レバテックフリーランスのサイトに当サイトが紹介されました!

【2023年最新】小学生向け「プログラミングおもちゃ 人気・おすすめ15製品」

こちらでは小学生以上向けにプログラミングが学べるおもちゃ・本を紹介。

ITスキル需要の高まり、プログラミングの必修化、と学ばない理由がないプログラミング

小さいうちから楽しく頭を使って遊べるおもちゃを人気とともに紹介していきます。

小学生向け「プログラミングおもちゃ」 人気ランキング/10製品詳細

小学生から向けのプログラミングおもちゃ(プログラミングロボット、プログラミングカー)の人気製品が以下です。

(2026/01/30 12:30 更新)
Rank製品価格
1
◆M001RW2 Sphero Mini Activity Kit (ROW)
Sphero
発売日 2019/11/14
総合評価
(4.7)
通常
14,575円
14,575円
(+146pt)
12,092円
2
組み立て
Makeblock
発売日 2018/05/15
総合評価
(3.8)
売り切れ
14,000円
15,400円
3
通常
42,795円
42,795円
(+428pt)
 

◆M001RW2 Sphero Mini Activity Kit (ROW)

◆M001RW2 Sphero Mini Activity Kit (ROW)
Sphero
発売日 2019/11/14
総合評価
(4.7)
(2026/01/30 12:30時点)
  • Sphero Miniアクティビティキットには、ピンポン玉サイズの小型ロボットに、沢山の体験を詰め込んでいます。付属のアクティビティカード、アクセサリ、コンストラクションセットを使って、ドライブ、ゲーム、いろいろな創造を楽しみましょう。
  • プログラミングのエントリーモデル
  • プレイ時間 : 45分(フル充電時)
  • センサー : モーターエンコーダー/ジャイロスコープ/加速度計
  • 対応アプリ : Sphero Edu (iOS, Android, Kindle, Chrome ,Windows, Mac), Sphero Play (iOS, Android) ,Swift Playgrounds (iOS)
 
 
 
 
Youtube PV

  

組み立て

組み立て
Makeblock
発売日 2018/05/15
総合評価
(3.8)
(2026/01/30 12:30時点)
  • 初心者でも簡単に組み立てができ、プログラミングが可能なロボット。
  • 組み立て目安時間 : 約30分
  • 3種類のモードで遊べる、かわいいSTEM教育組立ロボットキット
  • 独自のプログラミングソフト(ビジュアルプログラミングで簡単)でロボットを自由に動かせる
  • 対象年齢8歳~
  • 電源:単三乾電池4本、または3.7Vリチウムバッテリー(いずれも別売)
  • 専用スマホアプリから操作可能
  • 対象年齢 :8才以上
  • 電池種別 :電池は別売りのため別途ご購入ください。
 
 
 
Users Voice
可愛いデザインで、子供が気に入ってます。動きも期待通り子供が楽しんでいます。 (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示

 

 
Youtube PV
組み立て
発売日 2018/05/15
(2026/01/30 12:30時点)

  

プログラミング学習キット センサーモジュール マグネット付き クロービットマスタ...

  • グラフィックプログラミング --- Crowbitsは複数のオープンソースプラットフォームをサポートします。 クラウビット用のグラフィックプログラミングソフトウェアのレコードをカスタマイズしました。 ブロックをドラッグ&ドロップすることで、インタラクティブなプロジェクトをプログラムして構築できます。
  • プログラミングとゲームを組み合わせる --- Crowbits Masterキットには、レーダー、携帯電話、ゲームコンソールの3つのアプリケーションが含まれています。
  • プラグアンドプレイ - クロービットにはマグネットスナップが付いており、簡単に接続できます。 磁気 ポゴ ピン コネクタを合わせるだけです。 その後、letscode ソフトウェアを使用してプロジェクトを制御することができます。コーディングスキルが向上するにつれ、他のテキストプログラミング言語に切り替えてさらに学習できます。
  • LEGOに対応 --- 背面にLEGO対応の穴があり、側面にピンがあるので、LEGOブロックと組み合わせて、クラシックなブロックを組み合わせることで、さらにスリリングな教育的な楽しみを体験できます。
  • 安全、耐久性、シンプル - すべてのCrowbitsモジュールはフレンドリーなデザインで、安全なラウンドコーナーデザイン、安全な低電圧動作、大きな粒子設計、認定されたABS材料を備えています。

↓全て表示↑少なく表示
 
 
 
 
   

プログラミングもできる「パソコンおもちゃ」 人気ランキング/5製品詳細

プログラミングメニューも搭載した、おもちゃパソコンが以下です。

(2026/01/30 更新)
Rank製品価格
 

プログラミングもできる「パソコンおもちゃ」については、詳しくは以下でも紹介しています。

 prodKeyList[ prodKeyList_rank_pc_toys_2019 ] prods not found error. 

