【2021年】Blender本「人気20冊と新書/高評価/おすすめの9冊」

無料で使える3DCG作成(DCC)ツール「Blender(ブレンダー)」。

無料とは思えないほど機能が豊富で、モデリングからスケルタルアニメーション作成まで、3DCG作成に必要な一通りのことが可能です。

3Dゲームの自作や、最近だとVTuberなどむけの自キャラなど、3DCGを手元で試してみたい方には今必携のツールともいえるでしょう。

こちらでは、そんなフリーの3DCG作成(DCC)ツールの王道「Blender」の人気・おすすめ本を紹介していきまっす。

 

発売したての新書をピックアップ
技術書は情報の鮮度も重要、人気ランキングの前に新しい書籍もチェックしておきましょう。




 
Kindle Paperwhite
発売日 2018/11/07
通常 13,980円
現在 13,980円

 

 

Kindle Unlimited 1ヶ月無料

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  • 1ヶ月無料で読み放題
  • 1ヶ月以内でも解約可能
  • 解約後も1ヶ月まで利用可


    

Blender本「人気ランキング 20冊」

Blenderの今売れ筋本を人気ランキングで一覧したのが以下。

ランキングは日々更新されていますので、最新の人気が反映されています。

 

(2021/04/23 更新)
Rank製品評価
1
入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
発売日 2020/09/01
通常    4,272円
単行本   2,970円 (+30pt)
(4)
総評価数 52件
2
新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション...
発売日 2021/03/24
通常    2,728円
単行本   2,728円 (+27pt)
Kindle   2,728円 (+27pt)
(5)
総評価数 1件
3
Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
発売日 2020/01/24
通常    4,378円
単行本   4,378円 (+44pt)
Kindle   4,159円 (+42pt)
(4.1)
総評価数 80件
4
Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター
発売日 2021/05/22
通常    3,278円
単行本   3,278円 (+33pt)
(0)
総評価数 0件
5
作りながら楽しく覚える Blender 2.83LTS 準拠&2.9 対応
発売日 2020/10/30
通常    3,000円
単行本   3,000円 (+30pt)
Kindle   2,700円 (+27pt)
(4.3)
総評価数 3件
6
Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Booksシリーズ)...
発売日 2021/05/20
通常    4,180円
単行本   4,180円 (+42pt)
Kindle   4,180円 (+42pt)
(0)
総評価数 0件
7
無料ではじめるBlender CGイラストテクニック ~3DCGの考え方としくみがしっかりわかる...
発売日 2016/07/16
通常    2,948円
単行本   2,948円 (+29pt)
Kindle   2,948円 (+29pt)
(3.9)
総評価数 37件
8
Blender 3Dキャラクター メイキング・テクニック
発売日 2015/12/19
通常    3,520円
単行本   3,520円 (+35pt)
Kindle   3,344円 (+61pt)
(3.4)
総評価数 21件
9
(4.2)
総評価数 47件
10
Blender 3DCG モデリング・マスター
発売日 2016/11/18
通常    4,639円
単行本   4,538円
Kindle   3,080円 (+31pt)
(4)
総評価数 49件
11
Blender 2.7 モデリング・ブック
発売日 2014/09/27
通常    2,179円
単行本   2,179円
(3.8)
総評価数 7件
12
現場ですぐに使える!Blender逆引き大全300の極意 Blender2.8対応...
発売日 2019/11/29
通常    3,080円
単行本   3,080円 (+31pt)
Kindle   2,772円 (+28pt)
(3)
総評価数 22件
13
Blender標準テクニック ローポリキャラクター制作で学ぶ3DCG
発売日 2017/01/25
通常    4,249円
単行本   4,051円
Kindle   1,760円 (+18pt)
(3.7)
総評価数 51件
14
はじめよう! 作りながら楽しく覚える Blender(リフロー版)
発売日 2017/06/29
通常    3,025円
単行本   3,025円 (+30pt)
Kindle   2,722円 (+27pt)
(3.1)
総評価数 21件
15
(2.7)
総評価数 4件
16
~無料でできる3Dアニメーション~ ブレンダーからはじめよう!...
発売日 2012/06/27
通常    2,618円
単行本   2,618円 (+26pt)
(3.9)
総評価数 33件
17
(3.6)
総評価数 16件
18
やわらか3DCG教室 Blender
発売日 2019/01/31
通常    2,750円
単行本   2,750円 (+28pt)
Kindle   2,475円 (+25pt)
(2.8)
総評価数 12件
19
基礎からのBlender2.8 (I・O BOOKS)
発売日 2020/06/25
通常    2,530円
単行本   2,530円 (+25pt)
(5)
総評価数 1件
20
(3.6)
総評価数 2件

