的な欠陥かと思います。
また街を歩くキャラはライザで固定されており、比較していまいますとゼノブレイド2より遥かにキャラゲーとして劣っていると感じる場面が多々ありました。
戦闘も忙しいかな?と思いましたら最後までキャラがスキル2〜3個のみでそれを回す単純作業とかしてレベル上げは苦行すぎてボス以外はイージーにしてしまいました。
そして何より致命的なのはクリアまで発生頻度は多くないもののエラー落ちがあること、オートセーブがないことです。
Switch版なのでスリープでプレイしてる方は特に注意いないとかなりしんどい思いをされると思います。バグは過去作に比べてあまり遭遇しませんでしたがエラー落ちはかなりの頻度でした。
製作期間、再スタートの初期作ということで色々と浅さ、ボリュームの少なさ、キャラの介入時期、総じてバランスが劣悪なゲームと感じました。
ここまでキャラデザを寄せてるのに対象年齢Bにする必要はあったのか。と感じてしまいます。
ユーザーが求めた素晴らしいキャラグラフィックなのに中身無さすぎます。
Switch版だけかもしれませんがとりあえずすぐにエラー落ちは直した方がいいかと思います。作業ゲーなので遭遇するともう投げたくなります。
総じて全くオススメのできないゲームです。 (参考:Amazon)

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ライザ10時間ほどプレイしてからと、20時間ほどからの追記で、クリアしてから最後の追記になると思います。

アトリエは今までに出たシリーズの数が非常に多く、それの何処から何処までをプレイしているかで、評価もかなり分かれると思います。
ですので一応書いておくと、私は(新)ロロナ・トトリ・メルル辺りのアーランドシリーズからアトリエをスタートして、ここまでのアトリエシリーズを大体プレイして(ネルケなどの未プレイもあります)今回のライザのプレイになります。

スイッチ版ですが画質は満足です。
PS4版と比べてロードの長さがどうかは分かりませんが、とりあえずストレスを感じた場面は無かったと思います。
ただ一度だけエラーでの強制終了があり、このゲームはオートセーブにも対応していませんので、少しやり直しになりました。
アプデで直るかも知れませんが(オフにしてもスリープ状態になるスイッチとは言え)こまめなセーブは忘れない方が良いでしょうね。

相変らず主人公は可愛くて仲間キャラも良い感じでしたが、全体的にメインストーリーと戦闘中以外のボイスは減った気がしました。
話に関してはネタバレになるだけなので触れないでおきます。

話の進め方ですが、+ボタンで次に何処に行けば分かるので、何処に行って何をすれば良いか、迷う事も殆ど無いと思います。
ただ(調合や戦闘などが一切絡まずに)-ボタンで似た様な場所をずっと行ったり来たり~と言う話の進め方をさせられる事もありましたので、個人的には「これをやらせるだけならもう少しオートで話を進めても良いのでは?」と感じた場面も幾つかありましたね。

今回も採取地の採取ポイントが非常に多く、個人的にはもう少し絞って(1つ辺りの採取ポイントから採取出来る量を増やして、採取ポイントの数を)少なくして欲しかったです。
そしてYボタンで杖を振って(スイングと言うらしいです)素材を集める採取ポイントもあるのですが、今回は採取道具の持ち替え・・・杖から鎌に持ち替える事などが出来る様になりました。
Lボタンを押しながらRスティックで変更する採取道具を選び、Yボタンでスイングして、採取出来ます。
この採取道具の持ち替えをしている間にも敵モンスターは接近して来ますので、慣れるまでは注意が必要です。

更に、例えば植物系の素材を採取するのに、杖で叩く事も、鎌で刈る事も出来るんですが、これがどちらの採取道具を使ったかで、採取出来る素材が変わる事があります。
つまり同じ採取ポイントの、同じ植物系の素材を採取するにしても、杖でスイングして採取出来た素材よりも、鎌でスイングして採取出来た素材の方が必要な場面なども出て来ます。
そうなると、どちらの採取道具でも素材を採取しないと駄目な場面が出て来ますので、私の場合はこれが少し面倒に感じましたね。

戦闘は大きく変わりました。
慣れるまでが大変でしたが、これはこれで面白くて良いんじゃないでしょうか。
ただ、メイン武器でのゴリ押しとかはちょっと難しそうではありましたし、コマンド選択の際にもバトルが止まらなくなりましたので、アイテム・スキルの使用等で焦ってしまう場面もありました。