小学生向け「プログラミングおもちゃ」 2022年最新製品一覧

以下が「小学生向け「プログラミングおもちゃ」」2022年最新製品一覧です。

(2026/01/30 12:30 更新)
製品総合評価
◆M001RW2 Sphero Mini Activity Kit (ROW)
Sphero
発売日 2019/11/14
Amazon 14,575円
Yahoo 12,092円
(4.7)
組み立て
Makeblock
発売日 2018/05/15
Amazon 売り切れ
楽天  14,000円
Yahoo 15,400円
(3.8)
(0)
 

スクラッチ(Scratch)でプログラミング学習

パソコンを使ってより本格的にプログラミングを始めるなら、スクラッチがおすすめ。

パソコン操作が必要ですがマウスのみでプログラミングが可能でパソコン操作こみで入門に最適です。

以下がスクラッチの人気の学習書例です。また以下の記事でより詳細に紹介しています。

(2026/01/30 12:11 更新)
Rank製品価格
1
まんがでプログラミング 進め!けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編...
発売日 2021/06/03
橋爪 香織, たき りょうこ, 阿部 和広, うめ(小沢 高広・妹尾 朝子) (インプレス)
総合評価
(4)
482円
1,650円
1,650円
1,650円
2
たのしく考える力が身につくScratchワークブック Scratch 3.0対応...
発売日 2019/10/15
古金谷 博 (日経BP)
総合評価
(4.5)
2,090円
2,048円
2,090円
2,090円
3
スクラッチプログラミング事例大全集
発売日 2020/09/16
松下孝太郎, 山本光 (技術評論社)
総合評価
(4.4)
3,278円
3,212円
3,278円
3,278円
4
CoderDojo Japan公式ブック Scratchでつくる!たのしむ!プログラミング道場...
発売日 2016/12/22
角田 一平, とがぞの, 高村みづき, 若林 健一 (ソーテック社)
総合評価
(4.6)
2,090円
2,090円
189円
5
3,080円
3,018円
(+362pt)
3,080円
3,080円

「まんがでプログラミング 進め!けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編」

まんがでプログラミング 進め!けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編
(著)橋爪 香織, たき りょうこ, 阿部 和広, うめ(小沢 高広・妹尾 朝子)
発売日 2021/06/03
総合評価
(4)
(2026/01/30 12:11時点)
テレビゲームで遊ぶのは好きだけど、ゲームをじぶんで作れるって本当?
そんな疑問を覚えながら、小学五年生の「みらい」は、
転入生の「りお」に誘わるがままに、ゲームづくりにとりくみはじめる!

本書は「はじめてのプログラミング」で人気を博した物語をそのままに、Scratch 3.0に対応して新装改訂した、最新プログラミング入門書です。

グイグイ引き込まれる「まんがパート」と、実際にScratchを動かしながらスキルアップを図る「解説パート」が一緒に展開していくので、ストーリーとともにいつのまにか、ゲームを完成できる仕掛けになっています。

新設の付録では、本書で身に付けたプログラミングスキルの発展を目指して、拡張機能の紹介や人工知能に挑戦するコーナーを用意しました。
索引付きで、辞典がわりに利用することもできます。

プログラミング教育のプレ学習や、日々の自由学習、夏休みの自由研究の際には、ぜひ「けやき坂クリエイターズ」と一緒に、プログラミングに挑戦してみませんか!

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
購入前にお使いの端末で無料サンプルをお試しください。

↓全て表示↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
プロローグ ゲーム大好き
第1章 イギリスからやってきた転入生!?
第2章 チーム「けやき坂クリエイターズ」結成!
第3章 インターネットの世界の住人
第4章 開発、順調です!
第5章 ゲームのデザインをかっこよく!
第6章 みんなに遊んでもらおう!
エピローグ 15年後のぼくたち
付録 Scratchでできること