 

以降でおすすめ・注目の本をピックアップしていきまっす。

ちなみに、Kindle版のある本ならサンプル送信で試し読み可能。大概目次まで見れるので、内容の概要もつかめるので、サンプル試読おすすめです。

 

Blenderの今人気の参考書の 3冊

「入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~」

はじめて3Dを始める人に最適なブレンダー2.8をインストールから丁寧に解説した入門書です。Blenderの各機能を実践的に解説しているので初学者がBlenderを使えるようになる最適な入門書です。

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
Users Voice
モデリングの入門書に続いて、こちらの入門書に取り組んでみました。Blenderの基本的な機能を一通り実践していく内容で、簡単な形状のモデル作成から、スカルプティング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能の「基本」を学ぶことができます。
なんといっても最新Ver.に対応しているので、機能やツールの名称、役割、場所といった基礎中の基礎を正確に学ぶことができ、格段に取り組みやすくなったように思います。ただ内容が幅広い分、題材となるモデルなどは少々物足りなく感じるところはあるかもしれません。
本書で学習したからといっていきなり高度なテクスチャの処理やアニメーション制作ができるようにはなりませんが、Blenderで何ができるのか、初心者がその豊富な機能についてひととおり学ぶための案内人としては十分です。独習を始めたいがどこから手を付けていいのかわからないという方は、本書に加えて、テキストや動画などの初心者向けのモデリング課題をいくつかこなすと、なんとなくではありますがBlenderという超高性能ツールの輪郭がつかめたような気分になれると思います。 (参考:Amazon)

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blenderどころかモデリングも初めてでした。
ですが、この本と一緒に進めていき、約1か月で全チャプターを完了することができました!
最初は聞きなれない用語や、多数のツールに右往左往して、
しょっちゅうページをめくってあれはなんだっけ?と確認しながら進めました。
1度紹介したツールとかについては2回目以降すっとばされたりはありましたが、
自分で調べたり確認する癖がついたので良かったと思います。
blenderでできる大まかな機能の紹介・練習がメインなので、本当の初心者向けです。
これで大体のツールを覚えてから、人体モデリングやら背景モデリングやら、自分のやりたい分野に特化していくことをおすすめします。 (参考:Amazon)

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入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
発売日 2020/09/01
通常 4,272円
現在 2,970円
1,302円(30%)OFF!!

  

「新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション」

(概要)

※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-12123-5 )も合わせてご覧ください。


ご好評いただいている「ブレンダーからはじめよう!」の増補改訂版です。最新のBlender 2.91対応で、より使いやすくなったモデリング、アニメーション機能を入門者でも無理なく操作できるよう、1つひとつ手順解説。3Dモデリングをしてみたいけど、どれを使っていいかわからない、とりあえず作ってみたいけど操作の仕方がわからない、という方におすすめします。3Dの知識がない方でも気軽に試せるよう、必要なソフトとデータをDVDに収録。さらに作例データをダウンロードすることもできます。人物モデリングやアニメーションに欠かせないボーンの知識ももれなく解説しているので、この一冊でモデリングからアニメーションまで楽しく学べます。オリジナルのキャラクターアニメーションを作る第一歩として、読んでいただきたい一冊です!


