【2020年】Blender本「人気20冊と新書/高評価/おすすめの9冊」

無料で使える3DCG作成(DCC)ツール「Blender(ブレンダー)」。

無料とは思えないほど機能が豊富で、モデリングからスケルタルアニメーション作成まで、3DCG作成に必要な一通りのことが可能です。

3Dゲームの自作や、最近だとVTuberなどむけの自キャラなど、3DCGを手元で試してみたい方には今必携のツールともいえるでしょう。

こちらでは、そんなフリーの3DCG作成(DCC)ツールの王道「Blender」の人気・おすすめ本を紹介していきまっす。

 

 
Kindle Paperwhite
発売日 2018/11/07
通常 13,980円
現在 13,980円

 

 

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Blender本「人気ランキング 20冊」

Blenderの今売れ筋本を人気ランキングで一覧したのが以下。

ランキングは日々更新されていますので、最新の人気が反映されています。

 

(2021/01/17 更新)
売筋
Rank
製品評価
1
入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
発売日 2020/09/01
通常    4,278円
単行本   4,278円
(4.1)
総評価数 21件
2
Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
発売日 2020/01/24
通常    4,378円
単行本   4,378円 (+44pt)
Kindle   4,159円 (+42pt)
(4.1)
総評価数 70件
3
(4.2)
総評価数 42件
4
Blender 3DCG モデリング・マスター
発売日 2016/11/18
通常    5,080円
単行本   4,755円
Kindle   3,080円 (+31pt)
(4)
総評価数 49件
5
作りながら楽しく覚える Blender 2.83LTS 準拠&2.9 対応
発売日 2020/10/26
通常    3,000円
単行本   3,000円 (+30pt)
Kindle   2,800円 (+28pt)
(0)
総評価数 0件
6
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
発売日 2015/12/19
通常    3,520円
単行本   3,520円 (+35pt)
Kindle   3,344円 (+61pt)
(3.3)
総評価数 23件
7
無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる...
発売日 2016/07/13
通常    2,948円
単行本   2,948円 (+29pt)
Kindle   2,948円 (+29pt)
(3.6)
総評価数 32件
8
基礎からのBlender (I・O BOOKS)
発売日 2015/08/01
通常    2,530円
単行本   2,530円 (+25pt)
(3.1)
総評価数 3件
9
Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
発売日 2017/01/25
通常    5,980円
単行本   4,063円
Kindle   3,520円 (+35pt)
(3.7)
総評価数 51件
10
マスタリングBlender
発売日 2010/01/26
通常    5,170円
単行本   5,170円 (+52pt)
(0)
総評価数 0件
11
はじめよう! 作りながら楽しく覚える Blender(リフロー版)
発売日 2017/04/25
通常    3,025円
単行本   3,025円 (+30pt)
Kindle   2,722円 (+27pt)
(3.1)
総評価数 21件
12
現場ですぐに使える! Blender逆引き大全 300の極意 Blender2.8対応...
発売日 2019/11/23
通常    3,080円
単行本   3,080円 (+31pt)
Kindle   2,772円 (+28pt)
(2.8)
総評価数 20件
13
(2.7)
総評価数 4件
14
~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!...
発売日 2012/06/27
通常    2,618円
単行本   2,618円 (+26pt)
(3.9)
総評価数 33件
15
(4)
総評価数 1件
16
(3.6)
総評価数 16件
17
やわらか3DCG教室 Blender
発売日 2019/01/31
通常    2,750円
単行本   2,750円 (+28pt)
Kindle   2,475円 (+25pt)
(2.6)
総評価数 11件
18
Blender2.6マスターブック
発売日 2013/09/01
通常    7,480円
単行本   7,480円 (+75pt)
(3.8)
総評価数 23件
19
基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS)
発売日 2020/06/25
通常    2,530円
単行本   2,530円 (+25pt)
(5)
総評価数 1件
20
Blender 2.7マスターブック スカルプト&シミュレーション編
発売日 2015/05/01
通常    5,280円
単行本   5,280円 (+53pt)
(4.5)
総評価数 4件

 

以降でおすすめ・注目の本をピックアップしていきまっす。

ちなみに、Kindle版のある本ならサンプル送信で試し読み可能。大概目次まで見れるので、内容の概要もつかめるので、サンプル試読おすすめです。

 