↓全て表示↑少なく表示
Users Voice
小学生の子供にプログラミングに興味をもたせるきっかけにならないかと、購入しました。楽しくよみながら、プログラミングを始めています。 (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
2021年「まんがでプログラミング 進め!けやき坂クリエイターズ Scratch 3.0編」読了。Scratchを使ったチームでのプログラミングについてわかりやすく解説している。プログラミングが必修化され、今後、小学生が仲間と集まって、コンピュータを使ったモノ作りや表現が当たり前の時代になる日もそう遠くないと思う。レズニック教授の4つPや、クリエイティブ・ラーニング・スパイラルはこれからの時代の教育感としてとても重要な話。子どもたちの教育を考えるときには意識したい。 (参考:楽天)

↓全て表示 ↑少なく表示
■進め方。
・進め方は下記の①→②の繰り返しです。
①まず漫画を読み、どんな事をするか理解する。
②Scratch3.0のサイトを開き本を見ながら操作。

■漫画について。
・絵も文字も大きめで読みやすいです。
・漢字や英語に読み方が書いてあり優しい仕様です。

■解説について。
・文字が多いですが漫画でやる事を理解した上で読むので進めやすいです。
・文字や英語に読み方が書いてあり優しい仕様です。

■リミックス(他者作品の改造)
・いろいろな作品があります。
・基本的な内容を本商品で理解した後に、他者作品で面白いものを探して難易度を上げたりバグを修正したりするのも面白い要素だと思います。

✱完全なプログラミング初心者の意見・感想です。 (参考:楽天)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴
橋爪香織(ハシズメカオリ)
通信分野のハード・ソフト開発者を経て、子供向けのプログラミング教育に関わる会社を起業し教材開発、ワークショップ講師などの活動を行う。現在はエンジニア業に復帰し新事業推進に従事

たきりょうこ(タキリョウコ)
漫画家、フリーライター。元システムエンジニア

阿部和広(アベカズヒロ)
パソコンの父、アラン・ケイ博士に師事しScratch日本語版を担当。プログラミングによる創造活動を支援。NHK Eテレ「Why!?プログラミング」プログラミング監修・出演。青山学院大学大学院特任教授。IPA認定スーパークリエータ(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

↓全て表示↑少なく表示

  

「たのしく考える力が身につくScratchワークブック Scratch 3.0対応」

小中学生向けプログラミング本の多くは、説明に続いてプログラム例が提示される形式をとっています。その入力例のまま作成すれば、動作するプログラムは作れてしまうのですが、その作成過程において本来必要である、論理的に考えるということをしないで済んでしまいがちです。小学校でプログラミングの授業が導入された本来の目的は、論理的な手順を考える練習にあったにもかかわらず、単に使用する教材のプログラム例をそのまま入力させて、期待通りに動けばよしとしてしまってはいないでしょうか?
本書は、目当てと道筋を示した上で、お子様が自分で考えてプログラムを作るように誘導する、Scratchを題材にしたワークブックです。完成例を最初から例示することはせず、プログラム完成までの各ステップを小さくして、お子様の負担を軽減するとともに、必要に応じて各ステップにはヒントを付記して、自分で考えて作っていく形式をとっています。さらにお子様がプログラムの完成を急ぐあまり、よく考えずに先に進もうとすることを考慮して、各ステップには□欄を用意して、足取りを確認しながら進めるように工夫しています。
ぜひ、本書を活用して、「考えること」を中心にしたプログラミングを楽しく学んでいただけたらと思います。

↓全て表示↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Users Voice
素早い対応をありがとうございました。また、機会がありましたら宜しくお願い致します。 (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
プログラミング教室で、小学校中高学年用に使えないかと購入。
学校で使うのなら学習指導要領に沿ってて良いのですが、教室で使うには回りくどいかと思います。
ゲームを自力で作らせるには良いかも知れません。 (参考:楽天)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
  

「スクラッチプログラミング事例大全集」

スクラッチプログラミング事例大全集
(著)松下孝太郎, 山本光
発売日 2020/09/16
総合評価
(4.4)
(2026/01/30 12:08時点)
(概要)
本書は、プログラミング入門として人気のスクラッチのサンプルプログラムがたくさんつまった事例大全集です。かんたんなサンプルから、教科別サンプル、ゲームなど、さまざまな事例がテーマ別に100例収録されています。本書が一冊あれば、あらゆる場面で活躍します。自習したい個人や教材として利用したい先生に最適です。総ルビなので、お子さんにもご使用いただけます。2020年から必修化された小学校のプログラミング教育にも、しっかりこたえることができる内容です。