今作は特に仲間との連携が大事になった様に見えますが、使うアイテムの属性まで制限されたりもするので、手持ちのアイテムによっては、連携が出来なくなる事もあります。
また、さっさと打撃や攻撃アイテムで片付けたい雑魚戦にも、味方の強化を求められたりする事もあって、個人的には少し面倒に感じましたね。
戦闘難易度は冒険中に何度も、簡単に変更出来ますので、どうしても勝てないボスがいた時などには、EASYでやれば詰まる事も少ないと思います。

それと調合ですが、高品質・低品質オートが出来たのが嬉しかったです。
新しいレシピを覚える方法も少し変わりまして、今回もかなり楽しめる様に出来ていると思います。
個人的には、最近のアトリエシリーズでは一番面白い調合でしたね。

クエストは、今回は島のあちこちにいる人からクエストを受ける形になってしまって、達成報告も再びその場所へ行って話し掛けないとならないので、個人的には今までみたいに決められた場所でクエストを受けて、一気に報告出来る方が、楽でしたし好きでしたね。
クエスト関係の会話は殆ど喋らないですが、昔からこんな物だったかな・・・。

最後に、クリア時点でのプレイ時間は40時間ほどでした。
個人的な感想を書かせて頂きますと、今回は特に中盤辺りが辛く、かなりの作業感がありました。
が、やはり終盤辺りの色々揃って来た頃には面白くなっていましたし、アトリエシリーズは細かい事をやるのが当たり前とも言えますので、(自分とは違って)殆ど作業感等を感じずにクリアまで行く人もいると思います。

そして今回のライザのアトリエは、細かい部分が完璧に出来ずに適当に進めたとしても、殆どの事は後からでもどうにかなる様に出来ている(と思います)ので、慣れて行って楽しくなる面白さもきっとあると思います。
作業感があると感じた場面を、サラッと流してしまうのも、このゲームを楽しむコツの1つなのかも知れませんね。

最後まで読んでくださりありがとうございました。 (参考:Amazon)

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ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
発売日 2019/09/26
通常 8,580円
現在 7,209円
1,371円(16%)OFF!!

  

ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~

ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
コーエーテクモゲームス
発売日 2019/03/20
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.7)

いまふたたび時計の針が動き出す――

“この世界(アーランド)”の未来は、少女に託された。

---------------

「アーランド」シリーズ4人目の主人公は、ロロナの娘。

今作は『メルルのアトリエ』から後の世界。

あの人物やあの場所が時を経てふたたび描かれます。

懐かしくも新しい世界を舞台に、錬金術をめぐる冒険譚が幕をあけます。

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アーランドシリーズから全作品プレイしている目線で、とりあえずエンディングを見たのでレビューします。

今作はswitch版で購入しました。
前作のリディー&スールのアトリエでは携帯モードの画質がかなり悪かったので少し不安でしたが、寝転がってダラダラプレイをしたいという思いが捨てきれず、今作もswitch版で購入しました。結果として、画質については気にならないレベルになっており、正解でした。

ストーリーはかなりよかったです。導入から終わりまで違和感なく非常に丁寧に描かれていたと思います。
また、アーランドの錬金術士4となっていますが今作から出てくるキャラが多く、特に過去作のネタを詰め込みすぎてるわけでもないため今作からプレイしても問題無いと思います。

錬金システムはアーランドシリーズがベースになっているためシンプルです。戦闘のテンポについても特にストレスなくプレイできました。

音楽はいつも通りよかったです。今作では柳川さんと阿知波さんと中河さんが担当されています。

総合的には真新しさこそないものの、今までのシリーズの良いところをとった結果、非の打ち所がない作品に仕上がってると感じました。アトリエシリーズのオススメを聞かれたら最近はソフィーのアトリエをオススメしていましたが今後はルルアのアトリエをオススメすることになりそうです。 (参考:Amazon)

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いつものガストクオリティで何処でもエラーが起きますのでセーブ必須ゲーです
油断していると長時間のデータが無駄になります (参考:Amazon)

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ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~
発売日 2019/03/20
通常 9,000円
現在 9,000円

  

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
コーエーテクモゲームス
発売日 2017/12/21
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.3)