(こんな方におすすめ)
・3Dモデリングをはじめたい方

・Blenderの基本操作を学びたい方


(目次)

Ready ブレンダーはこんなソフト ~入門編~

01 3DCGとブレンダー

02 ブレンダーをインストールしよう

03 ブレンダーを使いやすいように設定しよう

04 基本操作をマスターしよう

05 プリミティブでキャラクターを作ろう

Chapter01 キャラクターアニメーションを作ろう ~アニメーション初級編~

01 アニメーションを作る準備をしよう

02 キャラクターが走る動画を作ろう

03 キャラクターをジャンプさせよう

Chapter02 キャラクターの形を作ろう ~モデリング基本編~

01 キャラクターの頭部と胴体を作ろう

02 モディファイアーで左右対称の形状を作ろう

03 つま先・顔を作ろう

Chapter03 キャラクターのリグを作ろう ~モデリング応用編~

01 立方体キャラクターのアニメーションを修正しよう

02 アーマチュアを使ってメッシュを変形しよう

03 人型モデルにアーマチュアを入れよう

04 人型モデルにIKをつけよう

05 ペアレントとコンストレイントを設定しよう

Chapter04 キャラクターアニメーションを作ろう ~アニメーション中級編~

01 手を振るアニメーションを作ろう

02 歩くアニメーションを作ろう

03 アクションを使おう

Chapter05 質感をつけよう ~マテリアル・レンダリング編~

01 服と肌にマテリアルを割り当てよう

02 環境光を追加しよう

03 テクスチャで表情を作ろう

04 カメラを配置しよう

Chapter06 映像を編集しよう ~シーケンサー編~

01 背景を作成しよう

02 コレクションを使おう

03 シーケンス編集をしよう

04 夜のシーンを作成しよう

05 ブレンダーファイルをシーンに読み込もう

Appendix 付録

01 エフェクト(効果)

02 レンダー

03 アドオン

04 その他機能

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
内容サンプル

(引用元Amazon)

 
  

「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」

完全無料!
オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。


各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、
レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!


本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。

本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。
Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。
一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。
そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。
特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。

映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。
その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。
オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。
そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。

高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。
しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。
制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。
本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。
いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。
そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。

解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。
本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。


本書「はじめに」より

【目次】
PART 1 Blenderの基礎知識
SECTION 1.1 Blenderとは
SECTION 1.2 Blenderの導入
SECTION 1.3 Blenderの基本操作
SECTION 1.4 視点変更のトレーニング
SECTION 1.5 簡単! Blender超入門

PART 2 モデリング
SECTION 2.1 モデリングの基礎知識
SECTION 2.2 実践! はじめてのモデリング(1) 『ワイングラス』を作る
SECTION 2.3 実践! はじめてのモデリング(2) 『剣』を作る
SECTION 2.4 実践! はじめてのモデリング(3) 『トランペット』を作る

PART 3 マテリアル
SECTION 3.1 マテリアルの基礎知識
SECTION 3.2 マテリアルノード

PART 4 テクスチャ
SECTION 4.1 テクスチャの基礎知識
SECTION 4.2 UVマッピング
SECTION 4.3 テクスチャペイント

PART 5 レンダリング
SECTION 5.1 ライティング
SECTION 5.2 カメラ
SECTION 5.3 ワールド
SECTION 5.4 レンダリング
SECTION 5.5 Scene(シーン)構造
SECTION 5.6 コンポジット

PART 6 キャラクター・セットアップ
SECTION 6.1 アーマチュア(骨格)の作成
SECTION 6.2 アーマチュアの関連付け
SECTION 6.3 ポーズモード
SECTION 6.4 シェイプキー

PART 7 アニメーション
SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
SECTION 7.2 アニメーションの設定
SECTION 7.3 キャラクター・アニメーション
SECTION 7.4 アニメーションの書き出し

PART 8 その他の機能
SECTION 8.1 グリースペンシル
SECTION 8.2 スカルプト

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内容サンプル

(引用元Amazon)

 
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ざっと見た感じ Blenderを使った3DCG制作の操作を事細かく説明している感じで、Blenderで何ができるのかを理解するにはちょうど良い。

内容も「モデリング・マテリアル・テクスチャ・レンダリング・リギング・アニメーション」とちゃんと網羅されてるから、手を動かしつつ3DCGの制作フロー全体がなんとなくわかるかな。