(こんな方におすすめ)
・スクラッチのいろいろなサンプルプログラムが欲しい人

(目次)
0章 準備と操作編
0-1 スクラッチとは
0-2 スクラッチへのアクセス
0-3 スクラッチの画面構成
0-4 プログラムの作り方
0-5 プログラムの動かし方
0-6 プログラムの保存
0-7 プログラムの読み込み
1章 初歩編
サンプル1 ネコが左右に動き元の位置に戻る[背景]
サンプル2 ネコが左右上下に動き元の位置に戻る[背景]
サンプル3 ネコが左右にスケートをする[繰り返し]
サンプル4 ネコが左右に走る[繰り返し]
サンプル5 ネコが左右にランダムな速さで走る[乱数]
サンプル6 ネコがランダムな方向に歩き回る[乱数]
サンプル7 ネコがランダムな位置にワープする[座標]
サンプル8 宇宙人が部屋で遊び回る[スプライトの削除と追加]
サンプル9 二羽の鳥が左右に飛び回る[複数スプライト]
サンプル10 複数の球がランダムに動き回る[複数スプライト]
2章 基礎編
サンプル11 空飛ぶ恐竜[条件分岐]
サンプル12 重力に逆らおう[条件分岐]
サンプル13 みんなであいさつ[メッセージ]
サンプル14 みんな集合[メッセージ]
サンプル15 ボールが分裂[クローン]
サンプル16 ネコ連打[クローン]
サンプル17 街を走る車[音]
サンプル18 ペンギンのドレミファソラシド[拡張機能/音楽]
サンプル19 楽器と音楽[拡張機能/音楽]
サンプル20 ボールがいっぱい[拡張機能/ペン]
サンプル21 ネコが描く三角形[拡張機能/ペン]
サンプル22 オウムにしゃべらせよう[ユーザー入力]
サンプル23 足し算[変数]
サンプル24 乱数の保存[リスト]
サンプル25 出席番号の人は誰[リスト]
サンプル26 足し算と引き算[関数]
サンプル27 ネコが描く三角形と四角形[関数]
サンプル28 鳥の旅行[複数背景]
サンプル29 時間で変わる背景[複数背景]
サンプル30 次々に変わるコスチューム[複数コスチューム]
3章 実践編
サンプル31 ロボット捕獲ゲーム[簡単なゲーム]
サンプル32 10秒ぴったり当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル33 サメ避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル39 野球ゲーム[簡単なゲーム]
サンプル34 ロボット弾当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル36 風船球当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル37 サッカーボール避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル38 りんごキャッチゲーム[簡単なゲーム]
サンプル39 球避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル40 スロットマシーン(自動停止型)[簡単なゲーム]
サンプル41 ストップウォッチ(秒表示)[便利に使えるもの]
サンプル42 ストップウォッチ(分秒表示)[便利に使えるもの]
サンプル43 1分計[便利に使えるもの]
サンプル44 疑似1分計[便利に使えるもの]
サンプル45 デジタル時計[便利に使えるもの]
サンプル46 四則計算[便利に使えるもの]
サンプル47 外国語に翻訳[便利に使えるもの]
サンプル48 落書き帳[便利に使えるもの]
サンプル49 アルバム[便利に使えるもの]
サンプル50 今日の運勢[便利に使えるもの]
4章 ゲーム編
サンプル51 月面ロボットシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル52 宇宙遭遇シューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル53 宇宙迎撃シューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル54 宇宙弾避けシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル55 風船避けシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル56 鳥避けフライトゲーム[1人用ゲーム]
サンプル57 魚に餌やりゲーム[1人用ゲーム]
サンプル58 フルーツキャッチゲーム[1人用ゲーム]
サンプル59 サメから逃げ切りゲーム[1人用ゲーム]
サンプル60 いたずらヒトデと対決ゲーム[1人用ゲーム]
サンプル61 連続射撃ゲーム[1人用ゲーム]
サンプル62 だるまさんがころんだゲーム[1人用ゲーム]
サンプル63 じゃんけんゲーム[1人用ゲーム]
サンプル64 ブロック崩しゲーム[1人用ゲーム]
サンプル65 スロットマシーンゲーム[1人用ゲーム]
サンプル66 宇宙ロボット対決ゲーム[2人用ゲーム]
サンプル67 テニスゲーム[2人用ゲーム]
サンプル68 相撲ゲーム[2人用ゲーム]
サンプル69 マルバツゲーム[2人用ゲーム]
サンプル70 サルカニ合戦ゲーム[2人用ゲーム]
5章 教材編
サンプル71 絵本「森の一日」[国語]
サンプル72 セリフを変えられる絵本[国語]
サンプル73 漢字クイズ[国語]
サンプル74 公園散策[社会]
サンプル75 公園からの景色[社会]
サンプル76 世界の首都当てクイズ[社会]
サンプル77 お買い物[算数]
サンプル78 時計[算数]
サンプル79 正多角系を描く[算数]
サンプル80 海の生態系[理科]
サンプル81 電気とスイッチ(直列)[理科]
サンプル82 電気とスイッチ(並列)[理科]
サンプル83 作曲(メロディー)[音楽]
サンプル84 作曲(和音)[音楽]
サンプル85 時間でペンの色が変わるお絵描き[図工]
サンプル86 鏡像お絵描き[図工]
サンプル87 各地の名物料理[家庭]
サンプル88 いろいろな球技[体育]
サンプル89 英単語クイズ[外国語]
サンプル90 英会話[外国語]
6章 外部デバイス利用編
サンプル91 ネコにしゃべらす[メイキーメイキー]
サンプル92 フルーツで演奏[メイキーメイキー]
サンプル93 ネコがリンゴへ向かってダッシュ[メイキーメイキー]
サンプル94 ハートを表示[マイクロビット]
サンプル95 文字を表示[マイクロビット]
サンプル96 模様を表示[マイクロビット]
サンプル97 ピンをつないで模様を表示[マイクロビット]
サンプル98 ネコの走りに合わせて動く模様[マイクロビット]
サンプル99 水平を測る[マイクロビット]
サンプル100 揺らしてネコを走らす[マイクロビット]
付録
1 Scratchアプリのインストールと実行
2 スクラッチへの参加登録とサインイン
3 サインインして広がるスクラッチの世界