Blenderの今人気の参考書の 3冊

「入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~」

はじめて3Dを始める人に最適なブレンダー2.8をインストールから丁寧に解説した入門書です。Blenderの各機能を実践的に解説しているので初学者がBlenderを使えるようになる最適な入門書です。

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Users Voice
モデリングの入門書に続いて、こちらの入門書に取り組んでみました。Blenderの基本的な機能を一通り実践していく内容で、簡単な形状のモデル作成から、スカルプティング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能の「基本」を学ぶことができます。
なんといっても最新Ver.に対応しているので、機能やツールの名称、役割、場所といった基礎中の基礎を正確に学ぶことができ、格段に取り組みやすくなったように思います。ただ内容が幅広い分、題材となるモデルなどは少々物足りなく感じるところはあるかもしれません。
本書で学習したからといっていきなり高度なテクスチャの処理やアニメーション制作ができるようにはなりませんが、Blenderで何ができるのか、初心者がその豊富な機能についてひととおり学ぶための案内人としては十分です。独習を始めたいがどこから手を付けていいのかわからないという方は、本書に加えて、テキストや動画などの初心者向けのモデリング課題をいくつかこなすと、なんとなくではありますがBlenderという超高性能ツールの輪郭がつかめたような気分になれると思います。 (参考:Amazon)

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blenderどころかモデリングも初めてでした。
ですが、この本と一緒に進めていき、約1か月で全チャプターを完了することができました!
最初は聞きなれない用語や、多数のツールに右往左往して、
しょっちゅうページをめくってあれはなんだっけ?と確認しながら進めました。
1度紹介したツールとかについては2回目以降すっとばされたりはありましたが、
自分で調べたり確認する癖がついたので良かったと思います。
blenderでできる大まかな機能の紹介・練習がメインなので、本当の初心者向けです。
これで大体のツールを覚えてから、人体モデリングやら背景モデリングやら、自分のやりたい分野に特化していくことをおすすめします。 (参考:Amazon)

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入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
発売日 2020/09/01
通常 4,278円
現在 4,278円

  

「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」

完全無料!
オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。


各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、
レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!


本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。

本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。
Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。
一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。
そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。
特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。

映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。
その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。
オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。
そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。

高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。
しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。
制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。
本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。
いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。
そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。

解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。
本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。


本書「はじめに」より

【目次】
PART 1 Blenderの基礎知識
SECTION 1.1 Blenderとは
SECTION 1.2 Blenderの導入
SECTION 1.3 Blenderの基本操作
SECTION 1.4 視点変更のトレーニング
SECTION 1.5 簡単! Blender超入門

PART 2 モデリング
SECTION 2.1 モデリングの基礎知識
SECTION 2.2 実践! はじめてのモデリング(1) 『ワイングラス』を作る
SECTION 2.3 実践! はじめてのモデリング(2) 『剣』を作る
SECTION 2.4 実践! はじめてのモデリング(3) 『トランペット』を作る

PART 3 マテリアル
SECTION 3.1 マテリアルの基礎知識
SECTION 3.2 マテリアルノード

PART 4 テクスチャ
SECTION 4.1 テクスチャの基礎知識
SECTION 4.2 UVマッピング
SECTION 4.3 テクスチャペイント

PART 5 レンダリング
SECTION 5.1 ライティング
SECTION 5.2 カメラ
SECTION 5.3 ワールド
SECTION 5.4 レンダリング
SECTION 5.5 Scene(シーン)構造
SECTION 5.6 コンポジット

PART 6 キャラクター・セットアップ
SECTION 6.1 アーマチュア(骨格)の作成
SECTION 6.2 アーマチュアの関連付け
SECTION 6.3 ポーズモード
SECTION 6.4 シェイプキー

PART 7 アニメーション
SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
SECTION 7.2 アニメーションの設定
SECTION 7.3 キャラクター・アニメーション
SECTION 7.4 アニメーションの書き出し

PART 8 その他の機能
SECTION 8.1 グリースペンシル
SECTION 8.2 スカルプト

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
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ざっと見た感じ Blenderを使った3DCG制作の操作を事細かく説明している感じで、Blenderで何ができるのかを理解するにはちょうど良い。

内容も「モデリング・マテリアル・テクスチャ・レンダリング・リギング・アニメーション」とちゃんと網羅されてるから、手を動かしつつ3DCGの制作フロー全体がなんとなくわかるかな。