3D空間にイラストをかける「グリースペンシル」と粘土みたいにオブジェクト作れる「スカルプト」もそれぞれ30ページぐらい使って書いてあって意外としっかりしてる。

これ見たからって表紙のようなモデルを作れるようにはならないけど、モデルを作るための操作は理解できるかなという感じ。そういう意味では初心者が最初に躓くであろう操作について細かく書かれているので、はじめの一歩におすすめ。 (参考:Amazon)

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全くの3D未経験者でしたが同じシリーズのモデリングマスターがとても分かりやすく基本を学べたのでこちらも購入。 表紙のキャラクターを作りながら操作を覚える本だと思いましたが、内容としてはシェーダーやテクスチャー、ボーンの入れ方などがメインといった感じです。 モデリングも多少ありますが、グラス、剣、トランペットの3点を作るのみで、モデリングマスターを先に読んでいるなら不要な内容です。 最初に機能の説明がありその後に実践編というのが章ごとにある作りですが、ページの作り方のせいかどこを飛ばして読んでいいのかわかりづらい印象はありました。 ただ説明自体はモデリングマスター同様とても丁寧で初心者にも分かりやすい印象はありました。 ただキャラクターなど作りたいものを作ってから読むべき本だと思いました。 (参考:Amazon)

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内容サンプル

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Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
発売日 2020/01/24
通常 4,378円
現在 4,378円

      

Blenderの発売したての注目の新書 3冊

「Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター」

 
Blender 2.9 3DCG モデリング・マスター
発売日 2021/05/22
通常 3,278円
現在 3,278円

  

「Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド (Compass Booksシリーズ)」

 
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(引用元Amazon)

 
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「新 ブレンダーからはじめよう! ~無料でできる3Dアニメーション」

(概要)

※この商品は固定レイアウトで作成されており,タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。また,文字列のハイライトや検索,辞書の参照,引用などの機能が使用できません。
※PDF版をご希望の方は Gihyo Disital Publishing ( https://gihyo.jp/mk/dp/ebook/2021/978-4-297-12123-5 )も合わせてご覧ください。


ご好評いただいている「ブレンダーからはじめよう!」の増補改訂版です。最新のBlender 2.91対応で、より使いやすくなったモデリング、アニメーション機能を入門者でも無理なく操作できるよう、1つひとつ手順解説。3Dモデリングをしてみたいけど、どれを使っていいかわからない、とりあえず作ってみたいけど操作の仕方がわからない、という方におすすめします。3Dの知識がない方でも気軽に試せるよう、必要なソフトとデータをDVDに収録。さらに作例データをダウンロードすることもできます。人物モデリングやアニメーションに欠かせないボーンの知識ももれなく解説しているので、この一冊でモデリングからアニメーションまで楽しく学べます。オリジナルのキャラクターアニメーションを作る第一歩として、読んでいただきたい一冊です!


(こんな方におすすめ)
・3Dモデリングをはじめたい方

・Blenderの基本操作を学びたい方


(目次)

Ready ブレンダーはこんなソフト ~入門編~

01 3DCGとブレンダー

02 ブレンダーをインストールしよう

03 ブレンダーを使いやすいように設定しよう

04 基本操作をマスターしよう

05 プリミティブでキャラクターを作ろう

Chapter01 キャラクターアニメーションを作ろう ~アニメーション初級編~

01 アニメーションを作る準備をしよう

02 キャラクターが走る動画を作ろう

03 キャラクターをジャンプさせよう

Chapter02 キャラクターの形を作ろう ~モデリング基本編~

01 キャラクターの頭部と胴体を作ろう

02 モディファイアーで左右対称の形状を作ろう

03 つま先・顔を作ろう

Chapter03 キャラクターのリグを作ろう ~モデリング応用編~

01 立方体キャラクターのアニメーションを修正しよう

02 アーマチュアを使ってメッシュを変形しよう

03 人型モデルにアーマチュアを入れよう

04 人型モデルにIKをつけよう

05 ペアレントとコンストレイントを設定しよう

Chapter04 キャラクターアニメーションを作ろう ~アニメーション中級編~

01 手を振るアニメーションを作ろう

02 歩くアニメーションを作ろう

03 アクションを使おう

Chapter05 質感をつけよう ~マテリアル・レンダリング編~

01 服と肌にマテリアルを割り当てよう

02 環境光を追加しよう

03 テクスチャで表情を作ろう

04 カメラを配置しよう

Chapter06 映像を編集しよう ~シーケンサー編~

01 背景を作成しよう

02 コレクションを使おう

03 シーケンス編集をしよう

04 夜のシーンを作成しよう

05 ブレンダーファイルをシーンに読み込もう

Appendix 付録

01 エフェクト(効果)