↓全て表示↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
目次
■0章 準備と操作編
0-1 スクラッチとは
0-2 スクラッチへのアクセス
0-3 スクラッチの画面構成
0-4 プログラムの作り方
0-5 プログラムの動かし方
0-6 プログラムの保存
0-7 プログラムの読み込み
■1章 初歩編
サンプル1 ネコが左右に動き元の位置に戻る[背景]
サンプル2 ネコが左右上下に動き元の位置に戻る[背景]
サンプル3 ネコが左右にスケートをする[繰り返し]
サンプル4 ネコが左右に走る[繰り返し]
サンプル5 ネコが左右にランダムな速さで走る[乱数]
サンプル6 ネコがランダムな方向に歩き回る[乱数]
サンプル7 ネコがランダムな位置にワープする[座標]
サンプル8 宇宙人が部屋で遊び回る[スプライトの削除と追加]
サンプル9 二羽の鳥が左右に飛び回る[複数スプライト]
サンプル10 複数の球がランダムに動き回る[複数スプライト]
■2章 基礎編
サンプル11 空飛ぶ恐竜[条件分岐]
サンプル12 重力に逆らおう[条件分岐]
サンプル13 みんなであいさつ[メッセージ]
サンプル14 みんな集合[メッセージ]
サンプル15 ボールが分裂[クローン]
サンプル16 ネコ連打[クローン]
サンプル17 街を走る車[音]
サンプル18 ペンギンのドレミファソラシド[拡張機能/音楽]
サンプル19 楽器と音楽[拡張機能/音楽]
サンプル20 ボールがいっぱい[拡張機能/ペン]
サンプル21 ネコが描く三角形[拡張機能/ペン]
サンプル22 オウムにしゃべらせよう[ユーザー入力]
サンプル23 足し算[変数]
サンプル24 乱数の保存[リスト]
サンプル25 出席番号の人は誰[リスト]
サンプル26 足し算と引き算[関数]
サンプル27 ネコが描く三角形と四角形[関数]
サンプル28 鳥の旅行[複数背景]
サンプル29 時間で変わる背景[複数背景]
サンプル30 次々に変わるコスチューム[複数コスチューム]
■3章 実践編
サンプル31 ロボット捕獲ゲーム[簡単なゲーム]
サンプル32 10秒ぴったり当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル33 サメ避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル39 野球ゲーム[簡単なゲーム]
サンプル34 ロボット弾当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル36 風船球当てゲーム[簡単なゲーム]
サンプル37 サッカーボール避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル38 りんごキャッチゲーム[簡単なゲーム]
サンプル39 球避けゲーム[簡単なゲーム]
サンプル40 スロットマシーン(自動停止型)[簡単なゲーム]
サンプル41 ストップウォッチ(秒表示)[便利に使えるもの]
サンプル42 ストップウォッチ(分秒表示)[便利に使えるもの]
サンプル43 1分計[便利に使えるもの]
サンプル44 疑似1分計[便利に使えるもの]
サンプル45 デジタル時計[便利に使えるもの]
サンプル46 四則計算[便利に使えるもの]
サンプル47 外国語に翻訳[便利に使えるもの]