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「不思議」シリーズの集大成は、ダブル主人公制

「不思議」シリーズ集大成となる本作では、ダブル主人公を採用。双子の主人公を描くのはシリーズでおなじみのゆーげん氏(リディー) 、NOCO氏(スール)の2人のイラストレーター。


強い絆で結ばれた双子の姉妹の物語

おっとり天然お姉ちゃん「リディー」と、小悪魔系おてんば妹「スール」。二人の『いつか、国一番のアトリエを営みたい』という夢は、“不思議な絵”との出会いにより現実へと近づいていく。


不思議な絵画の世界を冒険しよう

双子の姉妹、リディーとスールが冒険するのは、ファンタジックで非日常的な不思議な絵画の世界。2人が描き出す日常感ともあいまって、日常と非日常の両方を味わうことができる。


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「活性化アイテム」で調合内容が大変化

直感的でわかりやすいパズルのような調合システムは、本作でも引き続き採用。さらに、新要素「活性化アイテム」が登場し、いつもの調合に驚きと意外性が加わる。


前衛と後衛でチームを組んで戦う

前衛と後衛でチームを組んで戦う新システム「コンビネーションバトル」を採用。2人1組、最大3チーム(6人)が参加するので、チーム編成によってさまざまな戦い方が可能に。


シリーズ初。 戦闘中にも調合ができる

採取した材料を戦闘中に調合し、即席でアイテムを作って使用する戦闘専用のコマンド「バトルミックス」が登場。シリーズ初となる要素により、多彩で幅広い戦闘が楽しめる。

※掲載されている画面写真はPlayStation4で開発中のものです。

【初回封入特典】
マリー&エリーなりきりコスチュームDLC
【リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~】
■「不思議」シリーズの集大成

本作は、「アトリエ」シリーズの『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』(2015年11月19日発売)、

『フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~』(2016年11月2日発売)に続く「不思議」シリーズ第3作となる錬金術再生RPG。

絵画の世界をテーマとして、「アトリエ」シリーズならではの日常と非日常の両立を存分に楽しめる、 「不思議」シリーズの集大成となる作品。

■ストーリー

アダレット王国の首都メルヴェイユに建つ、

一軒の小さなアトリエ。

そこには、駆け出しの錬金術士である双子の少女が住んでいる。

錬金術士である父親を手伝いながら暮らす

彼女たちには、ある夢があった。

『いつか、国一番のアトリエを営みたい』

だが、夢に反して双子たちはまだまだ未熟。

抱いた夢と現実との乖離に少しの焦りを抱きながら、

日々は淡々と過ぎていく。

そんなある日、双子が見つけた一枚の絵。

絵の中には夢のように不思議な世界が広がり、

見たこともない材料が山のように転がっていた。

偶然めいた”不思議な絵”との出会いにより、

双子たちの夢は一気に現実へと近づいていく――

※掲載されている画面写真はPlayStation4で開発中のものです。

(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.

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発売日に購入してしばらく遊んでいましたが最近になって復帰しました
本体の方のアップデートの影響らしく
元々は無かったと思われる時折音声が小さくなる不具合が起こります
追加DLCを購入するほどキャラクターも良いですし
星5つ付けたい面白いゲームですので是非とも改善して欲しいです

追記
本体がアップデートされ音声の不具合は解消しました
ロードがほんの少しだけ短くなったような気もしますが
画質は当初から相変わらずですがゲームは楽しめてます (参考:Amazon)

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アトリエは毎回楽しみにしているシリーズですが、前作の悪い点を見事に改善してくれています。

以下ネタバレありの感想です。

※良い点
・前作のアイテム熟練度、アトリエメイク、衣装効果、オープンワールド、期限の最悪の組み合わせを全部なくしてくれているため、非常にストレスフリーに遊べます。ただ衣装の数は大幅減、と言うかほとんどDLCなっているのがもったいない。
・今回のキャラやイベントはコメディチックで賑やかで楽しい。新キャラも続投キャラも良い意味で味を出してて楽しめます。
・調合システムが楽しい。触媒や活性で工夫のしがいがあって、強いアイテムを作るのには頭を使わないといけないのでこういうのが好きな人にはたまらない。