3D空間にイラストをかける「グリースペンシル」と粘土みたいにオブジェクト作れる「スカルプト」もそれぞれ30ページぐらい使って書いてあって意外としっかりしてる。

これ見たからって表紙のようなモデルを作れるようにはならないけど、モデルを作るための操作は理解できるかなという感じ。そういう意味では初心者が最初に躓くであろう操作について細かく書かれているので、はじめの一歩におすすめ。 (参考:Amazon)

↓全て表示 ↑少なく表示
全くの3D未経験者でしたが同じシリーズのモデリングマスターがとても分かりやすく基本を学べたのでこちらも購入。 表紙のキャラクターを作りながら操作を覚える本だと思いましたが、内容としてはシェーダーやテクスチャー、ボーンの入れ方などがメインといった感じです。 モデリングも多少ありますが、グラス、剣、トランペットの3点を作るのみで、モデリングマスターを先に読んでいるなら不要な内容です。 最初に機能の説明がありその後に実践編というのが章ごとにある作りですが、ページの作り方のせいかどこを飛ばして読んでいいのかわかりづらい印象はありました。 ただ説明自体はモデリングマスター同様とても丁寧で初心者にも分かりやすい印象はありました。 ただキャラクターなど作りたいものを作ってから読むべき本だと思いました。 (参考:Amazon)

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
発売日 2020/01/24
通常 4,378円
現在 4,378円

  

「無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる【Blender ...」

Blenderでアニメーション作りを楽しもう!

本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Users Voice
これは題名にある様に
メインがアニメーションです。
ですので完全な初心者の方でこの本からBlenderをデビューと
考えてる方より、モデリングはできるけどそれ以上を深く知りたい方や
現状、2.8対応してる書籍はほとんどないので
2.79から2.8に変更して、大幅に変更されたパージョンアップで
戸惑ってる方向けのような気がします。

多少はいじれる初心者から中級者にステップアップしたい方でしたら
分かり安く、過保護過ぎるくどい説明も無く
スムーズに勉強していけると思います。

完全初心者向けの書籍とは違い
出だしは簡単すぎるかなと思いましたが、次第に
知らなかった技などチョイチョイあり
あーこんな事出来るんだと勉強になりました。

当方は物理演算が苦手だったのでやはりバージョンがあってる
書籍は分かり安かったです。

内容は専門学校などの教材に使われる事を意識してるのか
教材というか、ドリルというか。
自分が勉強してきた他の書籍とはちょっと違う感じです。

一押しではないですが、他の本も持ってる上で
この本も持っておきたい一冊ではあります。

この本オンリーではBlenderを楽しめるレベルにはなれないかなと。

とりあえず、当方が勉強したい内容が載っていたので
個人的には満足できました。 (参考:Amazon)

↓全て表示 ↑少なく表示
結論から言うと、基本的な事しか書いていなくて全く役に立たなかった。どれもインターネットで調べれば全て出てくるほど低レベル。3000円の価値はない。

Blenderを触った事のない人なら勉強になるだろうけど、少しでも扱える人はYoutubeでチュートリアルの動画を見て学んだ方が勉強になる。
肝心の内容は半分程度が基本的なキーフレームやグラフのことが書かれているだけで、前半に基本操作がダラダラ書かれていて、後半はなぜか物理演算や謎のモデリングが書かれて終わり、動画が出力すらされない。
しかも内容がどれも中途半端。

”テクニック”とタイトルに付けられているがどこに”テクニック”があったのか著者に教えてもらいたいものです。 (参考:Amazon)

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
      

Blenderの発売したての注目の新書 3冊

「Blender99 きっと絶対に挫折しない3DCG入門 シーズン1.5 01〜03合冊版 (Newday Newlife...」

 
  

「Blender99 きっと絶対に挫折しない3DCG入門 09 (Newday Newlife 出版部)」

 
  

「作りながら楽しく覚える Blender 2.83LTS 準拠&2.9 対応」

好評の『はじめよう! 作りながら楽しく覚えるBlender』(2.78 対応)が、作成サンプルも刷新し、Blender2.83 と2.9 に対応した新刊として刊行。
著者は専門学校で、Blender を使った授業で3DCG 制作を教えるクリエイター。
本書はその経験を元に、Blender の使い方を効率よく覚えるメソッドを分かりやすく解説します。 また、本書で解説のサンプルは読者サポートサイトよりダウンロード可能で、読者は本書と同じ素材で学ぶことができ、より理解を深めることができます。

目次
イントロダクション まずはツールの基本を知ろう
1 章 基本形状でキャラクターを作ろう
2 章 ポリゴンを編集しよう
3 章 モデリングの便利な機能
4 章 質感を設定しよう
5 章 カメラで撮影しよう
6 章 ライティングしてみよう
7 章 シーンをレンダリングしよう
8 章 キャラクターを動かそう

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作りながら楽しく覚える Blender 2.83LTS 準拠&2.9 対応
発売日 2020/10/30
通常 3,000円
現在 2,800円
200円(7%)OFF!!