サンプル48 落書き帳[便利に使えるもの]
サンプル49 アルバム[便利に使えるもの]
サンプル50 今日の運勢[便利に使えるもの]
■4章 ゲーム編
サンプル51 月面ロボットシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル52 宇宙遭遇シューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル53 宇宙迎撃シューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル54 宇宙弾避けシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル55 風船避けシューティングゲーム[1人用ゲーム]
サンプル56 鳥避けフライトゲーム[1人用ゲーム]
サンプル57 魚に餌やりゲーム[1人用ゲーム]
サンプル58 フルーツキャッチゲーム[1人用ゲーム]
サンプル59 サメから逃げ切りゲーム[1人用ゲーム]
サンプル60 いたずらヒトデと対決ゲーム[1人用ゲーム]
サンプル61 連続射撃ゲーム[1人用ゲーム]
サンプル62 だるまさんがころんだゲーム[1人用ゲーム]
サンプル63 じゃんけんゲーム[1人用ゲーム]
サンプル64 ブロック崩しゲーム[1人用ゲーム]
サンプル65 スロットマシーンゲーム[1人用ゲーム]
サンプル66 宇宙ロボット対決ゲーム[2人用ゲーム]
サンプル67 テニスゲーム[2人用ゲーム]
サンプル68 相撲ゲーム[2人用ゲーム]
サンプル69 マルバツゲーム[2人用ゲーム]
サンプル70 サルカニ合戦ゲーム[2人用ゲーム]
■5章 教材編
サンプル71 絵本「森の一日」[国語]
サンプル72 セリフを変えられる絵本[国語]
サンプル73 漢字クイズ[国語]
サンプル74 公園散策[社会]
サンプル75 公園からの景色[社会]
サンプル76 世界の首都当てクイズ[社会]
サンプル77 お買い物[算数]
サンプル78 時計[算数]
サンプル79 正多角系を描く[算数]
サンプル80 海の生態系[理科]
サンプル81 電気とスイッチ(直列)[理科]
サンプル82 電気とスイッチ(並列)[理科]
サンプル83 作曲(メロディー)[音楽]
サンプル84 作曲(和音)[音楽]
サンプル85 時間でペンの色が変わるお絵描き[図工]
サンプル86 鏡像お絵描き[図工]
サンプル87 各地の名物料理[家庭]
サンプル88 いろいろな球技[体育]
サンプル89 英単語クイズ[外国語]
サンプル90 英会話[外国語]
■6章 外部デバイス利用編
サンプル91 ネコにしゃべらす[メイキーメイキー]
サンプル92 フルーツで演奏[メイキーメイキー]
サンプル93 ネコがリンゴへ向かってダッシュ[メイキーメイキー]
サンプル94 ハートを表示[マイクロビット]
サンプル95 文字を表示[マイクロビット]
サンプル96 模様を表示[マイクロビット]
サンプル97 ピンをつないで模様を表示[マイクロビット]
サンプル98 ネコの走りに合わせて動く模様[マイクロビット]
サンプル99 水平を測る[マイクロビット]
サンプル100 揺らしてネコを走らす[マイクロビット]
■付録
1 Scratchアプリのインストールと実行
2 スクラッチへの参加登録とサインイン
3 サインインして広がるスクラッチの世界