※悪い点
・シリーズ集大成と言う割りに、シリーズ通してのイベントがおざなり。特にコルネリア関連は顕著。
今回のリディ&スールは「家族」がテーマになっていて、「ソフィーのアトリエ」の時から行方不明の父親を探すコルネリアの話は絡めるにはぴったりな話なのに、コルネリアはプレイアブルキャラではない上に、父親はなんか仲間が適当に見つけてきましためでたしめでたしと言う投げっぱなしで終わります。父親再開する場面はスチルどころか新規立ち絵の一つもなく、父親が一言声をかけて終わると言う。
シリーズ集大成なんだからもうちょっと力を入れてやろうよって感じです。こういうのがチラホラ見られるため、単体で見るなら良作なんだけどシリーズ通してやってきた人からすると「ちょっと」って感じで評価落ちてしまいます。
ただソフィー、ルカード、プラフタ関連は普通に良かったです。
・スイッチ版の画質の悪さ。
映画やアニメを見たいわけじゃないんだから画質にはそれほどこだわりはないんですが、スイッチ版はそんな事言ってられないくらいひどい。
特にイルメリアとかフォーカス利きすぎたみたいになっていてぼんやり発光しているみたいになってます。
2月のアップデートで心なしか改善された気がしますが、それでも一部は違和感あるので評価落とす要因になっています。
・エラー、バグの多さ。
いつものアトリエ。だけど前作の爆破フリーズバグと違って今回は修正が早いのでまだいいほうです。
これからはじめる方はこまめなセーブを忘れずに。フィールド歩いていきなりエラー落ちしたりします。
・DLCが高い
アトリエシリーズは好きだけど、ちょっと悩むレベルの値段。買いましたけどね。
DLCのボス「ネツァク」とか今までの戦法にメタ張った感じで、戦うための専用装備を作り直したりやり応えありますし、追加キャラのルーシャ関連も色々あって楽しめます。けどやっぱりちょっと割高に感じる。
せめて5000円くらいに抑えるかもうちょいイベントやプレイアブルキャラの追加をしてくれたらなぁって思います。

※総評
単体で遊ぶなら普通に良作でおもしろいです。
ただシリーズ集大成としてみると個人的には「惜しい」と思ってしまう。
個人的にはキャラをもうちょっと掘り下げるイベントをしたり、メインストーリーももうちょっと双子以外のキャラが絡んだり、錬金術の話にツッコンだりしてほしかった。本当にもうちょっとで名作になれたと感じだから、これからもアトリエにはがんばってほしいです。 (参考:Amazon)

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リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~
発売日 2017/12/21
通常 8,030円
現在 4,480円
3,550円(44%)OFF!!

  

メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX

メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX
コーエーテクモゲームス
発売日 2018/09/20
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(3.7)

辺境の国アールズ。

アールズ王国のお姫さまであるメルル。

自らの国を豊かにすることのできるちからとの出会いが、少女の運命を大きく変える———

『メルルのアトリエ Plus』の追加要素を多数収録

●描かれていなかった新たな結末

●ゴミック系、水着、ティアラなどメルル、トトリ、ロロナの衣装や小物

※一部コンテンツを除く

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日本のゲームで普通に売ってるので、他のレビューのエラーなんてごく稀なケースかと思ったけどこれは酷いです。いつでもセーブ出来るゲーム(オートセーブなど)ならまだ許せるが…いつ落ちるのか心配でドキドキしながらプレイ。ゲームは魅力的で面白いと思うけど…ソフトバージョンは 2018/10/8 現在1.0.0なのでパッチはされてなさそうな感じ。(今のところ強制終了1回だけですが) 

追記 他のレビューにも書かれているけども10/10に修正アプデがあったのか、今のところ強制終了なく快適に遊べます。 普通に遊べるので他のシリーズも欲しくなってきた(^-^) 星4 ~ 5に変更です。 この作品が気に入りGEOで高画質期待してps4版メルル買ってみたけどスイッチと画質変わらないですね…スイッチの方がいつでもどこでも気軽に出来るのでスイッチ版お薦めします (参考:Amazon)

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アーランドセットのダウンロード版をプレイしてます
バージョンも現在アプデ最新版にしてますが、
ステルクが馬車で来た際のイベントでエスティの顔がマスクを被ったようになるバグがおこり、その直後エラー落ち(トラウマになりそうなほど不気味でびっくりしました)
トトリSwitch版でもかなり頻繁にエラー落ちしてましたので本当に普通に遊べるレベルにしてから売ってほしい (参考:Amazon)

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メルルのアトリエ ~アーランドの錬金術士3~ DX
発売日 2018/09/20
通常 5,280円
現在 3,869円
1,411円(27%)OFF!!