02 レンダー

03 アドオン

04 その他機能

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内容サンプル

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内容サンプル

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高評価で人気も高いおすすめの3冊

「無料ではじめるBlender CGアニメーションテクニック ~3DCGの構造と動かし方がしっかりわかる【Blender ...」

(概要)

本書は,キャラクターを動かすことを通じて,「ペアレント」「タイムライン」「ボーン」はじめ,3DCGアニメ制作には欠かすことのできない知識,その構造についてゲームのステージをクリアするように学びます。
1ステージずつ,楽しみながらどんどん動かしていきましょう。
アニメーションにより現実的な表現を加える「エフェクト」の扱い方,「モデリング」のテクニックや「レンダリング」のコツも紹介。「ああしたい,こうしたい」のヒントをたくさん詰めこみました。
最新技術を活用して,ショートムービーを作ったり,アニメーションするスタンプを作ったり,だれかに喜んでもらえるようなアニメーション作りを一緒に楽しみましょう!


(こんな方におすすめ)

・CGアニメーションを作りたい人

・キャラクターを動かしたい人


(目次)

SET UP 画面操作を確認しよう

  • 1 Blenderのインストール

  • 2 Blenderの基本操作

  • STAGE1 ペアレントのアニメーション

  • STAGE1-1 移動/回転/縮小

  • STAGE1-2 キーフレームアニメーション

  • STAGE1-3 ペアレント

  • STAGE1-4 原点の設定

  • STAGE1-5 ペアレントを用いた歩行アニメーション

  • STAGE2 タイムラインとグラフ

  • STAGE2-1 タイムラインでキーフレームの複製・編集

  • STAGE2-2 タイムラインでアニメーション付きオブジェクトの複製

  • STAGE2-3 グラフエディターで動きにメリハリをつける

  • STAGE3 ボーンとウェイト

  • STAGE3-1 ボーンでオブジェクトを曲げる

  • STAGE3-2 IKですべらない足を作る

  • STAGE3-3 ボーンとIKのアニメーション

  • BONUSSTAGE おもしろいテクニック

  • STAGE-1 Bボーンでやわらかく曲げる

  • STAGE-2 ストレッチで伸縮させる

  • STAGE-3 シェイプキーで表情をつくる

  • STAGE4 パーティクルと物理演算

  • STAGE4-1 パーティクル

  • STAGE4-2 物理演算

  • EXTRASTAGE

  • 1 モデリングしてみよう

  • 2 レンダーエンジンの種類と設定を覚えよう

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    内容サンプル

    (引用元Amazon)

     
    Users Voice
    既にモデルが作れている段階で、ボーンの設定をするにあたってこの本の順番通りにやれば上手くできました。
    よくある、確かに出来てはいるけどよくわからん的なタイプではなく、なるほどと思いながら実際きちんと理解しながら作業することができます。
    実際に手を動かしながら読むと良いタイプの本で、理解しながら作業出来てしまうとすぐ覚えて飲み込める人には向いていると思います。
    書いてある事は簡単めです。ググりながらわからん…わからん…ってやるのがストレスになる人はこの本でも読みながらサクサクやると良いと思います。
    逆にググれば出てくるレベルの事にお金払いたくない人には向かない本です。 (参考:Amazon)

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    blender2.80の基本的な使い方から、本書メインのアニメーション、ボーン、パーティクル、シミュレーションなどといった様々な機能をこの一冊で十分習得可能だと思います。
    巻末のExtraでは各レンダーについて事細かに紹介されているので備忘録として重宝しています。
    各STAGEに課題が設けられており、自主的に作品を作るように促している点も非常に良かったです。 (参考:Amazon)

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    内容サンプル

    (引用元Amazon)

     
      

    「Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック」

    完全無料!
    オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。


    各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、
    レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!