  

高評価で人気も高いおすすめの3冊

「無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる【Blender ...」

Blenderでアニメーション作りを楽しもう!

本書は、キャラクターを動かすことを通じて、「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ、3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識、その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ、楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方、「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい、こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して、ショートムービーを作ったり、アニメーションするスタンプを作ったり、だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Users Voice
これは題名にある様に
メインがアニメーションです。
ですので完全な初心者の方でこの本からBlenderをデビューと
考えてる方より、モデリングはできるけどそれ以上を深く知りたい方や
現状、2.8対応してる書籍はほとんどないので
2.79から2.8に変更して、大幅に変更されたパージョンアップで
戸惑ってる方向けのような気がします。

多少はいじれる初心者から中級者にステップアップしたい方でしたら
分かり安く、過保護過ぎるくどい説明も無く
スムーズに勉強していけると思います。

完全初心者向けの書籍とは違い
出だしは簡単すぎるかなと思いましたが、次第に
知らなかった技などチョイチョイあり
あーこんな事出来るんだと勉強になりました。

当方は物理演算が苦手だったのでやはりバージョンがあってる
書籍は分かり安かったです。

内容は専門学校などの教材に使われる事を意識してるのか
教材というか、ドリルというか。
自分が勉強してきた他の書籍とはちょっと違う感じです。

一押しではないですが、他の本も持ってる上で
この本も持っておきたい一冊ではあります。

この本オンリーではBlenderを楽しめるレベルにはなれないかなと。

とりあえず、当方が勉強したい内容が載っていたので
個人的には満足できました。 (参考:Amazon)

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結論から言うと、基本的な事しか書いていなくて全く役に立たなかった。どれもインターネットで調べれば全て出てくるほど低レベル。3000円の価値はない。

Blenderを触った事のない人なら勉強になるだろうけど、少しでも扱える人はYoutubeでチュートリアルの動画を見て学んだ方が勉強になる。
肝心の内容は半分程度が基本的なキーフレームやグラフのことが書かれているだけで、前半に基本操作がダラダラ書かれていて、後半はなぜか物理演算や謎のモデリングが書かれて終わり、動画が出力すらされない。
しかも内容がどれも中途半端。

”テクニック”とタイトルに付けられているがどこに”テクニック”があったのか著者に教えてもらいたいものです。 (参考:Amazon)

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「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」

※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
お使いの端末で無料サンプルをお試しいただいた上でのご購入をお願いいたします。


完全無料!
オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。

各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!

本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。

本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。
Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。
一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。
そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。
特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。

映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。
その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。
オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。
そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。

高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。
しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。
制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。
本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。
いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。
そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。

解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。
本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。

本書「はじめに」より

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
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ざっと見た感じ Blenderを使った3DCG制作の操作を事細かく説明している感じで、Blenderで何ができるのかを理解するにはちょうど良い。

内容も「モデリング・マテリアル・テクスチャ・レンダリング・リギング・アニメーション」とちゃんと網羅されてるから、手を動かしつつ3DCGの制作フロー全体がなんとなくわかるかな。

3D空間にイラストをかける「グリースペンシル」と粘土みたいにオブジェクト作れる「スカルプト」もそれぞれ30ページぐらい使って書いてあって意外としっかりしてる。

これ見たからって表紙のようなモデルを作れるようにはならないけど、モデルを作るための操作は理解できるかなという感じ。そういう意味では初心者が最初に躓くであろう操作について細かく書かれているので、はじめの一歩におすすめ。 (参考:Amazon)

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全くの3D未経験者でしたが同じシリーズのモデリングマスターがとても分かりやすく基本を学べたのでこちらも購入。 表紙のキャラクターを作りながら操作を覚える本だと思いましたが、内容としてはシェーダーやテクスチャー、ボーンの入れ方などがメインといった感じです。 モデリングも多少ありますが、グラス、剣、トランペットの3点を作るのみで、モデリングマスターを先に読んでいるなら不要な内容です。 最初に機能の説明がありその後に実践編というのが章ごとにある作りですが、ページの作り方のせいかどこを飛ばして読んでいいのかわかりづらい印象はありました。 ただ説明自体はモデリングマスター同様とても丁寧で初心者にも分かりやすい印象はありました。 ただキャラクターなど作りたいものを作ってから読むべき本だと思いました。 (参考:Amazon)

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Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
発売日 2020/01/24
通常 4,378円
現在 4,159円
219円(5%)OFF!!