  

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX

ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX
コーエーテクモゲームス
発売日 2018/09/20
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.4)

大陸の片隅にある小さな王国、アーランド。突然、錬金術のアトリエの運営を任されてしまったひとりの少女。少女の名前は、ロロライナ・フリクセル。アトリエを守るため、ロロナは国中を奔走する。

『新・ロロナのアトリエ』の追加要素を多数収録

●よりわかりやすく、奥深くなった調合システム

●戦略と連携が魅力のバトルシステム

●クリア後に延長戦が発生! やりこみマップと新たな強敵も!

※3DS版『新・ロロナのアトリエ』追加要素及び、一部コンテンツを除く。

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昔、エリーのアトリエをプレイしたことがあり、とても楽しくて何週もした覚えがあります。
この度スイッチを購入したことで、新しいアトリエシリーズも遊んでみようと購入してみましたが……

恐れながら『エリーのアトリエ』と比較し、まったく自由がない内容だと思いました。
エリーのアトリエは、とりあえず卒業の要件さえ満たせばあとはどこに行こうと、何をしようとひたすら自由でした。年に一回あるコンテスト(アカデミーのテスト)ですらサボることが可能。なので、何週プレイしても、その度に色んなことが出来ました。
ですが今回の『ロロナのアトリエ』は、三か月に一回王国の審査があって、なおかつそれに合格しないとアトリエが潰されるというギリギリの時間制限の中、王国の依頼に追われて手一杯になり、いろんなところに行っていろんなものを採取していろんなものを作りたい、などと考えてもなかなか難しいです。
あまり自由がないシナリオだと思いました。
かつ主人公もステルクもアリステッドもあまり好きになれませんし……、ただクーちゃんはかわいかったので★2つです。 (参考:Amazon)

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友人にオススメされて買いました。まだ1周目も終えられてないのですが、とても楽しいです。ルートもやり込み要素もたくさんあり、さすが一作目だなと思いました。
あとやっぱりロロナちゃんは可愛いです。
私は戦闘が苦手なので、たまに超強キャラに知らずに出会ってしまって負けるのを何度か繰り返しています笑 (参考:Amazon)

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ロロナのアトリエ ~アーランドの錬金術士~ DX
発売日 2018/09/20
通常 5,280円
現在 3,980円
1,300円(25%)OFF!!

  

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX

トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX
コーエーテクモゲームス
発売日 2018/09/20
RPG
CERO B(12歳以上対象)
(4.1)

母さんの歩いた道へ

幼い頃にいなくなった冒険者の母親を探して錬金術士の少女トトリは旅に出る。

旅の果てにトトリを待つものとは・・・。

『トトリのアトリエ Plus』の追加要素を多数収録

●ダウンロード専用キャラクター ツェツィ・イクセル・クーデリア

●数々のコスチューム&アクセサリ

●追加マップ&追加ボス

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私にとって三つ目のアトリエシリーズでした!(*'з`)
評判通りおもしろかったです。心配してたフリーズの問題もありませんでした。エラーが多いって聞きましたけど、私がプレイしてる間には一度も出ませんでした。パッチしてたのかな?
ストーリーはネットでネタバレされましたけど、それに関係なく楽しめました。トトリちゃんもかわいいし~
ただし昔のアトリエシリーズより男性向きになってちょっと… システムもちょっと不便でしたね。
なんか主人公はトトリなのにロロナのイベントが多すぎるのも…<(`^')>
でも我慢できないほどじゃないので、ぜひプレイしてみてください!

ガストは女の人たちのためのイベントもたくさん作くるべきです!(●'ω`●) (参考:Amazon)

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レビューにもある通り、非常に非常に良く出来た作品です。面白い。ただフリーズはたった一度とは言え、ありました。プレイ時間は100時間ほど。3周目でトゥルーいきました。ゲーム自体は間違いなく名作です。 (参考:Amazon)

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トトリのアトリエ ~アーランドの錬金術士2~ DX
発売日 2018/09/20
通常 5,280円
現在 3,600円
1,680円(32%)OFF!!

  

関連:Nintendo Switchの人気ソフト・新作ソフト

以下では、RPGに限らずニンテンドースイッチの人気ソフト・新作ソフトも紹介しています。覗いてみてください。

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