↓全て表示↑少なく表示
Users Voice
これでスクラッチの勉強と、子どもたちに「おっ」と思ってもらえるゲームなども作ることができ、1冊でお得だと思います! (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
とてもプログラム例が多く載っていて、活用の範囲が広い。この本のおかげでプログラミングを楽しむことができました。 (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
ブロックの組み方やポイントなどが細かく説明されていて、とてもわかりやすいです。素人の自分でも実践できました! (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
著者略歴
松下孝太郎(マツシタコウタロウ)
神奈川県横浜市生。横浜国立大学大学院工学研究科人工環境システム学専攻博士後期課程修了。博士(工学)。現在、東京情報大学総合情報学部教授。画像処理、コンピュータグラフィックス、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、シニアへのICT教育、留学生へのICT教育等にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている

山本光(ヤマモトコウ)
神奈川県横須賀市生。横浜国立大学大学院環境情報学府情報メディア環境学専攻博士後期課程満期退学。現在、横浜国立大学教育学部教授。数学教育学、離散数学、教育工学等の研究に従事。教育面では、プログラミング教育、教員養成、著作権教育にも注力しており、サイエンスライターとしても執筆活動および講演活動を行っている(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです)

↓全て表示↑少なく表示

  

「CoderDojo Japan公式ブック Scratchでつくる!たのしむ!プログラミング道場」

CoderDojo Japan公式ブック Scratchでつくる!たのしむ!プログラミング道場
(著)角田 一平, とがぞの, 高村みづき, 若林 健一
発売日 2016/12/22
総合評価
(4.6)
(2026/01/30 12:11時点)
友だちも、遊びも、学びも
「つくるたのしみ」を通してはぐくめる


本書は子ども向けビジュアル・プログラミングソフト「Scratch (スクラッチ)」を題材とした学習書です。
ゲーム、アバター、クイズなどのプログラムを作りながら「ものづくりの楽しさ」を学ぶことができます。

プログラミング教育における「論理的思考力」「創造力」「問題解決力」は、
そうした「つくるたのしみ」を通して育めるのではないでしょうか?
ぜひ、Scratchを通して、ものづくりの面白さを体験してください!

著者は、全国64カ所以上で無償のプログラミング道場を開催するCoderDojo Japan(コーダー道場ジャパン)の代表者やメンターの皆さん。ふだん、子どもたちにプログラミングを教える経験を生かし、簡単なものからちょっと難しい作品(プログラム)まで、わかりやすく丁寧に、Scratchの楽しみ方を教えます!

読者対象は「小学生以上」。ふりがな付きなので、低学年から始められます。
また、実力に応じてどの章からでも始められる構成になっています。

プログラム作りに必要なキャラクター素材は、無償でダウンロードできます!
「Creative Commons 表示 - 非営利 4.0 国際(CC BY-NC 4.0)」にもとづき公開しますので、
ライセンス条件に従い、Scratchで共有・リミックスしてお楽しみください。

■特長
・本邦初! CoderDojo Japan初の公式ブック!
・Scratchの基本とプログラムの作り方がわかる!
・すぐに試せる! キャラクター素材を無償提供!
・バラエティ豊かな作例! 好きなところから試せる
・キャラクター素材は共有・リミックスしてOK!
・ストーリー形式で親しみやすく、楽しく学べる!
・試行錯誤しながら作品を作り上げていく達成感!
・課題の模範解答をWebで公開! 復習しよう!
・独習してもよし、みんなで集まって学んでもよし
・実際のCoderDojoをモデルにした親しみやすさ

■内容
【下北沢道場】スクラッチをはじめよう!
【柏道場】着せかえアバターを作ろう!
【仙台道場】いろんな図形をかいてみよう!
【長岡京道場】ピアノを演奏しよう!
【西宮梅田道場】クイズゲームを作ろう!
【奈良道場】画面をスクロールさせよう!
【小平道場】シューティングゲームを作ろう!
【下北沢道場】世界のユーザーと交流しよう!
ほか

■おとなの皆さんへ
お子さんと一緒にScratchを学びながら、お近くの道場に足を運んでみてください。
巻頭・巻末には、CoderDojo Japanの取り組み、全国の道場、参加法、道場の作り方を紹介しています。
プログラミング学習を通した地域のコミュニティ作りにも、本書をきっかけにぜひ体験してみてください!

■CoderDojo(コーダー道場)とは?
世界66カ国1150以上で開催されている、子どものためのプログラミング道場です(2016年11月現在)。
日本では北海道から沖縄まで、64カ所以上の道場が開催されており、無償でプログラミングを学べます。
道場によって学べることは異なりますが、Scratch、Webサイト、電子工作、Minecraft、言語プログラミングなど、
さまざまな学習への取り組みが行われています。

↓全て表示↑少なく表示
 
Users Voice
各道場での試みが伝わってくるのですが、違うスクラッチの本で見たような物もありましたが、工夫されていて中々好感が持てました。 (参考:楽天)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
  

「Scratch 3.0対応版 10才からはじめるゲームプログラミング図鑑: スクラッチでたのしくまなぶ」

ゲームは自分で作ると、もっと楽しい!