    本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。

    本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。
    Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。
    一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。
    そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。
    特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。

    映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。
    その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。
    オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。
    そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。

    高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。
    しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。
    制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。
    本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。
    いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。
    そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。

    解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。
    本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。

    本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。


    本書「はじめに」より

    【目次】
    PART 1 Blenderの基礎知識
    SECTION 1.1 Blenderとは
    SECTION 1.2 Blenderの導入
    SECTION 1.3 Blenderの基本操作
    SECTION 1.4 視点変更のトレーニング
    SECTION 1.5 簡単! Blender超入門

    PART 2 モデリング
    SECTION 2.1 モデリングの基礎知識
    SECTION 2.2 実践! はじめてのモデリング(1) 『ワイングラス』を作る
    SECTION 2.3 実践! はじめてのモデリング(2) 『剣』を作る
    SECTION 2.4 実践! はじめてのモデリング(3) 『トランペット』を作る

    PART 3 マテリアル
    SECTION 3.1 マテリアルの基礎知識
    SECTION 3.2 マテリアルノード

    PART 4 テクスチャ
    SECTION 4.1 テクスチャの基礎知識
    SECTION 4.2 UVマッピング
    SECTION 4.3 テクスチャペイント

    PART 5 レンダリング
    SECTION 5.1 ライティング
    SECTION 5.2 カメラ
    SECTION 5.3 ワールド
    SECTION 5.4 レンダリング
    SECTION 5.5 Scene(シーン)構造
    SECTION 5.6 コンポジット

    PART 6 キャラクター・セットアップ
    SECTION 6.1 アーマチュア(骨格)の作成
    SECTION 6.2 アーマチュアの関連付け
    SECTION 6.3 ポーズモード
    SECTION 6.4 シェイプキー

    PART 7 アニメーション
    SECTION 7.1 アニメーションの基礎知識
    SECTION 7.2 アニメーションの設定
    SECTION 7.3 キャラクター・アニメーション
    SECTION 7.4 アニメーションの書き出し

    PART 8 その他の機能
    SECTION 8.1 グリースペンシル
    SECTION 8.2 スカルプト

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    内容サンプル

    (引用元Amazon)

     
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    ざっと見た感じ Blenderを使った3DCG制作の操作を事細かく説明している感じで、Blenderで何ができるのかを理解するにはちょうど良い。

    内容も「モデリング・マテリアル・テクスチャ・レンダリング・リギング・アニメーション」とちゃんと網羅されてるから、手を動かしつつ3DCGの制作フロー全体がなんとなくわかるかな。

    3D空間にイラストをかける「グリースペンシル」と粘土みたいにオブジェクト作れる「スカルプト」もそれぞれ30ページぐらい使って書いてあって意外としっかりしてる。

    これ見たからって表紙のようなモデルを作れるようにはならないけど、モデルを作るための操作は理解できるかなという感じ。そういう意味では初心者が最初に躓くであろう操作について細かく書かれているので、はじめの一歩におすすめ。 (参考:Amazon)

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    全くの3D未経験者でしたが同じシリーズのモデリングマスターがとても分かりやすく基本を学べたのでこちらも購入。 表紙のキャラクターを作りながら操作を覚える本だと思いましたが、内容としてはシェーダーやテクスチャー、ボーンの入れ方などがメインといった感じです。 モデリングも多少ありますが、グラス、剣、トランペットの3点を作るのみで、モデリングマスターを先に読んでいるなら不要な内容です。 最初に機能の説明がありその後に実践編というのが章ごとにある作りですが、ページの作り方のせいかどこを飛ばして読んでいいのかわかりづらい印象はありました。 ただ説明自体はモデリングマスター同様とても丁寧で初心者にも分かりやすい印象はありました。 ただキャラクターなど作りたいものを作ってから読むべき本だと思いました。 (参考:Amazon)