  

「入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~」

はじめて3Dを始める人に最適なブレンダー2.8をインストールから丁寧に解説した入門書です。Blenderの各機能を実践的に解説しているので初学者がBlenderを使えるようになる最適な入門書です。

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内容サンプル

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モデリングの入門書に続いて、こちらの入門書に取り組んでみました。Blenderの基本的な機能を一通り実践していく内容で、簡単な形状のモデル作成から、スカルプティング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能の「基本」を学ぶことができます。
なんといっても最新Ver.に対応しているので、機能やツールの名称、役割、場所といった基礎中の基礎を正確に学ぶことができ、格段に取り組みやすくなったように思います。ただ内容が幅広い分、題材となるモデルなどは少々物足りなく感じるところはあるかもしれません。
本書で学習したからといっていきなり高度なテクスチャの処理やアニメーション制作ができるようにはなりませんが、Blenderで何ができるのか、初心者がその豊富な機能についてひととおり学ぶための案内人としては十分です。独習を始めたいがどこから手を付けていいのかわからないという方は、本書に加えて、テキストや動画などの初心者向けのモデリング課題をいくつかこなすと、なんとなくではありますがBlenderという超高性能ツールの輪郭がつかめたような気分になれると思います。 (参考:Amazon)

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blenderどころかモデリングも初めてでした。
ですが、この本と一緒に進めていき、約1か月で全チャプターを完了することができました!
最初は聞きなれない用語や、多数のツールに右往左往して、
しょっちゅうページをめくってあれはなんだっけ?と確認しながら進めました。
1度紹介したツールとかについては2回目以降すっとばされたりはありましたが、
自分で調べたり確認する癖がついたので良かったと思います。
blenderでできる大まかな機能の紹介・練習がメインなので、本当の初心者向けです。
これで大体のツールを覚えてから、人体モデリングやら背景モデリングやら、自分のやりたい分野に特化していくことをおすすめします。 (参考:Amazon)

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入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
発売日 2020/09/01
通常 4,278円
現在 4,278円

  

   

Blender本「Kindle Unlmited 読み放題 人気ランキング」

「Kindle Unlimited」は、Amazonの定額本読み放題サービス。

実はそこにBlenderの本もそこそこあるんです。すなわち、定額で何冊も学習することも可能

Kindle Unlimitedの主な特徴としては、おおよそ以下の通り。

  • 雑誌がかなり充実
  • 豊富なKindle個人出版本がほとんど読み放題
  • 最近は出版社単行本も対応増加

個人的には雑誌が、IT系(CG WORLD等)、ガジェット系(Get Navi等)、ゲーム(ファミ通等)、など見たい雑誌が幅広く読めるのが大きな魅力。2冊以上読みたいものがあるだけで確実にお得です。

また、30日無料体験も可能なので、体験期間を利用して無料で学習してみるのもお得な学習法です。

以下がKindle Unlimited対応のBlender関係の本人気ランキングです。

(2021/01/17 更新)
売筋
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製品評価
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おまけ:本より高コスパ?「Udemy Blenderおすすめ講座」

UdemyではBlenderを基礎から応用までトータルで学べる学習講座があります。

こちらが、セール時には2千円程度で購入可能で、講座によっては本よりコスパよく学習が可能です。

講座は、買い切り型ながら更新あり、質問可能、30日間返金も可能、という本以上の手厚いサポートがあるのが魅力。

以下の表が、Blenderの学習講座例。セールの場合、かなりおすすめなのでぜひトライしてみください。

Udemyについては、以下のページでも詳しく紹介しているので覗いてみてください。

学習コース評価
(4.3)
総評価数 57件
(4.1)
総評価数 3件
(3.9)
総評価数 573件

 

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いじょうでっす。

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