アクションゲームやレーシングゲーム、「迷路」や「音」を使ったゲームまで、
スクラッチを使った8種類のゲームの作り方が学べます。
カラフルなイラストとわかりやすい図解で、
楽しみながらプログラミングに取り組める解説書です。
かんたんに作れて、自分だけのカスタマイズも自在。
作ったゲームは仲間といっしょに遊んだり、オンラインで公開したりして楽しもう!
*すべての漢字にふりがなつき。


【目次】
1 コンピューターゲームとは<? br>よいゲームに必要なもの
ゲームのふん囲気
ゲームのジャンル
どのようにプログラムは動くのか

2 さあ始めよう!
スクラッチはどんな言語だろう<? br>スクラッチのインストールと起動
スクラッチのインターフェース

3 スター・ハンター
スター・ハンターの作り方

4 チーズをさがせ!
チーズをさがせ! の作り方

5 サークル・ウォーズ
サークル・ウォーズの作り方

6 おサルのジャンプ
おサルのジャンプの作り方

7 ホウキにのった魔女
ホウキにのった魔女の作り方

8 犬のごちそう
犬のごちそうの作り方

9 氷の上のレース
氷の上のレースの作り方

10 ドラムで音あそび
ドラムで音あそびの作り方

11 次はどうする<? br>リミックスとオリジナルゲーム
上手なプログラミング
次のレベル
ゲームを作る仕事
もっと楽しもう!

12 用語集と索引

↓全て表示↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
目次
1 コンピューターゲームとは?
よいゲームに必要なもの
ゲームのふん囲気
ゲームのジャンル
どのようにプログラムは動くのか
2 さあ始めよう!
スクラッチはどんな言語だろう?
スクラッチのインストールと起動
スクラッチのインターフェース
3 スター・ハンター
スター・ハンターの作り方
4 チーズをさがせ!
チーズをさがせ!の作り方
5 サークル・ウォーズ
サークル・ウォーズの作り方
6 おサルのジャンプ
おサルのジャンプの作り方
7 ホウキにのった魔女
ホウキにのった魔女の作り方
8 犬のごちそう
犬のごちそうの作り方
9 氷の上のレース
氷の上のレースの作り方
10 ドラムで音あそび
ドラムで音あそびの作り方
11 次はどうする?
リミックスとオリジナルゲーム
上手なプログラミング
次のレベル
ゲームを作る仕事
もっと楽しもう!
12 用語集と索引

↓全て表示↑少なく表示
Users Voice
スクラッチにハマった子供が色々な本を読み漁っているが、これはハズレだった模様。大人からは読みやすそうに見えるが肝心のプログラム部分が見づらいとのこと。勿体ない買い物になってしまいました。 (参考:YahooShopping)

↓全て表示 ↑少なく表示
初歩の初歩から、図解で丁寧に分かりやすく
子供が見ても楽しめる作り
小難しいことではなく、面白く魅せるように作られている点が良いです

専門の書というよりは入門書
図解入りで興味を持ってもらう
こんな事が出来るんだと
お子さん自身が将来、
創って見たくなる感じるようなプログラミング入門

全編カラーでファミコンのドット絵というべきか
ゆるキャラが解説兼
お子さんが興味を持ってくれる
むしろ、ドット絵は親御さん世代の方が親和性が高いかも

スクラッチ3.0でこれからプログラミンをさせよう!
又は子供と一緒に!という親御さんにもお子さんにも
読んでもらって一緒に学ぶという手本には最適だと感じました (参考:楽天)

↓全て表示 ↑少なく表示
 
内容サンプル

(引用元楽天Books)

 
著者略歴

著:キャロル・ヴォーダマン
イギリスの人気タレントで数多くのテレビ番組に出演。ケンブリッジ大学で工学の学位を取得し、数学、科学、工学についておもしろくわかりやすく解説することに情熱を注いでいる。また、プログラミングに深い関心を持ち、子どもの頃からプログラミングを学ぶ機会を持つことを勧めている。著書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』(いずれも創元社)など多数。

訳:山崎 正浩
慶應義塾大学卒。第一種情報処理技術者。株式会社日立製作所に入社後、京王帝都電鉄株式会社(現京王電鉄株式会社)に移り、情報システム部門でプログラマーとして勤務。2001年に退職し、現在は翻訳業に従事。訳書に『10才からはじめるプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonプログラミング図鑑』『たのしくまなぶPythonゲームプログラミング図鑑』『決定版コンピュータサイエンス図鑑』(いずれも創元社)など多数。


↓全て表示↑少なく表示

  

 

いじょうでっす。

コメント

タイトルとURLをコピーしました