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    内容サンプル

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    Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
    発売日 2020/01/24
    通常 4,378円
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    「入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~」

    はじめて3Dを始める人に最適なブレンダー2.8をインストールから丁寧に解説した入門書です。Blenderの各機能を実践的に解説しているので初学者がBlenderを使えるようになる最適な入門書です。

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    内容サンプル

    (引用元Amazon)

     
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    モデリングの入門書に続いて、こちらの入門書に取り組んでみました。Blenderの基本的な機能を一通り実践していく内容で、簡単な形状のモデル作成から、スカルプティング、アニメーション、レンダリングなど様々な機能の「基本」を学ぶことができます。
    なんといっても最新Ver.に対応しているので、機能やツールの名称、役割、場所といった基礎中の基礎を正確に学ぶことができ、格段に取り組みやすくなったように思います。ただ内容が幅広い分、題材となるモデルなどは少々物足りなく感じるところはあるかもしれません。
    本書で学習したからといっていきなり高度なテクスチャの処理やアニメーション制作ができるようにはなりませんが、Blenderで何ができるのか、初心者がその豊富な機能についてひととおり学ぶための案内人としては十分です。独習を始めたいがどこから手を付けていいのかわからないという方は、本書に加えて、テキストや動画などの初心者向けのモデリング課題をいくつかこなすと、なんとなくではありますがBlenderという超高性能ツールの輪郭がつかめたような気分になれると思います。 (参考:Amazon)

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    blenderどころかモデリングも初めてでした。
    ですが、この本と一緒に進めていき、約1か月で全チャプターを完了することができました!
    最初は聞きなれない用語や、多数のツールに右往左往して、
    しょっちゅうページをめくってあれはなんだっけ?と確認しながら進めました。
    1度紹介したツールとかについては2回目以降すっとばされたりはありましたが、
    自分で調べたり確認する癖がついたので良かったと思います。
    blenderでできる大まかな機能の紹介・練習がメインなので、本当の初心者向けです。
    これで大体のツールを覚えてから、人体モデリングやら背景モデリングやら、自分のやりたい分野に特化していくことをおすすめします。 (参考:Amazon)

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    入門Blender2.9 ~ゼロから始める3D制作~
    発売日 2020/09/01
    通常 4,272円
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    Blender本「Kindle Unlmited 読み放題 人気ランキング」

    「Kindle Unlimited」は、Amazonの定額本読み放題サービス。

    実はそこにBlenderの本もそこそこあるんです。すなわち、定額で何冊も学習することも可能

    Kindle Unlimitedの主な特徴としては、おおよそ以下の通り。

    • 雑誌がかなり充実
    • 豊富なKindle個人出版本がほとんど読み放題
    • 最近は出版社単行本も対応増加

    個人的には雑誌が、IT系(CG WORLD等)、ガジェット系(Get Navi等)、ゲーム(ファミ通等)、など見たい雑誌が幅広く読めるのが大きな魅力。2冊以上読みたいものがあるだけで確実にお得です。

    また、30日無料体験も可能なので、体験期間を利用して無料で学習してみるのもお得な学習法です。

    以下がKindle Unlimited対応のBlender関係の本人気ランキングです。

    (2021/04/23 更新)
    Rank製品評価
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    総評価数 9件
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    総評価数 2件
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    総評価数 5件

     

    おまけ:本より高コスパ?「Udemy Blenderおすすめ講座」

    UdemyではBlenderを基礎から応用までトータルで学べる学習講座があります。

    こちらが、セール時には2千円程度で購入可能で、講座によっては本よりコスパよく学習が可能です。

    講座は、買い切り型ながら更新あり、質問可能、30日間返金も可能、という本以上の手厚いサポートがあるのが魅力。

    以下の表が、Blenderの学習講座例。セールの場合、かなりおすすめなのでぜひトライしてみください。

    Udemyについては、以下のページでも詳しく紹介しているので覗いてみてください。

    人気
    Rank
    学習コース評価
    1
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    総評価数 205件
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    総評価数 623件
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    総評価数 57件

     

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    いじょうでっす。

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